Vague blanche : Différence entre versions

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Vers midi, pendant que les autres tuent la pat, je les soigne et Salazar ouvre les yeux (ouf).
 
Vers midi, pendant que les autres tuent la pat, je les soigne et Salazar ouvre les yeux (ouf).
  
Vers 13h, tous sont là et je prend un lucio. Étonnement, à la fin, il y a plus de [[maraudeurs]] que de [[rangers]]... Il est alors 13h30 (le Quinthth, Fallor 17, 3e CA 2631), il fait bon - ici on se rend mal compte qu'on est en automne.
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Vers 13h, tous sont là et je prend un lucio. Étonnement, à la fin, il y a plus de [[maraudeurs]] que de [[rangers]]... Il est alors 13h30 (le Quinthth, Fallor 17, 3e CA 2631), il fait bon - dans les [[Primes Racines]], on ne se rend mal compte qu'on est en automne et qu'il est déjà 17h.
  
  

Version du 19 décembre 2024 à 00:28

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Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » (Ranger) Vague blanche (08/12/2024)

Créateur de l'event : Event-Team.
Genre de l'event : Enquête et JcE.
Niveaux concernés : Pour tous. Les plus faibles niveaux pourront avoir besoin de rejoindre une équipe.

Date de l'event : dimanche 8 Décembre 21h CET 2024.
Durée prévue : Environ 2 heure(s).
Lieu de rendez-vous : Cercle Ranger du Bois d'Almati.

Homins concernés : Rangers, Aspirants Rangers et amis des Rangers.
Synopsis : Barmie Dingle est inquiet des incursions de Kitins des Profondeurs. Il envoie les Rangers, Aspirants Rangers et amis des Rangers enquêter sur des Kitins repérés dans le Bosquet de la Confusion mais dont le dôme de sortie reste introuvable.

Reportage

De notre reporteur spécial, la Ranger Craftjenn.

Notes:

  • les homins joués par un membre de l'équipe d'animation sont en gras. Les annotations HRP en italiques.
  • les combats ont été très résumés... :)

Étaient présents en ligue (liste sans doute incomplète) : Apocamus Dradius, Barmie Dingle, Margote, Pavor, Baranil et Kersen, ainsi que des rangers, maraudeurs, kami et karavan amis, dont
Datnar, Chanchey, Lunamoon, Sharixx, Mharus, Aistar, Kamora, Salazar, Ados et Sildo, Sami, Zimbo, Elke, Marja, Craftjenn, Aprak, Fyrenor, Grundelwolf, Lany, Zamoor, Tenaka, Akash, Tapioca, Ynel, Firestreak, Erenkyl, Eyrin, Anonky, Jorgensen, Eolinius, Lorlyn, Chenli

Chapitre 1

J'étais arrivée très tot (20h17:37) à notre lieu de rendez-vous habituel. Des homins ont commencé à arriver au coucher du soleil - très agréable par cette belle soirée d'été, de partager une byr et de griller des brochettes avant la réunion D
J'ai longuement discuté avec un Aspirant Ranger, nommé Fyrenor, au sujet de son rite, et de son éventuelle incorporation dans notre guilde. Il avait discuté avec Krill, et Aprak est d'accord pour m'aider pour qu'il fasse son rite.

Vers 23h (du Prima, Floris 25, 3e CA 2631), Barmie Dingle (le Guide Ranger) et Apocamus Dradius (Vétéran Ranger) ont commencé la réunion. Datnar (nouveau Ranger) et Fyrenor se sont présentés (vers 1h du matin, le Dua Floris 26).

Invitation aux nouveaux de se présenter

Puis ils nous expliquent notre mission

Apocamus nous résume notre mission en nous indiquant les principaux lieux


Chapitre 2: pays matis

Dua, Floris 26, 3e CA 2631.
A Yrkanis, nous louons un mektoub auprès du NH. Nous partons un peu avant 10h, sous une pluie d'été.

