Eau du Repos : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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}}__TOC__
<big>Les Lagons de Loria est une région de l'Aeden Aqueous.</big><br />
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<big>L'Eau du Repos est une sous-région méridionale du [[Lac de la Liberté]].</big><br />
D'une superficie de 3.9 km2, c'est la plus grande région périphérique des Lacs.<br />
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Bien qu'appartenant au Lac, elle s'en distingue surtout par sa faune. <br />
 
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==Cartographie==
 
==Cartographie==
 
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FR_lacs_Loria_carte_generale.JPG|Carte détaillée de l'Île enchantée
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FR_Lacs_eau_repos_carte_generale.JPG|Carte détaillée de l'Eau du Repos
FR_lacs_Loria_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
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FR_Lacs_eau_repos_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins
 
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==Comment y accéder ?==
 
==Comment y accéder ?==
[[Image:FR_lacs_Loria_carte_carrefour.JPG|thumb|Une situation de carrefour naturel]]<br />
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Il y a 2 portails :
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* Portail de/vers la [[Source]].
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* Portail de/vers l'[[Île Enchantée]].
  
Les lagons de Loria est une région hautement stratégique, elle est la porte d'entrée des Lacs vers les Sommets Verdoyants. Elle est une "marche", une région frontière assurant la liaison entre les Trykers et les Matis. A ce titre cette région fut le théâtre de combats âpres entre les deux nations. De facto, il n'est guère étonnant de constater que les deux passages vers les Lacs sont gardés par des forteresses qui paraissent inexpugnables.
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Il y a 3 téléporteurs :
 
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* 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
Il y a 3 portails :
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* 1 téléporteur Karavan.
* Portail de/vers les Lacs de la Liberté.
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* 1 [[Zinuakeen]] (maraud).
* Portail de/vers les Vents du songe.
 
* Portail de/vers La Masure de l'Hérétique.
 
 
 
Il y a trois téléporteurs :
 
* Un téléporteur Kami
 
* Un téléporteur Karavan
 
* Un [[Zinuakeen]] (maraud)
 
  
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
==L'Ateegraphie naturelle==
 
===Biogéographie (faune et flore)===
 
===Biogéographie (faune et flore)===
  
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L'Eau du repos possède un bestiaire très différent de celui du Lac de la Liberté. C'est un espace dangereux où pullulent des prédateurs très friands de jeunes homins qui ont eu l'audace de s'aventurer seul(e) ici. <br/>
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'''Prédateurs'''
 
'''Prédateurs'''
*[[Goari]]
 
*[[Horncher]]
 
 
*[[Kincher]]
 
*[[Kincher]]
 
*[[Kipesta]]
 
*[[Kipesta]]
*[[Kipucka]]
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*[[Ragus]]
*[[Kirosta]]
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*[[Zerx]]
*[[Najab]]
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*[[Torbak]]
 
 
 
 
'''Faune passive'''
 
'''Faune passive'''
 
*[[Arma]]
 
*[[Arma]]
*[[Bolobi]]
+
*[[Bodoc]]
*[[Kipee]]
+
*[[Cray]]
*[[Kiban]]
+
*[[Izam]]
*[[kizoar]]
+
*[[Kizoar]]
*[[Wombaï]]
+
*[[Yelk]]
 
+
<br/>
 
'''Primitifs'''
 
'''Primitifs'''
 
*[[Cute]]
 
*[[Cute]]
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'''Végétaux'''
 
'''Végétaux'''
 
*[[Stinga]]
 
*[[Stinga]]
 
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'''Les "nommés" et Rois'''
 
*Cute destructeur
 
*Horncher destructeur
 
*Kirosta destructeur
 
*Najab destructeur
 
*Wombaï destructeur
 
*Fijoo
 
*Gerder
 
*Niobi
 
*Slucer
 
*Tooroy
 
*Goakan (Roi)
 
*Stinkan (Roi)
 
*Womkan (Roi)
 
  
 
