De EncyclopAtys
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
Journaliers NON - compagnons artisan OUI D
Les 2 traductions ne sont-ils pas valables ?
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE |
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Dunes Impériales | Nœud de la Démence | Vents du Songe | Bosquet Vierge |
Dunes de l'Exil | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté |
Dunes Sauvages | -- | Source | Bosquet de l'Ombre |
Source Cachée | -- | Île Enchantée | Vide |
-- | -- | Lagons de Loria | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- |
Ambre Geographique | |
Noeud de la Démence | |
Sous-continent | Pays Malade |
---|---|
Écosystème | Jungle |
Tribus | Goo Heads |
Autels neutres | Kami, Karavan |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 4 km² |
Le Noeud de la Démence est une région du Pays Malade.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 2 passages inter-régions :
- Depuis le / Vers le Havre de Pureté
- Depuis le / Vers le Cités de l'Intuition
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
- 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
- 1 Zinuakeen (maraud).
Il y a un vortex vers/de les
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Géomorphologie et hydrologie
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Knot+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Colporteurs
- Ba'Neppy Dappan
- Kungi Qi-Quang
- Pecho Cuibi
- Chasseur
- Cenix Eubus
- Journalier
- Apollo Abygrian
- Patrouilleur
- Hon Ke-Piang
- Prospecteurs
- Cibre Frello
- Tei-Woo Ciai
- Éclaireurs
- Pa-Sang Geoi
- Robre Cuirello
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
- Poste Frontière de la Lande Tachetée
- Ferme de Ni-Jing
- Centre de recherche de Jen-Laï
- Forteresse de l'Horizon
- Ferme de Desertstock
- Atelier de l'Arrière-Pays
Lieux remarquables
- Porte de la Lande Tachetée
- La Lande Tachetée
- Impasses des Hautes-Terres
- Vallon des Espérances
- Désertstock
- L'Arrière-Pays