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De EncyclopAtys

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== Description générale <ref>traduction de la[[:de:Enzyklopädie| page allemande]]</ref> ==
 
== Description générale <ref>traduction de la[[:de:Enzyklopädie| page allemande]]</ref> ==
L'encyclopédie est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de ''thèmes'', regroupés en ''albums'' dont chaque volume couvre plusieurs sujets.
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L'[[encyclopédie]] (ou les [[Rite]]s) est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de ''thèmes'', regroupés en ''albums'' dont chaque volume couvre plusieurs sujets.
  
 
Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le [[Les quêtes des quatre Sages|Sage de la capitale]] où l'on arrive après l'instruction sur [[Silan]] : L'[[Les Hôtes des cités|Hôte]] de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose.
 
Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le [[Les quêtes des quatre Sages|Sage de la capitale]] où l'on arrive après l'instruction sur [[Silan]] : L'[[Les Hôtes des cités|Hôte]] de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose.
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* Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final.
 
* Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final.
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::: '''ATTENTION !''' : Les missions des initiateurs des rites ne peuvent être prises que sous certaines conditions, notamment de '''[[renommée]]'''<ref>Au moins 34 (ou 38 selon les rites) de renommée dans la civilisation ou vous faites le rite.
Pour les rites concernant les tribus, vous devez avoir une renommée positive pour la tribu concernée.</ref>. Il est donc '''fortement conseillé''' d'acquérir les cubes disponibles '''avant''' de choisir une [[citoyenneté]] ou une [[faction]] <ref>(à part celle des Rangers qui conserve la neutralité)</ref>.
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Pour les [[Rite]]s concernant les tribus, vous devez avoir une renommée positive pour la tribu concernée.</ref>. '''Il est donc fortement conseillé d'acquérir les cubes disponibles avant de choisir une [[citoyenneté]] ou une [[faction]]''' <ref>(à part celle des Rangers qui conserve la neutralité)</ref>.
  
 
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Vous trouverez ci dessous la liste des thèmes tout ou partiellemenf disponibles ''en jeu''. La liste complète des thèmes initialement prévus (341! ) plus de est donnée dans la sous page [[Encyclopédie/thèmes]]. Il est peu vraisemblable que le programme soit un jour terminé vu l'ampleur du travail nécessaire.
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La [[Catégorie:Encyclopédie|catégorie « Encyclopédie » ]] catégorie rassemble les pages sur les "[[Cubes d'Ambre|cubes d'ambre]]" ainsi que les textes originels de l'[[encyclopédie]] (chroniques), qu'ils soient ou non disponibles en jeu.
 
=== Les cubes accessibles  et inachevés ===
 
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    Un tableau plus complet, listant l'ensemble des thèmes prévus initialement se trouve dans la sous-page [[Encyclopédie/thèmes]]. </poem>
 
  
 
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Version actuelle datée du 5 novembre 2024 à 10:41

de:Enzyklopädie en:Encyclopedia es:Enciclopedia fr:Encyclopédie ru:Энциклопедия

Maj+E, Encyclopédie : la V1 et les entrées de menu de la v2

Description générale [1]

L'encyclopédie (ou les Rites) est comme une bibliothèque, qui résume les connaissances que vous collectez sur Atys sur les ressources, les créatures, l'histoire ou les tribus. Il se compose de thèmes, regroupés en albums dont chaque volume couvre plusieurs sujets.

Le premier accès à l'encyclopédie se fait en rencontrant le Sage de la capitale où l'on arrive après l'instruction sur Silan : L'Hôte de celle-ci, ou plutôt le guide touristique, inclut une rencontre avec le sage dans la mission qu'il propose.

  • Chaque thème de l'encyclopédie correspond à un cube d'ambre.
  • L'accomplissement de ce thème est récompensé par une petite capacité supplémentaire du personnage.
  • Chaque cube requiert l'accomplissement de 3 ou quatre missions ordinaires comme préalables au passage d'un rite final.
  • Le Patch 00949 de mars 2023 a profondément changé l'Encyclopédie, avec l'ajout d'une encyclopédie V2.


ATTENTION ! : Les missions des initiateurs des rites ne peuvent être prises que sous certaines conditions, notamment de renommée[2]. Il est donc fortement conseillé d'acquérir les cubes disponibles avant de choisir une citoyenneté ou une faction [3].
Remarques :
  • Pour les rites "forage", les MP mission peuvent etre forés dans n'importe quel pays.
  • Les missions d'artisanat peuvent être accomplies en groupe, la mission n'est pas forcément créditée à celui qui fabrique, mais à celui qui livre le produit fini.
  • Lorsque les matières demandées sont échangeables, c'est à dire ne sont pas des matières de mission, un foreur expérimenté peut vous assister aussi.

