De EncyclopAtys
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Le Marais Supérieur.... | Le Marais Supérieur.... | ||
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La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes. | La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes. |
Version du 20 juillet 2020 à 14:20
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
Masure_de_l'Hérétique | Marais_Supérieur | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | Source Cachée |
-- | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | Tertre de la Dissidence |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | Bosquet de la Confusion |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | Dunes Sauvages | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | Mines de Sciure | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | Canyon Interdit | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | Couloir Brûlé | -- |
Ambre Geographique | |
Marais Supérieur | |
Sous-continent | Sommets Verdoyants |
---|---|
Écosystème | Forêt |
Tribus | Embourbés Mercenaires Écarlates |
Autels neutres | Karavan |
Niveau de la région | 150 - 200 |
Aire | 2.1 km² |
Le Marais Supérieur est une région des Sommets Verdoyants.
Cartographie
Comment y accéder ?
La région est un "bout du monde", en d'autres termes, une voie sans issue.
Il y a 1 passage inter-régions :
- 1 depuis le / Vers le Jardin Fugace
Il y a 3 téléporteurs :
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Végétaux intelligents
Les "nommés" et Rois
- Destroyer Horncher
- Destroyer Ploderos
- Destroyer Yetin
- Kinagor
- Lobbin
- Razoa
- Wyac
- Madakin (Roi)
- Ginkin (Roi)
Géomorphologie et hydrologie
[[Image:|thumb|Panorama du Marais Supérieur]]
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Upper+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Be'Marrell Deppan
- Icathus Xaphaan
- Rosirne Lirini
- Colporteurs
- Be'Lauppy Cadgan
- Miaro Cindi
- Vani Cuirini
- Xycaon Tindix
- Compagnon Artisan
- Ba'Neppy Keffan
- Pecho Cuirello
- Patrouilleur
- Pecho Cuigno
- Prospecteurs
- Ba'Naer Deppan
- Cuine Stasti
- Gichi Cinti
- Viccia Lidera
- Eclaireur
- Kungi Zai-Suo
- Vani Frecco
Les camps de bandits
Tribu
[[Image:|thumb|]]
- Les Embourbés
- Les Mercenaires Écarlates
Centres d'intérêt
Ruines
Avant-poste
Lieux remarquables
L'histoire
Le Marais Supérieur.... Situation de périphérie Un bout du monde Peu fréquentée Pas de garnison recensée
La région est sous l'influence de la Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2482 : Naissance d'Yrkanis dans les Primes Racines.
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
- 2499 : 1ere guerre Matiso-Tryker
- 2512 : 2eme guerre Matiso-Tryker
- 2515 : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2562 : 2nd exode.
Ferme du Marécage de l’Angoisse
- 2492 : Fondation de la Ferme du Marécage de l’Angoisse
Établi à proximité des Marécages de l'Angoisse, l'activité de cet avant-poste s'est centrée sur la récolte de ressources et le nettoyage des marais envahis par la Goo. Des heurts ont eu lieu avec la tribu des Embourbés quand ces derniers ont découvert que les matières contaminées n'étaient pas détruites, mais envoyées à Yrkanis ou dans le sud-est pour différentes expérimentations. Ils ont alors accusé les Matis de propager la Goo. Les scientifiques royaux ont nié catégoriquement ces allégations, assurant que toutes les précautions étaient prises pour empêcher toute contamination.
- 2493 : Abandon de la Ferme du Marécage de l’Angoisse
- 2493-2585 : Disparition des archives de la Ferme du Marécage de l’Angoisse
- 2585 : La Ferme du Marécage de l’Angoisse est conquis par la guilde La Firme
- 2596 : Eclaireur kami
- 2600 : Les Guerriers D Atys
- 2602 : La Lune Eternelle
- 2nd AC 2607 : ShadoWalkers
- 3rd AC 2608 : Echoes
- 1st AC 2609 : Reapers of the Dark