On chevauche jusqu'au Bosquet de la Confusion, aller demander au camp matis ce qu'ils ont vu vers 15h et en partons à pied vers 18h30, toujours sous la pluie :). Puis nous allons demander au camp Ranger (celui qui permet d'aller sur Silan) vers 22h.
Nous irons au Bosquet Supérieur tuer quelques kitins puis nous redescendrons vers le tunnel Ranger. Là, nous allons voir quelques Kitins des profondeurs disparaître sous nos yeux...

Ainsi les kitins utiliseraient le tunnel Ranger (qui semble endommagé)?
Nous devions donc aller à pied, au Gouffre d'Ichor, à l'autre bout du tunnel Ranger (et c'est un bazar d'organisation). Nous finirons par TP au Tertre de la Dissidence pour utiliser le vortex, situé près du TP kara.


Chapitre 3: Gouffre d'Ichor et Almati

Tria, Floris 27, 14h.
Nous arrivons dans le Gouffre d'Ichor.
Nous allons jusqu'au tunnel Ranger (Aprak nous y attend), où plusieurs kitins se trouvent. Non loin, nous découvrons le nid, il est environ 16h.

Nous allons tuer les kitins des alentours, avant de détruire le nid peu avant 18h, et de finir le nettoyage au lac de sève.

Nous retournons au Bois d'Almati faire notre rapport. C'est orageux et il est presque 21h.

Barmie Dingle nous explique que :

  • le tunnel est endommagé et impraticable.
  • Nous devrons donner les MP requises à un coffre ici, qui serviront à consolider les parois.
  • Puis, nous devrons aider à leur transport au tunnel Ranger (HRP dimanche prochain).

Quarta, Floris 28 (3e CA 2631), il est presque 1h30 du matin, tout le monde baille et va se coucher... Il nous reste un travail fou, pour réparer le tunnel...

(sans parler de l'escorte qui sera nécessaire pour transporter toutes ces matériaux au tunnel à réparer... Le rendez-vous a été fixé à la fin de l'automne, à 20 heures du Fallenor 15, 3e CA 2631)


A réunir pour la suite

Le tunnel Ranger Bosquet de la Confusion - Gouffre d'Ichor étant endommagé par les kitins, nous devrons donner à une caisse les MP suivantes (pour dimanche prochain, soit le dimanche 22 décembre) :

  • ligaments fin et base q150 minimum
  • bois choix q150
  • résine choix q150

Le mardi 10 décembre (suite à un bug) :

Il n'y a plus que 2 type de MP à donner

Voir ne fonctionne pas chez moi.

Chapitre 4

Étaient en ligue[1] :

  • Pavor, Barmie dingle, Baranil, Margote, Cuan, Contremaitrei, Kersen, Apocamus dradius,
  • Lichi, Craftjenn, Aprak, Zamoor, Grundelwolf, Leony, Ados et Sildo, Jorgensen, Zorroargh, Salazar, Chenli, Caska, Lorlyn, Eolinius, Datnar, Tapioca, Vanixia, Tenaka, Akash, Erenkyl, Eyrin, Hayt, Shilan


Mektoubs à Almati

Tria Fallenor 15, 3e CA 2631.

Dans la soirée, nous profitons de l'automne dans le Bois d'Almati.

Cuan Sa-Ki et O'Keerrell Rinie sont déjà là, avec des mektoubs de bat. Puis arrivent Apocamus et Barmie, qui se sont répartis le travail, pour nous dire :

  • Barmie Dingle demande à Salazar si le Karan va désigner un nouvel ambassadeur auprès de l'organisation des Rangers. Apocamus précise en passant que les rangers n'ont pas d'ambassadeurs mais des observateurs (auprès des nations).
  • Apocamus expose notre mission: accompagner Cuan, O'Keerrell Rinie et leurs mektoubs de bat au deux bouts du tunnel endommagé. Nous devrons la faire sans son aide.
    • Nous devrons prendre le NH vers Yrkanis (car les toubs et leurs responsables vont passer par là), y louer des Ranta toub
    • laisser O'Keerrell Rinie et ses toubs du coté du Bosquet et
    • Cuan du coté du Gouffre d'Ichor.

