De EncyclopAtys
Notes : Traduction EN faite le 5 avril.
Vers les : Nouveautés 2024 • 2023 • 2022 • 2021 • 2020 • 2019 • 2018 • 2017
- Aide en jeu
- Le petit guide des réfugiés de l'Écorce : Manuel de l'utilisateur et Le petit guide de Silan.
- Les catégories: Petit lexique • Gameplay • Spoilers à Catégorie:OVNI
- Aide wiki: Guide de rédaction et Catégorie:Aide • Tuto images, ex de Galeries d'images • Conventions Patches & Updates
Sommaire
- 1 Les Nouveautés
- 2 Nouveau service de facturation
- 3 Durée d’abonnement et tarifs
- 4 Avantages du Premium
- 5 Options de paiement
- 5.1 L’abonnement récurrent via Xsolla
- 5.1.1 Comment activer l’abonnement récurrent ?
- 5.1.2 Comment passer d’un paiement ponctuel via Paypal à un abonnement récurrent ?
- 5.1.3 Comment activer un abonnement récurrent si le compte Ryzom est lié à un compte Steam ?
- 5.1.4 Comment se désabonner ?
- 5.1.5 Comment changer la périodicité de l’abonnement récurrent ?
- 5.1.6 Que deviennent les données bancaires communiquées lors de la souscription à un abonnement récurrent Premium ?
- 5.1.7 Qui contacter en cas de problème de facturation ?
- 5.2 Les paiements uniques
- 5.2.1 Paiements uniques via Xsolla et Paypal
- 5.2.1.1 Comment activer le paiement unique via Xsolla ou Paypal ?
- 5.2.1.2 Comment activer un paiement unique via Xsolla ou Paypal si le compte Ryzom est lié à un compte Steam ?
- 5.2.1.3 Peut-on cumuler les paiements uniques ?
- 5.2.1.4 Que deviennent les données bancaires communiquées lors de l'activation d'un paiement unique ?
- 5.2.1.5 Qui contacter en cas de problème de facturation ?
- 5.2.2 Paiements uniques via Steam
- 5.2.1 Paiements uniques via Xsolla et Paypal
- 5.3 Cas Worldpay
- 5.4 Patchs
- 5.5 Réunions Forge
- 5.6 Références
- 5.1 L’abonnement récurrent via Xsolla
Les Nouveautés
Rédigé par les contributeurs du wiki.
Divers
En juin: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30821/201281
- Unification des canaux Uni (de chat en jeu et RC) et traduction du canal REGION avec DeepL
- Le canal Forge sera aussi traduit (avec dans RC divers pub-forge-fr, pub-forge-en...)
- Modification du rite d'Aspirant Ranger
- Plan Vigilance Renforcée en test au pays des Matis.
- Ajout d'une option dans Mission Quotidienne : le joueur peut y remplacer une mission (non « métiers ») par une autre choisie au hasard (limitée à quatre utilisations).
Précédemment:
- Dépensez vos Elyps en couleurs (chez les marchands de nation, mp génériques de couleurs: violet, vert, turquoise, rouge, bleu) !!!! Voir Patch 00803 (le 19/03/2020).
- Carnet de missions rendu directement accessible par la combinaison shift+E et ajout d'un lien vers l'Encyclopédie.
- Lors de la réunion Forge (30 mars): Tags RP pour Fyros, Matis, Tryker, Zorai, Kami, Karavan, Marauder et Ranger
- Pour obtenir ces étiquettes, vous devez porter un bijou sur la boucle d'oreille et utiliser des Elyps sur les marchands de la nation ou de la faction pour y graver l'allégorie
- Équiper ou déséquiper le bijou pour afficher ou cacher la balise RP
- Ces balises ne s'affichent que lorsque vous êtes marqué "PVP".
- Vous pouvez afficher ou masquer la balise quand vous le souhaitez. Si vous êtes marqué PVP et que vous masquez les balises, l'icône PVP actuelle (avec 2 mots croisés) sera affichée.
