Havre de Pureté : Différence entre versions

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<big>Le Havre de Pureté est la plus petite région du [[Pays Malade]].</big><br />
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==Cartographie==
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FR_JUNGLE_havre_purete_carte_generale.JPG|Carte détaillée du Havre de Pureté
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FR_JUNGLE_havre_purete_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
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== Ecosystèmes ==
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==Comment y accéder ?==
* [[Jungle]]
 
  
[[Catégorie:Régions]]
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Le Havre de Pureté est "un bout des terres", en d'autres termes, c'est une des rares régions dont l'un des côtés mène nul part. Ladite région, vraie "voie sans issue", est quelque peu en situation de périphérie par rapport au reste du Pays Malade. <br/>
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* Depuis le / Vers le [[Havre de Pureté]]
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* Depuis le / Vers le [[Vide]]
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* Depuis le / Vers le [[Noeud de la Démence]]
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* Depuis le / Vers le [[Cités de l'Intuition]]
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Il y a 3 téléporteurs :
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* 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
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* 1 téléporteur Karavan.
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==L'Ateegraphie naturelle==
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===Biogéographie (faune et flore)===
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L'humble ateegraphe qui rédige ces lignes tient à mettre en garde l'homin(e) qui s'aventurerait en ces lieux. Cette région est d'une accalmie trompeuse ! De havre elle n'en porte que le nom de par la nature des prédateurs, leur densité, leur ténacité et de la rareté des refuges. A l'instar des [[Plages d'Abondance]] aux Lacs, cette région est périlleuse et on est plus proche du "danger de la flétrissure" que d'un quelconque havre.<br/>
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'''Prédateurs'''
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*[[Gibbaï]]
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*[[Gingo]]
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*[[Kipesta]]
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*[[Torbak]]
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'''Faune passive'''
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*[[Bodoc]]
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*[[Capryni]]
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*[[Igara]]
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*[[Kipee]]
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*[[Mektoub]]
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*[[Messab]]
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*[[Timari]]
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'''Végétaux'''
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* [[Psykopla]]
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'''Les "nommés" et Rois'''
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* [[Kincher démolisseur]]
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* [[Kipesta démolisseur]]
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* [[Messab démolisseur]]
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* [[Ferryni]]
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* [[Freneq]]
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* [[Gar-Lo]]
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* [[Najakya]]
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Le Havre de Pureté est une plaine de type [[jungle]] avec une forêt de semis et de futaies relativement dense.<br/>
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La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés, soit sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, soit sous la forme de plateaux continus au sommet herbacé qui ceinturent littéralement la région. Lesdits plateaux sont parfois comme fendus en deux ce qui permet d'accéder au Havre de Pureté par des canyons naturels.
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Le climat, marqué par une humidité omniprésente, explique une végétation luxuriante au maillage plus serré qu'ailleurs. En ces lieux les couleurs sont un ravissement pour les yeux notamment avec la brume matinale ou le soir quand le ciel flamboie d'un rouge chatoyant. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée.<br/><br/>
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On peut semble-t-il diviser cette région en deux sous-ensembles :<br/>
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* La couverture arboricole : Les arbres, au feuillage à priori persistant, saturent l'horizon. Futaies, semis et chablis quadrillent l'espace, quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Il n'y a pas de canopée à proprement parler. 
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* Des clairières : véritables trouées qui rompent la monotonie de la couverture végétale, ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).
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Au nord on trouvera une lisière, zone où la forêt, moins dense, semble vouloir disparaître.
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* Au septentrion de la région se dresse la [[Montagne aux Cornes]]. Véritable masse de roc qui surgît sans prévenir et surprend le voyageur peu alerte. Le sommet arbore des  pics rocheux qui coiffent l'ensemble. 
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* Le [[Lac Poussiéreux]] est un piètre refuge. Cet étang fangeux est assidûment fréquenté par les Torbaks qui semblent apprécier les bains de boue.
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* L'[[Arc des Kinchers]] est en réalité une arche rocheuse creusée dans les versants d'un plateau. C'est un vrai vivier de Kinchers et j'ai ouï dire que de jeunes zorai, afin de prouver leur courage, se lançaient le défi de traverser cette arche en courant.
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* A quelques encablures de l'Arc, vous trouverez une bien jolie cascade qui semble ravir les gardes dynastiques zoraï qui viennent s'y rafraîchir.<br/>
