Ryzom
Wilk Potskin

De EncyclopAtys



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Reference text ( Maintained text, used as reference ) :
Notes: -- Zo'ro-Argh Woren Siloy 5 septembre 2019 à 15:33 (CEST)


Ambre personnelle de Wilk Potskin
Wilk Potskin.png
Officier dans la guilde des Rangers d'Atys
Race Tryker
Sexe Masculin
Nationalité Tenant
Organisation Rangers
Culte gnost
Faction Rangers
Guilde Rangers d'Atys
↳ Statut Officier
Naissance
Décès porté disparu en 2572
Personnage Joué par un Animateur


Résumé

Biographie

  • Officier dans la guilde des Rangers d'Atys
  • Combattant et éclaireur
  • Sous la direction d'Orphie Dradius, il conseille et guide les Rangers dont les effectifs augmentent rapidement.
  • Pour préparer un entraînement pour les aspirants rangers, il part vers la vieille écorce en 2572 où Il disparaît. Le dernier message de sa part date de Mystia 17, 1er CA 2572
  • Wuaoi Yai-Zhio lui a succédé auprès des Rangers en activité.

Son enseignement avant sa disparition

Extraits de discours de Wilk Potskin, en face des aspirants rangers réunis au bois d’Almati.

Notre mission

Beaucoup d’entre vous nous ont déjà rencontrés pendant la deuxième invasion, sur Silan ou même dans ce camp là. Notre but principal c’est de protéger les homins des kitins.

Les Rangers sont toujours sur Atys, pour patrouiller et pour surveiller, mais aussi pour traiter avec les pouvoirs et la politique, car c’est aussi très important. Ce sont des missions que les Rangers doivent accomplir, et comme ces missions sont complexes, notre structure l'est aussi.

Vous ne pouvez pas imaginer les difficultés auxquelles nous devons faire face quand on doit aider les Rangers qui ont été envoyés sur les Terres Anciennes ou même dans le Nid de Kitins. C’est pour ça que les Rangers ont été entraînés pour survivre dans des conditions vraiment dangereuses.

Moyens de transport des Rangers

Les Rangers n’utilisent pas les arcs en ciel.

Nous avons notre façon pour voyager autour d’Atys. Les Rangers qualifiés, peuvent, bien sûr, aller dans les primes et les zones les plus dangereuses des nations. Des gens ici ont déjà voyagé à la manière des Rangers, mais sans sécurité jusqu’à présent.

Les zones des nations sont bien plus sûres que les Primes Racines, vous devez être un Ranger confirmé pour pouvoir y accéder.

Les dangers d’être Ranger

Chaque Ranger ne risque pas sa vie tous les jours.

Sans logistique ou ambassadeurs, les Rangers n’existeraient pas, ces Rangers-là sont des gardiens précieux pour répondre complètement à la question : on a besoin de votre aide.

Comment devenir Rangers?

Réunion ranger, Wilk au centre (Lucio: Kiwalie)

D’abord vous devriez vous entraîner. Quand votre entraînement sera complet, alors vous pourriez devenir un Ranger.

On n’est pas encore prêts pour donner cet entraînement, Orphie Dradius et Melga Folgore sont en train de travailler sur les détails.

Les Rangers et les Nations sont alliés. Et nous avons aussi de bonnes relations avec les Pouvoirs. Chaque Ranger doit suivre cette philosophie. Malgré tout, vous pouvez préférer les Bains de Pyr ou le Bar de Fairhaven. On est en train d’en discuter, mais il y aura une façon pour un homin aligné avec une religion ou une nation d’être reconnu comme Ranger.

Avant de devenir un Ranger, il vous faut vous entraîner. Cet entraînement est accessible à tout pro-homins et pas seulement aux neutres. Malgré tout, cet entraînement ne vous permettra pas de devenir un Ranger, mais seulement un Patrouilleur. Un homin qui a été un patrouilleur assez longtemps peut devenir un Ranger s’il réussit une mission particulière. Mais nous ne pouvons soumettre cette mission qu’à un homin qui suit la philosophie des Rangers. Si vous désirez devenir Ranger et non simplement Patrouilleur, vous devrez améliorer votre réputation auprès des Nations et des Puissances. Alors, vous pourrez nous assister pour nos projets futurs.

La position des Rangers face aux Maraudeurs ?

Tant et aussi longtemps qu’ils nous aident à combattre les Kitins, leur aide est la bienvenue. Comme je l’ai dit, nous sommes alliés des Nations et supportés par les Puissances. Nous ne tolérerons pas leurs actions si elles affectent en mal notre combat contre les Kitins.

— source: Comptes rendus des réunions Rangers

Projet des Rangers et de l’aide que vous pouvez y apporter

Comme vous le savez peut-être, Daeronn Cegrips et Ardan Keale, deux experts très bien connus, travaillent en ce moment avec les Rangers pour trouver une solution afin de neutraliser les monticules des kitins.

Ensemble, nous avons essayé plusieurs façons de les neutraliser. Nous avons trouvé une solution possible : les termites. Toutefois, puisqu’il y a beaucoup de ces monticules, nous devons trouver une façon d’augmenter leur efficacité. D’ici, vous pouvez aider. Nous aurons besoin de tester différents types de potions sur les termites.

Nous avons besoin de deux choses.

  1. Récupérer suffisamment de ressources pour préparer ces potions et trouver les termitières contenant le bon type de termites.
  2. Une fois que vous aurez récupéré suffisamment de ressources, nous aurons besoin de préparer une carte des « bonnes » termitières et de commencer à tester nos potions sur elles.

En somme, nous avons besoin de ressources, d’une carte des termitières et de tester nos potions dessus. Nous ne ferons pas seulement des tests pour augmenter l’efficacité des termites, mais aussi pour réduire l’expansion de leur population. C’est pourquoi nous conduirons nos tests sur plusieurs termitières. Je leur ai demandé une potion non seulement pour « stimuler » les termites, mais aussi leur opinion au sujet des plans de Daeron. Bien sûr, toute aide est la bienvenue. Nous serons très intéressés par vos résultats. Toutefois, nous vous répétons que ces expériences et potions ont été préparées par Daeron et Ardan.

La Rangère que vous voyez ici prendra toutes les ressources que vous lui donnerez. Nous avons besoin de :

  • 4000 ambres pha,
  • 4000 mesures de sève enola,
  • 4000 sciures sèches.

Une fois les ressources réunies, nous commencerons à préparer les potions. Cela prendra un peu de temps


Traité des Quatre Peuples de 2532, à Fairhaven (Wilk est tout à droite). Lucio: Kiwalie
Wilk (de dos) lors du Traité des Quatre Peuples de 2532, à Fairhaven. Lucio: Kiwalie