- Pour mieux comprendre le fonctionnement et les origines d'Allegories, vous pouvez parler avec Zin Di-Dao en kitinslair et lancer une rumeur enchaînée
- Plus à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30432/2#2
Pour les foreurs
- Spécialisation pour prospecter les matières de mission
- Pour les foreurs qui sont au niveau maxi dans les 5 régions: Prospection et extraction Atys (gros gain de place sur les barres de mains).
Prospecter et extraire les matières de mission (ici à la modification d'une stanza)
sur la storyline
Voir les rumeurs découvertes:
- J (ouvre le journal des missions) puis OUVRIR LE CARNET DE MISSION
- Une nouvelle fenêtre s'affiche, avec à gauche les rubriques: Storyline, Accomplissements (ou yubo points), Missions journalières, et Puzzle. Par défaut, on arrive sur les Missions journalières.
- dans storyline, cliquer sur le lien à droite de "En apprendre plus sur les évènements récents" (voir image ci dessous)
Les images sont sous Category:Storyline (code [[Category:Storyline]] à ajouter aux images)
- Le forum a maintenant une nouvelle section sous Role Play (Public)
- Saison En noir contre blanc
- Si vous rencontrez des bugs, envoyez nous un ticket avec le pnj en question, ça nous permettra d'être plus réactifs
- ajoute tes commentaires à Retour sur Storyline - Feedback on Storyline and suggestions for improvements
- Craftjenn aura du mal à documenter le sujet (trop de clics, je laisse tomber le sujet)...
Plus à Événement:Storyline.
Missions journalières
Modifié en février 2020 : La localisation des objectifs pour les missions de chasse et de combat [Patch] Missions quotidiennes (02-12-2019)
- trailer video à https://www.youtube.com/watch?v=NlKnhnXluOo&feature=youtu.be
Sur le forum, Fyrosfreddy a créé divers posts intéressants, nommés Guide to Broken / Possibly Broken Missions (en anglais, de type spoilers ?):
Nouveau service de facturation
Ryzom se dote d’un nouveau système de facturation offrant davantage de possibilités en terme de durée d’abonnement et de moyens de paiement, système accessible depuis son site web https://www.ryzom.com.
Durée d’abonnement et tarifs
Tarifs Premium
Xsolla (tarifs en baisse pour 12 mois) * | Paypal (tarifs 3, 6 et 12 mois en baisse) | Steam (tarifs inchangés) |
1 mois : 7,95€
3 mois : 22,50€ 6 mois : 41,70€ 12 mois : 59,00€
|
1 mois : 8,95€
3 mois : 22,50€ 6 mois : 41,70€ 12 mois : 59,00€
|
1 mois : 9,98€
3 mois : 27,98€ 6 mois : 52,95€ 12 mois : 96,95€
|
Tarifs Premium courtes durées
Les tarifs Premium de courtes durées font leur apparition.
Xsolla | Paypal |
2 jours : 1,5€
3 jours : 2€ 5 jours : 2,5€ 7 jours : 3€
|
2 jours : 2€
3 jours : 2,5€ 5 jours : 3€ 7 jours : 3,5€
|
Avantages du Premium
Options de paiement
L’accès Premium offre plusieurs options de paiement :
- Paiements récurrents (via Xsolla), avec renouvellement automatique tous les 1, 3, 6 ou 12 mois.
- Paiements ponctuels (via Xsolla) : paiements uniques de 1, 3, 6 ou 12 mois, cumulable avec d’autres paiements ponctuels.
- Paiements ponctuels courte durée (via Xsolla) : paiements uniques de 1, 2, 5 ou 7 jours, cumulables avec d’autres paiements ponctuels.
- Paiements ponctuels (via Paypal) : paiements uniques de 1, 3, 6 ou 12 mois, mais aussi de 2, 3, 5 ou 7 jours, cumulables avec d’autres paiements ponctuels.
- Paiements ponctuels (via Steam) : possibles uniquement si le compte Ryzom est lié à un compte Steam. Dans ce cas, les options de paiement listées ci-dessus ne sont pas accessibles.
Xsolla comme Steam acceptent une grande variété de moyens de paiement.
