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De EncyclopAtys

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|DE=Hain der Verwirrung
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<big>Le Bosquet de la Confusion est une région des [[Sommets Verdoyants]].</big><br />
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<big>Le Marais Supérieur est une région des [[Sommets Verdoyants]].</big><br />
  
 
==Cartographie==
 
==Cartographie==
 
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FR_FORET_bosquet_confusion_carte_generale.jpg|Cartographie générale du Bosquet de la Confusion
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|Cartographie générale du Marais Supérieur
FR_FORET_bosquet_confusion_carte_BMsite.jpg|Relevé typographique précis fait par les homins
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|Relevé typographique précis fait par les homins
 
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==Comment y accéder ?==
 
==Comment y accéder ?==
 
Il y a 1 passage inter-régions :
 
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* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Kami]]
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Karavan]]
 
* Un [[Téléporteur Karavan et Kami|téléporteur Karavan]]
 
* Un [[Zinuakeen]] ([[Téléporteur Maraudeur]])
 
* Un [[Zinuakeen]] ([[Téléporteur Maraudeur]])
* Un téléporteur ranger
 
* Un téléporteur spécial ranger qui mène à [[Silan]]
 
  
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
===Biogéographie (faune et flore)===
 
===Biogéographie (faune et flore)===
 
Le Bosquet de la Confusion est un "enfer vert" difficile à explorer. La région ressemble beaucoup à la [[Masure_de_l'Hérétique|Masure de l'Hérétique]]. Les prédateurs ne sont pas plus nombreux qu'ailleurs, mais la configuration des lieux, c'est-à-dire un labyrinthe de couloirs de verdure étroits où toute tentative pour s'orienter est vouée à l'échec, rend toute promenade dangereuse et mortifère. Ces couloirs, barrés par une palanquée de prédateurs qui, en plus du nombre, sont tenaces (ils vous suivent longtemps et ne se perdent pas eux...), sont de vrais mouroirs. Si vous cherchez à réaliser un exploit pour en faire étalage pendant les soirées au bar de [[Fairhaven]], venez explorer entièrement la région seul (e)...
 
  
 
'''Prédateurs'''
 
'''Prédateurs'''
 
*[[Cuttler]]
 
*[[Cuttler]]
*[[Jugula]]
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*[[Gibbaï]]
*[[Kincher]]
 
 
*[[Kipesta]]
 
*[[Kipesta]]
 
*[[Kipucker]]
 
*[[Kipucker]]
 
*[[Kirosta]]
 
*[[Kirosta]]
*[[Ocyx]]
+
*[[Torbak]]
  
 
'''Faune passive'''
 
'''Faune passive'''
*[[Arana]]
+
*[[Arma]]
*[[Kipee]]
+
*[[Bodoc]]
 +
*[[Bolobi]]
 +
*[[Gnoof]]
 +
*[[Kiban]]
 
*[[Kizoar]]
 
*[[Kizoar]]
*[[Madakam]]
+
*[[Mektoub]]
 +
*[[Raspal]
 
*[[Yelk]]
 
*[[Yelk]]
  
 
'''Végétaux intelligents'''
 
'''Végétaux intelligents'''
 +
*[[Cratcha]]
 +
*[[Psykopla]]
 
*[[Slaveni]]
 
*[[Slaveni]]
  
 
'''Les "nommés" et Rois'''
 
'''Les "nommés" et Rois'''
 
+
*[[Destroyer Horncher]]
*[[Destroyer Cuttler]]
+
*[[Destroyer Ploderos]]
*[[Destroyer Gibbaï]]
 
*[[Destroyer Jugula]]
 
*[[Destroyer Kizoar]]
 
 
*[[Destroyer Yetin]]
 
*[[Destroyer Yetin]]
*[[Muncham]]
+
*[[Kinagor]]
*[[Naka]]
+
*[[Lobbin]]
*[[Sadichi]]
+
*[[Razoa]]
*[[Vispa]]
+
*[[Wyac]]
*[[Zatchel]]
+
*[[Madakin]] (Roi)
*[[Aranakin]] (Roi)
+
*[[Ginkin]] (Roi)
*[[Ragukin]] (Roi)
 
