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Les [[événements dynamiques]] ou en abrégé '''DynE''' ont été introduits en JY [[2603]] dans un [[Patch 2019#Patch JY 2603| Patch de 2019]] <ref>sur le forum : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29692/1&post195145=fr#1. </ref> Il s'agit d'événement engendrés de façon automatique, soit de façon périodique (missions, puzzles), soit déclenchés par l'un des membres de l'équipe d'animation (invasions de toutes sortes par exemple) | Les [[événements dynamiques]] ou en abrégé '''DynE''' ont été introduits en JY [[2603]] dans un [[Patch 2019#Patch JY 2603| Patch de 2019]] <ref>sur le forum : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29692/1&post195145=fr#1. </ref> Il s'agit d'événement engendrés de façon automatique, soit de façon périodique (missions, puzzles), soit déclenchés par l'un des membres de l'équipe d'animation (invasions de toutes sortes par exemple) | ||
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== Coté interface == | == Coté interface == | ||
− | * | + | [[File:WebApp toolbar Hor 2019-06-08 05-21-50.png|thumb|Appzone bar]] |
− | + | * Des icônes: [[File:Elyps points atys 24px.png|frameless|Icone bleue [[Elyps]]]] ⋅ [[File:Dynamic Event icon.png|frameless| repère '''DynE''' ]] ⋅ [[File:Window icon DynE.png|frameless|Ouverture de la fenêtre DynE]] | |
− | * | + | * Des boutons : |
− | * un | + | **un bouton sur la [[Présentation des Webapps|barre Appzone]] : |
− | * une | + | **:[[File:Appzone DynE.png]] |
+ | **un bouton de la [[Utiliser la carte#La barre d'outil de la carte|barre d'outil Carte]] permet d'afficher tous les événements dynamiques d'Atys : | ||
+ | *::[[File:Map DynE.png]] | ||
+ | **: et l'icône bleue [[File:Dynamic Event icon.png|frameless| repère '''DynE''' ]] indique l'emplacement de chaque événement dynamique sur la carte . | ||
+ | ** Un bouton sur le radar (la boussole) : | ||
+ | **:[[File:Radar DynE.png]] | ||
+ | * une fenêtre qui liste les événements dynamiques. | ||
+ | *:[[File:Window DynE fr.png|frameless| Liste des événements dynamiques]] | ||
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=== Sur la carte === | === Sur la carte === | ||
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Map DE fr de 2020-01.png|Ouvrir toutes les fenêtres DynE (Événements dynamiques) | Map DE fr de 2020-01.png|Ouvrir toutes les fenêtres DynE (Événements dynamiques) | ||
− | Atysoel 2019 2 fenetres J puzzle 2020-01-02.png| | + | Atysoel 2019 2 fenetres J puzzle 2020-01-02.png|En 2019 le puzzle s'ouvrait avec J, maintenant '''MAJ+E''' |
FR Fenetre dyn event 2019-11-08.png|Fenetre des événements dynamiques (avec un event puzzle en cours) | FR Fenetre dyn event 2019-11-08.png|Fenetre des événements dynamiques (avec un event puzzle en cours) | ||
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== Les événements dynamiques en jeu == | == Les événements dynamiques en jeu == | ||
− | * Invasions de Kitins : on y gagne des [[Elyps]], elles ont été | + | * Invasions de Kitins : on y gagne des [[Elyps]], elles ont été historiquement les premiers événements dynamiques installés. Elles sont déclenchées par un membre de l'[[Category:Animation Team|équipe d'animation]] |
− | * Les [[Puzzle]]s | + | * Les [[Puzzle]]s sont renouvelés durant la [[Fête des réfugiés]], [[Anlor Winn]], [[Atysoël]] et que l'on peut compléter en dehors de ces périodes. '''MAJ+E''' |
* Les événements permanents tels ceux introduits par la [[Storyline]] au [[Nexus]]. | * Les événements permanents tels ceux introduits par la [[Storyline]] au [[Nexus]]. | ||
* Une assistance à la complétion des « missions » de recherche des [[rumeurs]], « Quoi de neuf ? » | * Une assistance à la complétion des « missions » de recherche des [[rumeurs]], « Quoi de neuf ? » | ||
+ | * Au Nexus, des bornes liées au début de la [[Storyline]] | ||
+ | * Un PNJ '''Black Market''' se déplace sur Atys, et échange vos mp d'OP. | ||
== Notes et Liens == | == Notes et Liens == |
Les événements dynamiques ou en abrégé DynE ont été introduits en JY 2603 dans un Patch de 2019 [1] Il s'agit d'événement engendrés de façon automatique, soit de façon périodique (missions, puzzles), soit déclenchés par l'un des membres de l'équipe d'animation (invasions de toutes sortes par exemple)
Le bouton bleu Événements (un homin sur sol bleu) fait apparaître/disparaître un calque transparent au dessus de la carte.
Si aucun événement dynamique n'est en cours, ce calque ne sert à rien (pour le refermer, cliquer sur le même bouton bleu Événements de la barre d'outil de la carte) et le bouton non plus...
Si un événement dynamique (noté DynE) est en cours:
Prenons par exemple le puzzle d'Atysoel (identifier et aller dans des tribus pour récupérer une image et des jetons sur des bonhommes de neige), c'est un évènement dynamique, qui n'est lancé que pendant Noël.
S'il est en cours, alors le lieu du camp s'affiche avec un point bleu sur la carte (M), et pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte pour identifier le lieu et la tribu - Maj+F pour vérifier sa Fame ou renommée auprès de la dite tribu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée {dynamic_events} :
Sur cette fenêtre séparée, nommée {dynamic_events} (qu'on peux réduire et déplacer dans un coin), au survol du drapeau 3, apparaît un aperçu de carte, donnant un indice du lieu du camp de la tribu recherchée.