L’abonnement récurrent via Xsolla
Comment activer l’abonnement récurrent ?
Comment passer d’un paiement ponctuel via Paypal à un abonnement récurrent ?
Comment activer un abonnement récurrent si le compte Ryzom est lié à un compte Steam ?
- Délier votre compte de Steam en utilisant le lien au pied de la fenêtre de facturation (voir capture d’écran ci-après).
- Choisir la première option d’abonnement (Paiements récurrents) et entrer les informations demandées.
- Lier à nouveau (éventuellement) votre compte à Steam au prochain lancement du jeu.
Comment se désabonner ?
Comment changer la périodicité de l’abonnement récurrent ?
- Se désabonner en cliquant sur le bouton Cancel your subscription. Un courriel contenant un lien pour annuler l’abonnement est alors émis à votre adresse.
- Sélectionner Paiements récurrents puis sélectionner la nouvelle durée voulue.
Que deviennent les données bancaires communiquées lors de la souscription à un abonnement récurrent Premium ?
Qui contacter en cas de problème de facturation ?
Les paiements uniques
Paiements uniques via Xsolla et Paypal
Comment activer le paiement unique via Xsolla ou Paypal ?
Comment activer un paiement unique via Xsolla ou Paypal si le compte Ryzom est lié à un compte Steam ?
Peut-on cumuler les paiements uniques ?
Que deviennent les données bancaires communiquées lors de l'activation d'un paiement unique ?
Qui contacter en cas de problème de facturation ?
Paiements uniques via Steam
Comment activer le paiement unique via Steam ?
Que deviennent les données bancaires communiquées pour activer un paiement unique ?
Qui contacter en cas de problème de facturation ?
Cas Worldpay
Patchs
Les annonces officielles.
- 19/02/2020 Patch 00791
- 19/03/2020 Patch 00803
- 10/04/2020 Patch 00813
Patch 00791 du 19/02/2020
Ajout StorylinePlus à Patch 00791
Patch 00803 - 19/03/2020
https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30352/1&post199287=fr#1Patch 803 - Client v8726 / Data v1921 - Server v1297 / Data v3999. Plus à Patch 00803.
Patch 00813 du 10/04/2020
https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30432/3#3
Patch 813 - Client v8915 / Data v1952 - Server v1308 / Data v4022 du 10/04/2020 [1]
Divers
- Ajout : Une fenêtre peut désormais s'accrocher à d'autres fenêtres.
- Modifications : Le lecteur MP3 indique le chemin absolu et les informations sur le format du média dans sysinfo.
- Correction : Le lecteur MP3 affiche une erreur lorsque le son est désactivé.
- Ajout : Nouvelle commande
/showHideUserLandMark
pour cacher les fanions marqueurs sur la carte. - Correction : La fenêtre du client n'est plus focalisée et la souris n'est plus gelée durant le chargement lors de la connexion ou de la téléportation.
Modifications dans les missions quotidiennes
- Ajout : L'option de récompense en jetons de base.
- Modification : Augmentation de 20% des récompenses pour les missions de fourniture de Produits des Métiers.
- Modification : Diminution de la quantité requise pour les produits de métiers de niveau 2 et supérieur.
Ajout : Tags RP (roleplay)
Pour Fyros, Matis, Tryker, Zorai, Kami, Karavan, Maraudeur et Ranger.
- Pour que votre personnage arbore ces tags, vous devez porter un bijou en boucle d'oreille et utiliser des Elyps pour y faire graver l'Allégorie [2] par les marchands de votre nation ou faction.
- Accrochez ou ôtez le bijou pour afficher ou cacher les tags RP.
- Ces tags ne sont affichables que lorsque vous êtes en mode JcJ (joueur contre joueur) [3](2).
- Vous pouvez afficher ou masquer ces tags quand vous le souhaitez. Si vous les masquez, le tag JcJ actuel (celui portant deux épées croisées) demeurera seul affiché.
Patch 00831 du 05/05/2020
Patch 831 - Client v8927 / Data v1994 - Server v1308 / Data v4056 [4]
Divers
- Correction : Coupures du son lors du chargement.
