La dague des Lagons

De EncyclopAtys

Révision datée du 28 juin 2021 à 19:07 par Dorothée (discussion | contributions) (L'asociale)

de:Der Dolch der Lagunen
en:The Dagger of the Lagoons
es:La Daga de las Lagunas
fr:La dague des Lagons
ru:Кинжалы лагун
Be'Marrell Gedden, Sage, FairHaven.

     « La dague des Lagons » est l'une des quatre quêtes proposées par les sages des quatre capitales et destinées aux Homins arrivant depuis Silan sur le continent. Comme les trois autres, elle accompagne le personnage jusqu'au niveau 100. Cette page rappelle l'ensemble des dialogues de la quête et les différentes missions qui la composent.
    Comme le nom le suggère, la quête se déroule entièrement dans Aeden Aqueous, la région des Lacs. Son accomplissement est récompensé par des éléments d'armure lourde de bonne qualité, d'une arme de mélée ou de tir et de « cadeaux » de moindre importance.

    Cette quête est longue. La dernière étape atteinte est mémorisée, de sorte que si la quête est abandonnée par mégarde, il est toujours possible de la reprendre en retournant parler au sage qui l'a donnée.

Récompenses :
ou :



un Casque et des bottes d'armure lourde Lor-Tashok (tryker) de bonne facture ( q120, +150 Ico Life.png −150 Ico sap.png ),
Une dague Fyler et une épée Tanner (1main) ou un pistolet Rade (q110, +150 Ico stamina.png −150 Ico sap.png),
20 000 dp$.


Les acteurs

  • Vous ( $Vous$)
  • Be'Marrell Gedden − Sage, Square de la Chambre du Conseil, Fairhaven, Lac de la Liberté, Aeden Aqueous.
  • Ba'Naer Liffan − Barman, Fourche du Bon Marché, Fairhaven, Lac de la Liberté, Aeden Aqueous.
  • Be'Laury Lipsie − Officier Tribal des Avant-Postes (Sculpteurs de Vase), Vents du Songe, Aeden Aqueous.
  • Mac'Jorn Lichan − Windermeer, Lac de la Liberté, Aeden Aqueous.
  • Be'Gany Liffan − Avendale, Marchande d'armes.
  • Mac'Dughan Ganan − Crystabell, Marchande d'armes.
  • Mac'Arlly Baksan − Crystabell, Entraineur de Magie.
  • O'Arty Ganan − Windermeer, Entraineur de Magie.
  • Be'Riplan Artan − Fairhaven, Entraineur de Magie.
  • Be'Keeer Breggan − Chef des Sculpteurs de Vase, Vents du Songe, Aeden Aqueous.

et l'aimable participation des Sculpteurs de Vase

La Bataille des Lagons

Le Sage:
Be'Marrell Gedden : Bonjour, $Vous$. Je vois que tu es un(-e) combattant(-e) ; utilises-tu une dague pour tes batailles ? C'est une arme incroyable. Légère, discrète, rapide. Tellement rapide que l'esquive est très facile quand on en utilise une.

On dit même que, lors de la bataille des Lagons menée par Still Wyler, certains guerriers Trykers avaient une dague magique qui leur permettait de distribuer les attaques à une vitesse impressionnante. Aurais-je éveillé ton intérêt ? Je ne suis pas bien au courant des détails, mais je connais quelqu'un qui en sait davantage.
Vous : Qui donc?
Be'Marrell Gedden : Ba'Naer Liffan, l'un des barmans de la ville. Il pourra t'en dire davantage sur cette bataille et sur ces fameuses dagues.
    Ah, une dernière chose : cette mission risque d'être assez longue. Si tu oublies qui tu dois aller voir pour la suite, n'hésite pas à venir me le demander.