*[[Kizokin]] (Roi)
 
  
 
===Géomorphologie et hydrologie===
 
===Géomorphologie et hydrologie===
[[Image:FR_FORET_bosquet_confusion_panorama.jpg|thumb|Panorama du Bosquet de la Confusion]]
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[[Image:|thumb|Panorama du Marais Supérieur]]
 
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Le Bosquet de la Confusion est une vaste plaine de type [[forêt]] et [[Jungle]] avec une couverture arboricole très variée.<br/>
 
Le Bosquet de la Confusion est une vaste plaine de type [[forêt]] et [[Jungle]] avec une couverture arboricole très variée.<br/>
 
La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de nombreux plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, qui créent une ceinture délimitant deux ensembles:<br/>
 
La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés sous la forme de nombreux plateaux (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, qui créent une ceinture délimitant deux ensembles:<br/>
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Des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).  
 
Des clairières viennent varier le paysage. Véritables refuges , ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).  
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FR_FORET_bosquet_confusion_paysage.jpg|Un paysage typique de "l'enfer vert" du Bosquet
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FR_FORET_bosquet_confusion_paysage2.jpg|Une forêt luxuriante
 
FR_FORET_bosquet_confusion_enfer_vert_carrefour_atelier_bosquet_est.jpg|Un dilemme typique de la région. Quelle direction prendre, gauche, droite ou au milieu ?
 
FR_FORET_bosquet_confusion_escarpement_sud.jpg|Le "mur" formé par l'escarpement méridional de la région. De jour le "mur" est impressionnant.
 
FR_FORET_bosquet_confusion_forteresse_du_bosquet_ouest.jpg|La Forteresse du Bosquet Ouest, un refuge bienvenu
 
FR_FORET_bosquet_confusion_porte_du_bosquet_est.jpg|La Porte du Bosquet Est
 
FR_FORET_bosquet_confusion_bosquet_inferieur.jpg|Le Bosquet Inférieur...et son barrage d'Ocyx.
 
FR_FORET_bosquet_confusion_bosquet_superieur.jpg|Le Bosquet Supérieur, l'endroit idéal pour se faire des amis...kitins.
 
FR_FORET_bosquet_confusion_porte_du_bosquet_ouest.jpg|La Porte du Bosquet Ouest...et son barrage de Cuttler.
 
FR_FORET_bosquet_confusion_transition_plaine_enfer_vert.jpg|C'est à la Porte du Bosquet Est qu'on voit bien la transition entre la prairie et la forêt
 
 
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===la géologie (le forage)===
 
===la géologie (le forage)===
  
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Grove+Q250
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Upper+Q200
 
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====Personnages notables====
 
====Personnages notables====
 
;Chasseurs
 
;Chasseurs
: Bechi Bevaldo
+
: Be'Marrell Deppan
: Cuiccio Rorello
+
: Icathus Xaphaan
: Mac'doyghan Baksan
+
: Rosirne Lirini
  
 
;Colporteurs
 
;Colporteurs
: Ba'arppy Dirmy
+
: Be'Lauppy Cadgan
: Viccia Lichio
+
: Miaro Cindi
 +
: Vani Cuirini
 +
: Xycaon Tindix
  
 
;Compagnon Artisan
 
;Compagnon Artisan
: Gichi Cino
+
: Ba'Neppy Keffan
: Wo-Lo Ciai (affiliée Dryades)
+
: Pecho Cuirello
 +
 
 +
;Patrouilleur
 +
: Pecho Cuigno
  
 
;Prospecteurs
 
;Prospecteurs
: Nirni Cisi
+
: Ba'Naer Deppan
: Piera Ciocco
+
: Cuine Stasti
 +
: Gichi Cinti
 +
: Viccia Lidera
  
 
;Eclaireur
 
;Eclaireur
: Vara Cuinia
+
: Kungi Zai-Suo
 +
: Vani Frecco
  
 
====Les camps de bandits====
 
====Les camps de bandits====
*[[Grove Tyrants]]
+
* [[Bushwhacks]]
*[[Madding Maids]]
+
* [[Sap Rakers]]
*[[Slashing Slathes]]
+
* [[Stalia Rovers]]
  