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FR_JUNGLE_havre_purete_brume_matinale.JPG|Une brume matinale, une ambiance de mystère.
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FR_JUNGLE_havre_purete_ciel_flamboyant.JPG|Un ciel flamboyant du plus bel effet.
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FR_JUNGLE_havre_purete_ciel_flamboyant2.JPG|Des couleurs oniriques.
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FR_JUNGLE_havre_purete_paysage_matinal3.JPG|Une région qui inspire les poètes.
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FR_JUNGLE_havre_purete_montagnes_aux_cornes.JPG|La [[Montagne aux Cornes]].
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FR_JUNGLE_havre_purete_paysage_et_mesa.JPG|Un petit plateau (Mesa) typique des lieux.
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FR_JUNGLE_havre_purete_cascade_arc_kinchers.JPG|La cascade sis à l'[[Arc des Kinchers]].
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FR_JUNGLE_havre_purete_camp_de_pei_ruz.JPG|Le [[Camp de Pei-Ruz]] réserve des surprises si vous êtes curieux.
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FR_JUNGLE_havre_purete_arc_des_kinchers.JPG|L'[[Arc des Kinchers]].
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===La population===
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: Cuigio Stalli
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: Liangi Bai-Fuang
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: Viccia Gillo
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: Hon Nai-Da
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: Peche Ciovaldo
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: Xarius Zessen
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====Les camps de bandits====
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*[[Skelter Punks]]
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*[[Homin Hounders]]
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*[[Flight of Fury]]
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====Tribu====
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[[Image:FR_JUNGLE_havre_purete_compagnie_arbre_eternel.JPG|thumb|La Compagnie de l'Arbre Éternel]]
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*[[Compagnie_de_l'Arbre_Eternel|Compagnie de l'Arbre Éternel]]
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*[[Tuteurs]]
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===Centres d'intérêt===
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==== Ruines====
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* La Ferme de la Montagne des Cornes
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* Le Poste Frontière de l'Arc des Kinchers
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* L'Atelier du Lac Poussiéreux
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==== Avant-poste====
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* l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]]
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==== Lieux-dits====
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* La [[Montagne aux Cornes]]
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* Le [[Camp de Pei-Ruz]]
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* L'[[Arc des Kinchers]] et sa cascade
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* Le [[Lac Poussiéreux]]
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===L'histoire===
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[[Image:FR_JUNGLE_havre_purete_garde_dynastique_zorai.JPG|thumb|La garnison de la Garde dynastique Zoraï]]
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La région du Havre de Pureté est pacifiée depuis 2585 ce qui constitue un fait unique. La région est dénuée de tout intérêt stratégique ou militaire, elle est en marge des principaux courants commerciaux. De ce fait il est assez curieux de constater la présence d'une garnison de la [[Garde dynastique Zoraï]].<br />
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Le Havre de Pureté est sous l'influence kamiste au regard de la guilde qui possède l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]]<br/>
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* [[2481]] : Le Grand Essaim
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* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.<br />
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* [[2492]] : création de l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]] <br/>
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Peu après l'installation d'un arbre-vrille sur cet avant-poste, un démon de la jungle fut attiré par l'activité kamique et rôda dans les environs. Il était plein de rage, la Goo rongeait son essence. Un sage zoraï, membre de la Compagnie de l'Arbre Éternel, le trouva et parvint à le guérir de son mal. Le démon se transforma en esprit lumineux puis bénit le Zoraï, qui devint un saint parmi les saints. Après ce miracle, l'avant-poste servit de lieu de rencontre entre tous les kamistes de toute la région.<br />
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* [[2494]] : Abandon de l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]].<br/>
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* [[2521]] : La tribu des [[Tuteurs]] est créée.<br/>
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* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
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* [[2532]] : l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]] est pris aux Maraudeurs par la guilde des [[Héritiers de la Lumière]] et leurs alliés et amis.<br />
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* [[2532]]-[[2585]] : Disparition des archives de l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]].<br/>
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* [[2562]] : 2nd exode.<br />
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* [[2585]] : l'[[Avant-poste_Diplomatique_du_Croisement_du_Démon|Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon]] est conquis par la guilde [[Guilde:Grave of the Fireflies|Grave of the Fireflies]].
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{{Régions du Pays Malade}}{{Portail|Zoraï}}
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[[Catégorie:Géographie du Pays Malade]] [[Catégorie:Régions]] </noinclude>

