Zoraïs : Différence entre versions

De EncyclopAtys

 
(Voir aussi)
 
(35 révisions intermédiaires par 12 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 +
{{Trad
 +
|DE= Zoraï |DEs= 4
 +
|EN= Zoraï |ENs= 4
 +
|ES= Zoraïs |ESs= 4
 +
|FR= Zoraïs |FRs= 4
 +
|RU= Зораи |RUs= 4
 +
|H=
 +
|palette=zorai
 +
}}
 +
<noinclude>[[Image:Zorais_titre.png|center]]</noinclude>
 +
{{Infobox_Civilization
 +
|title=Civilisation homine
 +
|logo=Zor emblem.png
 +
|name=Les Zoraïs
 +
|community=Les gardiens de la nature
 +
|map=
 +
|continent=[[Pays Malade]]
 +
|panorama=
 +
|capital=[[Zora]]
 +
|place=
 +
|politic=Théocratie
 +
|chief_name=[[Mabreka Cho]]
 +
|chief_title=Grand Sage
 +
|assembly=[[Cercles_Zorais#Assembl.C3.A9es|Assemblée des Cercles]]. <small>Les visiteurs non hostiles sont bienvenus et doivent rester en dehors du périmètre sacré des Cercles.</small>
 +
|agora=Dalle du Temple
 +
|trait=Mystique
 +
|image=ZoraiBox_1.png
 +
|Kamis=++
 +
|Karavan=-
 +
|Fyros=+
 +
|Matis=-
 +
|Trykers=-
 +
|Zoraïs=++
 +
|Maraudeurs=--
 +
|Rangers=0
 +
|Trytonistes=0
 +
}}
 +
Les Zorais sont les Homins les plus proches des Kamis. Le [[Masque Zoraï|masque]] qui les distingue est un don des [[Kamis]]. Leur civilisation respecte leur parole et lutte contre leur ennemi, la Goo. Les Zorais vivent dans la jungle, domaine de prédilection des [[Kamis]] et de leur Fléau, la [[Goo]]...
 +
 
== Leurs valeurs ==
 
== Leurs valeurs ==
 +
Afin de renaître complètement en tant que vrai Zoraï, vous devez organiser votre nouvelle vie autour des '''trois''' principales ambres angulaires, à savoir la sagesse, l'accomplissement spirituel et le respect de la nature.
  
*Accomplissement spirituel
+
*La sagesse et enseignement: Afin de servir au mieux les Kamis, vous devez apprendre à vous connaître, à connaître votre peuple et Atys. En acquérant des connaissances, vous apprendrez également à défendre Atys, les Kamis et votre peuple contre les actes de barbarie.
*Sagesse et enseignement
 
*Harmonie du corps et de l'esprit
 
*Méditation et prière
 
*Ecologie
 
 
 
== Comment ils perçoivent la Karavan ==
 
  
Pendant bien longtemps, les [[Zoraïs]] considérèrent la [[Karavan]] comme les disciples de [[Jena]], la déesse des [[Matis]] et des [[Trykers]]. Mais aujourd'hui ils pensent qu'elle est une divinité toute droite sortie de l'imagination d'homins simples d'esprit. Les Zoraïs ont alors rompu toute alliance avec la Karavan, la jugeant trop froide et insensible pour être digne de leur adoration. Les Zoraïs furent d'ailleurs à l'origine de la première bataille ouverte entre les [[Kamis]] et la [[Karavan]]. En effet, un jour les Kamis découragèrent explicitement une expédition de la Karavan qui projetait de s'attaquer à un village Zoraï en représailles de leur désobéissance. A l'issue de ce conflit la Karavan apprit qu'elle n'était pas la seule grande puissance sur Atys !
+
*L'accomplissement spirituel : Vous devez devenir méritant pour que votre âme atteigne l'illumination. Pour cela, vous devez non seulement renforcer vos relations individuelles avec les Kamis mais également répandre la parole des Kamis sur l'illumination aux autres homins afin qu'ils partagent également cette plénitude ultime.
  
Les Zoraïs furent confortés dans leur idée que la Karavan n'avait aucun caractère divin car un grand nombre de ses membres avaient été tués par les [[Kitin]]s lors du [[Grand Essaim]]. Ceci étant, la Karavan est toujours considérée comme une entité redoutable et de nombreux Zoraïs pensent qu'elle attise délibérément les conflits avec les Kamis, ce qui laisse présager de l'imminence de certains évènements.
+
*Le respect de la nature (Ecologie): Notre culture repose sur un profond respect de la nature. Vous devez la protéger contre la surexploitation et le feu, et à tous prix contre la goo que les Kamis ne parviennent pas à repousser.
  
