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|FR=Editeur scénographique | |FR=Editeur scénographique | ||
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− | L'éditeur scénographique est utilisé pour personnaliser une [[Découverte d'iles de guilde|Ile de Guilde]], mais est aussi disponible via les bornes oranges, situées près des capitales. | + | L'éditeur scénographique est utilisé pour personnaliser une [[Découverte d'iles de guilde|Ile de Guilde]], mais est aussi disponible via les bornes oranges, situées près des capitales.<br /> |
+ | Il est aussi appelé "Pocket Worlds Creator" ou "PoWo Creator". | ||
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FR Borne 2022-06-30.png|Borne d'Yrkanis | FR Borne 2022-06-30.png|Borne d'Yrkanis | ||
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− | + | SE c'est l'entrée vers l'Editeur scénographique, [[File:GI 2leave.png|thumb|deux facons de quitter l'Ile]] dans la barre d'outil de la fenêtre Ile (HRP: via G, qui ouvre/ferme la fenêtre Guilde, voir la partie bleue, blanche, jaune et rouge) une fois qu'on est sur une [[Découverte d'iles de guilde|Ile de Guilde]]. En rouge, quitter l'ile de guilde, le bouton SE est à sa gauche | |
− | SE c'est l'entrée vers l'Editeur scénographique, dans la barre d'outil de la fenêtre Ile (HRP: via G, qui ouvre/ferme la fenêtre Guilde, voir la partie bleue, blanche, jaune et rouge) une fois qu'on est sur une [[Découverte d'iles de guilde|Ile de Guilde]]. En rouge, quitter l'ile de guilde, le bouton SE est à sa gauche | ||
[[Fichier:FenGuilde-ile2.png|vignette|centré|SE et Quitter l'Ile en rouge]] | [[Fichier:FenGuilde-ile2.png|vignette|centré|SE et Quitter l'Ile en rouge]] | ||
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On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer. | On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer. | ||
− | On | + | Maintenant, voyons ci-dessous les deux fenêtres, avec quelques tests : les Batiments ont 17 objets, Divers 1, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons : Hide Edit Remove. |
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===Un petit test=== | ===Un petit test=== | ||
[[Fichier:SEaddgroup.png|vignette|gauche|Créer un groupe]]Créer un groupe, le nommer (ici test2, mieux vaux le nommer selon le lieu, genre "arbres nordest"). Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme (editer retirer sont cachés, une icône apparaît) [[Fichier:SEedit.png|vignette|Le groupe test2 est vide, on va y ajouter des formes]] et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol - nommée '''SE Shape List''' : | [[Fichier:SEaddgroup.png|vignette|gauche|Créer un groupe]]Créer un groupe, le nommer (ici test2, mieux vaux le nommer selon le lieu, genre "arbres nordest"). Il apparaît alors dans la liste, l'EDITER et la ligne se transforme (editer retirer sont cachés, une icône apparaît) [[Fichier:SEedit.png|vignette|Le groupe test2 est vide, on va y ajouter des formes]] et c'est cette petite icône jaune qui ouvre la superbe (nouvelle) fenêtre de choix d'objet - avec aperçu au survol - nommée '''SE Shape List''' : | ||
[[Fichier:SEShapeList.png|vignette|centré|Le petit triangle en haut à gauche réduit au maxi la grande fenêtre]] | [[Fichier:SEShapeList.png|vignette|centré|Le petit triangle en haut à gauche réduit au maxi la grande fenêtre]] | ||
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+ | Il est préférable de fermer la fenêtre Ile de guilde maintenant (touche G). | ||
On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants). <br /> | On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants). <br /> | ||
Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), '''ne pas cliquer''' trop rapidement, puis faire 2 clics pour poser 2 arbres et '''clic droit''' pour sortir. <br /> | Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), '''ne pas cliquer''' trop rapidement, puis faire 2 clics pour poser 2 arbres et '''clic droit''' pour sortir. <br /> | ||
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La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop. Sauver. | La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop. Sauver. | ||
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+ | ** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26338 L'éditeur Scénographique est disponible !], décembre 2016. | ||
** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1 Annonce officielle du Patch de l'année de Jena 2602 (Patch 3.5.0 - 08/02/2019)], qui annonce les îles de guildes | ** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29373/1 Annonce officielle du Patch de l'année de Jena 2602 (Patch 3.5.0 - 08/02/2019)], qui annonce les îles de guildes | ||
− | ** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26487 Discussion autour de l'Éditeur scénographique et de l'Éditeur de scénarios] | + | ** [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26487 Discussion autour de l'Éditeur scénographique et de l'Éditeur de scénarios], de Décembre 2016 |
− | * Vers [[Pocket Worlds]] (de juillet 2018), qui présente ARK et parle aussi un peu de Ring. | + | * Vers [[Pocket Worlds]] (de juillet 2018), qui présente ARK et parle aussi un peu de Ring (Forge). |
====Le Ring==== | ====Le Ring==== | ||
C’était une technologie, de type Karavan, que je n'ai jamais connu <ref>J'ai appris hier soir par hasard que c'était réservé aux utilisateurs de Windaube, or je suis sous Linux depuis des années...</ref> car disparue depuis des lustres. | C’était une technologie, de type Karavan, que je n'ai jamais connu <ref>J'ai appris hier soir par hasard que c'était réservé aux utilisateurs de Windaube, or je suis sous Linux depuis des années...</ref> car disparue depuis des lustres. | ||
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L'éditeur scénographique est utilisé pour personnaliser une Ile de Guilde, mais est aussi disponible via les bornes oranges, situées près des capitales.
Il est aussi appelé "Pocket Worlds Creator" ou "PoWo Creator".
Cliquer sur ce SE ouvre une seconde fenêtre (oui, pour le moment cela a l'air roots, attends un peu) :
les 3 icônes en haut à droite: ajout d'un groupe (d'objets), cache/masque les collisions, reset (effacera tous les objets et groupes de l'Ile).
On voit dessous quelques tests: le 1er comporte 32 objets, le second 13, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons: Cacher Editer Retirer.
Maintenant, voyons ci-dessous les deux fenêtres, avec quelques tests : les Batiments ont 17 objets, Divers 1, chaque groupe est sur sa ligne et a 3 boutons : Hide Edit Remove.
On peut fermer la fenêtre Guilde / Ile (touche G).
Il est préférable de fermer la fenêtre Ile de guilde maintenant (touche G).
On va ajouter ici des arbres (à gauche: Plants).
Aller sur le lieu voulu, choisir un arbre (la fenêtre SE Shape List se réduit automatiquement), ne pas cliquer trop rapidement, puis faire 2 clics pour poser 2 arbres et clic droit pour sortir.
La croix rouge à droite pour effacer ceux en trop. Sauver.
C’était une technologie, de type Karavan, que je n'ai jamais connu [1] car disparue depuis des lustres.
HRP : On en trouve des traces ici (une ex dans les images) et ailleurs. Les nouvelles fonctionnalités présentées sur cette page, sont issues de développements récents, et la version actuelle de ARK n'est plus du tout la même [2].
Voir une vidéo "Ryzom Ring Scenario Editor Open Source MMORPG" de 2010 https://www.youtube.com/watch?v=fQFCFRlrW5o