Ryzom
ARK/ShapeManager

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UnderConstruction.png
Traduction à revoir!
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎

Reference text ( Maintained text, used as reference ) :
Notes: -- Zo'ro-Argh Woren Siloy 5 septembre 2019 à 15:33 (CEST)

ShapeManager

 
Dummy.png
Under Construction Panel.png !!! En travaux !!! Under Construction Panel.png
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La dernière édition était de Zorroargh le 22.01.2019.
Shape handles.png Nom interne de la fonction : weAShapeManager_v2
WeAShapeManager IG

WeAShapeManager permet de poper des objets dans l'espace de Ryzom. Ici, un sac à dos magique apparaît en lévitation au dessus du personnage.

WeAShapeManager Main Window
  • 1) clear
  • 2) shapes: N'importe quelle quantité d'objet (litérallement: de formes) peut être ajouté. Leur description est donnée en bas:
  • 3) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
  • {shape}: <un_objet>.ps
  • {shapeName}: Nom donné à l'objet.
  • {shapeUrl}: ???
  • {texture}: ???
  • {posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
  • {posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
  • {posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.

Bug.png some strange problem with calculated position.

  • {posA}: Position A ?
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Last version 2019-01-22•