Chroniques d'Atys | Avant 2480 | 2481 - 2484 | 2485 - 2525 | 2525 - 2562 | Depuis 2562 |
“Au cours de leur éternelle quête du Dragon, les mineurs fyros découvrirent un nid de kitins dans les Primes Racines. Paralysés par la peur et l'horreur, leur premier réflexe fut de détruire les premiers insectes géants qu'ils rencontraient. Alertés par le massacre, des légions de soldats kitins surgirent soudainement des galeries souterraines pour éliminer ceux qu'ils considéraient comme leur ennemi naturel. Les cités homins furent décimées, des populations entières périrent et les grandes civilisations s'effondrèrent en quelques jours.
En l'an 2481, les kitins se lancèrent dans une croisade visant l'anéantissement de toute trace de l'hominité. De nombreux homins parvinrent à s'échapper grâce aux « arcs-en-ciel » de téléportation qui les conduisaient en lieu sûr vers les Primes Racines des terres lointaines. Les forces des Kamis et de la Karavan firent tout leur possible pour conduire en sécurité des populations homins vers les arcs-en-ciel jusqu'à ce que ces derniers soient également détruits par les kitins.
Les autres homins durent alors s'enfuir vers des régions reculées où ils furent contraints à vivre une vie de nomades, dans la peur constante d'une attaque kitins. Un détachement spécial de la Karavan fut finalement envoyé pour contrer les attaques des arachnides. La guerre fit rage pendant deux longues années sur les anciennes terres jusqu'à ce que les kitins fussent forcés de battre en retraite dans les profondeurs d'Atys.
“La destruction des pods de téléportation pendant la Guerre des Kitins entraîna la fermeture des routes vers le sanctuaire des Primes Racines des terres lointaines. De nombreux homins furent contraints de mener une vie précaire de nomades jusqu'à la mise en place, en 2485, d'une route reliant les anciennes terres aux nouvelles, ouvrant ainsi la voie à l'Exode. Les réfugiés purent enfin rejoindre les nouvelles civilisations fleurissantes qui avaient refait surface des Primes Racines sur les nouvelles terres promises. Durant les trois générations qui suivirent, les quatre peuples rebâtirent leurs civilisations, rejoints par un flux permanent de réfugiés qui avaient parcouru un long et périlleux voyage depuis les anciennes terres.
Ryzom: La Lore • Le JeuHRP
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Nations: Fyros • Matis • Tryker • Zoraï
Factions: Kami • Karavan • Maraudeurs • Rangers • Trytonistes