== Comment ils perçoivent les Kamis ==
+
Pour soutenir ces valeurs
 +
*Harmonie du corps et de l'esprit
  
Les [[Zoraïs]] pensent que les [[Kamis]] sont la personnification vivante de l'énergie pure ([[Ma-Duk]], voir ci-dessous) envoyée sur Atys pour veiller sur le règne végétal et s'assurer que personne ne vienne troubler l'équilibre de la planète. Les Zoraïs pensent qu'ils ont été désignés pour être les héritiers des Kamis car parmi les homins ce sont eux qui ont le mieux capté l'énergie pure. Le [[culte des Kamis]] fait partie intégrante de l'existence des Zoraïs. En effet, à peine sorti des profondeurs des [[Primes Racines]] après le [[Grand Essaim]], [[Hoï-Cho]] institua une semaine de festivités afin de commémorer la période au cours de laquelle ils avaient été privés de la lumière des Kamis.
+
*Méditation et prière
 
 
[[Ma-Duk]] (Le Géniteur) : Les Zoraïs vénèrent une forme d'énergie vitale supérieure qui a créé Atys, appelée [[Ma-Duk]]. Ils ne la perçoivent pas comme un être homin supérieur mais comme une énergie sans enveloppe corporelle qui règne sur une sorte de Nirvana. Ils lui font volontiers des offrandes en échange de faveurs qu'elle accorde aux [[Kamis]], ses disciples sur Atys. Les Zoraïs croient en l'existence d'une autre dimension, d'autres mondes auxquels les homins peuvent accéder par étapes avant d'être finalement en mesure d'atteindre le bonheur suprême de la connaissance universelle. Ils créèrent des endroits à fort magnétisme sur les terres d'antan où les homins pouvaient se ressourcer et puiser l'énergie qui les aidait tout au long de leur vie sur Atys.
 
 
 
== Comment ils perçoivent Jena ==
 
 
 
Depuis les rencontres entre [[Hoï-Cho]] et [[Ma-Duk]] qui débutèrent en [[2483]], la [[culture zoraï]] ne laisse plus aucune place à [[Jena]] qu'ils considèrent comme une divinité sortie de l'imagination d'Atysiens à l'esprit moins évolué.
 
 
 
== Comment ils perçoivent Elias Tryton ==
 
 
 
De nombreux Zoraïs pensent que l'apparition d'[[Elias]] en [[2481]] fut en fait la manifestation d'un [[Grand Kami]]. Il y a trois générations de cela, il apparut entouré d'un halo de lumière à quelques élus afin de leur indiquer comment guider les homins loin des terres infestées par les [[Kitin]]s à travers un arc-en-ciel vers les terres lointaines, dans la relative sécurité des [[Primes Racines]]. Au cours des années qui suivirent, quelques sages Zoraïs fondèrent avec d'autres peuples homins la [[Guild of Elias]] afin de perpétuer son souvenir. Par la suite, cette guilde fut dépeinte par la [[Karavan]] comme une secte opposée au [[culte de Jena]], puis interdite. Un grand nombre de ses membres trouvèrent refuge sur les territoires zoraïs où la présence de la Karavan se faisait moins sentir.
 
 
 
Les membres de la [[Guild of Elias]] demeurent toujours sur le territoire zoraï. Le gouvernement de [[Zora]] s'oppose à la guilde car elle est cause de discorde au sein de l'ancestral système social des Zoraïs. Cette guilde qui travaille « dans le secret » a réuni des témoignages de toutes les rencontres avec cette énigmatique entité hominoïde.
 
  
== Comment ils perçoivent les Matis ==
+
== Leur Chef et ses conseillers ==
 +
Le Grand Sage [[Mabreka Cho]] est notre chef spirituel. Choisi par [[Ma Duk]] en [[2506]], il nous guide depuis. Où il va, nous le suivons. Son aura brille telle un phare dans la nuit et guide nos esprits. Suivez sa lumière et vous aussi resplendirez parmi votre peuple. C'est un grand honneur d'être choisi pour réaliser une mission à sa demande, l'issue sera signe de votre valeur. Il est assisté par les [[Zorai_Gouvernement#Les_Sages|Sages]] qui sont les grands gourous ayant obtenu le mérite suprême, et qui lui font part des orientations à prendre.
  