 
====Tribu====
 
====Tribu====
[[Image:FR_FORET_bosquet_confusion_esclaves_de_la_seve.jpg|thumb|Les Esclaves de la Sève]]
+
[[Image:|thumb|]]
* [[Dryades (Tribu)]]
+
* Les [[Embourbés]]
* [[Esclaves de la Sève]]
+
* Les [[Mercenaires Écarlates]]
  
 
===Centres d'intérêt===
 
===Centres d'intérêt===
 
==== Ruines====
 
==== Ruines====
* [[Atelier du Bosquet Est]]
+
*
* [[Centre de Recherche du Bosquet Supérieur]]
+
* [[Atelier de Fencoomb]] (Fencoomb Workshop)
 +
* [[Centre de Recherche du Col des Palpitations]] (Panting Pass Research Center)
 +
* [[Forteresse de Stalia]] (Stalia Stronghold)
 +
 
  
 
==== Avant-poste====
 
==== Avant-poste====
* [[Atelier de Ginti]]
+
* [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]]
* [[Forteresse du Bosquet Ouest]]
 
  
 
==== Lieux remarquables====
 
==== Lieux remarquables====
* La [[Porte du Bosquet Ouest]] : Située au [[Bosquet de la Confusion]], c'est le "couloir" occidental (disons le défilé) qui permet de s'enfoncer plus loin dans la jungle labyrinthique et étouffante du Bosquet de la Confusion. Le lieu est gardé par une escouade de [[Cuttler]] peu enclins à vous laisser passer. Courir vite est une stratégie payante.
+
* [[Marécage de l'Angoisse]]
* La [[Porte du Bosquet Est]] : Située au [[Bosquet de la Confusion]], c'est le "couloir" oriental (plutôt un défilé) qui permet de s'enfoncer plus loin dans la jungle labyrinthique et étouffante du Bosquet de la Confusion. Le Lieu est gardé par des Ocyx qui sauront faire preuve d'un accueil...chaleureux.
+
* [[Etangs de Fencoomb]]
* Le [[Bosquet Inférieur]] : Mullgrove /  Situé au [[Bosquet de la Confusion]], c'est un "cul-de-sac". Les Ocyx et Cuttler sauront vous dissuader de réfléchir plus avant sur l'intérêt de ce lieu. La traduction anglaise, Mullgrove, paraît d'ailleurs plus pertinente.
+
* [[Le marécage du démon]]
* Le [[Bosquet Supérieur]] : Highgrove / Située au [[Bosquet de la Confusion]], c'est un espace au relief tourmenté (confus ?), avec ses buttes éventrées, ses collines élimées, ses kitins enjoués (et nombreux) qui sauront vous faire passer l'envie d'explorer ce charmant coin.
+
* [[Panting Pass]]
  
 
===L'histoire===
 
===L'histoire===
 
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FR_FORET_bosquet_confusion_garnison_nord_de_la_GRM.jpg|La garnison septentrionale de la GRM (Garde Royale Matis)
 
FR_FORET_bosquet_confusion_garnison_sud_de_la_GRM.jpg|La garnison méridionale de la GRM (Garde Royale Matis)
 
FR_FORET_bosquet_confusion_camp_des_rangers.jpg|Le campement des Rangers
 
 
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Le Bosquet de la Confusion est une région singulière mais une singularité dont elle se serait bien passée : c'est la seule région (HRP : de ce niveau 200-250) à être sans issue, en d'autres termes, c'est une contrée qui ne mène nulle part. De facto elle n'a aucun intérêt stratégique ou militaire. Pire, c'est une région en marge quelque peu délaissée, peu fréquentée par les homin(e)s qui préfèrent aller au Vide, région plus vaste et plus facile à arpenter.  
+
Le Marais Supérieur....
Néanmoins, la région compte deux garnisons de la GRM (Garde Royale Matis) qui sont étonnamment situées : la 1ere verrouille la Porte du Bosquet Ouest, la 2nde surveille plutôt la Porte du Bosquet Est. Donc, si on raisonne d'un point de vue militaire (ce qui n'est pas aisé pour un ateegraphe), ces deux garnisons ne servent pas à défendre les frontières de la région, elles sont en réalité tournées vers le cœur du Bosquet ... elles servent à protéger Les [[Sommets Verdoyants]] contre ce qui se trouve dans le Bosquet !<br />
 
Si vous errez dans cet "enfer de verdure", vous tomberez nécessairement sur les Rangers, ces "faiseurs de paix" qui ont réussi à construire un campement en plein cœur du Bosquet.  
 