- Correction : Correction du crash du client lors du changement de personnage.
Modifications dans la Storyline
- Ajout : Installation des camps de scientifiques au Nexus
- Modification : Modifications de la surface du Nexus suite aux secousses de 2608.
- Modification : Déplacement des téléporteurs au Nexus.
Patch 00834 du 27/06/2020
Patch 834 - Client v9090 / Data v2054 - Server v1484 / Data v4082 [5]
Un patch du client, des données et des serveurs ainsi qu'un redémarrage du serveur de jeu sont programmés le 21 septembre 2020 afin de mettre en œuvre les modifications, ajouts et corrections suivants :
Ajouts
- Ajout de groupes d'amis
- Ajout faisant suite à cette idée d'un joueur : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29909/
- Le menu "Déplacer dans un groupe d'amis", ouvert par un clic droit sur le nom d'un ami dans la liste des amis, permet la création et le nommage de groupes regroupant certains amis.
- La liste d'amis est d'abord triée par noms de groupes (s'il en existe) par ordre alphabétique et à l'intérieur de chaque groupe, les amis sont triés comme auparavant en fonction de l'une des trois options (statut en ligne, ordre alphabétique ou date d'ajout dans la liste d'amis).
- Chaque groupe peut être réduit ou élargi (y compris le groupe Général, celui qui contient tous les amis sans groupe).
- Pour ramener un ami dans le groupe Général/supprimer le groupe, le déplacer vers le groupe portant le nom Général/vider le groupe .
- Si aucun groupe n'est créé par l'utilisateur, la liste d'amis devrait avoir le même aspect qu'auparavant.
- Les groupes sont uniquement stockés localement dans un fichier du dossier /save, de sorte que qu'ils ne seront pas automatiquement transférés lors d'une nouvelle installation du jeu (changement d'ordinateur, incident, etc.).
- Ajout du transfert de groupes d'objets entre zig et inventaires
- Ajout faisant suite à cette idée de joueurs : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30831 et https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30666/
- Les groupes d'objets fonctionnent désormais pour les transferts avec les zigs : tant par macro que directement sur le menu déroulant d'un objet inclus dans un groupe, vous pouvez déplacer le groupe vers un zig, ou d'un zig vers un autre inventaire.
- Ajout d'une option permettant d'afficher optionnellement la traduction (sous forme d'info-bulle)
- L'option se trouve dans Configuration –> Interface -> Chat -> Messages originaux affichés par défaut et traductions en info-bulles. Lorsque cette option est activée, le chat affiche le texte original (non traduit) du message, et n'affiche le message traduit qu'au passage du curseur sur le drapeau de la langue précédant le message original. Lorsqu'il est désactivé, le chat fonctionne comme auparavant (message traduit affiché par défaut et message original affiché au survol par le curseur).
- Ajout d'un message pour empêcher le joueur de libérer un animal si son inventaire n'est pas vide
Améliorations
- Amélioration de la fenêtre de la guilde
- Ajout de l'affichage des membres actuellement en ligne
- Correction du bouton d'invitation
- Suppression des informations boguées du tableau de bord
Corrections
- Correction: La seconde barre d'action est désormais modifiable comme la principale
- Les emplacements d'action de la deuxième barre de raccourcis/actions se comportent de la même manière que ceux de la barre principale tant pour les vides (création et collage) que pour les occupés (modification, exécution, coupe, copie et suppression). Les deux barres d'action demeurent cependant le miroir l'une de l'autre. Le glisser-déposer ainsi que le copier-coller fonctionnent également entre la première et la seconde barre d'action.
- Correction de l'affichage du remplissage de tous les inventaires, désormais correct même s'ils contiennent plus de 250 articles. Auparavant, lorsque ils contenaient beaucoup d'articles (certains peuvent en accueillir jusqu'à 500), la barre jaune d'affichage du remplissage n'affichait que la moitié environ de ce qu'elle aurait dû.
- Correction des dialogues accompagnant l'achat d'un Hall de guilde ou d'un appartement individuel.
