Saigneurs de Racines : Différence entre versions

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Les [[Saigneurs de Racines]] sont une tribu bienveillante de [[Fyros]] et [[Tryker]] vivant dans les [[Primes Racines]]. Ils suivent la [[Karavan]] et établissent leur campement dans un coin de la dangereuse région des [[Sources Interdites]], derrière le Marais de Sap. Pour avoir vécu dans un environnement aussi hostile, les [[Saigneurs de Racines]] sont une tribu exceptionnellement amicale qui accueille tous les visiteurs dans son camp, et qui reste un allié proche des nations [[Fyros]] et [[Tryker]].<br />
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Les [[Saigneurs de Racines]] sont une tribu bienveillante de [[Fyros]] et [[Tryker]] vivant dans les [[Primes Racines]]. Ils suivent la [[Karavan]] et établissent leur campement dans un coin de la dangereuse région des [[Sources Interdites]], derrière le Marécage de la Sève. Pour avoir vécu dans un environnement aussi hostile, les [[Saigneurs de Racines]] sont une tribu exceptionnellement amicale qui accueille tous les visiteurs dans son camp, et qui reste un allié proche des nations [[Fyros]] et [[Tryker]].<br />
  
 
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<q>C’est dans un coin de la dangereuse région des [[Sources Interdites]], derrière le Marécage de la Sève, que les Fyros tirent une partie de leur approvisionnement en eau pour leurs villes du désert. L’eau dans la région étant mêlée à la sève, elle est difficile à extraire mais possède certaines propriétés qui sont utilisés dans de nombreuses potions et boissons. Un certain nombre de magiciens [[Trykers]] aident les [[Fyros]] à extraire l’eau contre une grosse somme d’argent. Les [[Zoraïs]] et les kamis voient d’un mauvais œil cette extraction, car ils craignent que celle-ci n’assèche la région, faisant courir le risque de chute de branche morte depuis la canopée. Les Saigneurs de Racines sont aidés par la karavan qui les défendent contre les kamis. Un agent de la Kuilde est présent dans leur campement.</q>
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<q>C’est à la Source Interdite en Primes Racines que les Fyros tirent une partie de leur approvisionnement en eau pour leurs villes du Désert. L’eau dans la région étant mêlée à la sève, elle est difficile à extraire mais possède certaines propriétés qui sont utilisées dans de nombreuses potions et boissons. Un certain nombre de magiciens [[trykers]] aident les [[Fyros]] à extraire l’eau contre une grosse somme d’argent. Les [[Zoraïs]] et les [[Kamis]] voient d’un mauvais œil cette extraction, car ils craignent que celle-ci n’assèche la région, faisant courir le risque de chute de branche morte depuis la Canopée. Les Saigneurs de Racines sont aidés par la Karavan qui les défend contre les Kamis. Un agent de la Kuilde est présent dans leur campement. </q>
  
 
==Membres de la tribu==
 
==Membres de la tribu==

Version du 30 décembre 2019 à 21:33

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Ambre: Tribus d'Atys
Saigneurs de racines.png

Les Saigneurs de Racines
Roottapperscamp.jpg
Sous-Continent -
Région Sources Interdites
Race(s) Tryker, Fyros
Faction Karavan
Diobus Apocaps, chef de tribu
Notables voir § Membres de la tribu ᐌ
Amis
Ennemis

Information

Les Saigneurs de Racines sont une tribu bienveillante de Fyros et Tryker vivant dans les Primes Racines. Ils suivent la Karavan et établissent leur campement dans un coin de la dangereuse région des Sources Interdites, derrière le Marécage de la Sève. Pour avoir vécu dans un environnement aussi hostile, les Saigneurs de Racines sont une tribu exceptionnellement amicale qui accueille tous les visiteurs dans son camp, et qui reste un allié proche des nations Fyros et Tryker.

Selon: "Histoire Fyros à travers les tribus du Désert et d'ailleurs" [1] : C’est à la Source Interdite en Primes Racines que les Fyros tirent une partie de leur approvisionnement en eau pour leurs villes du Désert. L’eau dans la région étant mêlée à la sève, elle est difficile à extraire mais possède certaines propriétés qui sont utilisées dans de nombreuses potions et boissons. Un certain nombre de magiciens trykers aident les Fyros à extraire l’eau contre une grosse somme d’argent. Les Zoraïs et les Kamis voient d’un mauvais œil cette extraction, car ils craignent que celle-ci n’assèche la région, faisant courir le risque de chute de branche morte depuis la Canopée. Les Saigneurs de Racines sont aidés par la Karavan qui les défend contre les Kamis. Un agent de la Kuilde est présent dans leur campement.

Membres de la tribu

Campement

  • Chef de Tribu : Diobus Apocaps
  • Officier tribal des avant-postes : Lydos Eubus
  • Hôte de la Tribu : Kriseus Tindix
  • Fournisseur des Terres Lointaines : Kyseus Gacaps
  • Contremaître expert : O'Arty Kedgy
  • Gardes : 7

Ambassade

  • Ambassadeur Karavan auprès des Saigneurs de Racines.

En mission dans la région

  • Chasseur : Dioron Pelorus

Affiliés

  • Éclaireur : Cai-Ci Guai
  • Éclaireur : Kyllo Ibiraan

Uniform

  • Bottes, Manches & Gants : Vert
  • Pantalons & Veste : Turquoise
  • Coiffure : rouge (Fyros), Rose (Tryker)

Relations

  • Alliés : Fyros, Tryker
  • Renommée des peuples par défaut:
Fyros +50
Matis +16
Tryker +50
Zoraï -16

Histoire, Chroniques et articles connexes




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Dernière version 2024-10-29•
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