Le Barman:
Vous : Que pouvez-vous me dire à propos de la Bataille des Lagons ?
Ba'Naer Liffan : La bataille des Lagons... oui, je me souviens de cette histoire. Les Trykers étaient commandés par Still Wyler, et ils combattaient les Matis pour la possession des Lagons. Heureusement qu'Yrkanis, le prince Matis, nous a offert son aide. Sans ces dagues, ils n'auraient peut-être pas tenu suffisamment longtemps.
Tu voudrais en récupérer une ? Je ne sais pas si c'est possible, mais... je connais quelqu'un qui pourrait avoir une idée. Son nom est Be'Laury Lipsie. Il se trouve au Nord dans les Vents du Songe et fait partie de la tribu des Sculpteurs de Vase. Elle se trouve au Nord dans les Vents du Songe, à l'Ouest d'une grande falaise.

Chez les Sculpteurs de Vase:
Vous : Savez-vous quelque chose sur la bataille des Lagons ?
Be'Laury Lipsie : Une dague enchantée de la bataille des Lagons ? Oui, je peux t'aider, mais je veux que tu nous rendes d'abord un service. Ces maudits Izams vigilants nous volent constamment nos réserves de nourriture. Tues-en une dizaine, et je verrai ce que je peux faire pour toi.
[ Chasse aux Izams... ]
Vous : J'ai tué les Izams vigilants.
Be'Laury Lipsie : Je te remercie, tu as été très efficace. En ce qui concerne ton histoire...

[Récompense : 150× Cristal d'élevation 100]

L'asociale

[Passer le niveau 60 en combat avant cette étape]

Be'Laury Lipsie : Il y a quelques temps, une Trykette du nom de Mac'Jorn Lichan qui vit à Windermeer a vu un phénomène qui va beaucoup t'intéresser. Mais il y a un problème... si je me souviens bien, elle ne supporte pas les contacts. Je ne sais pas si elle va accepter de t'en parler... Je vais t'aider à... l'amadouer. Nous allons lui préparer son plat préféré, des ailes de Kizoar grillées. Tue des Kizoar forts et récupère leurs ailes. Ensuite, ce sera peut-être un peu plus délicat...
[Récupérer 10 fragments d'aile fine de Kizoar de qualité 50 minimum et les rapporter a Be'Laury Lipsie]
[donner les ailes]

— Bon, j'espère que tu n'as pas peur du danger car pour préparer les ailes de kizoar grillées, j'ai besoin de sécrétions fines de clopper. Tu pourras en trouver sur les cloppers qui grouillent autour du lac au sud de notre camp. Je te souhaite bon courage car tu vas en avoir besoin...
[Récupérer 5 Sécrétions fines/Clopper de qualité 50 minimum et les rapporter a Be'Laury Lipsie]
[donner les objets]
— Ah, mais tu en as trouvé ! C'est parfait, je vais préparer ces ailes... tiens, les voilà ! Apporte-les vite à Mac'Jorn Lichan avant qu'elles ne refroidissent...
[Apporter les ailes de Kizoar grillees à Mac'Jorn Lichan, à Windermeer, avant qu'elles ne refroidissent.]
[donner les objets avant 1h]

Windermeer:
Mac'Jorn Lichan : Oh, des ailes de... c'est pour moi !? Excuse-moi pour mon impolitesse, je suis d'humeur difficile en ce moment. Tu voudrais me parler des dagues de la bataille des Lagons ?
[Mac'Jorn Lichan vous remet quelques dappers en remerciement] (2000 dp$)
Il y a plusieurs mois, alors que je me baladais dans les Vents du Songe, j'ai vu un Capryni bizarre. On aurait dit qu'il dégageait une étrange aura. Ce n'est que bien plus tard que j'ai réalisé ce que c'était réellement : j'ignore comment elle s'y est prise, mais la bête a avalé une dague enchantée des batailles des Lagons !
Si tu pouvais trouver cette bête et la tuer, peut-être que la dague s'y trouverait encore. C'était un Capryni grogneur, ils se trouvent au Nord-est dans les Vents du Songe. Par contre, s'il est encore vivant, je ne sais pas s'il dégage toujours cette aura. Dans le doute, tu devrais tuer tous les Caprynis grogneurs que tu rencontres... l'un d'eux est peut-être celui que tu recherches.

