de:Stammes-Ruhm en:Tribe fame fr:Renommée de tribus
 
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Traduction à revoir !
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Texte de référence (original utilisé comme référence) : en
Notes : Page anglaise écrite en 2010, mise à jour en janv 2020 - qd pas 4 tribu maraud - Patch 00847 (Feb. 2021), voir aussi Renommée maraudeurs


Sommaire

Attention

Au début du jeu, les renommées ne sont pas toutes affichées (seule votre race comporte des valeurs par défaut, mais cela n'est pas montré dans l'interface Renommée TRIBUS en jeu pour un nouveau personnage). Tant qu'on n'a pas fait certaines actions (fait des missions, tué des pnj en gagnant de l’expérience...) elles ne sont pas réellement montrées. Elles évoluent selon les missions terminées, sournoisement.

Le Patch 00847 de 2021 a changé l’allégement de tribus existantes pour devenir des tribu Marauder, il y en a 4. Voir aussi Renommée maraudeurs.

Depuis le patch JA 2603 de 2019, la fenêtre Renommée de tribus a été modifiée. Dans l'image suivante, pour les fames Recycleurs et Sanguins:

FR fame tribu 2019-06-08.png

Les seuils de renommée

Les renommées de tribus en jeu

Il y a 51 tribus (à ne pas confondre avec les bandits) réparties sur le continent, les îles et les Primes Racines. Chaque homin a, par défaut (selon sa race, ses allégeances...), une renommée avec chaque tribu, comprise entre -100 et 100. Les renommées initiales et maximales qu'il vous est possible d'atteindre dépendent de vos choix d'allégeance, nation ou faction. Les pages de tribu indiquent la renommée des peuples par défaut, c'est à dire avant tout choix de faction ou de citoyenneté (Neutre).

Comme pour les nations ou les factions, plus le chiffre est élevé, plus la tribu est amie :


En jeu, pour consulter ses renommées (ou fames) : MAJ + F et voir l'onglet Tribus (comme dans l'image du haut).

Renommées de Nation et de Culte (Vous)

Dans ce tableau les décimales sont tronquées ce qui peut induire en erreur, ce que des apps ou sites internet externes permettent de voir.

Note : le 1er onglet "Vous" montre les renommées des 4 nations (civilisation) et des factions Kami, Karavan ou Maraudeur (anti culte)...

Pourquoi augmenter sa réputation auprès d'une tribu

Contrairement à la renommée auprès des puissances supérieures (Karavan/Kami), qui est nécessaire pour avoir accès à certains pactes de téléportation, et à la renommée auprès des civilisations, qui est nécessaire pour la citoyenneté ainsi que pour prendre certains rites, augmenter sa renommée avec une tribu n'a pas d'avantages globaux.

Il fut un temps où il était prévu que la renommée d'une tribu joue un rôle crucial dans les missions de guilde, les avant-postes, et qui sait quoi encore ? Malheureusement, cela n'a jamais été mis en œuvre et la renommée des tribus de guilde a même été complètement supprimée. Les avantages de la renommée tribale sont aujourd'hui peu nombreux et maigres.

Comment augmenter sa réputation auprès d'une tribu

Le moyen le plus simple pour augmenter votre renommée auprès d'une tribu est probablement d'aller au camp de la tribu et d'accomplir les missions les plus faciles auprès de l’hôte d'accueil, et de répéter cela une fois par jour. Si votre notoriété auprès de la tribu est inférieure à -50, mais pas inférieure à -65, vous pouvez prendre les missions de l’hôte d'accueil, mais les gardes du camp vous attaqueront.

Cette section abordera plus en détail cette méthode et d'autres moyens de gagner de la renommée auprès d'une tribu.

De façon efficace

L’hôte d'accueil

L’hôte d'accueil de la tribu est la personne désignée par chaque tribu à laquelle vous devez vous adresser si vous voulez augmenter votre renommée au sein de la tribu. Il réside dans le camp de la tribu et donne des missions qui récompensent par un gain de notoriété.


