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fr:Patch 2019/Des news de la Forge

Ryzom forge (lien vers le portail) organise des réunions ouvertes à tous, pour présenter les devs en cours, et discuter avec tous les homins. Les comptes rendus sont publiés sur le forum, traduits en diverses langues.

Sommaire

Fin octobre 2019

Le 28 oct, sur https://chat.ryzom.com/channel/pub-forge, les deux sujets à l'ordre du jour sont :

État d'avancement des projets en cours

Son lancement est prévu avant la fin de l'année.


Mise en lumière : projet Storyline

Afin d'améliorer votre expérience de jeu, il nous faut vous offrir un jeu vivant avec des events réguliers et variés, mais aussi un gameplay soigné et enrichi par des ajouts réguliers de nouveautés. Or, notre petite équipe ne nous permet pas de travailler avec les ambitions d’une grande société. Aussi, nous avons choisi de nous « poser » et de tous nous recentrer autour d’un projet commun : la Storyline. Celle-ci servira de base roleplay permettant de déboucher sur du contenu gameplay, en privilégiant le contenu déjà en cours de développement et en en profitant pour terminer une partie du gameplay en jeu depuis des années mais inachevé.

Ainsi, le projet Storyline a pour ambition de rendre le jeu plus vivant et intéressant et donc d’agrandir notre communauté, ainsi que de redynamiser l’équipe Ryzom en mettant bien plus rapidement en jeu les ajouts sur lesquels elle travaille. La philosophie qui sous-tend cette approche est, plus que la simple conservation de l'actuelle communauté éclatée, son rassemblement et sa transformation en communauté façonnant (et façonnée par) les events, où tous peuvent se réunir pour le plaisir.

Principle of the Storyline project

Tous les events joués depuis les débuts du jeu jusqu’à l’achèvement prochain du « Bouclier de l’Empire » sont désormais regroupés sous le nom de « Saison 1 ». La prochaine saison, dite « Saison 2 », aura deux thèmes principaux que je garderai secrets afin de préserver la surprise. Les deux thèmes seront joués en alternance, chacun en plusieurs épisodes. Chaque épisode débutera par un event joué par l’Event team, se poursuivra par une série d’events joués et scriptés, et se concluera par un ajout gameplay permanent.

Les thèmes choisis pour la Saison 2 vont permettre aux développeurs de terminer une partie du gameplay inachevé : Pocket Worlds (Éditeur Scénographique, Îles de Guilde), Kitinière, Gameplay Maraudeur, Métiers (avancés), Implications... Ils leur permettront aussi d’implémenter en jeu plusieurs projets en cours de développement : Nexus Reloaded, Collections, Rois en boîte, Nouvelle carte Maraudeurs, de nouveaux Events Dynamiques... Parce qu’ils déboucheront sur des ajouts gameplay permanents (dépendant en partie des actions des joueurs pendant l’épisode), les events et le jeu de rôle y gagneront en intérêt. Le lancement de la Saison 2 est prévu pour janvier 2020.




Anniv 15 ans, sept 2019

Compte-Rendu de la réunion de Ryzom Forge (réunion du 30 septembre 2019) à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/197317

  1. Bilan des festivités des 15 Ans de Ryzom
  2. Point sur les avancées des projets en test
  3. À venir : lancement de la Saison 2 de la Storyline

Notes : Voir Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge - 24.06.2019 pour plus de détails sur

  1. les missions journalières (futur ajout) [1].
  2. la future carte maraudeur : modification de la carte du Nexus, et en deux temps: d'abord, le camp Marauds sera déplacé en un lieu temporaire (sur la nouvelle Map Nexus), avant de pouvoir s'installer à leur position définitive, après avoir nettoyé la zone.

en juin 2019

Bientôt: amélioration des missions de craft https://www.youtube.com/watch?v=PdJa6CwlvSo&feature=youtu.be

Vers le compte rendu du 10 juin 2019 :

en mai 2019

Le 27 mai vers le compte rendu au sujet de la profonde modification des NH et des missions (et La nouvelle interface des pactes K/K).


Le 13 vers le compte rendu

en mars 2019

Les TP qui prennent de la place ? C'est bientot fini (prévu pour 2019)

Source : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/194095

Annonces :

en janvier 2019

Source : https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/192582

Ce post donne des détails sur le prochain patch, prévu en JA 2602 :

Sur le bug de l'inventaire : Q : Une indication sur la date de résolution du bogue de l'inventaire (le filtre par click sur « ? » est désormais inopérant) et de celui du groupe d'objets (la liste affichée des objets équipés est fautive) ? R : Nous y travaillons activement et devrions bientôt aboutir. Comme indiqué plus haut, le bogue qui empêchait l'envoi de réponse aux tickets est désormais corrigé et nous en profitons pour améliorer leur suivi (accusé de réception indiquant le numéro du ticket, notamment). Il demeure toutefois recommandé aux joueurs émettant des tickets de toujours utiliser la même adresse courrielle pour échanger avec l'équipe sur un même ticket.

Invent2019 01.png
  1. Principe de base des (futur) missions journalières : Chaque jour, vous avez la possibilité de réaliser sept missions dans l'ordre de votre choix, sélectionnées aléatoirement parmi toutes les missions classiques "Tâche" et/ou les missions "don de produit des métiers". Une option de filtrage vous permet de restreindre les missions sélectionnables en fonction des renommées que vous ne souhaitez pas faire baisser ou monter. Vous avez également la possibilité de ne faire que certains types de missions, mais cela pourrait avoir un impact sur votre gain final. Vous pouvez abandonner à tout moment une mission si vous ne souhaitez pas la faire ou bien la faire plus tard. Cependant, celle-ci n'est pas remplacée par une autre et restera dans la liste des missions proposées pour ce jour. Pour le moment, les missions en Primes Racines ne sont pas proposées... Plus à https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/196138
  2. J'ai posé sur l'uni des questions à ce sujet... plus à Discussion:Patch2019
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