===Géomorphologie et hydrologie===
 
===Géomorphologie et hydrologie===
La région des Lagons de Loria est une dépression encaissée de type Poljé, étirée du nord au sud, complétement ceinturée de plateaux rocheux inexpugnables. Les susdits plateaux, d'altitude élevée, ont des dénivelés abrupts. Ils cloisonnent la région et ferment l'horizon de leurs versants gris monotone. La région semble comme recroquevillée sur elle-même, impression d'autant plus exacerbée qu'on note la présence de véritables goulets d'étranglement rocheux à l'endroit même où se situent les 2 forteresses. Ces couloirs exigus expliquent en partie un vent omniprésent qui ici s'accélère grandement et trouve son apogée dans la Gorge des Vents. D'où aussi le grand nombre d'éoliennes.
+
L'Eau du Repos possède une ateegraphie naturelle identique à celle du [[Lac de la Liberté]] à quelques détails près :
Dans cette cuvette naturelle, le modelé général du relief est plat mais ponctué de collines voire de dômes rocheux aux silhouettes pataudes, coiffés de corniches herbeuses et arborées. Néanmoins l'Ateelogue averti aura soin de diviser la région en deux ensembles assez distincts :
+
* Elle est une large crique naturelle d'un climat moins venté mais plus humide.  
# Le nord et le centre de la région (du Trou du Silence à la forteresse du Tourbillon) marqués par la présence du Lac Supérieur qui impose, par sa superficie notable, un climat plus doux et moins venté. Cet espace, théâtre de moult combats passés, est fermé par deux défilés : Celui de la forteresse de Loria et celui du Centre de Recherche.  
+
* Les plages de sciure dominent le pourtour. Leurs rives sont souvent occupées par une population prédatrice dense.  
# Le sud, de la forteresse du Tourbillon aux Gorges des Vents, est un ensemble isolé du reste de la région par le canyon de l'Atelier de la Gorge des Vents. Ici les vents, d'une dominance SW-NE, soufflent avec constance et rigueur. Le climat est plus sec malgré la présence d'un étang à l'allure modeste. C'est un territoire en marge où les Frères de la Lagune dominent.
+
* Les îlots de sciure (de type Motu) sont assez rares.  
Le sol de la région, comme partout autour des Lacs, est uniformément couvert de sciure d'un jaune vif chatoyant.
+
* Les falaises dominent l'ensemble. Certaines sont remarquables telles la "falaise au visage".  
  
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FR_lacs_Loria_etang_nord_est.JPG|Étang, Horncher et parc à Mektoubs
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FR_Lacs_eau_repos_ile_izams.jpg|La falaise au visage et l'île aux Izams
FR_lacs_Loria_eolienne.JPG|Un paysage venté
+
FR_Lacs_eau_repos_paysage.jpg|un paysage enchanteur
FR_lacs_Loria_gorge_des_vents.JPG|La Gorge des Vents
+
FR_Lacs_eau_repos_garnison_federale.jpg|Une garnison fédérale bien isolée
FR_lacs_Loria_lac_superieur.jpg|Le Lac Supérieur
 
FR_lacs_Loria_relief_et_flore.jpg|Un relief tourmenté
 
 
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===la géologie (le forage)===
 
===la géologie (le forage)===
  
Les Lagons de la Loria sont une région appréciée par les foreurs qui ont atteint une maîtrise dans le maniement de la pioche. Malgré un maillage dangerogène de prédateurs, 4 zones permettent de forer de façon (presque) sereine.  
+
L'Eau du Repos n'est pas un espace très fréquenté par les adeptes de la pioche. Les ressources sont difficilement accessibles au regard de la densité des prédateurs.  
[[Image:FR_lacs_Loria_zone_forage.JPG|thumb|Les zones de forage les plus appréciées]]
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;lagoons+Q250
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https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Resting+Q100
 
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===La population===
 
===La population===
 
====Personnages notables====
 
====Personnages notables====
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;Chasseur
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: Be'Arppy Jidgen
  
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: Be'Ledacan Breggie
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: Be'Reier Dirmy
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: Be'Dughan Aeddan
  
 
====Les camps de bandits====
 
====Les camps de bandits====
 
+
L'Eau du Repos porte bien son nom quant aux bandits, ils brillent tout bonnement de leur absence.
* [[Damming Dames]]
 
