Renommée ou fame. Ne pas confondre avec la monnaie (les dappers) ou les Elyps [1].
Voir ses renommées (onglets VOUS et TRIBUS) : IG avec MAJ+F (comme Fame). Il existe plusieurs Webapps aussi (voir plus bas).
Fames de tribu via l'app BM en jeu
Les fames via l'app fametracker
Par défaut, quand on crée un personnage, elles s'établissent initialement entre -20 et + 20 mais pourront atteindre par la suite, selon vos actions, tout niveau entre -100 et +100. Source : Manuel_de_l'utilisateur#Renommées et Alignement.
Pour monter ses fames de religion (Kami et/ou Kara, 1ere onglet de la fenêtre Renommée MAJ+F), prendre des missions auprès des hôtes respectifs (près des TP). Ceci joue principalement pour les transports, car les lieux où on arrive en TP et la technique diffèrent selon la faction <ref>Les divers façons de TP, en gros: neutre quand on arrive ; après un des rites: ranger, kami ou Kara, maraud. Enfin, ListeTPFranglais indique tous les TP avec le niveau des zones et qui y a accès ou non, en Français et en anglais.<ref>.
Pour monter une fame nation (Fyros en Désert Ardent, Tryker en Lacs Aeden Aequous, Zoraï en Jungle ou Matis en Foret) le plus rapide était les métiers (donner le produit des métiers aux Transporteurs ou NH). Depuis, toutes les récompenses de missions donnent plus de fame. Il est donc plus facile de monter ses fames en JA 2611 qu'en 2415...
L'onglet Renommée de Guilde est le reflet des fames des membres, elle n'est pas utile.
On distingue les fames de tribu, car elles ne sont pas directement reliées aux TP (Kami, Karavan, Neutres...). En règle générale, un camp de tribu a un hôte Kami ou Karavan, qui proposent des missions.
Monter une fame de tribu peux être utile pour désagro, elles peuvent aider à tuer un mob ("normal", nommé ou roi), certains offrent des missions très intéressantes en dappers ou pour les artisans (crafteurs) qui ne peuvent plus vendre ou veulent pexer utilement...). Enfin, les events puzzle s'y déroulent.
Vers Renommée de tribus et Présentation_des_Webapps#Fametraker.
Attention, ne pas confondre tribus et bandits. La carte de bm affiche en rouge les bandits en vert les tribus, diverses applis permettent de le voir (soit hors jeu soit en jeu).
Enfin, si l'interface du jeu est en français, les noms de tribus sont en français, alors que les nom des bandits sont toujours anglophones.
Nouveau: depuis Février 2021, il y a une tribu [[Maraudeurs[maraudeur]], des camps, et un changement des renommée pour les marauds est en cours de développement. Voir sur le forum, cette réponse d'Ulu:
Les factions sont les puissances homines (étatiques...) organisées autour de ces religions (en pro ou en anti).
Cette page résume bien les divers groupes possibles Portail:Le_pouvoir/Religions.
Allégence
On peux être un Zoraï neutre, acheter un appartement à Avendale (lacs), être un Fyros adorateur de Ma-Duk et donc habiter dans le désert... ou encore changer (voir par ex les mémoires d'Eleanide).
Il existe des rites de religions (liés aux zones, Autels Kami ou Karavan et leurs TP...), et des rites de nations (pour devenir citoyen d'un pays, participer à des guerres...). Les neutres de religion (tout nouveau personnage est neutre au départ), maraudeurs et rangers ont aussi leur rite de faction, leur moyen de transport (Zinuakeen ou nutellas).
Les points Kami, Karavan, Maraudeurs, Rangers sont inactifs ou pas encore définis.
Les joueurs qui combattent dans les zones GvG (en fait PvP) peuvent gagner des points PvP qui permettent d'acheter des objets de faction: jupes, boucliers.
On peut gagner des points de nation de deux manières :
Voir le marchand (un par capitale, soit dynastique, impérial, fédéral ou royal) et les échanger contre, au choix : matières génériques, recharge de sève (plus à Enchantement d’armes, et Elyps), pioches de nations, catalyzeurs (double xp pour comptes gratuits)....
Pages connexes : Portail:Factions, Portail:Les_religions
Voir aussi :
Diverses catégories utiles :
Plus à Présentation des Webapps
Ils n'ont aucune restriction sur les fames, choix de faction ou d’allégeance.