Les voyant traquer et tuer tous les [[momos]], des primates primitifs, les [[Zoraïs]] considéraient les [[Matis]] comme une tribu de barbares. Scandalisés et horrifiés par une telle démonstration de barbarie, les Zoraïs entreprirent la construction de leur grand mur qui traversait les terres des Matis et des Trykers jusqu'au nord de leur jungle. Cependant, lorsque la nouvelle d'un traité de paix entre les peuples homins se répandit, quelques voyageurs zoraïs s'aventurèrent hors de leurs terres pour découvrir avec émerveillement les grandes cités et les bastions des Matis.
+
== Leurs Vision du Monde d'Atys ==
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_la_Karavan|La Karavan]]
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_Jena|Jena]]
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Kamis|Les Kamis]]
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_Elias_Tryton|Elias Tryton]]
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Matis|Les Matis]]
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Fyros|Les Fyros]]
 +
* [[Relations_Zoraïs#Comment_ils_per.C3.A7oivent_les_Trykers|Les Trykers]]
  
Malgré leur culte pour la Karavan, les Zoraïs ont un certain respect pour les Matis en raison de leurs grandes connaissances sur la flore. Ceci étant, les Zoraïs demeurent fermement opposés à la Karavan et sont prêts à tout mettre en oeuvre pour que les Matis suivent la voie des Kamis. En effet, en [[2509]], [[Yrkanis]], l'actuel roi matis trouva refuge à [[Zora]] où les Zoraïs l'aidèrent à rassembler une armée afin de détrôner la monarchie ultra-Karavan et d'instaurer un gouvernement plus tolérant. Les Zoraïs voient cet événement comme le premier pas des Matis vers le monde des Kamis. Conformément au traité de [[2509]], les échanges commerciaux entre les Matis et les Zoraïs ont repris. Néanmoins, il semblerait qu'il existe une opposition grandissante à l'encontre d'Yrkanis dans son propre royaume. Les Zoraïs restent donc prudents.
+
== Leur Foi ==
 +
Nous vouons un culte à l'énergie de la vie supérieure qui a créé Atys, il s'agit de [[Ma-Duk]]. Ma-Duk manifeste sa présence sur Atys grâce aux Kamis qui surveillent sa création. Souvenez-vous homin, les [[Kamis]] doivent être protégés, c'est par eux que vous obtiendrez le mérite pour accéder à l'illumination ultime. Faites-leur des offrandes et rendez-leur des faveurs quand vous le pouvez, et alors ils vous feront part de leur magie.
  
== Comment ils perçoivent les Fyros ==
+
Le [[Masque_Zoraï|masque]] est l'illustration de l'alliance entre les Zoraïs et les Kamis
  
A l'origine, les [[Zoraïs]] considéraient les [[Fyros]] comme des barbares primitifs prêts à ôter la vie d'un corps avant même que l'âme ne soit prête à rencontrer le créateur. Cependant, après le traité de paix de [[Karavia]] en [[2436]], quelques Zoraïs isolés s'aventurèrent sur les terres arides où ils échangèrent des connaissances dans les grandes chambres du savoir de [[Fyre]], la capitale. En plus de leur propre sagesse, les Zoraïs apportèrent le savoir des Kamis auquel les Fyros se montrèrent réceptifs.
+
== Leurs Interdits ==
 +
*Vous ne devez jamais faire d'échanges avec la Karavan. C'est l'ennemie des Kamis et elle essaie de nous empêcher d'éradiquer la [[Goo]]. En réunissant des matières premières pour la Karavan, vous serez coupable de viol de la planète que nous devons chérir. La Karavan est responsable de l'épuisement progressif des ressources et des dégâts de l'environnement.
 +
*Il est interdit de répandre le feu sur les terres. Il épuise la terre de ses richesses et la rend stérile.
 +
*Ne jamais réaliser de missions pour les tribus ennemies.
 +
*Ne jamais se moquer ou s'opposer aux Kamis. Les Kamis agissent pour le bien d'Atys.
  