* [[Diller's Mates]]
 
* [[Lagon Fylers]]
 
* [[Mire Mates]]
 
* [[Seven Swords of Sin]]
 
* [[Swamp Slouchers]]
 
  
 
====Tribu====
 
====Tribu====
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+
Aucune.
FR_lacs_Loria_Cuzans.JPG|Les Cuzans
 
FR_lacs_Loria_freres_lagune.JPG|Les frères de la Lagune
 
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* [[Cuzans]]
 
* [[Frères de la Lagune]]
 
  
 
===Centres d'intérêt===
 
===Centres d'intérêt===
'''Ruines'''<br/>
+
Aucun de notoire. <br/>
*Poste frontière de la Porte des eaux.
+
A noter pour l'exploreur(ratrice) en herbe, une garnison fédérale présente à l'extrême sud dont la fonction est de surveiller les deux portails qui mènent à la [[Source]] et à l'[[Île enchantée]]. Ladite garnison à fait montre d'une efficacité et d'une réactivité redoutables quand l'ateegraphe, qui rédige modestement ces lignes, s'est vu contraint d'y trouver asile poursuivi par une palanquée de [[Zerx]] "AnLor Maya" (mal lunés).
*Centre de recherche des étangs de Loria.
 
*Atelier de la Gorge des vents.
 
<br/>
 
'''Avant-poste'''
 
*[[Forteresse de Loria]]
 
*[[Forteresse du Tourbillon]]
 
  
 
===L'histoire===
 
===L'histoire===
<gallery>
+
Il n'y a aucune archive sur l'histoire de cette région. Celles-ci ont dû disparaître, comme tant d'autres, au moment des deux exodes.  
FR_lacs_Loria_garnison_trou_du_silence.JPG|La garnison tryker du Trou du Silence
+
L'officier de la garnison fédérale, fier comme un [[Nommés_et_Rois|Nommés]] , mais d'une grande rigueur, possède par contre un registre intéressant sur les entrées et sorties des portails menant à la [[Source]] et à l'[[Île enchantée]].
FR_lacs_Loria_garnison_centre_de_recherche.JPG|La garnison du Centre de Recherche
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<noinclude><br />
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[[Image:FR_lacs_Loria_carte_militaire.JPG|thumb|Carte militaire des Lagons]]
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<references/>
 
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Les Lagons de la Loria  ont une histoire des plus violentes et mouvementées. Marqués par la figure tutélaire de [[Loria]] et de sa compagnie, les Lagons sont au centre des relations complexes entre les Trykers et les Matis. Déjà, à l'époque de la [[Route_de_l'Eau|Route de l'eau]], la région est âprement disputée entre les deux voisins. Elle est sous la domination Matis pendant de nombreux cycles avant de devenir, après de âpres combats et deux guerres, une région "libre" sous la protection des Trykers (d'où les deux garnisons fédérales). <br />
+
{{clear}}{{last version link|Eau du Repos}}
De par son importance stratégique et économique, clé de voute de la route de l'eau, interface naturelle entre les Lacs et les Sommets verdoyants, les Lagons donnent un avantage décisif à celui qui les possèdent.<br />
 
Depuis Folially 2, 2nd AC 2606, la guilde des [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]] contrôlent les deux forteresses et s'arrogent de facto un poids décisif dans la région.<br /><br />
 
 
 
    La domination Matis de ~2435-2501 <br />
 
 
 
'''2435 :''' Le feu de Coriolis. Les Matis prennent le contrôlent de la région.<br />
 
'''2483 :''' Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.<br />
 
'''2489 :''' fondation de la '''Forteresse du Tourbillon'''<br />
 
'''2490 :''' Première détection d’une présence kitin dans la région ; fondation de la '''Forteresse de Loria'''.<br />
 
'''2491 :''' Campagne de la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]] guidée par Bremmen Dingle dans la région.<br />
 
'''2493 :''' Les Trykers cèdent la souveraineté sur les Lagons aux Matis pour une durée de 4 ans. <ref>Cette histoire de "bail" que les Trykers auraient octroyé aux Matis pour 4 ans sur une région aussi vitale que les Lagons repose sur des archives qui ont disparu.</ref> Abandon des forteresses de Loria et du Tourbillon.<br />
 
