Voir: DE pour Dynamic Event
Traduction à revoir !
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎
Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :
Les évènements dynamiques [1]
regroupent divers sujets: les Invasion de Kitins, puzzle d'Atysoel ...
On y gagne: soit des jetons, soit des Elyps...
HRP: Coté interface
- Une nouvelle icone (symbolise aussi les Elyps)
-
demander poliment : bulles
Parler aux PNJ: demander poliment (plus à Storyline)
- Un nouveau bouton sur la barre webapps - la page et barre d'outils webapp a été améliorée aussi, puisqu'on peux désormais en retirer des icones en jeu
- un nouveau bouton de la barre d'outil Carte permet d'afficher tous les événements dynamiques d'Atys ; une icône ronde bleue sur la Carte indique l'emplacement de chaque événement dynamique.
- une nouvelle fenêtre aussi, pour surveiller les DE.
Le carnet de missions et ses nouvelles fenetres
Sur la carte
Le bouton bleu Événements (un homin sur sol bleu) fait apparaître/disparaître un calque transparent au dessus de la carte.
Si aucun évènement dynamique n'est en cours, ce calque ne sert à rien (pour le refermer, cliquer sur le même bouton bleu Événements de la barre d'outil de la carte) et le bouton non plus...
Si un event dynamique (noté DE) est en cours:
- à la droite de cette icône bleue, apparaît un texte orange 1 Dynamic Events et
- un gros point bleu apparaît sur la carte, indiquant le lieu de l'évènement dynamique (invasion kittin, puzzle ou autre).
Prenons par exemple le puzzle d'Atysoel (identifier et aller dans des tribus pour récupérer une image et des jetons sur des bonhommes de neige), c'est un évènement dynamique, qui n'est lancé que pendant Noël.
Ouvrir toutes les fenetres DE
S'il est en cours, alors le lieu du camp s'affiche avec un point bleu sur la carte (M), et pour s'éviter des manips (zoom/dézoom sur la carte pour identifier le lieu et la tribu - Maj+F pour vérifier sa Fame ou renommée auprès de la dite tribu), on peux garder une petite fenêtre ouverte nommée {dynamic_events} :
- l'icone bleue Événements de la barre d'outils de la carte ouvre le calque, et 1 Dynamic Events orange est affiché à sa droite
- cliquer sur l'icone rouge et blanche du calque nommé {dynamic_events}
- ouvre cette fenêtre {dynamic_events} qu'on peux garder ouverte et ou réduire (refermer le calque inutile via 2).
Sur cette fenêtre séparée, nommée {dynamic_events} (qu'on peux réduire et déplacer dans un coin), au survol du drapeau 3, apparaît un aperçu de carte, donnant un indice du lieu du camp de la tribu recherchée.
Ouvrir toutes les fenêtres DE (Évènements dynamiques)
Dans J, CARNET DE MISSION ouvre le puzzle
Fenetre des évènements dynamiques (avec un event puzzle en cours)
Sur les DE en jeu
Notes et Liens
et sur le forum à