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| | 4<sup><u>ème</u></sup> || <center>{{lvl |lvl = 200|Special=Region}}</center> || 20 || 160 || 20 000 || 205 || ? || ? | | | 4<sup><u>ème</u></sup> || <center>{{lvl |lvl = 200|Special=Region}}</center> || 20 || 160 || 20 000 || 205 || ? || ? |
| |-style=" text-align:right;" | | |-style=" text-align:right;" |
− | | 5<sup><u>ème</u></sup> || <center>{{lvl |lvl = 200|Special=Region}}</center> || 20 || 190 || ? || ? || ? || ? | + | | 5<sup><u>ème</u></sup> || <center>{{lvl |lvl = 200|Special=Region}}</center> || 20 || 190 || 25 000 || 410 || ? || ? |
| |-style=" text-align:right;" | | |-style=" text-align:right;" |
| | 6<sup><u>ème</u></sup> || <center>{{lvl |lvl = 250|Special=Region}}</center> || 26 || 210 || ? || ? || ? || ? | | | 6<sup><u>ème</u></sup> || <center>{{lvl |lvl = 250|Special=Region}}</center> || 26 || 210 || ? || ? || ? || ? |
!!! En travaux !!! ![Under Construction Panel.png](https://atys.wiki.ryzom.com/images/thumb/0/0f/Under_Construction_Panel.png/32px-Under_Construction_Panel.png)
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La dernière édition était de Dorothée le 2022-06-02.
Traduction à revoir !
Ne blâmez pas les contributeurs, mais venez les aider 😎
Texte de référence (original utilisé comme référence) :
Notes :
Prérequis
- Livraisons : Renommée au moins égale à 10 chez la nation qui possède les camps les camps
- Prospection : Renommée au moins égale à 10 ... à 26 chez la nation qui possède les camps les camps, suivant le camp à livrer.
- Astuce :
- Les missions de prospection pour les camps d'observation sont une façon lucrative d'effacer une pénalité de décès.
- Conseil :
- Vu la présence de créatures agressives, parfois en nombre, sur les trajets ou les lieux même des missions, il est fortement conseillé de les accomplir en équipe.
Ce qu'on y gagne
Plein de dappers (des sous) et plein de points de nation:
Livraisons
Mission |
Niveau de la région |
Gain (dp$) |
Pts de nation (renommée 50) |
Pts de nation (renommée 100)
|
1ère |
|
10 000 |
80 |
100
|
2nde |
|
10 000 |
160 |
250
|
3ème |
|
10 000 |
250 |
500
|
4ème |
|
10 000 |
405 |
900
|
5ème |
|
10 000 |
560 |
1 400
|
6ème |
|
10 000 |
800 |
2 000
|
Total |
− |
60 000 |
2 255 |
5 150
|
Prospection
Mission |
Niveau de la région |
Renommée mini. |
Qualité |
Gain (dp$) (renommée 50) |
Pts de nation (renommée 50) |
Gain (dp$) (renommée 100) |
Pts de nation (renommée 100)
|
1ère |
|
0 |
10 |
2 500 |
36 |
2 500 |
36
|
2nde |
|
10 |
60 |
5 000 |
60 |
10 000 |
96
|
3ème |
|
15 |
110 |
10 000 |
108 |
20 000 |
216
|
4ème |
|
20 |
160 |
20 000 |
205 |
? |
?
|
5ème |
|
20 |
190 |
25 000 |
410 |
? |
?
|
6ème |
|
26 |
210 |
? |
? |
? |
?
|
Total |
− |
− |
− |
? |
? |
? |
?
|
Missions de prospection Tryker
Mission |
Qté |
Matières |
Qualité
|
1ère |
12× |
Fagot moyen de bois frais Feuille géante/Roseau moyen Fibre sèche moyenne |
10 (base)
|
2nde |
16× |
Résine fraiche parfaite Sciure parfaite de bois humide Écorce sèche parfaite |
60 (fin)
|
3ème |
24 |
Feuille géante/Roseau de premier ordre Écorce fraiche de premier ordre Poignée de premier ordre /Terre meuble fraiche |
110 (choix)
|
4ème |
36 |
Fibre humide exceptionnelle Grande tige/Roseau exeptionnel Poignée exceptionnelle /Terre meuble sèche |
160 (excellent)
|
5ème |
60 |
Fibre humide exceptionnelle Grande tige/Roseau exeptionnel Poignée exceptionnelle /Terre meuble sèche |
190 (excellent)
|
6ème |
120 |
Résine fraiche magnifique Fagot magnifique de bois sec Petite tige/Roseau magnifique |
210 (suprème)
|
Aller voir le marchand dynastique, fédéral, impérial ou royal, dans la capitale, pour dépenser ses points de nation.
Récompense au mérite
Les « représentants » des nations offrent d'échanger cinq pioches obtenues auprès des marchands de nation (une de chaque niveau, même usées) contre une super pioche (qualité 250, + 250 concentration
, +125 vie
, avec effet).
Références