 
<br />
 
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La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
 
La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
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* [[2562]] : 2nd exode.<br/><br/>
 
* [[2562]] : 2nd exode.<br/><br/>
  
  [[Atelier de Ginti]]
+
[[Ferme du Marécage de l’Angoisse]]
* [[2491]] : Fondation de l'[[Atelier de Ginti]]
+
 
Sevalda Ginti fut l'une des plus illustres botanistes matis de la fin du XXVe siècle. Elle fut la disciple de Bravichi Lenardi. Lorsque la Karavan posa des grands trépans dans le Bosquet de la Confusion, elle quitta la serre d'Yrkanis pour aller travailler au cœur de la jungle. Elle fit de nombreuses recherches et perfectionna l'artisanat des armures grâce à ses découvertes sur les résines. Elle disparut dans des circonstances mystérieuses.<br />
+
* [[2492]] : Fondation de la [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]]
* [[2493]] :  Abandon de l'[[Atelier de Ginti]]
+
Établi à proximité des Marécages de l'Angoisse, l'activité de cet avant-poste s'est centrée sur la récolte de ressources et le nettoyage des marais envahis par la Goo. Des heurts ont eu lieu avec la tribu des Embourbés quand ces derniers ont découvert que les matières contaminées n'étaient pas détruites, mais envoyées à Yrkanis ou dans le sud-est pour différentes expérimentations. Ils ont alors accusé les Matis de propager la Goo. Les scientifiques royaux ont nié catégoriquement ces allégations, assurant que toutes les précautions étaient prises pour empêcher toute contamination.<br />
* [[2493]]-[[2585]] : Disparition des archives de l'[[Atelier de Ginti]]
+
* [[2493]] :  Abandon de la [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]]
* [[2585]] : L'[[Atelier de Ginti]] est possédé par la guilde [[Dharm]]
+
* [[2493]]-[[2585]] : Disparition des archives de la [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]]
* [[2596]] 3th AC : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|Lune éternelle]]
+
* [[2585]] : La [[Ferme du Marécage de l’Angoisse]] est conquis par la guilde
* [[2596]] 4th AC : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Serviteurs De La Destruction]]
+
 
* [[2597]] : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Clan_de_la_Sève_Noire|Clan de la Sève Noire]]
+
 
* [[2598]] : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Senseis_Atysiens|Les Senseis Atysiens]]
+
2015 : La Firme
* [[2602]] : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]]
+
26/01/2018 (266 jours) [Kami]   Eclaireur kami
* [[2607]] 1st AC : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Kamigawa|Kamigawa]]
+
19/10/2018 (158 jours) [Kami]   Les Guerriers D Atys
* [[2607]] 2nd AC : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Strange Ones|Strange Ones]]
+
26/03/2019 (324 jours) [Kami]   La Lune Eternelle
* [[2608]] 2nd AC : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|Lune éternelle]]
+
13/02/2020 (100 jours) [Maraudeur]   ShadoWalkers
* [[2608]] 3rd AC : L'[[Atelier de Ginti]] est conquis par la guilde [[Guilde:Alkiane|Alkiane]]<br /><br/>
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23/05/2020 (36 jours) [Maraudeur]   Echoes
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28/06/2020 (21 jours) [Karavan]   Reapers of the Dark
  
  [[Forteresse du Bosquet Ouest]]
 
* [[2492]] : Fondation de la [[Forteresse du Bosquet Ouest]]
 
Un avant-poste construit dans les profondeurs sylvestres du Bosquet de la Confusion. Il a été fortifié pour combattre la tribu des Dryades, des homins fanatiques qui se considèrent comme les défenseurs des plantes. De nombreux botanistes matis ont péri de leurs mains, accusés de torture envers la flore atysienne.<br />
 