Depuis leur vie en communauté dans les [[Primes Racines]] à l'issue du [[Grand Essaim]], ils considèrent que les Fyros effectuent des progrès considérables sur le plan spirituel pour avoir clairement choisi la voie des Kamis.
+
== Leur Histoire ==
 +
* [[Apercu_Histoire_Zoraïs|Un Aperçu Rapide]]
 +
* [[Histoire des Zoraï, le Nouveau Commencement]]
  
Aujourd'hui, les Zoraïs pensent que les Fyros sont des guerriers présomptueux mais braves et fiables. En effet, leur récente alliance, construite autour des Kamis, a souvent été mise à l'épreuve au cours de ces dernières années et chaque fois leur amitié en est ressortie plus forte. En [[2506]], ils luttèrent ensemble contre la dictature matis. En [[2512]], ces deux peuples s'unirent pour combattre les [[kitin]]s qui s'attroupaient dans le [[Noeud de la Démence]], frontalier de leurs deux territoires. Et en [[2504]], [[Mabreka]], l'actuel chef zoraï, trouva refuge à [[Pyr]] pendant le règne totalitaire de [[Fung-Tun]].
+
== Leurs Ancêtres ==
 +
Vos aïeux ont construit une société organisée autour de cités temples magnétiques où de grandes cérémonies prenaient place à des fins d'illumination spirituelle. Votre génération se doit de raviver cette flamme et de faire briller à nouveau notre civilisation en tant le vrai chef spirituel. Vous avez été élevé dans les régions sauvages où vos parents avaient pris refuge lors du massacre kitin de [[2481]]. Vos parents ont agi sagement en vous poussant à quitter votre vie de malheur et à suivre la grande route menant au reste de votre peuple. Vous avez voyagé durant de nombreuses années mais vous avez fini par nous trouver. Votre nouvelle vie ne fait que commencer.
  
== Comment ils perçoivent les Trykers ==
+
== Leurs Amis ==
 +
Depuis la signature du [[Traité de Paix de Fairhaven]] en [[2515]], nous sommes en paix avec les autres peuples homins. Mais dix ans de paix ne parviendront jamais à effacer les nombreuses années de barbarie qui était monnaie courante sur les autres territoires homins. Qui plus est, nous trouvons que certains homins font preuve de plus de mérite que d'autres.
  
Les [[Zoraïs]] ne se sont jamais vraiment sentis concernés par les [[Trykers]], trop frivoles, qui semblaient traiter les [[Kamis]] avec désinvolture. Ils pensent que leur esprit n'est pas assez mûr pour avoir sa place dans les plus hautes sphères à l'issue de leur vie sur Atys. Ils ont en effet un long chemin à parcourir sur la voie de l'accomplissement spirituel. Lorsque les [[Matis]] envahirent [[Trykoth]] dans les terres d'antan, les Zoraïs restèrent derrière leur muraille et gardèrent porte close alors que les Trykers étaient pourchassés par les guerriers matis. Ils pensaient que leur esprit était trop indiscipliné et indubitablement indigne de leur aide contre les puissants chevaliers matis. Il en fut de même pendant le [[Grand Essaim]] au cours duquel les Zoraïs gardèrent leurs portes closes mais cette fois-ci leurs murs s'effondrèrent sous l'impact des attaques des [[Kitin]]s.
+
*'''Les Fyros''': Les [[Fyros]] sont d'impertinents mais courageux guerriers qui récemment se sont montrés dignes de notre confiance. Ils font de bons progrès dans leur développement spirituel et ont clairement choisi la voie des Kamis.
  
Aujourd'hui, les Zoraïs ont appris à tolérer l'amour des Trykers pour les plaisirs hédonistes bien qu'ils n'aient que peu d'estime pour leurs âmes inconstantes. En outre, les Trykers vénèrent la [[Karavan]] qui est hostile aux Kamis.
+
*'''Les Trykers''': L'esprit des [[Trykers]] n'a pas suffisamment évolué pour pouvoir accepter l'illumination des Kamis. Ils n'ont que peu d'intérêts spirituellement. Il se dit qu'ils auraient non seulement accueilli les Kamis avec frivolité par le passé, mais qu'ils vénèrent la Karavan, hostile aux Kamis.
  
