De EncyclopAtys
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== Description générale <ref>traduction de la[[:de:Enzyklopädie| page allemande]]</ref> == | == Description générale <ref>traduction de la[[:de:Enzyklopädie| page allemande]]</ref> == | ||
− | L'[[encyclopédie]] est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de ''thèmes'', regroupés en ''albums'' dont chaque volume couvre plusieurs sujets. | + | L'[[encyclopédie]] (ou les [[Rite]]s) est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de ''thèmes'', regroupés en ''albums'' dont chaque volume couvre plusieurs sujets. |
Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le [[Les quêtes des quatre Sages|Sage de la capitale]] où l'on arrive après l'instruction sur [[Silan]] : L'[[Les Hôtes des cités|Hôte]] de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose. | Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le [[Les quêtes des quatre Sages|Sage de la capitale]] où l'on arrive après l'instruction sur [[Silan]] : L'[[Les Hôtes des cités|Hôte]] de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose. | ||
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Version actuelle datée du 5 novembre 2024 à 10:41
Sommaire
Description générale [1]
L'encyclopédie (ou les Rites) est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de thèmes, regroupés en albums dont chaque volume couvre plusieurs sujets.
Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le Sage de la capitale où l'on arrive après l'instruction sur Silan : L'Hôte de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose.
- Chaque thème de l'encyclopédie correspond à un cube d'ambre.
- L'accomplissement de ce thème est récompensé par une petite capacité supplémentaire du personnage.
- Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final.
- Le Patch 00949 de mars 2023 a profondément changé l'Encyclopédie, avec l'ajout d'une encyclopédie V2.
- ATTENTION ! : Les missions des initiateurs des rites ne peuvent être prises que sous certaines conditions, notamment de renommée[2]. Il est donc fortement conseillé d'acquérir les cubes disponibles avant de choisir une citoyenneté ou une faction [3].
- Remarques :
- Pour les rites "forage", les MP mission peuvent etre forés dans n'importe quel pays.
- Les missions d'artisanat peuvent être accomplies en groupe, la mission n'est pas forcément créditée à celui qui fabrique, mais à celui qui livre le produit fini.
- Lorsque les matières demandées sont échangeables, c'est à dire ne sont pas des matières de mission, un foreur expérimenté peut vous assister aussi.
À la découverte du coffre de la Sagesse
Liste des cubes V1
Vous trouverez ci dessous la liste des thèmes tout ou partiellemenf disponibles en jeu. La liste complète des thèmes initialement prévus (341! ) plus de est donnée dans la sous-page Encyclopédie/thèmes. Il est peu vraisemblable que le programme soit un jour terminé vu l'ampleur du travail nécessaire.
La catégorie rassemble les pages sur les "cubes d'ambre" ainsi que les textes originels de l'encyclopédie (chroniques), qu'ils soient ou non disponibles en jeu.
Certains thèmes ont leurs textes écrits, même si les missions n'ont pas été programmées, d'autres ne comprennent que les missions préparatoires ... Le signe : ✓ dans la colonne IG (en jeu) indique que l'on peut obtenir le cube en jeu; les autres ne comprennent que des missions préparatoires.
- Note :
- Les liens conduisent aux sous-pages de l'Encyclopédie, et pas vers les pages principales.
Album | Thème | IG | Chronique |
---|---|---|---|
LE COFFRE DE LA SAGESSE | Les cubes d'Ambre | ✓ | ✓ |
LA GÉOGRAPHIE D'ATYS | Les Cités de l'Intuition | ✓ | ✓ |
Le Jardin Majestueux | ✓ | ✓ | |
Le Jardin Fugace | ✘ | ||
Les Dunes Impériales | ✘ | ||
Le Lac de la Liberté | ✘ | ||
Les Chutes de la Rosée | ✓ | ✓ | |
Les Vents du Songe | ✘ | ||
L'ARTISANAT DES HOMINS | Les armes de mêlée | ✓ | ✓ |
Les armes de tir et les munitions | ✓ | ✓ | |
Les armures et les boucliers | ✓ | ✓ | |
Les bijoux | ✓ | ✓ | |
Les Dagues | ✘ | ||
LES TRIBUS D'ATYS | Les Gardes-Frontières | ✘ | |
Les Corsaires | ✘ | ||
Les Trafiquants des Ombres | ✘ | ||
Les Dresseurs d'Eau | ✘ | ||
Les Percécorces | ✘ | ||
LES RESSOURCES NATURELLES D'ATYS | La nourriture | ✓ | ✓ |
Les boucles de bois | ✘ | ||
Les Zoraïs et les matières de la jungle | ✓ | ✓ | |
Les Trykers et les matières des lacs | ✓ | ✓ | |
LES CRÉATURES D'ATYS | Le Bawaab | ✓ | ✓ |
L'Izam | ✘ | ||
Le Clopper | ✘ | ||
Le Goari | ✘ | ||
Le Ragus | ✘ | ||
Le Bodoc | ✘ | ||
Le Gnoof | ✘ | ||
Le Javing | ✘ | ||
Le Slaveni | ✘ | ||
Le Varinx | ✘ | ||
LES KITINS | Le Kincher | ✓ | ✓ |
Le Kizoar | ✓ | ✓ | |
Les Kitins sur le continent Tryker | ✘ | ✓ | |
Les Kitins sur le continent Fyros | ✘ | ✓ | |
Kitin : Histoire 2 | ✘ | ✓ | |
LES KAMIS | Les Kamis et les Fyros | ✘ | |
Les Kamis et les Trykers | ✘ | ||
LA KARAVAN | La Karavan : Histoire 1 | ✘ | |
La Karavan : Histoire 2 | ✘ | ||
La Karavan et les Fyros | ✘ | ||
La Karavan et les tribus | ✘ | ||
LE PEUPLE MATIS | L'histoire des Matis : l'exil dans les Primes Racines | ✘ | |
L'histoire des Matis : le nouveau commencement | ✘ | ||
LE PEUPLE ZORAÏ | La culture Zoraï : la religion | ✘ | |
L'histoire des Zoraï : le nouveau commencement | ✘ | ||
LE PEUPLE FYROS | L'histoire des Fyros : le nouveau commencement | ✘ | |
L'histoire Fyros 2 | ✓ | ✓ | |
LE PEUPLE TRYKER | L'histoire Tryker 3 | ✘ | |
L'histoire des Tryker : le nouveau commencement | ✘ | ||
Les Trykers et les Zoraïs | ✘ |
Cubes V2
Vie d'Atys
Animaux domestiques
- Nécessite d'avoir à la main une peluche Gubani.
- Récompense : possibilité d'acheter un Zig ou plus, pour 70 Elyps chacun.
- Coût total : 77 Elyps (7 pour la peluche, 70 pour le Zig)
- Temps de réalisation : environ une heure.
Aide (et spoilers) à Adopte un zig.
Géographie
Toutes les images sont sous la catégorie Geographic rites.
Tryker
- Commence à Fairhaven, auprès de la guide touristique (achat du guide).
- Gains:
- la nage rapide de Flynn
- permet de découvrir des passages dans la région Aeden Aqueous (et vers les zones 100 et 150)
- une fois terminé, peuple le porte document
Une explication est fournie dans Savoir académiques / Vie d'Atys / La boite à fourniture de Rywards
Fyros
Factions
- Complements de cette page :
- ↑ traduction de la page allemande
- ↑ Au moins 34 (ou 38 selon les rites) de renommée dans la civilisation ou vous faites le rite. Pour les Rites concernant les tribus, vous devez avoir une renommée positive pour la tribu concernée.
- ↑ (à part celle des Rangers qui conserve la neutralité)