Nuit sur l'Abîme du Démon : Différence entre versions

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m (Reportage de Craftjenn)
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[[Fichier:FR FORET marais superieur abime demon.jpg|vignette|[[l'Abîme du Démon]] vu de jour]]
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Créateur de l'event : Event-Team.
 
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NightDS-2024-06-16-h21-15-Yrk.png|Belvédère d'Yrkanis, Circia Rosibi nous explique notre mission
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NightDS-2024-06-16-h21-15-Yrk.png|Au Belvédère d'[[Yrkanis (ville)|Yrkanis]], Circia Rosibi nous explique rapidement ce qui nous attend.
NightDS-2024-06-16-h21-40-02.png|Arret à [[Davae]] (elle nous explique d'où vient le noms des villes matis)
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NightDS-2024-06-16-h21-40-02.png|Arrêt à [[Davae]], où elle nous apprend l'origine du nom des trois cités matisses…
NightDS-2024-06-16-h21-42-DavaeTree.png|Arbre éternel de la Karae, un salina nain de Davae
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NightDS-2024-06-16-h21-42-DavaeTree.png|… et de l'Arbre éternel de la Karae, un [[salina]] nain planté au cœur de la cité.
NightDS-2024-06-16-h21-59-14-Saut.png|Face à Avalae, un ermite s'y serait suicidé
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NightDS-2024-06-16-h21-59-14-Saut.png|Au Saut de la Faille (ouest d'[[Avalae]]) elle évoque un ermite qui s'y serait autrefois suicidé.
NightDS-2024-06-16-h22-08-40-AiguilleAntreF.png|L'Aiguille de l'Antre de la Fureur
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NightDS-2024-06-16-h22-08-40-AiguilleAntreF.png|Nous discernons au loin l'Aiguille de l'[[Antre de la Fureur]]…
NightDS-2024-06-16-h22-10-20-Pic.png|Visite de l'aiguille
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NightDS-2024-06-16-h22-10-20-Pic.png|… que nous escaladons jusqu'à son sommet.
NightDS-2024-06-16-h22-40-40-Repas.png|En attendant la nuit, nous prenons un repas chez les [[Embourbés]]
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NightDS-2024-06-16-h22-40-40-Repas.png|En attendant la nuit, nous prenons un repas chez les [[Embourbés]].
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NightDS-2024-06-16-h22-50-27-Corps.png|À [[L'Abîme du Démon]], nous trouvons répandus au sol des morceaux de corps homins…
NightDS-2024-06-16-h22-51-40-Brouillard.png|Un étrange brouillard qui s’intensifie
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NightDS-2024-06-16-h22-51-40-Brouillard.png|… sous un étrange brouillard qui s’épaissit peu à peu.
NightDS-2024-06-16-h22-56-52-encerclés.png|encerclés par d'énormes bètes
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NightDS-2024-06-16-h22-56-52-encerclés.png|Nous finissons encerclés par d'énormes bêtes, qui ne font de nous qu'une bouchée.
NightDS-2024-06-16-h23-07-Yrk.png|Nous nous réveillons près d'Yrkanis
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NightDS-2024-06-16-h23-07-Yrk.png|Nous nous réveillons près de la [[Yrkanis (ville)|capitale du Royaume]].
 
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Version du 18 juin 2024 à 00:23


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Forums » NOUVELLES OFFICIELLES » Events » Matis - Une nuit sur l'Abîme du Démon (16/06/2024)

Créateur de l'event : Event-Team.
Genre de l'event : Jeu de rôle.
Niveaux concernés : Pour tous.

Date de l'event : dimanche 16 Juin 2024 21h CEST .
Durée prévue : Environ 2 heure(s).
Lieu de rendez-vous : Belvédère d'Yrkanis.

Homins concernés : Sujets, Nobles, Habitants et Amis du Royaume.
Synopsis : Une conteuse matis invite les Matis et les amis du Royaume à suivre les traces de la légende de l'Abîme du Démon. Que trouveront-ils dans ces paysages tourmentés ?

Lucios


Reportage de Craftjenn

Présents : Circia Rosibi, Margote, Giorno, Pavor, Craftjenn, Zorroargh, Sharixx, Xitori, Bosse, Eolinius, Nilstilar, Canillia, Nisroch, Ados, Ryushichi, Sildo, Aybike, Avrus

Circia Rosibi, voyageuse matisse, nous a conté une étrange histoire, qui lui a été rapportée voici peu alors qu'elle séjournait dans le campement d'une tribu trykère installée dans le Marécage de l'Angoisse :

Quand les homins sont arrivés dans les Nouvelles Terres, il y a maintenant plus de cent ans, la puissance des Kamis imprégnait ces lieux. Il se passait des choses que nous ne pouvons pas expliquer. Nous avions établi notre camp ici près du Marécage de l'Angoisse pour vivre au plus proche de la nature et empêcher la goo de s'y installer.
Mais certains voulaient aller toujours plus loin. Plus au sud, il y avait cette zone où se dressent des griffes immenses.
Elle ne s'appelait pas encore l'Abîme du Démon. Pendant la journée, on y entend des bruits étranges mais on raconte qu'à cette époque, les homins qui y passaient la nuit devenaient tous fous.
On les retrouvait errant dans le Marécage, incapables d'expliquer ce qui leur était arrivé mais tremblant de peur et sursautant au moindre bruit.
Maintenant, les homins ont appris à se protéger et la région est moins sauvage, mais parfois, au matin, nous retrouvons un homin errant et alors nous savons qu'il a passé la nuit dans l'Abîme du Démon, cherchant à piller ce lieu de légende.
Nous le renvoyons chez lui et nous continuons à patrouiller.

Ba'Naer Lipsie, Cheffe de la tribu des Embourbés


Vers Nuit sur l'Abîme du Démon/Logs

Liens

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