== Un Aperçu de leur Histoire ==
+
*'''Les Matis''': Nous devons essayer de libérer les [[Matis]] de l'influence de la Karavan et les encourager à suivre le mode de vie des Kamis. D'ailleurs, en [[2509]], le roi matis actuel, [[Yrkanis]], a pris refuge à Zora et a aidé à élever une armée pour destituer le monarque ultra-karavan et instaurer un gouvernement plus tolérant. Ceci a marqué le premier pas pour attirer les Matis dans le monde des Kamis. Mais des rumeurs courent que l'opposition grandit contre Yrkanis au sein même de son royaume. Nous devons rester vigilants !
  
Les premiers [[Zoraïs]] formaient un peuple mystérieux qui vivait dans les anciennes jungles de la région [[Zoran]] au sud de la [[rivière Ti-aïn]]. La date de l'arrivée des Zoraïs dans cette zone n'est pas connue précisément mais elle se situe probablement entre 2199 et 2205. Les premiers Zoraïs établirent leur camp dans la jungle où une de leurs tribus entra en contact avec les [[Kamis]]. Les Zoraïs, enclin au mysticisme, bâtirent de mystérieuses cités aux alentours des temples dédiés aux Kamis. Ils s'approprièrent la zone infectée par la [[goo]], lieu non prisé par les autres peuples, et leur civilisation put se développer rapidement, devenant une puissance considérable. Dirigés par une dynastie de chefs spirituels, ils purent facilement annexer d'autres parties de la jungle. Ils repoussèrent ainsi les attaques sporadiques des [[Fyros]] du haut des temples de leurs cités inattaquables.
+
Parmi les tribus amicales, citons les [[Percécorces]], Les [[Sauvages]], Les [[Déferlants]], Les [[Iconodoules]], Les [[Tuteurs]], Les [[Amazones Matis]], Les [[Embourbés]], Les [[Puisatiers]], La [[Sève Sacrée]], Les [[Frères des Plantes]].
  
Sous la dynastie [[Cho]], ils entreprirent une campagne d'expansion de leurs territoires afin de loger leur population croissante. Ils commencèrent par des installations au nord plus près des autres civilisations homins. Mais ayant observé des actes de cruauté barbares à leurs yeux, ils entreprirent la construction d'un grand mur délimitant leur territoire afin de préserver la paix et l'harmonie de leur peuple et de tenir à l'écart les indésirables. Cette politique leur permit de mener une existence paisible, loin d'une violence futile et destructrice d'âmes. Ils purent ainsi rester à l'écart de la guerre interraciale qui ravageait continuellement les anciennes terres.
+
== Leurs Ennemis ==
 +
*La Karavan: Elle est hostile aux Kamis et elle a réussi à imposer une adhésion aveugle des esprits les plus faibles à leur déesse Jena. Nos aïeux, et plus récemment, les Fyros ont réussi à se détacher de leur emprise. Nous devons aider les autres peuples à faire de même.
 +
*Les kitins sont nos plus grands ennemis. Ils ont massacré des milliers de Zoraïs et dévasté notre dynastie sur les terres d'antan.
 +
*La goo offense les Kamis car elle est le cancer de notre planète et doit être éradiquée.
 +
*Parmi les tribus ennemies, citons Les [[Cancrelats]], Les [[Chlorogoos]], les [[Sans Loi]], les [[Ecorchés]], les [[Frères de la Lagune]], les [[Maîtres de la Goo]], les [[Antekamis]], les [[Illuminés]], Les [[Pillards du Désert]], Les [[Matisagoo]].
 +
*Les bandits : Prenez garde aux hors-la-loi, aux voleurs et aux égorgeurs, jeune homin. Ils n'épargneront pas votre vie s'ils peuvent en tirer un bon prix.
 +
*La faune prédatrice : La jungle abrite de nombreux animaux sauvages, nombre d'entre eux attaqueront les homins à vue !
  
A l'abri dans leurs vastes provinces protégées, ils développèrent une forme d'écriture et s'adonnèrent à l'illumination spirituelle. Cependant, en [[2481]], sous l'autorité de [[Min-Cho]], la grande dynastie s'effondra comme un château de cartes suite à l'invasion [[kitin]]s, connue sous le nom de [[Grand Essaim]]. Les Zoraïs ne parvinrent pas à les repousser en raison de l'isolement qu'ils s'étaient imposés.
+
== Mythologie et coutumes ==
 +
* [[Mythologie et coutumes Zoraïs|Mythologie et coutumes]]
 +
* [[Langage et expression du peuple Zoraï|Language et expression du peuple Zoraï]]
 +
* [[Vision du Monde Zoraïs|Vision du Monde]]
 +
* [[Masque_Zoraï|Explications sur le Masque Zoraï]]
 +
==Voir aussi==
 +
*[[L Zorai|Archive importée de la Lore officielle]]
 +
*[[Histoire des Zoraï, le Nouveau Commencement|Chronologie des l'histoire du nouveau recommencement des Zoraïs]]
 +
<br />
 +
<noinclude><br />{{Reflist}}{{Portail|Zoraï}}
 +
[[Catégorie:Civilisations Homines]] [[Catégorie:Zoraïs]]
 +
[[de:Zorai]] [[en:Zorai]] [[es:Zorais]] [[fr:Zoraïs]] [[ru:Зораи]] {{last version link|Zoraïs}}<noinclude>