Ambassadeur de Tribu

Chaque tribu s'aligne sur l'une des Puissances Supérieures (ou Maraudeur), et ainsi chaque tribu d'homin a soit un ambassadeur Kami, soit un ambassadeur Karavan dans son camp, 4 ont un ambassadeur Maraudeur.
Accomplir des missions pour les ambassadeurs Kara ou Kami donnera de la renommée à la tribu en premier lieu, et à la puissance supérieure qu'ils représentent seulement comme un effet secondaire. Pour les ambassadeur maraudeurs, c'est différent, voir Renommée maraudeurs.

Les autres: Chasseur, Prospecteur, Fournisseur, Contremaître, Eclaireur, Compagnon Artisan & Patrouilleur

Chaque tribu possède plusieurs autres homins qui proposent des missions en plus de ceux déjà mentionnés :

Membres de la tribu : Chasseur, prospecteur, fournisseur et Contremaître.

Un fournisseur et un Contremaître dans leur camp, ainsi qu'un chasseur et un prospecteur errant dans la région. Les missions données par ces PNJ vous récompensent principalement par des dappers, et aussi un peu de renommée.


Affiliés à la tribu : Éclaireur, Compagnon Artisan et Patrouilleur

Les homins affiliés à la tribu peuvent être soit patrouilleur, éclaireur ou Compagnon Artisan. Les patrouilleurs et les éclaireurs sont généralement à préférer pour gagner de la renommée rapidement, car ils donnent principalement des missions de traque et de chasse. Les Compagnons Artisan ont moins de succès, car ils ont principalement des missions de recherche de nourriture (forage, chasse) et d'artisanat.

De façon moins efficaces

Gagner en fame grace aux alliés de la tribu

De nombreuses tribus sont alliées avec une, ou parfois même deux, des 4 principales civilisations. Cela signifie qu'augmenter votre renommée avec cette civilisation augmentera également votre renommée avec la tribu comme effet secondaire.
Les Graine Verte, par exemple, sont alliées avec les Matis et les Tryker, et le fait d'accomplir des missions pour l'une ou l'autre de ces civilisations augmentera également votre renommée auprès des graines vertes. Notez que vous devez d'abord voir une valeur s'afficher pour les Graine Verte dans la liste de vos renommées de tribus (en modifiant votre renommée avec eux directement) pour que cet effet secondaire ait lieu.

Tuer des tribus ennemies

Certaines tribus sont en guerre ouverte avec une autre tribu, et dans ce cas, gagner de la renommée avec l'une signifie perdre de la renommée avec l'autre. Cependant, cela signifie également que perdre de la renommée avec l'une (en tuant ses membres) signifie gagner de la renommée avec l'autre. Par exemple, la Compagnie de l'Arbre Eternel et le Kuilde sont en guerre, donc tuer des membres de la Kuilde vous fera gagner de la renommée auprès de la Compagnie de l'Arbre Éternel.
Mais seulement si la compétence que vous avez utilisée est suffisamment faible pour que vous obteniez de l'xp pour le meurtre, et seulement si la valeur de la renommée Compagnie de l'Arbre Éternel s'affiche dans votre liste de renommée.


Notes

Voir aussi Manuel de l'utilisateur/Renommée, Factions, Allégeance.


Liens utiles dans ce wiki

Vue d'ensemble des Tribus et :
la Catégorie:Tribus. Voir éventuellement la page (en anglais) Tribes_of_Atys ou lles tribus sont classées par région.

BM / fametraker

En 2023, en anglais uniquement (autrefois en FR).

L'app fame tracker

App Fametraker Il existe aussi une App, fametraker, qui permet de suivre plus précisément l'évolution de ses fames de tribus, de faction (religion, pays, et alignement maraud/ranger/neutre/trytoniste). Elle comporte aussi des diverses autres informations (traduites en plusieurs langues), liens vers BM et ce wiki. Vous devrez bien entendu entrer une clé Api valide pour que l'application puisse accéder aux données de votre personnage.

Fametrv2menu.png

Ryzom Armory

Ryzom Armory icon.png Excellent site en anglais seulement: https://www.ryzomarmory.com/home


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