- Correction du Gouffre d'Ichor (alignement de sa carte sur les coordonnées de la région)
- Correction du lien affichant le message non traduit dans les canaux multilingues de Ryzom.Chat.
Divers
- Ari et Tynee, les deux zigs de Silan, accomplissent désormais un long périple dans le Campement Ranger.
Réunions Forge
Sur RC on a accès à toutes les anciennes réunions Forge via https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge
30 mars
https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28116/185#185
- - Storyline: Retour sur les rumeurs
- - Prochain patch
- - Recrutement
17 février 2020
Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge – 17 février 2020 https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/198867
- Lancement de la Storyline
- 19 février 2020: reboot et patch https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30283/1
- Nouveau site web de Ryzom
- Recrutement
Lundi 13 janvier 2020
Sur le forum, vers le Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge - 13 Janvier, 2020
- point sur l'event atysoel
- Le système de rumeur va être mis a place sur atys, à savoir que tous les pnjs "fixes" d'atys répondront à vos questions sur ce qu'il se prépare et croyez moi, ils ont des choses à vous dire (certains plus que d'autres). Nous allons aussi mettre en place la première phase du changement pour les armes de tir ( patch prévu autour du 27 janvier). Les informations de la rumeur donneront des indications sur les évènements à venir et pourront être collectionnés comme les pièces du puzzle.
- Modifs des armes de tir: la première phase qui va être implémentée va réduire l'espace pris pas les munitions et ajouter des munitions génériques au marchand d'arme de tir
- Deepl: Les tests de traduction sont toujours en cours, nous avons implanté la commande d'exclusion de traduction (/a setDontTranslateLangs [en, fr, de, es] ) qui vous permettra de ne pas traduire une langue. Pour l'instant, les tests ne sont pas étendus à d'autres canaux que l'alentour.
- recrutement:
- Nous recherchons avant tout des traducteurs/correcteurs DE, ES, RU et des correcteurs EN. Bien entendu, les traducteurs/réviseurs FR seront également appréciés !
- Il nous faudrait aussi des créateurs graphiques (gfx) Dev/Ark, LD et anims.
- Si vous êtes intéressé contactez Tam sur RC https://chat.ryzom.com/direct/Tamarea ou pas mail tamarea@ryzom.com 🙂
Références
Sources
Voir aussi
- Suivre l'état d'avancement des dev en cours -> Roadmap avec explications (forum)
- https://bitbucket.org/ryzom/
- https://gitlab.com/ryzom
- Sur le web: Facebook https://www.facebook.com/groups/2347192496/ and Twitter https://twitter.com/ryzom
- Via RC:
- https://chat.ryzom.com/channel/pub-announcements (canal en lecture seule)
- https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge (le canal des réunions forge)
- discuter avec l'équipe Lore https://chat.ryzom.com/channel/pub-event-lore
- discuter avec l'équipe wiki https://chat.ryzom.com/channel/pj-ryzom_wiki
N'hésitez pas à contacter le support en cas de difficulté.
- ↑ https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/30432/1&post199636=fr#1
- ↑ Pour mieux comprendre le fonctionnement et l'origine des allégories, vous pouvez parler avec Zin Di-Dao à la Kitinière et lancer des rumeurs enchaînées.
- ↑ C'est pour des raisons de logique de jeu de rôle que ces tags RP ne sont affichables que lorsque vous avez activé votre tag JcJ. En effet, votre personnage étant considéré, RP parlant, comme un homin de chair et de sang, il ne peut être invulnérable aux attaques des autres homins. Cela ne va pas à l'encontre du jeu de rôle « pacifiste » (aucun joueur en mode JcJ n'est contraint d'attaquer), mais reflète simplement la vulnérabilité physique du personnage dont vous jouez le rôle. Lorsque vous affichez un tag RP (nation, faction, organisation ou autre), celui-ci vient simplement remplacer le tag JcJ habituel « HRP » (celui affichant deux épées entrecroisées). Il devient donc facile de distinguer les joueurs HRP qui cherchent simplement à combattre en JcJ des joueurs RP acceptant la vulnérabilité physique de leur personnage.
- ↑ No ref, unpublished
- ↑ https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31161/1