Canyon Interdit : Différence entre versions

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'''Prédateurs'''
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*[[Kirosta]]
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*[[Kizoar]]
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*[[Lumper]]
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*[[Ploderos]]
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*[[Timari]]
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'''Les "nommés" et Rois'''
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*[[Tarron]]
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*[[Tennyx]]
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===Géomorphologie et hydrologie===
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Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du [[Désert]]. Néanmoins la région est d'une originalité notoire et peut se diviser en deux ensembles :
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* '''Les Horsts :''' Ce sont les "blocs soulevés" de la région (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure). Telles de véritables falaises qui saturent l'horizon, ce sont des plateformes très élevées, avec des versants d'une verticalité et d'une hauteur remarquables. Les versants sont bruts, nus, comme taillés à la serpe. Au sommet de ces horsts, le milieu ressemble à celui typique du Désert Ardent. La topographie générale est plate ou légèrement ondulée avec un erg (désert de dunes) de sciure accompagné de son lot de dunes (peu élevées ici) et une jolie palmeraie isolée. Il n'y a pas de point d'eau d'où une aridité plus marquée qu'ailleurs. Le Horst Étincelant constitue une exception insolite : C'est un parterre de sciure couvert d'une végétation d'une étrangeté déroutante (les [[papalexi]]s). L'endroit est magique et c'est un vrai ravissement de s'y promener. <br/>
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* '''Les Grabens :''' Ce sont des "fossés d'effondrement", très encaissés, cernés par les parois verticales des Horsts. Ces fossés forment un vrai labyrinthe de corridors étriqués où se repérer n'est pas aisé. C'est un endroit sombre, inhospitalier, étrange, où le sol est nu, plat, d'une teinte foncée, sans trace de végétation. C'est un lieu de perdition car les prédateurs sont légion, variés, tenaces, affamés. Nul refuge ici !
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===la géologie (le forage)===
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==L'Ateegraphie hominienne==
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===La population===
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: Zeton Pelorus
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: Be'Lauppy Cothan
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: Xytis Krinn 
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: Aello Zessen 
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: Xaton Krinn
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: Gaps Eubus
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: Zenix Pelorus
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: Abyxius Zessen
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====Les camps de bandits====
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* [[Buccaneers]]
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====Tribu====
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* [[Sans_Loi|Sans loi]]
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===Centres d'intérêt===
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==== Ruines====
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* Forteresse de la Colonne du Dragon
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* Atelier de la Colonne du Dragon
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==== Lieux-dits====
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* [[Colonne du Dragon]]
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* [[Horst Etincelant]]
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* [[Impasse de la Gorge du Dragon]]
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===L'histoire===
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[[Image:FR_DESERT_canyon_interdit_GIF.JPG|thumb|La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)]]
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Le Canyon Interdit est une région d'une accalmie morne. Cette contrée souffre d'une situation de "centralité anémiante". Région voisine des Dunes Impériales, elle ne profite pourtant pas de la proximité de la capitale de l'Empire Fyros. Elle pâtit amplement de son relief accidenté et de son environnement très inhospitalier. Néanmoins, structurée par l'axe qui va de Pyr à Thesos, la contrée bénéficie d'une garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros) qui surveille le passage de la Colonne et celui au nord de l'Impasse.
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Le Canyon Interdit est une région peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.
 
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* [[2481]] : Le Grand Essaim
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* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
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* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
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* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
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* [[2562]] : 2nd exode.<br />
 
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Version actuelle datée du 18 août 2023 à 06:28

de:Canyon der Gesetzlosen en:Outlaw Canyon es:Cañón de los Forajidos fr:Canyon Interdit


Ambre Geographique
Canyon Interdit
FR DESERT canyon interdit situation.JPG
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Sans loi
Autels neutres Karavan
Niveau de la région 150-200
Aire 1.8 km²

Le Canyon Interdit est une région du Désert Ardent.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 3 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami.
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraudeur)

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Panorama du Canyon Interdit

Le Canyon Interdit est une région qui appartient au milieu du Désert. Néanmoins la région est d'une originalité notoire et peut se diviser en deux ensembles :

  • Les Horsts : Ce sont les "blocs soulevés" de la région (en réalité on est au même niveau que les Dunes Impériales ou les Mines de Sciure). Telles de véritables falaises qui saturent l'horizon, ce sont des plateformes très élevées, avec des versants d'une verticalité et d'une hauteur remarquables. Les versants sont bruts, nus, comme taillés à la serpe. Au sommet de ces horsts, le milieu ressemble à celui typique du Désert Ardent. La topographie générale est plate ou légèrement ondulée avec un erg (désert de dunes) de sciure accompagné de son lot de dunes (peu élevées ici) et une jolie palmeraie isolée. Il n'y a pas de point d'eau d'où une aridité plus marquée qu'ailleurs. Le Horst Étincelant constitue une exception insolite : C'est un parterre de sciure couvert d'une végétation d'une étrangeté déroutante (les papalexis). L'endroit est magique et c'est un vrai ravissement de s'y promener.
  • Les Grabens : Ce sont des "fossés d'effondrement", très encaissés, cernés par les parois verticales des Horsts. Ces fossés forment un vrai labyrinthe de corridors étriqués où se repérer n'est pas aisé. C'est un endroit sombre, inhospitalier, étrange, où le sol est nu, plat, d'une teinte foncée, sans trace de végétation. C'est un lieu de perdition car les prédateurs sont légion, variés, tenaces, affamés. Nul refuge ici !


la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Outlaw+Q200

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Zeton Pelorus
Colporteurs
Be'Lauppy Cothan
Ligio Gillo
Xytis Krinn
Compagnons artisans
Aello Zessen
Patrouilleurs
Xaton Krinn
Prospecteurs
Gaps Eubus
Zenix Pelorus
Éclaireurs
Abyxius Zessen

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Forteresse de la Colonne du Dragon
  • Atelier de la Colonne du Dragon

Lieux-dits

L'histoire

La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)

Le Canyon Interdit est une région d'une accalmie morne. Cette contrée souffre d'une situation de "centralité anémiante". Région voisine des Dunes Impériales, elle ne profite pourtant pas de la proximité de la capitale de l'Empire Fyros. Elle pâtit amplement de son relief accidenté et de son environnement très inhospitalier. Néanmoins, structurée par l'axe qui va de Pyr à Thesos, la contrée bénéficie d'une garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros) qui surveille le passage de la Colonne et celui au nord de l'Impasse.

Le Canyon Interdit est une région peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.




Régions du Désert Ardent
Dunes Impériales Oasis d'Oflovak Tours de Frahar Mines de Sciure Dunes de l'Exil Dunes Sauvages Canyon Interdit Couloir Brûlé