Une dague dans un estomac

[Passer le niveau 70 en combat avant cette étape]

[Tuez des Capryni grogneur au Nord-est des Vents du Songe jusqu'à trouver la dague avalée.]
[Vous trouvez une dague tordue.]
[Montrez dague tordue à Mac'Jorn Lichan.]
Windermeer:
Mac'Jorn Lichan : Ah... c'est cette dague que tu as trouvé dans l'estomac du Capryni ? Laisse-moi voir... oui, je crois que c'est bien une des dagues enchantées. Mais comme tu peux le voir, elle est totalement inutilisable... et en plus, elle a perdu son aura magique.
C'est vraiment dommage... hmmm... en fait... non, c'est impossible... enfin... on peut essayer.
L'une des marchandes d'arme d'Avendale est une amie. Peu le savent, mais c'est une forgeronne remarquable. Cette dague ne pourra jamais être réparée, mais... elle sera peut-être capable d'identifier ses composants, et qui sait, d'en faire une nouvelle ! Ca vaut le coût d'essayer. Va la voir, son nom est Be'Gany Liffan.

[Montrez la dague tordue à Be'Gany Liffan, une marchande d'armes d'Avendale.]

Reforger la dague

[Passer le niveau 80 en combat avant d'aller voir Be'Gany Liffan]

Avendale:
[Parler à Be'Gany Liffan]

Vous : Au sujet des dagues...]
Be'Gany Liffan : Je pense avoir identifié les matériaux de la dague. Le premier se trouve sur des créatures, pour le second...Nous verrons plus tard. Pour ce qui est des créatures, la chose ne va pas être aisée car il s'agit de prélever les griffes de quelques crays. Attention il me faut des griffes récentes, tu devras donc les récupérer toi-même et pas les acheter chez le marchand. On peut trouver ces animaux à l'entrée de l'Eau du Repos mais méfie toi, la région est dangereuse.
Vous trouverez des Cray bourru à l'entrée de l' Eau du Repos]

[Donnez 5 griffes à Be'Gany Liffan.]

Be'Gany Liffan : Ca fera l'affaire. Pour la seconde partie, il va te falloir retournez chez les Sculpteurs de Vase. En effet eux seuls savent où trouver le matériau dont nous avons besoin. Allez voir Be'Laury Lipsie et demandez lui de la poudre de vase.]

[Rendez-vous au camp des Sculpteurs de Vase et parlez à Be'Laury Lipsie]

camp des Sculpteurs de Vase:
Vous : Savez-vous où je pourrais trouver de la poudre de vase ?
Be'Laury Lipsie : De la poudre de vase ? Et bien... Nous en avons oui. Cependant, bien que je n'aime pas faire de chantage, avant de vous la donner j'aimerais que vous nous rendiez un service. Les Muse Muggers sont des bandits qui ont leur campement au Sud-Ouest d'ici. Ils deviennent de plus en plus importants et nous craignons qu'ils ne viennent tôt ou tard piller notre village. Vous qui êtes fort, vous devriez pouvoir leur donner une bonne leçon et leur faire passer l'envie de mettre les pieds ici. Vous aurez peut-être besoin de compagnons car ils sont nombreux. Si vous faites ça pour nous je vous donnerai gratuitement de la poudre de vase.]

[Aller dans le camp des Muse Muggers et exterminez les.]
[Vous avez donné une bonne leçon aux Muse Muggers]
[Retourner voir Be'Laury Lipsie pour obtenir la poudre de vase.]

Vous : Les Muse Muggers ne risquent pas de venir vous piller avant un moment.
Be'Laury Lipsie : Vous avez réussi ? Ha ha, très bien, vous ne m'avez pas déçu. Pour être honnête je m'attendais à votre réussite et j'ai déjà envoyé un messager apporter la poudre à Mac'Jorn Lichan. Je pense qu'elle doit déjà l'avoir à l'heure qu'il est.

[Retourner voir Mac'Jorn Lichan.]
Avendale:
Vous : Avez-vous reçu la poudre de vase de la part de Be'Laury Lipsie ?
Mac'Jorn Lichan : Tout à fait, vous venez d'ailleurs de croiser le messager. Je vais maintenant pouvoir créer cette dague. J'en tremble d'impatience ! Ah, mais j'oubliais... j'ai ce colis à livrer... ça te dérangerait de t'en charger pendant que je fabrique ta dague ? La destinataire est... Mac'Dughan Ganan, c'est ça. A Crystabell.

