Ryzom
Patch 2019/Des news de la Forge

De EncyclopAtys


en:Patch 2019/Forge Reports
fr:Patch 2019/Des news de la Forge
 
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Traduction à revoir!
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎

Texte de référence ( Texte actuel, utilisé comme référence ) :
Notes: (Craftjenn, le 2019-10-05)


Ryzom forge (lien vers le portail) organise des réunions ouvertes à tous, pour présenter les devs en cours, et discuter avec tous les homins. Les comptes rendus sont publiés sur le forum, traduits en diverses langues.

Anniv 15 ans, sept 2019

Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge (réunion du 30 septembre 2019) à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/197317

  1. Bilan des festivités des 15 Ans de Ryzom
  2. Point sur les avancées des projets en test
  3. À venir : lancement de la Saison 2 de la Storyline

Notes : Voir Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge - 24.06.2019 pour plus de détails sur

  1. les missions journalières (futur ajout) [1].
  2. la future carte maraudeur : modification de la carte du Nexus, et en deux temps: d'abord, le camp Marauds sera déplacé en un lieu temporaire (sur la nouvelle Map Nexus), avant de pouvoir s'installer à leur position définitive, après avoir nettoyé la zone.

en juin 2019

Bientôt: amélioration des missions de craft https://www.youtube.com/watch?v=PdJa6CwlvSo&feature=youtu.be

Vers le compte rendu du 10 juin 2019 :

  • Équilibrage du patch JY 2603 : correction des missions de livraison
  • Recrutement: on a besoin d'aide à peu près partout (contacter Tamarea)
  • Pour plus tard:
    • Pour aider les joueurs à trouver un PNJ particulier, nous ajouterons une option « Où est... ? » à la boîte de dialogue de TOUS les PNJ.
    • Amélioration du jeu Maraudeur

en mai 2019

Le 27 mai vers le compte rendu au sujet de la profonde modification des NH et des missions (et La nouvelle interface des pactes K/K).


Le 13 vers le compte rendu

  • un cannal RC public, pour améliorer le wiki à #pj-ryzom_wiki est le canal RC pour parler du wiki.
  • Arionasis / Teeneemai son zig restera sur Silan. Bientôt, plus sur le forum.
  • annonce du prochain patch, prévu pour le 18 mai (après minuit CEST). Pour les USA, le 17 mai après 22:00 UTC.
  • deepl pour traduire en jeu (mieux que Goo-Trad, tout particulièrement pour EN-DE et DE-EN), en test, pour traduire automatiquement tous les canaux en jeu. Avec une option on/off. Teste le à https://www.deepl.com/translator
  • Merci de contacter Tamarea Tamarea sur  RC, parce qu'on a besoin de bénévoles, dans presque toutes les teams (Ark, Comm-Marketing, Dev, Event, Game-Design, Level-Design, Support, Test, Translation).

en mars 2019

Les TP qui prennent de la place ? C'est bientot fini (prévu pour 2019)

Source : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/194095

Annonces :

  • Nouveaux serveurs ! Gingo est installé (pré-prod), on bascule peu à peu la prod vers des serveurs plus performants.
  • Modification des TP présentée par Inky :
    • 45 pactes dans l'inventaire qui occupent chacun 0,2 emplacement => bientôt, annulation pour tous de l'encombrement des pactes,
    • une nouvelle interface (+ on garde l'ancienne),
    • pas de temps de chargement (plus rapide donc), fonction « auto-pacte »...
  • recrutement en cours pour 2 team: CSR et event (contacter Tam)

en janvier 2019

Source : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/192582

Ce post donne des détails sur le prochain patch, prévu en JA 2602 :

  • Powo Creator : Îles de guilde (étape 1)
  • Nouveau Roi Yubokin sur Silan
  • Jetons excellents (et monture Gubani, zig....)
  • Ranger : ajout de points de résurrection aux Voies des régions 250 et des Primes, rapprochement des Voies des capitales d'un téléporteur K et déplacement de la Voie des Terres Abandonnées vers le Point du Milieu.
  • Maraudeur : nouvelle boutique de recharge des cristaux téléporteurs et nouvelle couleur des mêmes afin qu'on ne les confonde pas avec des cristaux de sève.
  • Suppression du statut neutre en zone de combat des batailles d'Avant-poste[2]
  • Amélioration de l'interface utilisateur (il s'agit seulement d'une première étape)
  • Automatisation de l'attribution des titres de compétences.
  • Puis ajout des Îles de guilde... et Ajout d'invasions kitines dynamiques (dont l'ampleur et la durée dépendront des actions des joueurs, prévu JA 2603)...

Sur le bug de l'inventaire : Q : Une indication sur la date de résolution du bogue de l'inventaire (le filtre par click sur « ? » est désormais inopérant) et de celui du groupe d'objets (la liste affichée des objets équipés est fautive) ? R : Nous y travaillons activement et devrions bientôt aboutir. Comme indiqué plus haut, le bogue qui empêchait l'envoi de réponse aux tickets est désormais corrigé et nous en profitons pour améliorer leur suivi (accusé de réception indiquant le numéro du ticket, notamment). Il demeure toutefois recommandé aux joueurs émettant des tickets de toujours utiliser la même adresse courrielle pour échanger avec l'équipe sur un même ticket.

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  1. Principe de base des (futur) missions journalières : Chaque jour, vous avez la possibilité de réaliser sept missions dans l'ordre de votre choix, sélectionnées aléatoirement parmi toutes les missions classiques "Tâche" et/ou les missions "don de produit des métiers". Une option de filtrage vous permet de restreindre les missions sélectionnables en fonction des renommées que vous ne souhaitez pas faire baisser ou monter. Vous avez également la possibilité de ne faire que certains types de missions, mais cela pourrait avoir un impact sur votre gain final. Vous pouvez abandonner à tout moment une mission si vous ne souhaitez pas la faire ou bien la faire plus tard. Cependant, celle-ci n'est pas remplacée par une autre et restera dans la liste des missions proposées pour ce jour. Pour le moment, les missions en Primes Racines ne sont pas proposées... Plus à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/196138
  2. J'ai posé sur l'uni des questions à ce sujet... plus à Discussion:Patch2019