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Révision datée du 27 juillet 2020 à 12:03 par Dorothée (discussion | contributions) (Niveaux de régions)


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Le modèle Lvl

Ce modèle utilise deux paramètres:

  • lvl : le niveau, qui détermine la couleur du fond et le nombre d'étoiles ( lvl =couleur +(#✹ - 1)x10)
  • Special : optionnel, qui détermine les variantes. Il peut prendre les valeurs Silan, Silan named, Silan boss, Named, Boss, Region ou Region Silan (attention à la casse).
  • Le caractère "" a éte choisi pour éviter toute confusion avec les "" que l'on trouve en jeu, et qui ont un sens différent.

Usage

{{lvl | lvl =  level | Special= special }} 

Exemples

Mobs

Code Résultat
{{lvl |lvl = 35|Special=Silan}}
4  x 
{{lvl |lvl = 45|Special=Silan boss}}
✹ ✹
{{lvl |lvl = 45}}
5 x 
{{lvl |lvl = 75}}
3 x 
{{lvl |lvl = 110}}
1 x 
{{lvl |lvl = 163}}
2 x 
{{lvl |lvl = 224}}
3 x 
{{lvl |lvl = 160|Special=Named}}
{{lvl |lvl = 270|Special=Boss}}
✹ ✹

Niveaux de régions

Niveau Code Résultat
50 {{lvl |Special=Region Silan}}
50 {{lvl |lvl = 50|Special=Region}}
100 {{lvl |lvl = 100|Special=Region}}
★★
150 {{lvl |lvl = 150|Special=Region}}
★★★
200 {{lvl |lvl = 200|Special=Region}}
★★★★
250 {{lvl |lvl = 250|Special=Region}}
★★★★★
153 {{lvl |lvl = 153|Special=Region}} Region level error, it should be 50, 100, 150, 200 or 250






Dernière version 2020-07-27•