Version actuelle datée du 6 juin 2022 à 08:26

de:Zoraï
en:Zoraï
es:Zoraïs
fr:Zoraïs
ru:Зораи
Zorais titre.png
AMBRE de Civilisation homine
Zor emblem.png
Les Zoraïs
Les gardiens de la nature
Continent Pays Malade
Capitale Zora
Politique Théocratie
Grand Sage Mabreka Cho
Assemblée Assemblée des Cercles. Les visiteurs non hostiles sont bienvenus et doivent rester en dehors du périmètre sacré des Cercles.
Agora Dalle du Temple
Trait Mystique
ZoraiBox 1.png
Relations:
Kami Allégeance
Karavan Inamicales
Fyros Amicales
Matis Inamicales
Trykers Inamicales
Zoraïs Laï-ho'i(les initiés) et Li'laï-ho'i(les éveillés)
Maraudeurs Hostiles
Rangers Neutres
Trytonistes Neutres

Les Zorais sont les Homins les plus proches des Kamis. Le masque qui les distingue est un don des Kamis. Leur civilisation respecte leur parole et lutte contre leur ennemi, la Goo. Les Zorais vivent dans la jungle, domaine de prédilection des Kamis et de leur Fléau, la Goo...

Leurs valeurs

Afin de renaître complètement en tant que vrai Zoraï, vous devez organiser votre nouvelle vie autour des trois principales ambres angulaires, à savoir la sagesse, l'accomplissement spirituel et le respect de la nature.

  • La sagesse et enseignement: Afin de servir au mieux les Kamis, vous devez apprendre à vous connaître, à connaître votre peuple et Atys. En acquérant des connaissances, vous apprendrez également à défendre Atys, les Kamis et votre peuple contre les actes de barbarie.
  • L'accomplissement spirituel : Vous devez devenir méritant pour que votre âme atteigne l'illumination. Pour cela, vous devez non seulement renforcer vos relations individuelles avec les Kamis mais également répandre la parole des Kamis sur l'illumination aux autres homins afin qu'ils partagent également cette plénitude ultime.
  • Le respect de la nature (Ecologie): Notre culture repose sur un profond respect de la nature. Vous devez la protéger contre la surexploitation et le feu, et à tous prix contre la goo que les Kamis ne parviennent pas à repousser.

Pour soutenir ces valeurs

  • Harmonie du corps et de l'esprit
  • Méditation et prière

Leur Chef et ses conseillers

Le Grand Sage Mabreka Cho est notre chef spirituel. Choisi par Ma Duk en 2506, il nous guide depuis. Où il va, nous le suivons. Son aura brille telle un phare dans la nuit et guide nos esprits. Suivez sa lumière et vous aussi resplendirez parmi votre peuple. C'est un grand honneur d'être choisi pour réaliser une mission à sa demande, l'issue sera signe de votre valeur. Il est assisté par les Sages qui sont les grands gourous ayant obtenu le mérite suprême, et qui lui font part des orientations à prendre.

Leurs Vision du Monde d'Atys

Leur Foi

Nous vouons un culte à l'énergie de la vie supérieure qui a créé Atys, il s'agit de Ma-Duk. Ma-Duk manifeste sa présence sur Atys grâce aux Kamis qui surveillent sa création. Souvenez-vous homin, les Kamis doivent être protégés, c'est par eux que vous obtiendrez le mérite pour accéder à l'illumination ultime. Faites-leur des offrandes et rendez-leur des faveurs quand vous le pouvez, et alors ils vous feront part de leur magie.

