De EncyclopAtys
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− | | Eliminer les kitins || ''Trop de kitins sont présents autour de Pyr. Aidez les autorités à les éliminer.'' | + | | [[Les Hôtes des cités/Pyr/Eliminer les kitins|Eliminer les kitins]] || ''Trop de kitins sont présents autour de Pyr. Aidez les autorités à les éliminer.'' |
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− | | Un œuf pour l'Empereur || ''Cherchez un œuf pour le cuisinier de l'Empereur.'' | + | | [[Les Hôtes des cités/Pyr/Un œuf pour l'Empereur|Un œuf pour l'Empereur]] || ''Cherchez un œuf pour le cuisinier de l'Empereur.'' |
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− | | rowspan="2"| Artisanat || Des bottes pour les novices || ''Les nouvelles recrues de Pyr ont besoin d'équipement.'' | + | | rowspan="2"| Artisanat || [[Les Hôtes des cités/Pyr/Des bottes pour les novices|Des bottes pour les novices]] || ''Les nouvelles recrues de Pyr ont besoin d'équipement.'' |
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− | | Des haches pour les apprentis <ref>Cette mission est double, Dans la première étape vous apprendrez une compétence d'Artisanat (un plan de hache à deux mains générique), dans la seconde vous mettrez en pratique votre nouvelle capacité.</ref>|| ''Les apprentis guerriers ont besoin de haches pour s'entraîner.'' | + | | [[Les Hôtes des cités/Pyr/Des haches pour les apprentis|Des haches pour les apprentis]] <ref>Cette mission est double, Dans la première étape vous apprendrez une compétence d'Artisanat (un plan de hache à deux mains générique), dans la seconde vous mettrez en pratique votre nouvelle capacité.</ref>|| ''Les apprentis guerriers ont besoin de haches pour s'entraîner.'' |
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− | | rowspan="3"| Forage || Ramassage des ordures || ''Aidez Pyr en ramassant les ordures autour de la ville.'' | + | | rowspan="3"| Forage || [[Les Hôtes des cités/Pyr/Ramassage des ordures|Ramassage des ordures]] || ''Aidez Pyr en ramassant les ordures autour de la ville.'' |
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Version du 31 janvier 2022 à 17:34
Ambre personnelle | |
Ulyron Zessen | |
Hôte de la Capitale | |
Race | Fyros |
Sexe | Féminin |
Nation | Empire Fyros |
Organisation | Administration de l'Empire |
Culte | Culte de Ma'Duk |
Faction | Kami |
Guilde | |
Rang | |
Naissance | |
Décès | |
Mère | |
Père | |
Fratrie | |
Conjoints | |
Enfants | |
Personnage-Non-Joueur |
Chacun des hôtes des quatre capitales propose outre la mission indispensable « Arrivée à la capitale », un ensemble de huit missions destinées aux nouveaux arrivants sur le continent depuis Silan . Elles permettent aux homins peu expérimentés de se familiariser avec l'environnement du sous-continent et d'élever leurs compétences aux alentours du cinquième cercle.
Chaque groupe de mission comporte: 3 missions de chasse / combat, 2 missions d'artisanat et 3 missions de récolte. Outre des récompenses mineures, elles permettent chacune d'obtenir un plan d'arme de mélée à deux mains générique[1] (Fairhaven : épée, Pyr: hache, Yrkanis: pique et Zora: masse d'armes).
Elles peuvent utilement être suivies des des quêtes des quatre Sages qui sont conçues pour accompagner le personnage jusqu'au niveau 100 en combat et qui sont bien récompensées.
Les missions
Type | Titre | Description |
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Combat | Le garde et les izams | Le chef de la garde a besoin de vous pour se débarrasser des izams. |
Eliminer les kitins | Trop de kitins sont présents autour de Pyr. Aidez les autorités à les éliminer. | |
Un œuf pour l'Empereur | Cherchez un œuf pour le cuisinier de l'Empereur. | |
Artisanat | Des bottes pour les novices | Les nouvelles recrues de Pyr ont besoin d'équipement. |
Des haches pour les apprentis [2] | Les apprentis guerriers ont besoin de haches pour s'entraîner. | |
Forage | Ramassage des ordures | Aidez Pyr en ramassant les ordures autour de la ville. |
Les Fossiles des Dunes | Lucius Dominus a besoin de vous pour déterrer des os fossilisés. | |
De la boue pour les bains | Le responsable des bains de Pyr a besoin de boue pour les soins de ses clients. |
- ↑ Les plans d'armes génériques peuvent être utilsés avec des actions d'artisanat de toute nation, ce qui les rend particulièrement intéressants pour les artisans novices, vu le prix des plans.
- ↑ Cette mission est double, Dans la première étape vous apprendrez une compétence d'Artisanat (un plan de hache à deux mains générique), dans la seconde vous mettrez en pratique votre nouvelle capacité.