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* La [[Montagne du Tourment]] : est un relief conséquent et bouleversé, éventré en son milieu par un défilé étroit. La montagne porte bien son nom car les prédateurs sont nombreux. | * La [[Montagne du Tourment]] : est un relief conséquent et bouleversé, éventré en son milieu par un défilé étroit. La montagne porte bien son nom car les prédateurs sont nombreux. | ||
− | * L'[[Arbre du Massacre]] : est | + | * L'[[Arbre du Massacre]] : est une souche éventrée, élevée , qui se dresse à la verticale. On trouve en son sein des fossiles... |
− | * Le [[Sentier des torbaks]] : Est un relief de type colline élevé ou butte. En son centre un défilé sert de refuge à une palanquée de Torbaks. | + | * Le [[Sentier des torbaks]] : Est un relief de type colline élevé ou butte. En son centre un défilé sert de refuge à une palanquée de Torbaks. |
− | * Le [[Col Vallonné]] : | + | * Le [[Col Vallonné]] : Est un relief de type colline ou butte, ouvert en son centre par un défilé. L'endroit est apprécié des Kipestas. |
− | * Le [[Tunnel des Malheurs]] : C'est une [[Kitinière]] | + | * Le [[Tunnel des Malheurs]] : C'est une petite [[Kitinière]] avec son lot de kitins qui sont nombreux. S'il vous vient à l'esprit de vouloir tester votre courage, il suffit de traverser ledit tunnel en courant. |
− | * La [[Route de Towerbridge]] : | + | * La [[Route de Towerbridge]] : C'est un arbre de grande taille avec une ouverture en son centre qui, une fois atteinte, permet d'avoir une jolie vue sur les environs. |
===L'histoire=== | ===L'histoire=== |
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
-- | Tertre de la Dissidence | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | Source Cachée |
-- | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | Dunes Sauvages | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | Mines de Sciure | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | Canyon Interdit | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | Couloir Brûlé | -- |
Ambre Geographique | |
Tertre de la Dissidence | |
Sous-continent | Sommets Verdoyants |
---|---|
Écosystème | Forêt |
Tribus | Gardes-Frontières Bagnards |
Autels neutres | Kami Karavan |
Niveau de la région | 100-150 |
Aire | 3.2 km² |
Le Tertre de la Dissidence est une région des Sommets Verdoyants.
Il y a 3 passage inter-régions :
Il y a 3 téléporteurs :
Il y a un vortex :
Prédateurs
Faune passive
Végétaux intelligents
Les "nommés" et Rois
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;knoll+Q150
Le Tertre de la Dissidence est
La région est sous l'influence au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
Un Atelier construit non loin d'un vortex menant aux profondeurs des Primes Racines (Gouffre d'Ichor). Il a été le premier mis en place sur le Sommet Verdoyant. Son nom fait référence au début d'une période d'intense activité pour le peuple matis : la mise en place des avant-postes, la lutte contre les kitins, et le tracé de nouvelles routes commerciales.