À la découverte du coffre de la Sagesse

Liste des cubes V1

 
     Vous trouverez ci dessous la liste des thèmes tout ou partiellemenf disponibles en jeu. La liste complète des thèmes initialement prévus (341! ) plus de est donnée dans la sous-page Encyclopédie/thèmes. Il est peu vraisemblable que le programme soit un jour terminé vu l'ampleur du travail nécessaire.
    La catégorie rassemble les pages sur les "cubes d'ambre" ainsi que les textes originels de l'encyclopédie (chroniques), qu'ils soient ou non disponibles en jeu.

    Certains thèmes ont leurs textes écrits, même si les missions n'ont pas été programmées, d'autres ne comprennent que les missions préparatoires ... Le signe : dans la colonne IG (en jeu) indique que l'on peut obtenir le cube en jeu; les autres ne comprennent que des missions préparatoires.

Note :
Les liens conduisent aux sous-pages de l'Encyclopédie, et pas vers les pages principales.
Album Thème IG Chronique
LE COFFRE DE LA SAGESSE Les cubes d'Ambre
LA GÉOGRAPHIE D'ATYS Les Cités de l'Intuition
Le Jardin Majestueux
Le Jardin Fugace
Les Dunes Impériales
Le Lac de la Liberté
Les Chutes de la Rosée
Les Vents du Songe
L'ARTISANAT DES HOMINS Les armes de mêlée
Les armes de tir et les munitions
Les armures et les boucliers
Les bijoux
Les Dagues
LES TRIBUS D'ATYS Les Gardes-Frontières
Les Corsaires
Les Trafiquants des Ombres
Les Dresseurs d'Eau
Les Percécorces
LES RESSOURCES NATURELLES D'ATYS La nourriture
Les boucles de bois
Les Zoraïs et les matières de la jungle
Les Trykers et les matières des lacs
LES CRÉATURES D'ATYS Le Bawaab
L'Izam
Le Clopper
Le Goari
Le Ragus
Le Bodoc
Le Gnoof
Le Javing
Le Slaveni
Le Varinx
LES KITINS Le Kincher
Le Kizoar
Les Kitins sur le continent Tryker
Les Kitins sur le continent Fyros
Kitin : Histoire 2
LES KAMIS Les Kamis et les Fyros
Les Kamis et les Trykers
LA KARAVAN La Karavan : Histoire 1
La Karavan : Histoire 2
La Karavan et les Fyros
La Karavan et les tribus
LE PEUPLE MATIS L'histoire des Matis : l'exil dans les Primes Racines
L'histoire des Matis : le nouveau commencement
LE PEUPLE ZORAÏ La culture Zoraï : la religion
L'histoire des Zoraï : le nouveau commencement
LE PEUPLE FYROS L'histoire des Fyros : le nouveau commencement
L'histoire Fyros 2
LE PEUPLE TRYKER L'histoire Tryker 3
L'histoire des Tryker : le nouveau commencement
Les Trykers et les Zoraïs

Cubes V2

Vie d'Atys

Animaux domestiques
  • Nécessite d'avoir à la main une peluche Gubani.
  • Récompense : possibilité d'acheter un Zig ou plus, pour 70 Elyps chacun.
  • Coût total : 77 Elyps (7 pour la peluche, 70 pour le Zig)
  • Temps de réalisation : environ une heure.

Aide (et spoilers) à Adopte un zig.

Géographie

Toutes les images sont sous la catégorie Geographic rites.

Tryker
Encyclopédie v2 : géographie Tryker
  • Commence à Fairhaven, auprès de la guide touristique (achat du guide).
  • Gains:
    • la nage rapide de Flynn
    • permet de découvrir des passages dans la région Aeden Aqueous (et vers les zones 100 et 150)
    • une fois terminé, peuple le porte document
      Le document sur la géographie des Lacs
Fyros

Factions


Complements de cette page :

  1. traduction de la page allemande
  2. Au moins 34 (ou 38 selon les rites) de renommée dans la civilisation ou vous faites le rite. Pour les Rites concernant les tribus, vous devez avoir une renommée positive pour la tribu concernée.
  3. (à part celle des Rangers qui conserve la neutralité)