de:Der Wegweiser zur EnzyklopAtys
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fr:Le Guide de l'EncyclopAtys
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Sommaire

Préambule

À l’origine, l'EncyclopAtys a été créé par des joueurs qui voulaient consigner à l’instar de nombreux (tous) JDR et MMOG d’une part leur background et d’autre part les astuces pour se débrouiller dans l’univers d’Atys. Elle mêlait constamment «Gameplay» et «Roleplay».

Comme tout wiki, il s’est enrichi de données, les «pages» documentaires et d’outils divers de représentations «normalisées».

Il inspira par la suite les wikis jumeaux DE et EN. Ces deux wikis avaient besoin de s’échanger des images, car ils travaillaient souvent ensemble, ce fut donc la naissance du «Common», lieu dans lequel on stocke les images (et autres médias) partageables.

Il faut rappeler qu’à l’époque l’univers du jeu était légèrement différent sous chaque serveur DE, EN et FR ce qui provoqua beaucoup de confusion, voire de frustration, lors de la fusion. Il fut pensé que des langues telles que l’espagnol très présent sur toute la planète et le russe très utilisé en Europe de l’Est pouvaient promouvoir le jeu, ainsi, deux autres wikis linguistiques furent mis en place.

Le besoin de créer un lieu de travail pour le développement et d’un espace pour éviter les mésinterprétations de la Lore jusqu’alors trop secrète laissant libre cours à l’imagination des joueurs conduisit à créer deux nouveaux wikis.

Les trois premiers wikis étaient indépendants, 100% gérés par des bénévoles. L’ensemble a peu à peu été complètement intégré dans les serveurs de Ryzom.

Par souci de simplification et surtout de visibilité, les deux wikis, Forge et Lore, ont été intégrés dans les wikis linguistiques des joueurs afin qu’ils puissent très facilement accéder à leurs informations:

C’est ainsi que prit naissance la nouvelle architecture des wikis de Ryzom, architecture qui devait répondre aux questions :

Et ensuite « l’Encyclopédie » cogérée par les joueurs et animateurs :

Le cartouche suivant rappelle en résumé les différents points importants de centre d’intérêt et d’accès à l’information associée. Ce cartouche devrait être présent en fin de pages sur tous les portails et parfois en introduction dans certaines catégories clefs.

Portails.jpg

Un site documentaire géré par divers groupes

Avec un tel passé, il est nécessaire de se remettre dans le contexte et de bien considérer que le rôle de chacun impose des contraintes et des choix de règles et d’outils différents.

Les joueurs et les animateurs

C’est le groupe de ceux qui sont présents dans le jeu et qui le vit et le fait vivre. On peut adjoindre à ce groupe les traducteurs et SysOp qui sont aussi des joueurs ou des animateurs.


Note pour les traducteurs: les termes IC (In Context) et OOC (Out Of Context) qu'emploient les anglophones sont plus adéquats que RP et HRP : le contexte fait en effet référence à une situation en «immersion », non à une qualité intrinsèque de tel ou tel objet.
Pour les pages OOC et HRP, merci d’utiliser la catégorie Gameplay.

Les développeurs

Les développeurs, associés au projet de «La Forge», utilisent cet espace à leur guise pour partager des informations centralisées (catégories de la forge). Tous les documents sont au moins référencés dans le site anglais, même si seul le titre a été traduit en anglais. L’idéal serait que tout document de la Forge soit traduit dans deux langues, dont l’anglais. Autrement dit toute la documentation de la forge doit pouvoir se trouver dans Portail de Forge en anglais.

Le domaine de la Forge recueille à la fois l’historique de Ryzom comme les «assets», mais aussi des trucs et astuces, par exemple utiliser GIMP à la place de 3DsMax.

Il contient aussi la description de l’utilisation de notre outil de mise en scène: l’ARK.

Les loristes

Les loristes disposent aussi de leur espace de travail (catégories de la Lore), sachant que cet espace est public (il n’y a pas de secret dans le wiki), et qu’ils sont censés protéger les documents officiels en apposant et «verrouillant» leur sceau.
Sceau de la Lore
Le même sceau peut être utilisé pour des documents très importants à ne pas modifier à la légère comme les droits d’auteurs, ou les règles de convivialité dans le jeu.

Pour débuter

Le problème pour débuter dans un wiki (n’importe lequel) est double. D’une part, il y a les règles purement techniques et d’autre part, il y a l’esprit du wiki. Ce dernier étant souvent considéré comme essentiel pour proposer de la documentation en ligne, et afin d’éviter aux usagers de découvrir un mille et unième outil de documentation en ligne, il a été choisi d’utiliser quelque chose de connu par tous et qui est très bien documenté : le Mediawiki, très amplement représenté par Wikipédia dont les aides sont bien maintenues à jour.

Avant tout, n’hésitez jamais de demander l’aide d’un moustachu car la tonne de choses à découvrir est impressionnante. Et comment puis-je trouver ce moustachu ? Le plus simple est de savoir qui est fréquemment présent sur le wiki pour y contribuer. Et pour cela, il vous suffira de le voir ici pour chaque langue :

Chercher de l’information

Il y a deux types de recherches :

Dans ce dernier cas, il n’y a pas de responsables portails en soi, mais tous les contributeurs, en discutant avec les autres pour ne pas casser aveuglement l’existant, peuvent l’améliorer dans l’idée de toujours mieux partager l’information.

Qui suis-je ?

Vous voulez contribuer dans notre wiki, ne fût-ce que pour corriger d’horribles fautes de frappes et d’encore plus horribles fautes de grammaire et pire encore, sûr de votre expérience, corriger les techniques de forage. Bravo! mais vous devez avoir un compte.

