De EncyclopAtys
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L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
-- | Source Cachée | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | -- |
-- | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | Dunes Sauvages | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | Mines de Sciure | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | Canyon Interdit | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | Couloir Brûlé | -- |
Ambre Geographique | |
Source Cachée | |
Sous-continent | Sommets Verdoyants |
---|---|
Écosystème | Désert Forêt |
Tribus | Matis Arides Puisatiers Pillards du Désert |
Autels neutres | Kami Karavan |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 3.332 km² |
La Source Cachée est une région du Sommets Verdoyants.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 1 passage inter-régions :
- 1 depuis le / Vers le Tertre de la Dissidence
Il y a 3 téléporteurs :
- Un téléporteur Kami (accessible aux neutres)
- Un téléporteur Karavan (accessible aux neutres)
- Un Zinuakeen (Téléporteur Maraudeur)
Il y a un vortex :
- Depuis les / de les Dunes de l'Exil
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Végétaux intelligents
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
La Source Cachée est un écosystème particulier, hybride, difficilement classable, avec des éléments de Forêt.
Ce biome insolite n'est pas un désert, il n'a aucun rapport avec le Désert Ardent et ses océans de dunes de sciure. C'est plutôt une savane avec une couverture végétale peu dense et clairsemée dépourvue d'arbres, un sol d'une teinte qui hésite entre le jaune et le vert. Le modelé de la région est très vallonné voire accidenté, quelques reliefs diversifient le paysage comme la Petite Montagne (en réalité une butte).
Cependant, de la Porte de Tylini à l'avant-poste, s'étend un autre biome qui tranche de façon radicale avec le reste de la contrée : sans transition, on passe de la prairie à la forêt, la végétation devient plantureuse et luxuriante, la couverture arboricole se densifie : Futaies et semis parsèment l'espace et quelques arbres semblent s'élancer vers les cieux. An milieu de cette forêt incongrue s'étend un ensemble rocheux où coulent les fameuses chutes de Virginia, des cascades qui offrent un paysage idyllique à souhait.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;hidden+Q200
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Miache Rosirello
- Krimus Krinn
- Colporteurs
- Rosirne Linia
- Krimus Krinn
- Miache Rosirello
- Miaro Ciobi
- Compagnon Artisan
- Pecho Cuiri
- Prospecteurs
- Antoero Antorini
- Cisse Rochini
- Ioion Apocaps
- Lyros Gacaps
- Rosibre Giri
- Rosirgia Nindi
- Eclaireur
- Apon Boethus
- Rosirgia Nini
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
Avant-poste
Lieux remarquables
- La Porte de Tylini : C'est un défilé qui passe entre deux plateaux et qui permet d'accéder aux Chutes de Virginia. Le nom évoque Gioni de Tylini.
- Les Chutes de Virginia : C'est un endroit magique, insolite, majestueux. Dans un parterre forestier s'écoulent des cascades qui sont un ravissement pour les poètes ou les amateurs d'idylles.
- L'Arène Maraudeur : C'est le camp de la faction des Maraudeurs. L'entrée est flanquée de tours de guet et d'un rempart de pierres.
- La Petite Montagne : C'est un monticule rocheux (ou une butte) dont la seule prouesse est de réussir à se détacher dans un paysage pourtant très vallonné.
L'histoire
La Source Cachée est la région septentrionale du royaume Matis. C'est la région frontière avec les Fyros et, au regard des relations passées entre l'empire et le royaume, on serait en droit de s'attendre à une forte présence des troupes Matis (comme c'est le cas dans les Dunes Sauvages côté Fyros). Or c'est loin d'être le cas, force est de constater l'absence totale de soldatesque matisienne. C'est bien simple la région semble délaissée voire oubliée par les autorités d'Yrkanis. La région est sous l'influence Karavan au regard des guildes qui possèdent les avant-postes.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2482 : Naissance d'Yrkanis dans les Primes Racines.
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration des Sommets Verdoyants.
- 2490 : Signature du Pacte d'Aide Mutuelle (PAM)
- 2491 : fondation du Poste Frontière de la Gorge de Berello
Fortifié sous le commandement du capitaine matis Arcando Berello, ce poste frontière fut le théâtre de nombreux affrontements avec la tribu des Pillards du Désert. L'enjeu était de taille, car celui qui contrôlait l'avant-poste contrôlait le passage entre les oasis du nord et les plateaux arides au sud de la région. Berello s'illustra par sa ténacité et son sens tactique, et même les barbares fyros en vinrent à respecter leur ennemi.
- 2493 : Abandon du Poste Frontière de la Gorge de Berello
- 2499 : 1ere guerre Matiso-Tryker
- 2512 : 2eme guerre Matiso-Tryker
- 2515 : Signature du Traité de Paix de Fairhaven
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2532 : Le Poste Frontière de la Gorge de Berello est conquis par la guilde Alkiane
- 2532-2585 : Disparition des archives du Poste Frontière de la Gorge de Berello
- 2562 : 2nd exode.
- 2585 : Le Poste Frontière de la Gorge de Berello est occupé par la guilde Rift Walkers
- 2596 : Le Poste Frontière de la Gorge de Berello est conquis par la guilde Eclaireur kami
- 2600 : Le Poste Frontière de la Gorge de Berello est conquis par la guilde Les Guerriers D Atys
- 2602 : Le Poste Frontière de la Gorge de Berello est conquis par la guilde La Lune Eternelle
- 2606 : Le Poste Frontière de la Gorge de Berello est conquis par la guilde Alkiane