'''2494 :''' Première découverte de cutes supérieurs dans les Lagons.<br />
 
'''2495 :''' Réapparition des kitins qui sont tenus en échec par la guilde [[Guilde:Force de la Fraternité|Force de la Fraternité]].<br />
 
'''2497 :''' Crise diplomatique Matiso-Tryker. Les Trykers reprennent leur souveraineté pleine et entière sur les Lagons. <ref>Officiellement les Trykers refusent de renouveler le "bail" aux Matis sur les Lagons de Loria</ref><br />
 
'''2499 :''' '''1ere Guerre Matiso-tryker.''' La région est annexée par les Matis. Nombreuses escarmouches dans les Lagons de Loria pour les ressources en eau; Campagne de guérilla de Still Wyler.<br />
 
'''2500 :''' Intervention des contingents fyros dans la région pour repousser les Matis.<br />
 
'''2501:''' Fin de la 1ere Guerre Matiso-tryker. Signature d’un Traité de Paix. Les Lagons de Loria deviennent un territoire libre sous souveraineté tryker.<br /><br />
 
 
 
    Une région libre sous souveraineté tryker à partir de 2501<br />
 
 
 
'''2511:''' Nouvelle crise économico-diplomatique Matiso-Tryker dont l'épicentre est la région.<br />
 
'''2512:''' '''2eme Guerre Matiso-tryker'''. Conquête matis des Lagons de Loria.<br />
 
'''2513:''' Bataille des Lagons de Loria. Yrkanis combat aux côtés du chef tryker Still Wyler dans une offensive contre les Matis. <br />
 
'''2514:''' Après la mort du roi Jinovitch, les Matis quittent les Lagons de Loria.<br />
 
'''2515:''' Fin de la 2eme Guerre Matiso-tryker, signature d’un Traité de paix à Fairhaven.<br />
 
'''2530-2532 :''' la guerre des Temples.<br />
 
'''~2532 :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Cabale Aleph Arkelen]]<br />
 
'''2551:''' Libération des prisonniers matis détenus dans les Lagons.<br /><br />
 
 
 
    Forteresse de Loria
 
''Après l'installation de son grand trépan, cet avant-poste fut attaqué par les Frères de la Lagune, qui s'approprièrent les précieuses ressources extraites par la foreuse. Un régiment de l'armée fédérale fut envoyé sur place pour reconquérir l'avant-poste. Les soldats écrasèrent les pirates puis édifièrent une forteresse qu'ils dédièrent à Loria, la célèbre héroïne tryker.''<br/>
 
'''+/- 2493-2585 :''' Disparition des archives de la forteresse de Loria.<br/>
 
'''Fallenor 17, 2nd AC 2585 :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]<br />
 
'''Harvestor 10, 4th AC 2596 :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Les Senseis Atysiens]]<br />
 
'''Winderly 29, 1st AC 2597 :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]] <br />
 
'''Pluvia 25, 3rd AC 2599 :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Lune_éternelle|La Lune Eternelle]]<br />
 
'''Medis 8, 3rd AC 2600 :''' La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]]<br />
 
'''Frutor 14, 4th AC 2608:'''  La Forteresse de Loria est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]<br /><br />
 
 
 
    Forteresse du Tourbillon
 
''L'emplacement stratégique de cet avant-poste, proche du vortex conduisant au Lac de la Liberté, en a fait longtemps une cible privilégiée pour les bandits et autres pirates qui hantent le Lagon de Loria. Un fort a donc été construit afin de repousser ces attaques. De nombreux affrontements ont eu lieu devant ses murs, avant que l'avant-poste ne soit abandonné.''<br/>
 
'''+/- 2533-2585 :''' Disparition des archives de la Forteresse du Tourbillon.<br/>
 
'''Fallenor 17, 2nd AC 2585 :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]<br />
 
'''Harvestor 10, 4th AC 2596 :'''  La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Keepers of Darkness|Keepers of Darkness]]<br />
 
'''Floris 19, 1st AC 2597 :''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde Les Serviteurs De La Destruction<br />
 