[Apportez le colis à Mac'Dughan Ganan, à Crystabell.]
Crystabell:
Mac'Dughan Ganan : Ah, mes matériaux ! Merci beaucoup. Faites passer mes remerciements à Mac'Jorn Lichan !

[Demandez à Mac'Jorn Lichan si elle a terminé la dague.]
Avendale :
Vous : As-tu terminé ?
Mac'Jorn Lichan : J'ai fini... mais il y a un problème. J'ai peut-être pu fabriquer la dague, mais elle n'est pas enchantée ! La vitesse de frappe de son porteur n'est pas affectée... et je n'ai aucune compétence en magie... que faire ? Voyons... je connais bien quelques personnes qui pourraient nous aider...
Oui, Mac'Arlly Baksan pourrait... non, plutôt O'Arty Ganan... ou bien Be'Riplan Artan ? Je ne sais pas... il va falloir que tu leur demandes. Mac'Arlly Baksan habite à Crystabell, O'Arty Ganan à Windermeer, et Be'Riplan Artan est à Fairhaven... Ce sont trois entraîneurs de magie.

[Trouvez quelqu'un qui puisse enchanter la dague. Mac'Jorn Lichan a mentionné Mac'Arlly Baksan à Crystabell, O'Arty Ganan à Windermeer, et Be'Riplan Artan à Fairhaven.]

Fairhaven :
Vous : Peux-tu m'aider à enchanter cette dague ?
Be'Riplan Artan : Ça fait bien longtemps que je n'enchante plus d'objets. Cherche quelqu'un d'autre.
Windermeer :
Vous : Peux-tu m'aider à enchanter cette dague ?
O'Arty Ganan : Enchanter une arme ? Tu ne t'adresses pas à la bonne personne. Je ne suis pas du tout spécialiste là-dedans !
Crystabell :
Vous : Peux-tu m'aider à enchanter cette dague ?
Mac'Arlly Baksan : Tu veux que j'enchante cette dague ? C'est... une réplique des dagues enchantées de la bataille des Lagons ? Très intéressant... je vais t'aider. Mais ça va être très difficile. Pour enchanter la dague, il me faut un cristal comme ceux qui ont été utilisés jadis... Dans un premier temps, donne-moi la dague s'il te plaît.

Test de force


[Passer le niveau 90 en combat avant d'aller voir Mac'Jorn Lichan]

[Parler à Mac'Jorn Lichan]
Windermeer:
Vous : Bonjour, comment peux-t-on enchanter les dagues ?
Mac'Jorn Lichan : Je te le dis tout de suite, ce sera difficile, très difficile. Le cristal dont nous avons besoin ne se trouve qu'à un seul endroit, celui où a eu lieu la bataille menée par Still Wyler... dans les Lagons de Loria ! Et cet endroit grouille de créatures beaucoup trop puissantes pour toi.
Tu vas d'abord devoir me prouver que tu es digne de cette mission. Va voir Be'Keeer Breggan, il te mettra à l'épreuve. Il se trouve dans les Vents du Songe. Ah, tu es déjà allé(-e) dans ce camp ? Ça te facilitera les choses... pour le moment. Si tu as oublié, le camp des Sculpteurs de Vase se trouve au nord des Vents du Songe, à l'ouest de la grande falaise.

[Parlez au chef des Sculpteurs de Vase, dans les Vents du Songe.]

Vous : Mac'Jorn Lichan m'envoie pour passer une épreuve.
Be'Keeer Breggan : Tu viens pour l'épreuve ? Elle est très simple. Tu dois combiner puissance et vitesse : il te faut vaincre une série de cloppers en un temps limité. Voyons... pour toi, les règles seront les suivantes : tue cinq $clopper1$ et trois $clopper2$ en moins de quinze minutes. Les cloppers se trouvent juste à l'ouest de ce camp, longeant la falaise nord. Parle-moi lorsque tu seras prêt(-e)

[Parler à nouveau à Be'Keeer Breggan quand vous serez prêt(-e).]

Vous : Je peux commencer maintenant.
Be'Keeer Breggan : Alors, c'est parti !

