De EncyclopAtys
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done |
---|---|---|
Bosquet de l'Ombre | Havre de Pureté | Vents du Songe |
-- | -- | Plages d'Abondance |
-- | -- | Source |
-- | -- | Île Enchantée |
-- | -- | Lagons de Loria |
-- | -- | Lac de la Liberté |
-- | -- | Eau du Repos |
-- | -- | Chutes de la Rosée |
-- | -- | Bosquet Vierge |
Ambre Geographique | |
Bosquet Vierge | |
Sous-continent | Pays Malade |
---|---|
Écosystème | Jungle |
Autels neutres | Karavan |
Niveau de la région | 50-100 |
Aire | 2,2 km² |
Le Bosquet Vierge est une région du Pays Malade.
Cartographie
Comment y accéder ?
Le Bosquet Vierge est "un bout des terres", en termes plus prosaïques, un "cul-de-sac". Il y a 4 passages inter-régions :
- Depuis le / Vers le Havre de Pureté
- Depuis le / Vers le Vide
- Depuis le / Vers le Bosquet de l'Ombre
- Depuis le / Vers le Cités de l'Intuition
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami.
- 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
- 1 Zinuakeen (maraud).
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Cette région est un véritable vivier de vie. La flore et la faune sont abondantes sauf dans les clairières. Prenez garde s'il vous vient l'idée d'errer en ces lieux car les prédateurs, tenaces, sont ardus à repérer dans cette densité végétale.
Prédateurs
Faune passive
Végétaux
Géomorphologie et hydrologie
Le Bosquet Vierge est une plaine de type jungle avec une forêt de semis et de futaies assez dense.
La topographie générale est plane et ondulée. Néanmoins on note la présence de reliefs peu élevés, soit sous la forme de plateaux isolés (mesa) au sommet plat et aux versants abrupts, soit sous la forme de plateaux continus au sommet herbacé qui ceinturent littéralement la région.
Le climat, marqué par une humidité omniprésente, explique une végétation luxuriante mais au maillage peu serré. En ces lieux les couleurs sont un ravissement pour les yeux notamment avec la brume matinale ou le soir quand le ciel flamboie d'un rouge chatoyant. Le sol est d'une teinte dominante verte. Le Sous-bois est riche et grouille de vie, reflet d'une biodiversité remarquable. La faune, en grand nombre, est variée. Trois petits étangs forment des asiles bienvenus.
On peut semble-t-il diviser cette région en trois sous-ensembles :
- La couverture arboricole : Les arbres, au feuillage à priori persistant, saturent l'horizon. Futaies, semis et chablis quadrillent l'espace, quelques arbres, majestueux, semblent s'élancer vers les cieux. Il n'y a pas de canopée à proprement parler.
- Des clairières : véritables trouées qui rompent la monotonie de la couverture végétale, ce sont des clairières de défrichement puisqu'on y trouve toujours les traces d'une occupation homine (souvent des ruines).
- Des lisières, zones de contact entre la forêt et son absence notamment au nord (avec le Vide où la forêt est nettement moins dense) et l'est (Ferme du bout des Terres).
L'ateegraphe averti prendra soin de relever l'existence de trois curiosités :
- A la Vallée des Palmiers, une étrangeté morphologique forme comme une main géante. Une étude approndie serait nécessaire pour en saisir l'origine.
- Le grand rocher qui curieusement se situe au Grand "Tunnel" Rocailleux, est un piton rocheux relativement élevé qui permet, une fois au sommet, d'avoir une vue panoramique sur la région
- A la lisière entre la région et celle du Vide, au nord-ouest, on trouve un ensemble rocheux qu'on peut aisément traverser grâce à un tunnel[1] fait de mains d'homins. Ce tunnel, remarquable par sa longueur, est une excavation très utile, mais méconnue, pour se rendre du Bosquet Vierge au Vide.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Maiden+Q100
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Colporteurs
- Tikos Lyseus
- Xo-Yuang Du
- Bechi Chiabi
- Chasseurs
- Be'Nan Jichy
- Hon Be-Pian
- Miaera Antolli
- Compagnons artisan
- Viccia Ligno
- Sai-Ju Zhuangi
- Prospecteurs
- Qui-Le Fa
- Be'Nan Hathy
- Chiaera Rosisi
- Eclaireur
- Be'Laury Garmer
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
- Poste d'échange du Grand Tunnel Rocailleux.
- Atelier du Grand Tunnel Rocailleux.
- Ferme du bout des terres.
- Atelier de l'étang vierge.
- Poste frontière de la main géante.
L'histoire
Le Bosquet Vierge a une histoire relativement apaisée. La région n'a pas de réel intérêt stratégique du fait qu'elle soit un "bout des terres". Néanmoins les cors de bataille ont souvent sonné pendant la guerre opposant les Amazones Matis et les Maîtres de la Goo, de nombreuses escarmouches ont eu lieu ici. Après leur victoire, les Amazones ont maintenu le contrôle sur la région grâce à leur base fortifiée sis à l'Étang Vierge.
Le Bosquet Vierge est sous l'influence kamiste au regard de la guilde qui possède la Forteresse de Sai-Shun.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration et occupation du Pays Malade par les Zoraï.
- 2490 : création de la Forteresse de Sai-Shun
Construite au milieu de la jungle du Bosquet Vierge, la forteresse de Sai-Shun fut en première ligne dans la campagne contre les kitins qui démarra en 2490. Le général Sai-Shun établit ses quartiers dans l'avant-poste, et jura de ne quitter l'endroit que lorsque la menace de l'Essaim serait écartée. Il tint parole et combattit durant deux ans aux côtés de la Force de la Fraternité.
- 2494 : Abandon de la Forteresse de Sai-Shun
- 2504 : Installation de la tribu des Amazones Matis dans la région pour lutter contre les Maîtres de la Goo
- 2505 : Création de la tribu des Trafiquants des Ombres constituée d'anciens esclaves de la tribu des Amazones Matis.
- 2506 : Les Amazones Matis repoussent définitivement les Maîtres de la Goo hors du Bosquet Vierge.
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2531 : la Forteresse de Sai-Shun est conquise par la guilde des Fils Du Wu-Song
- +/- 2532-2585 : Disparition des archives de la Forteresse de Sai-Shun.
- 2562 : 2nd exode
- Fallenor 17, 2nd AC 2585 : la Forteresse de Sai-Shun est conquise par la guilde We Are One
- Harvestor 10, 4th AC 2596 : la Forteresse de Sai-Shun est conquise par la guilde fluffy bunnies
- Germinally 3, 1st AC 2600 : la Forteresse de Sai-Shun est conquise par la guilde Les Guerriers D Atys
- Frutor 28, 3rd AC 2602 : la Forteresse de Sai-Shun est conquise par la guilde Kamigawa
- Winderly 22, 1st AC 2605 : la Forteresse de Sai-Shun est conquise par la guilde Obscurus Lilium
- ↑ On s'y perd franchement entre le grand rocher qui porte le nom de "Grand Tunnel" (qui n'en est pas un) et ce grand tunnel qui n'en porte pas le nom et qui pourtant en est un...