Nous quittons Almati vers 23h (Tria Fallenor 15).


Chapitre 5 - 1ere livraison

Nous nous rassemblons devant la porte d'Yrkanis. Cuan Sa-Ki est un peu intimidé par tout ce monde. Je rappelle qu'on est là pour protéger les mektoubs de bat et demande aux homins présents de les entourer (de peur qu'ils partent tous en avant, laissant le matériel loin derrière). O'Keerrell Rinie demande qui va mener... et je me retrouve malgré moi chargée de cette mission :/

Nous nous dirigeons vers le Bosquet de la Confusion et sommes au Tertre, lorsqu'un Garde Puissant des Gardes-Frontières nous arrête.
J'ai de bonnes relations avec eux et nous avons la chance d'avoir avec nous Salazar, qui est un ambassadeur Matis et qui confirme mes dires :) Du coup, Gine Pindi nous propose des rafraîchissements pour nous et les mektoubs... et nous repartons de lendemain matin, vers 14h.

Comme l'autre fois, nous laissons nos mektoubs au camp matis, pour accompagner au tunnel Ranger les mektoubs menés par O'Keerrell Rinie. Elle décharge les caisses, nous sommes prets à repartir avec Cuan Sa-Ki (et ses mektoubs) en soirée, lorsque Cuan Sa-Ki réalise soudain que certains de ses mektoubs sont restés au nord du TP Kara du Bosquet... Ils ont eu peur de la descente :/

Chapitre 6 - 2nde livraison

Nous récupérons ces mektoubs peureux, puis repartons en direction du Vortex du Tertre (qui mène au Gouffre d'Ichor).

Nous entrons à Ichor à pied, vers 2h du matin, il nous reste 842m à parcourir. Eolinius, en armure lourde, passe devant nous, à la recherche d'agresseurs potentiels.
Nous nettoyons en avançant (surtout des Varinx et Kirosta) lorsqu'une pat effraie 3 mektoubs peureux (nous les perdons de vue pendant la lutte).
Nous sommes à 127m du tunnel, alors je propose que certains accompagnent les 3 toubs restant au tunnel, pendant que les autres partent à la recherches de ces sacrés toubs. Cuan refuse catégoriquement de partir à leur recherche, tout en pleurnichant :/
Nous arrivons vers 8h (du Fallenor 17) et voyons passer une pat près de nous (Cuan, 2 gardes ranger, Salazar et moi), mais elle ne nous voit pas (car trop près du tunnel et surtout nous sommes cachés par les bâtiments du camp qui a été construit là et par l'odeur des 3 mektoubs harassés). Les gardes me disent qu'ils suffiront à assurer leur sécurité, alors je pars rejoindre les autres - et paf :

  1. la pat me tue, ainsi que Cuan etc :/
  2. Je rez au mauvais endroit et perd du temps à revenir pour les soigner...

Vers midi, pendant que les autres tuent la pat, je les soigne et Salazar ouvre les yeux (ouf).

Vers 13h, tous sont là et je prend un lucio. Étonnement, à la fin, il y a plus de maraudeurs que de rangers... Il est alors 13h30 (le Quinthth, Fallor 17, 3e CA 2631), il fait bon - dans les Primes Racines, on ne se rend mal compte qu'on est en automne et qu'il est déjà 17h.


L'évènement se termine pour les derniers à 23h20 (heure de Paris) le dimanche 15 décembre 2024.


Lucios






Vers les lucios du début (dimanche 8 Décembre 2024).



Notes et liens

Plus sur les wikis:

Les sous-pages (surtout des logs corrigés) :

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  1. Un /who à 21h11 donne : Aprak, Chenli, Baffos, Salazar, Cuan Sa-Ki, Apocamus Dradius, Barmie Dingle, Vanixia, O'Keerrell Rinie, Sami, Grundelwolf, Hayt, Zorroargh, Craftjenn, Elke, Zamoor, Tenaka, Akash, Tapioca, Eolinius, Leony, Jorgensen, Marja, Lorlyn, Erenkyl, Eyrin, Sildo, Ados, Datnar,