Le masque est l'illustration de l'alliance entre les Zoraïs et les Kamis

Leurs Interdits

  • Vous ne devez jamais faire d'échanges avec la Karavan. C'est l'ennemie des Kamis et elle essaie de nous empêcher d'éradiquer la Goo. En réunissant des matières premières pour la Karavan, vous serez coupable de viol de la planète que nous devons chérir. La Karavan est responsable de l'épuisement progressif des ressources et des dégâts de l'environnement.
  • Il est interdit de répandre le feu sur les terres. Il épuise la terre de ses richesses et la rend stérile.
  • Ne jamais réaliser de missions pour les tribus ennemies.
  • Ne jamais se moquer ou s'opposer aux Kamis. Les Kamis agissent pour le bien d'Atys.

Leur Histoire

Leurs Ancêtres

Vos aïeux ont construit une société organisée autour de cités temples magnétiques où de grandes cérémonies prenaient place à des fins d'illumination spirituelle. Votre génération se doit de raviver cette flamme et de faire briller à nouveau notre civilisation en tant le vrai chef spirituel. Vous avez été élevé dans les régions sauvages où vos parents avaient pris refuge lors du massacre kitin de 2481. Vos parents ont agi sagement en vous poussant à quitter votre vie de malheur et à suivre la grande route menant au reste de votre peuple. Vous avez voyagé durant de nombreuses années mais vous avez fini par nous trouver. Votre nouvelle vie ne fait que commencer.

Leurs Amis

Depuis la signature du Traité de Paix de Fairhaven en 2515, nous sommes en paix avec les autres peuples homins. Mais dix ans de paix ne parviendront jamais à effacer les nombreuses années de barbarie qui était monnaie courante sur les autres territoires homins. Qui plus est, nous trouvons que certains homins font preuve de plus de mérite que d'autres.

  • Les Fyros: Les Fyros sont d'impertinents mais courageux guerriers qui récemment se sont montrés dignes de notre confiance. Ils font de bons progrès dans leur développement spirituel et ont clairement choisi la voie des Kamis.
  • Les Trykers: L'esprit des Trykers n'a pas suffisamment évolué pour pouvoir accepter l'illumination des Kamis. Ils n'ont que peu d'intérêts spirituellement. Il se dit qu'ils auraient non seulement accueilli les Kamis avec frivolité par le passé, mais qu'ils vénèrent la Karavan, hostile aux Kamis.
  • Les Matis: Nous devons essayer de libérer les Matis de l'influence de la Karavan et les encourager à suivre le mode de vie des Kamis. D'ailleurs, en 2509, le roi matis actuel, Yrkanis, a pris refuge à Zora et a aidé à élever une armée pour destituer le monarque ultra-karavan et instaurer un gouvernement plus tolérant. Ceci a marqué le premier pas pour attirer les Matis dans le monde des Kamis. Mais des rumeurs courent que l'opposition grandit contre Yrkanis au sein même de son royaume. Nous devons rester vigilants !

Parmi les tribus amicales, citons les Percécorces, Les Sauvages, Les Déferlants, Les Iconodoules, Les Tuteurs, Les Amazones Matis, Les Embourbés, Les Puisatiers, La Sève Sacrée, Les Frères des Plantes.

Leurs Ennemis

  • La Karavan: Elle est hostile aux Kamis et elle a réussi à imposer une adhésion aveugle des esprits les plus faibles à leur déesse Jena. Nos aïeux, et plus récemment, les Fyros ont réussi à se détacher de leur emprise. Nous devons aider les autres peuples à faire de même.
  • Les kitins sont nos plus grands ennemis. Ils ont massacré des milliers de Zoraïs et dévasté notre dynastie sur les terres d'antan.
  • La goo offense les Kamis car elle est le cancer de notre planète et doit être éradiquée.
  • Parmi les tribus ennemies, citons Les Cancrelats, Les Chlorogoos, les Sans Loi, les Ecorchés, les Frères de la Lagune, les Maîtres de la Goo, les Antekamis, les Illuminés, Les Pillards du Désert, Les Matisagoo.
  • Les bandits : Prenez garde aux hors-la-loi, aux voleurs et aux égorgeurs, jeune homin. Ils n'épargneront pas votre vie s'ils peuvent en tirer un bon prix.
  • La faune prédatrice : La jungle abrite de nombreux animaux sauvages, nombre d'entre eux attaqueront les homins à vue !

Mythologie et coutumes

Voir aussi





Dernière version 2022-06-06•