De EncyclopAtys
Nichée sur une île boisée au milieu de la Mer de Bois, la Halte d’Oflovak est une petite cité établi par les descendants des Rangers d’Atys. Fondé à l’origine pour offrir un refuge aux voyageurs traversant pour la première fois la Route d'Oflovak après leur sortie des Sanctuaires des Primes Racines, il s’est peu à peu transformé en une petite ville autonome, abritant une communauté stable et isolée du reste du monde.
L'ile abrite une forêt, un grand lac au sud, et peu de prédateurs. Quelques javings tout au plus.
Sommaire
[masquer]Organisation et mode de vie
La Halte est administrée par un Conseil de six membres, élus pour plusieurs années. Ce Conseil veille à maintenir l’ordre et à préserver les traditions locales. L'intendant de Fort-le-Phare est nommé par ce conseil.
À la Halte les Puissances sont presque absentes, et les homins vivent dans une forme d’autogestion où chaque membre de la communauté participe au bien-être collectif. Les habitants sont principalement des chasseurs, des cueilleurs et des artisans, vivant des ressources que leur offre l'île. L’Armadaï, immense herbivore titanesque, joue un rôle central dans leur survie : sa peau est utilisée pour les habitations, ses os pour l’architecture, et sa viande constitue leur principale source de nourriture. Des chasses rituelles, impliquant de nombreux homins, sont organisées quelques fois par an, suivies de grandes festivités. Les chasseurs imitent le cri de l'animal, ou de son prédateur, et l'attirent vers le piège. Quand ils arrivent à le faire tomber, il est achevé à la pique par les chasseurs, puis dépecé sur place.
Une population détachée du reste du monde
Les habitants de la Halte ne se considèrent plus vraiment comme des Rangers, même si leur histoire est intimement liée à ces derniers. Ils accueillent cependant les véritables Rangers avec respect et admiration, car ils représentent pour eux la mémoire de leur héritage.
Loin des conflits des Nouvelles Terres, la Halte demeure un territoire neutre où même les Maraudeurs peuvent venir sans crainte. Ici, personne ne cherche à prendre part aux guerres et luttes de pouvoir qui agitent le reste du monde, et les conflits nécessitant de prendre les armes étant inexistants, les habitants sont de piètre guerriers. Pourtant, l'île n’est pas un sanctuaire inviolable : bien que peu de Maraudeurs restent durablement, il est arrivé que certains trahissent leur faction en s’y installant, ce qui est vu d’un très mauvais œil par leurs anciens compagnons.
Un lieu figé dans le temps
Si les habitants de la Halte ont une vie paisible et confortable, ce qui frappe surtout les voyageurs est leur manque de curiosité pour le monde extérieur. Beaucoup naissent et meurent sur cette île sans jamais ressentir le besoin d’en partir. Le confort de leur environnement, l’absence de véritables menaces et leur autosuffisance ont façonné une mentalité peu portée vers l’exploration ou l’ambition.
La Halte d’Oflovak est un monde en soi, une enclave figée dans le temps, où la vie suit un rythme lent et immuable, en marge de l’histoire tumultueuse d’Atys.
Membres connus
- Coccio : un matis membre du conseil administrant la cité.
Sources
Un voyage vers les Anciennes Terres, écrit par Azazor et Eeri.
Rédaction et archivage
Cette fiche a été rédigée et consignée aux archives de l’Académie Impériale par l'archiviste Pyphollo Zeps. Toutefois, les informations qu'elle contient reposent uniquement sur le témoignage d'Eeri et Azazor, sans qu'aucune autre source indépendante n'ait pu les corroborer.