[Chasse aux cloppers...]
[Allez trouver Be'Keeer Breggan pour lui annoncer votre succès.]

Vous : J'ai terminé.
Be'Keeer Breggan : [Tu as réussi. Je te remets cet insigne. Il montre que tu as réussi l'épreuve. Cela peut paraître étonnant que nous autres, artisans, donnions ce genre d'épreuve... mais il n'est guère facile de survivre ici, alors nous avons aussi besoin de force !]

[Donnez l'insigne à Mac'Jorn Lichan pour lui montrer que vous avez réussi l'épreuve des Sculpteurs de Vase.]

Windermeer:
Mac'Jorn Lichan : Tu as réussi... alors, je vais tenir ma promesse. Peut-être es-tu capable de récupérer ce cristal. Mais j'ai une dernière chose à te demander avant. Pour utiliser le cristal et enchanter la dague, je vais avoir besoin d'un outil particulier. Je crois que Be'Gany Liffan en a un. Va lui demander, elle verra de quoi je parle.
Avendale:
[Demandez à Be'Gany Liffan son outil spécial.]

Vous : Nous avons besoin d'un de tes outils.
Be'Gany Liffan : [Ah, $Vous$ ! Où en est ta dague ? Mac'Jorn Lichan peut t'aider ? Excellent ! Ah, mais il lui faut un outil particulier ? Oui, je vois... je m'en sers de temps en temps. Tiens, le voilà. Passe-lui le bonjour de ma part ! Oh, et n'oublie pas de me ramener mon outil quand vous aurez terminé.
[Donner l'outil à Mac'Jorn Lichan.]

Le Cristal des Lagons


[Passer le niveau 100 en combat avant d'aller voir Mac'Jorn Lichan]




[Parler à Mac'Jorn Lichan]
Vous : Bonjour, je suis prêt à partir à la recherche du cristal.
Mac'Jorn Lichan : C'est ta dernière tâche. Pars pour les Lagons. Tu peux y accéder par le tunnel partant au Nord-est des Vents du Songe. Je crois qu'une bataille a eu lieu près de la sortie du tunnel, à côté d'un oasis... avec un peu de chance, un cristal y a été laissé.
Mais surtout, fais très attention aux créatures. Elles sont beaucoup trop puissantes pour toi. Si tu as un ami très expérimenté, tu devrais lui demander de t'accompagner. Si un prédateur te barre la route, peut-être pourrais-tu attendre qu'il attaque un herbivore... enfin... bonne chance, tu vas en avoir besoin.

[Trouvez un cristal de la Bataille des Lagons, dans les Lagons. Empruntez un tunnel au Nord-Est des Vents du Songe pour s'y rendre. Il devrait y avoir des cristaux près de la sortie, à côté d'un oasis.]



[Vous découvrez un cristal. Serait-ce celui que vous recherchez ? Vous devriez le rapporter à Mac'Jorn Lichan]
[Apportez le cristal à Mac'Jorn Lichan.]

Mac'Jorn Lichan : Le cristal ! Tu as un cristal ! Oh, c'est incroyable... je vais pouvoir enchanter cette dague. Elle sera exactement identique à celles qu'ont utilisé les guerriers de Still Wyler ! Attend juste un instant, je vais m'en occuper...

[Attendez un instant que Mac'Jorn Lichan enchante la dague.]

Mac'Jorn Lichan : J'ai ce pistolet à t'échanger contre elle. C'est ma plus belle pièce, il est d'une valeur équivalente. Serais-tu intéressé(-e) ?
Vous : Non merci, je vais garder la dague.




ou
Vous : Oui, je prends le pistolet.


L'oubli

Vous : Nous avons oublié l'outil de ton amie !
Mac'Jorn Lichan : Ah, mais oui ! J'avais oublié... merci de me le rappeler ! Tiens, prend-le. J'espère qu'il ne lui a pas manqué !

[Rendez son outil à Be'Gany Liffan.]

Be'Gany Liffan : Mon outil ! Merci, j'ai cru que vous m'aviez oubliée. Je vais te remercier pour ça. Voici quelque chose qui devrait te plaire !


༺ ⧼ FIN ⧽ ༻