Obtenir un compte est l’une de nos protections contre tous les vandales du Web. Mais l’esprit alternativement maraudeur et trytoniste est très ancré chez l’homin qui ne comprend pas que cette contrainte est due au fait que les rares SysOp des wikis de Ryzom n’étaient pas assez nombreux et présents pour protéger et nettoyer le wiki des diverses attaques qu’il a subi. Finalement, il a été décidé que seuls les joueurs de Ryzom pourraient contribuer et que le seul moyen de la savoir, à défaut de CV homin désespérément vide, restait l’usage d’un nom ryzomien d’un personnage du joueur. Et dans ce cas, pourquoi ne pas faire en sorte que ce personnage s’exprime en mode RP ici ?

Quand vous créez un compte, tout en haut de la page, à droite, au-dessus du champ décrit précédemment, se trouve une série de liens qui pointent vers des éléments de votre profil.

Références et compléments

Rompre la page blanche

Avec le temps le wiki est devenu un outil riche et donc complexe de prime abord. N'hésitez jamais à demander de l'aide aux actifs du site. Le parrainage, c'est du gratuit! (du moins pour l'instant car plus tard, l'ancien, ce sera vous  :-) )

Avant tout il faut s'habituer à l'organisation du wiki et savoir que certaines "choses" sont automatisées.

Les trois principales "choses" automatisées sont la gestion des pages documentaires (ou des images dans le wiki adéquat comme il sera expliqué plus tard), les catégorisations et les templates, généralement traduit par "modèles", mais qui sont des patrons ou, mieux encore, des "gabarits" qui donnent plus la notion de mise en forme forcée, voire contraignante, que la notion d'exemple à imiter.

Les pages documentaires

L'écriture des pages documentaires, a été décrite par plusieurs auteurs à différente époques:

La catégorisation

Il faut voir la catégorisation sous l'aspect de la théorie des ensembles. Médiawiki gère les catégories comme des ensembles pouvant être inclus dans d'autres, ce qui est très pratique pour retrouver rapidement les éléments partageant un même jeu de définitions. Au passage, il est inutile de catégoriser les catégorie de base dans une catégorie supérieure car, toujours d'un point de vue ensembliste par défaut le Médiawiki se comporte comme l'ensemble Univers, c'est-à-dire qui contient tous les ensembles. Donc, tout l'art de catégoriser sera dans le choix des premiers troncs et premières ramifications regroupant de grandes séries d'informations.

Pour visualiser cette notion d'imbrication de catégories, imaginons les deux exemples suivants: Lydix Deps le tenancier de la taverne de Pyr et sa liqueur de Shooki.

Lydix appartient aux catégories:
  1. Category:Personnages non-joueurs Fyros qui appartient à celle des Category:Fyros et Category:Personnages non-joueurs
  2. Category:Personnalités du Désert Ardent qui appartient aux Category:Personnalités qui est dans Category:Homins. En effet, si Lydix appartient aux fyros, il ne faut pas oublier que de nombreux autres homins non fyros vivent dans le Désert.
Le shooki appartient aux catégories Category:Plante intelligente et Category:Flore du Désert toutes deux dans Category:flore, l'une des branches principales du wiki.

Les catégories permettent aux joueurs de chercher une information dont ils connaissent le thème mais pas nécessairement un mot précis. Par exemple, il pourrait chercher un PNJ dont il a oublier le nom mais dont il se souvient qu'il vendait de la bière dans le Désert Ardent.

À côté de ces catégories "encyclopédiques" il existe aussi des catégories techniques de travail.

La plupart de ces catégories peuvent être insérées par l'intermédiaire de "template" qui simplifie la vie du contributeur. Ces catégories sont détaillées pour les "spécialistes" (Lore, traduction, maintenance du wiki...)


Attention: Les images seront toutes (pour les 5 wikis) hébergées dans le wiki common, qui est en anglais. Si vous avez de nombreuses images à y déposer, il est souvent préférable de commencer par y créer une sous-catégorie, et surtout de bien nommer les images avant des les y importer. Plus à SOS/Catégoriser une image.

Les mises en forme

Autant pour le traducteur que pour le joueur lisant plus d'une langue, il est utile de retrouver dans chaque wiki le même interface. La mise en page contribue à cette uniformisation visuelle.

De plus, la manière de présenter certaines informations est parfois très répétitive à l'intérieur d'un même wiki et donc fastidieuse à "copier/coller/adapter". Les "templates" (gabarits ou modèles) contribuent à simplifier la vie aux contributeurs. Mais en même temps, plus il y en a, plus les contributeurs se sentent néophytes surchargés de règles à acquérir.

Un tableau explicatif est en cours pour guider les utilisateurs et a débuter déjà ici et là. (Évidemment toutes les bonnes volontés à l'instar de Craftjenn peuvent s'en approprier la rédaction.)

Portails et page d'accueil

La page d'accueil est la page par défaut sur laquelle arrive le lecteur. Elle doit être conçue pour l'orienter rapidement vers ses centres d'intérêts. Cette page est protégée.

Les portails sont une invention du Wikipédia francophone qui n'est pas répercutée de la même manière partout dans les Wikipedias. Les portails sont des points d'entrées de thèmes et parfois de projets. Ils ont été choisis pour pouvoir répondre aux différentes questions que se posent le joueurs et pour servir de point d'accueil aux projets de la Forge et en général à toutes les équipes d'animations de Ryzom. Un portail a toujours le même squelette :

L'appartenance des articles à un thème représenté par un portail se fait toujours en incluant en fin de d'article le(s) bandeau(x) de navigation, comme ceux qui sont présents ci-dessous.

    Script edit.png État des traductionsCette page est l'une des 25 que nous aimerions voir traduites en français.
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