Version actuelle datée du 12 février 2022 à 09:56

de:Hafen der Reinheit
en:Haven of Purity
es:Refugio de Pureza
fr:Havre de Pureté
ru:Прибежище Благочестия


Ambre Geographique
Havre de Pureté
FR JUNGLE havre purete situation.JPG
Sous-continent Pays Malade
Écosystème Jungle
Tribus Compagnie de l'Arbre Éternel, Tuteurs
Autels neutres Kami
Niveau de la région 100-150
Aire 1.4 km²

Le Havre de Pureté est la plus petite région du Pays Malade.


Cartographie

Comment y accéder ?

Le Havre de Pureté est "un bout des terres", en d'autres termes, c'est une des rares régions dont l'un des côtés mène nul part. Ladite région, vraie "voie sans issue", est quelque peu en situation de périphérie par rapport au reste du Pays Malade.

Il y a néanmoins 4 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan.
  • 1 Zinuakeen (maraud).

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

L'humble ateegraphe qui rédige ces lignes tient à mettre en garde l'homin(e) qui s'aventurerait en ces lieux. Cette région est d'une accalmie trompeuse ! De havre elle n'en porte que le nom de par la nature des prédateurs, leur densité, leur ténacité et de la rareté des refuges. A l'instar des Plages d'Abondance aux Lacs, cette région est périlleuse et on est plus proche du "danger de la flétrissure" que d'un quelconque havre.


Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie


Le Havre de Pureté est une plaine de type jungle avec une forêt de semis et de futaies relativement dense.
La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés, soit sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, soit sous la forme de plateaux continus au sommet herbacé qui ceinturent littéralement la région. Lesdits plateaux sont parfois comme fendus en deux ce qui permet d'accéder au Havre de Pureté par des canyons naturels.
Le climat, marqué par une humidité omniprésente, explique une végétation luxuriante au maillage plus serré qu'ailleurs. En ces lieux les couleurs sont un ravissement pour les yeux notamment avec la brume matinale ou le soir quand le ciel flamboie d'un rouge chatoyant. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée.

On peut semble-t-il diviser cette région en deux sous-ensembles :

  • La couverture arboricole : Les arbres, au feuillage à priori persistant, saturent l'horizon. Futaies, semis et chablis quadrillent l'espace, quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Il n'y a pas de canopée à proprement parler.
  • Des clairières : véritables trouées qui rompent la monotonie de la couverture végétale, ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).

Au nord on trouvera une lisière, zone où la forêt, moins dense, semble vouloir disparaître.

L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de trois curiosités :

  • Au septentrion de la région se dresse la Montagne aux Cornes. Véritable masse de roc qui surgît sans prévenir et surprend le voyageur peu alerte. Le sommet arbore des pics rocheux qui coiffent l'ensemble.
  • Le Lac Poussiéreux est un piètre refuge. Cet étang fangeux est assidûment fréquenté par les Torbaks qui semblent apprécier les bains de boue.
  • L'Arc des Kinchers est en réalité une arche rocheuse creusée dans les versants d'un plateau. C'est un vrai vivier de Kinchers et j'ai ouï dire que de jeunes zorai, afin de prouver leur courage, se lançaient le défi de traverser cette arche en courant.
  • A quelques encablures de l'Arc, vous trouverez une bien jolie cascade qui semble ravir les gardes dynastiques zoraï qui viennent s'y rafraîchir.


la géologie (le forage)


https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Haven+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Colporteurs
Antoro Antorini
Ba-Ben Geoi
Ba'Keeer Aeddan
Chasseurs
Cai-Ci Luoi
Cuigio Stalli
Liangi Xo-Yuang
Compagnons Artisan
Liangi Bai-Fuang
Viccia Gillo
Patrouilleur
Hon Pa-Sang
Prospecteurs
Hon Nai-Da
Peche Ciovaldo
Eclaireurs
Ba-Ben Du
Xarius Zessen

Les camps de bandits

Tribu

La Compagnie de l'Arbre Éternel

Centres d'intérêt

Ruines

  • La Ferme de la Montagne des Cornes
  • Le Poste Frontière de l'Arc des Kinchers
  • L'Atelier du Lac Poussiéreux

Avant-poste

Lieux-dits


L'histoire

La garnison de la Garde dynastique Zoraï


La région du Havre de Pureté est pacifiée depuis 2585 ce qui constitue un fait unique. La région est dénuée de tout intérêt stratégique ou militaire, elle est en marge des principaux courants commerciaux. De ce fait il est assez curieux de constater la présence d'une garnison de la Garde dynastique Zoraï.
Le Havre de Pureté est sous l'influence kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste Diplomatique du Croisement du Démon

Peu après l'installation d'un arbre-vrille sur cet avant-poste, un démon de la jungle fut attiré par l'activité kamique et rôda dans les environs. Il était plein de rage, la Goo rongeait son essence. Un sage zoraï, membre de la Compagnie de l'Arbre Éternel, le trouva et parvint à le guérir de son mal. Le démon se transforma en esprit lumineux puis bénit le Zoraï, qui devint un saint parmi les saints. Après ce miracle, l'avant-poste servit de lieu de rencontre entre tous les kamistes de toute la région.




Régions du Pays Malade
Bosquet de l'Ombre Bosquet Vierge Cités de l'Intuition Havre de Pureté Nœud de la Démence Vide