Les Hôtes des cités/Pyr : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Les missions)
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     Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse / combat, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un ''plan d'arme de mélée à deux mains'' générique<ref>Les plans d'armes génériques peuvent être utilsés avec des actions d'artisanat de toute nation, ce qui les rend particulièrement intéressants pour les artisans novices, vu le prix des plans.</ref> (Fairhaven : épée, Pyr: hache, Yrkanis: pique et Zora: masse d'armes).
 
     Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse / combat, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un ''plan d'arme de mélée à deux mains'' générique<ref>Les plans d'armes génériques peuvent être utilsés avec des actions d'artisanat de toute nation, ce qui les rend particulièrement intéressants pour les artisans novices, vu le prix des plans.</ref> (Fairhaven : épée, Pyr: hache, Yrkanis: pique et Zora: masse d'armes).
  
     Elles peuvent utilement être suivies des [[Les quêtes des quatre Sages|des quêtes des quatre Sages]] qui sont conçues pour accompagner le personnage jusqu'au niveau 100 en combat et qui sont bien récompensées.</poem>  
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     Elles peuvent utilement être suivies des [[Les quêtes des quatre Sages|des quêtes des quatre Sages]] qui sont conçues pour accompagner le personnage jusqu'au 10<sup><u>ème</u></sup> cercle<ref>[HRP] niveau 100</ref> en combat et qui sont bien récompensées.</poem>  
 
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Version du 7 février 2022 à 11:59

de:Die Empfänger der Städte/Pyr en:The Cities' Welcomers/Pyr es:Los recibidores de las ciudades/Pyr fr:Les Hôtes des cités/Pyr ru:Глашатаи городов/Pyr

Ambre personnelle
Ulyron Zessen
Ulyron Zessen (Pyr city welcomer).png
Hôte de la Capitale
Race Fyros
Sexe Féminin
Nation Empire Fyros
Organisation Administration de l'Empire
Culte Culte de Ma'Duk
Faction Kami
Guilde
Rang
Naissance
Décès
Mère
Père
Fratrie
Conjoints
Enfants
Personnage-Non-Joueur


    Chacun des hôtes des quatre capitales propose outre la mission indispensable « Arrivée à la capitale », un ensemble de huit missions destinées aux nouveaux arrivants sur le continent depuis Silan . Elles permettent aux homins peu expérimentés de se familiariser avec l'environnement du sous-continent et d'élever leurs compétences aux alentours du cinquième cercle.
    Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse / combat, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un plan d'arme de mélée à deux mains générique[1] (Fairhaven : épée, Pyr: hache, Yrkanis: pique et Zora: masse d'armes).

    Elles peuvent utilement être suivies des des quêtes des quatre Sages qui sont conçues pour accompagner le personnage jusqu'au 10ème cercle[2] en combat et qui sont bien récompensées.




Les missions

Type Titre Description
Combat Le garde et les izams Le chef de la garde a besoin de vous pour se débarrasser des izams.
Eliminer les kitins Trop de kitins sont présents autour de Pyr. Aidez les autorités à les éliminer.
Un œuf pour l'Empereur Cherchez un œuf pour le cuisinier de l'Empereur.
Artisanat Des bottes pour les novices Les nouvelles recrues de Pyr ont besoin d'équipement.
Des haches pour les apprentis [3] Les apprentis guerriers ont besoin de haches pour s'entraîner.
Forage Ramassage des ordures Aidez Pyr en ramassant les ordures autour de la ville.
Les Fossiles des Dunes Lucius Dominus a besoin de vous pour déterrer des os fossilisés.
De la boue pour les bains Le responsable des bains de Pyr a besoin de boue pour les soins de ses clients.


Récompenses « mineures »
Catalyseurs d'expérience
Potions mineures de vie
Matières premières génériques fines
Fleurs de concentration





  1. Les plans d'armes génériques peuvent être utilsés avec des actions d'artisanat de toute nation, ce qui les rend particulièrement intéressants pour les artisans novices, vu le prix des plans.
  2. [HRP] niveau 100
  3. Cette mission est double, Dans la première étape vous apprendrez une compétence d'Artisanat (un plan de hache à deux mains générique), dans la seconde vous mettrez en pratique votre nouvelle capacité.