'''Folially 26, 3rd AC 2597:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Clan_des_Forces_Obscures|Clan des Forces Obscures]]<br />
 
'''Harvestor 1, 4th AC 2598:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Atys Guardians|Atys Guardians]] <br />
 
'''Folially 2, 2nd AC 2606:''' La Forteresse du Tourbillon est conquise par la guilde [[Guilde:Spiritus artificus|Spiritus artificus]]<br />
 
 
 
<noinclude>
 
 
{{Portail|Atys|Tryker}}
 
{{Portail|Atys|Tryker}}
[[Catégorie:Régions]]
+
{{Régions d'Aeden Aqueous}}
</noinclude>
+
[[Catégorie:Géographie d'Aeden Aequous]] [[Catégorie:Régions]]
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[[de: Ruhiges Wasser]] [[en: Resting Water]] [[es: Aguas de Reposo]] [[fr: Eau du Repos]] [[ru: Воды Покоя]]
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{{last version link|Eau du Repos}}</noinclude>

Version actuelle datée du 30 juillet 2020 à 15:23

de:Ruhiges Wasser en:Resting Water es:Aguas de Reposo fr:Eau du Repos ru:Воды Покоя
Ambre Geographique
Eau du Repos
FR Lacs eau repos situation.jpg
Sous-continent Aeden Aqueous
Écosystème Lacs
Autels neutres Kami
Niveau de la région 100-150
Aire 0.87 km²

L'Eau du Repos est une sous-région méridionale du Lac de la Liberté.
Bien qu'appartenant au Lac, elle s'en distingue surtout par sa faune.


Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 portails :

Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan.
  • 1 Zinuakeen (maraud).

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

L'Eau du repos possède un bestiaire très différent de celui du Lac de la Liberté. C'est un espace dangereux où pullulent des prédateurs très friands de jeunes homins qui ont eu l'audace de s'aventurer seul(e) ici.

Prédateurs


Faune passive


Primitifs


Végétaux


Géomorphologie et hydrologie

L'Eau du Repos possède une ateegraphie naturelle identique à celle du Lac de la Liberté à quelques détails près :

  • Elle est une large crique naturelle d'où un climat moins venté mais plus humide.
  • Les plages de sciure dominent le pourtour. Leurs rives sont souvent occupées par une population prédatrice dense.
  • Les îlots de sciure (de type Motu) sont assez rares.
  • Les falaises dominent l'ensemble. Certaines sont remarquables telles la "falaise au visage".

la géologie (le forage)

L'Eau du Repos n'est pas un espace très fréquenté par les adeptes de la pioche. Les ressources sont difficilement accessibles au regard de la densité des prédateurs.

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Resting+Q100

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseur
Be'Arppy Jidgen
Prospecteurs
Be'Ledacan Breggie
Be'Reier Dirmy
Fournisseur frontalier
Be'Dughan Aeddan

Les camps de bandits

L'Eau du Repos porte bien son nom quant aux bandits, ils brillent tout bonnement de leur absence.

Tribu

Aucune.

Centres d'intérêt

Aucun de notoire.
A noter pour l'exploreur(ratrice) en herbe, une garnison fédérale présente à l'extrême sud dont la fonction est de surveiller les deux portails qui mènent à la Source et à l'Île enchantée. Ladite garnison à fait montre d'une efficacité et d'une réactivité redoutables quand l'ateegraphe, qui rédige modestement ces lignes, s'est vu contraint d'y trouver asile poursuivi par une palanquée de Zerx "AnLor Maya" (mal lunés).

L'histoire

Il n'y a aucune archive sur l'histoire de cette région. Celles-ci ont dû disparaître, comme tant d'autres, au moment des deux exodes. L'officier de la garnison fédérale, fier comme un Nommés , mais d'une grande rigueur, possède par contre un registre intéressant sur les entrées et sorties des portails menant à la Source et à l'Île enchantée.




Dernière version 2020-07-30•
Régions du Aeden Aqueous
Chutes de la Rosée Eau du Repos Île Enchantée Lac de la Liberté Lagons de Loria Plages d'Abondance Source Vents du Songe
Dernière version 2020-07-30•