* [[2493]] :  Abandon de la [[Forteresse du Bosquet Ouest]]
 
* [[2493]]-[[2585]] : Disparition des archives de la [[Forteresse du Bosquet Ouest]]
 
* [[2585]] : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est possédée par la guilde [[Dharm]]
 
* [[2596]] 3rd AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Grave of the Fireflies|Grave of the Fireflies]]
 
* [[2596]] 4th AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Clan_de_la_Sève_Noire|Clan de la Sève Noire]]
 
* [[2597]] : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Les Pochtrons Fris]]
 
* [[2599]] 3rd AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Les Larmes|Les Larmes]]
 
* [[2600]] 1st AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Les Pochtrons Fris]]
 
* [[2600]] 3rd AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Rift Walkers|Rift Walkers]]
 
* [[2607]] 2nd AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Senseis_Atysiens|Les Senseis Atysiens]]
 
* [[2607]] 4th AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Strange Ones|Strange Ones]]
 
* [[2608]] 1st AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Syndicate]]
 
* [[2608]] 4th AC : La [[Forteresse du Bosquet Ouest]] est conquise par la guilde [[Guilde:Strange Ones|Strange Ones]]
 
 
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Version du 19 juillet 2020 à 14:30

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Masure_de_l'Hérétique Marais_Supérieur Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak Source Cachée
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil Tertre de la Dissidence
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar Bosquet de la Confusion
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition Mines de Sciure --
-- -- Eau du Repos -- Canyon Interdit --
-- -- Chutes de la Rosée -- Couloir Brûlé --

de:Oberer Sumpf
en:Upper Bog
fr:Marais Supérieur


Ambre Geographique
Marais Supérieur
Sous-continent Sommets Verdoyants
Écosystème Forêt
Tribus Embourbés
Mercenaires Écarlates
Autels neutres Karavan
Niveau de la région 150 - 200
Aire 2.1 km²

Le Marais Supérieur est une région des Sommets Verdoyants.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 1 passage inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux intelligents

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

[[Image:|thumb|Panorama du Marais Supérieur]]

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Upper+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Be'Marrell Deppan
Icathus Xaphaan
Rosirne Lirini
Colporteurs
Be'Lauppy Cadgan
Miaro Cindi
Vani Cuirini
Xycaon Tindix
Compagnon Artisan
Ba'Neppy Keffan
Pecho Cuirello
Patrouilleur
Pecho Cuigno
Prospecteurs
Ba'Naer Deppan
Cuine Stasti
Gichi Cinti
Viccia Lidera
Eclaireur
Kungi Zai-Suo
Vani Frecco

Les camps de bandits

Tribu

[[Image:|thumb|]]

Centres d'intérêt

Ruines


Avant-poste

Lieux remarquables

L'histoire

Le Marais Supérieur....
La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.

  • 2481 : Le Grand Essaim
  • 2482 : Naissance d'Yrkanis dans les Primes Racines.
  • 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
  • 2499 : 1ere guerre Matiso-Tryker
  • 2512 : 2eme guerre Matiso-Tryker
  • 2515 : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
  • 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
  • 2562 : 2nd exode.

Ferme du Marécage de l’Angoisse

Établi à proximité des Marécages de l'Angoisse, l'activité de cet avant-poste s'est centrée sur la récolte de ressources et le nettoyage des marais envahis par la Goo. Des heurts ont eu lieu avec la tribu des Embourbés quand ces derniers ont découvert que les matières contaminées n'étaient pas détruites, mais envoyées à Yrkanis ou dans le sud-est pour différentes expérimentations. Ils ont alors accusé les Matis de propager la Goo. Les scientifiques royaux ont nié catégoriquement ces allégations, assurant que toutes les précautions étaient prises pour empêcher toute contamination.


2015 : La Firme 26/01/2018 (266 jours) [Kami] Eclaireur kami 19/10/2018 (158 jours) [Kami] Les Guerriers D Atys 26/03/2019 (324 jours) [Kami] La Lune Eternelle 13/02/2020 (100 jours) [Maraudeur] ShadoWalkers 23/05/2020 (36 jours) [Maraudeur] Echoes 28/06/2020 (21 jours) [Karavan] Reapers of the Dark