De EncyclopAtys
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:$city$ = [[Fairhaven]]<br /> | :$city$ = [[Fairhaven]]<br /> | ||
:$player$ = Vous<br /> | :$player$ = Vous<br /> | ||
:$givervar$ = Be'Darins Aeddan, Hôte de la cité<br /> | :$givervar$ = Be'Darins Aeddan, Hôte de la cité<br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
+ | $artisan$ = Mac'Arlly Brammy Entaîneur d'artisans, , Avendale. <br /> | ||
$barman$ = Ba'Naer Liffan, Barman, Fourche du bon Marché, Fairhaven.<br /> | $barman$ = Ba'Naer Liffan, Barman, Fourche du bon Marché, Fairhaven.<br /> | ||
$barman$ = Ba'Dughan Lipsie, Barman, Marché est, Fairhaven.<br /> | $barman$ = Ba'Dughan Lipsie, Barman, Marché est, Fairhaven.<br /> | ||
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$chef$ = Ba'Nakry Codgan, Chef de Tribu,<br /> | $chef$ = Ba'Nakry Codgan, Chef de Tribu,<br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
+ | $eaux$ = [[Eaux Obscures]]<br / | ||
$landes$ = [[Landes Obscures]]<br /> | $landes$ = [[Landes Obscures]]<br /> | ||
− | + | $avendale$ = [[Avendale]]<br / | |
+ | $ferme$ = Ferme de [[Windermeer]]<br /> | ||
+ | <br /> | ||
+ | $Kipee$ = Kipees communs<br /> | ||
| <img src="https://api.bmsite.net/maps/static?center=17198,-32988&zoom=10&flags=1&language=fr&markers=icon:npc|color:0xff5500|label:Be%27Darins%20Aeddan|17210,-32910&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Naer%20Liffan|17172,-32926&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Mac%27Cautty%20Deppan|17352,-33038&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Nakry%20Baxy|17245,-33024&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Reiliam%20Canan|17149,-32916&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Dughan%20Lipsie|17330,-32969&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Reiliam%20Cauins|17082,-32784&maptype=atys&mapmode=world&size=500x500"> | | <img src="https://api.bmsite.net/maps/static?center=17198,-32988&zoom=10&flags=1&language=fr&markers=icon:npc|color:0xff5500|label:Be%27Darins%20Aeddan|17210,-32910&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Naer%20Liffan|17172,-32926&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Mac%27Cautty%20Deppan|17352,-33038&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Nakry%20Baxy|17245,-33024&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Reiliam%20Canan|17149,-32916&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Dughan%20Lipsie|17330,-32969&markers=icon:npc|color:0x00ff00|label:Ba%27Reiliam%20Cauins|17082,-32784&maptype=atys&mapmode=world&size=500x500"> |
Version du 7 février 2022 à 01:34
- Prérequis : Aucun.
Mac'Cautty Deppan, Chef des gardes | ☐ | |
Evaluer la menace kitine | ||
Les Kitins sont de retour ! Aidez les autorités de Fairhaven à évaluer le danger. | ||
- cibler des Kipees communs puis en tuer 10.
- récompense : Experience Catalyzer
Les Acteurs et les Lieux
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La mission
// HASH_VALUE C58D68D34C188CEB CWTF01_DESC (bot giver) { cwtf01_desc [Les Kitins sont de retour ! Aidez les autorités de Fairhaven à évaluer le danger.]
}
// HASH_VALUE 63F0941BDF09802F CWTF01_DIALOG_REWARD (bot givervar) { ( self.gender = male ) cwtf01_dialog_reward_m [Pour te remercier, je te remets ces cristaux. En les utilisant, tu progresseras plus vite dans tes différentes activités. Ainsi tu deviendras plus fort et pourras nous aider à vivre enfin dans la paix en défendant notre peuple. Tu devrais retourner voir $givervar$, elle aura sans doute d'autres tâches pour toi.]
( self.gender = female ) cwtf01_dialog_reward_f [Pour te remercier, je te remets ces cristaux. En les utilisant, tu progresseras plus vite dans tes différentes activités. Ainsi tu deviendras plus forte et pourras nous aider à vivre enfin dans la paix en défendant notre peuple. Tu devrais retourner voir $givervar$, elle aura sans doute d'autres tâches pour toi.]
}
// HASH_VALUE B5BABFF3A024EA3E CWTF01_FIN_CHEF (bot player) { ( self.gender = male ) cwtf01_fin_chef_m [Ha très bien $player$. Tu as fait du bon travail, et même si la menace kitine n'est pas éliminée, ton geste a participé à la protection des Lacs. Tu peux être fier de toi, car c'est par des actions de ce type que nous pourrons enfin rebâtir la nation de paix dont tout Tryker rêve.]
( self.gender = female ) cwtf01_fin_chef_f [Ha, très bien $player$. Tu as fait du bon travail, et même si la menace kitine n'est pas éliminée, ton geste a participé à la protection des Lacs. Tu peux être fière de toi, car c'est par des actions de ce type que nous pourrons enfin rebâtir la nation de paix dont tout Tryker rêve.]
}
// HASH_VALUE 1926F77455858139 CWTF01_INSTRUCTIONS (place city, bot gardchief, bot player) { ( self.gender = male ) cwtf01_instructions_m [Ha $player$ ! Je savais que vous étiez un homin prêt à rendre des services. Si vous voulez vous rendre utile, je crois que $gardchief$ le chef des gardes de $city$ cherche justement de nouvelles recrues. Si vous voulez vraiment aider le peuple Tryker, vous devriez aller lui parler.]
( self.gender = female ) cwtf01_instructions_f [Ha $player$ ! Je savais que vous étiez une homine prête à rendre des services. Si vous voulez vous rendre utile, je crois que $gardchief$ le chef des gardes de $city$ cherche justement de nouvelles recrues. Si vous voulez vraiment aider le peuple Tryker, vous devriez aller lui parler.]
}
// HASH_VALUE 2843C77F6561E9E6 CWTF01_OUTOFROOM_BOTCHAT () { cwtf01_outofroom_botchat [Ce n'est pas grave, le voici.]
}
// HASH_VALUE 8B0186DED318B8C7 CWTF01_OUTOFROOM_MSG () { cwtf01_outofroom_msg [&SYS&Vous n'avez plus de place dans votre inventaire. Demandez à nouveau l'objet quand vous en aurez fait.]
}
// HASH_VALUE 491F128DD11BCBDF CWTF01_OUTOFROOM_OVERLOAD (bot gardchief) { cwtf01_outofroom_overload [Faites de la place avant de demander à nouveau l'objet.]
}
// HASH_VALUE 8ABE034D50D45EB4 CWTF01_OUTOFROOM_PHRASE (bot gardchief) { cwtf01_outofroom_phrase [Je n'avais plus de place pour prendre l'objet.]
}
// HASH_VALUE D7F9A0D7E9F66322 CWTF01_REPONSE_CHEF (place city, bot givervar, bot player) { cwtf01_reponse_chef [Ha, bien le bonjour $player$. Je vois que $givervar$ est toujours aussi attentive aux besoins des habitants de $city$. C'est un exemple pour tout bon Tryker digne de ce nom. L'entraide fait partie de notre mode de vie, ne l'oublie pas.{break}Bien, tu n'es pas sans savoir que le Grand Essaim a causé de nombreux dégâts et que notre civilisation se remet à peine de ses blessures. Mais l'heure du repos n'est pas encore arrivée, mes frères ne s'en rendent peut-être pas compte, mais la menace kitine est toujours là. C'est pourquoi j'aurais besoin de tes services. Fais-moi un rapport sur l'activité kitine aux alentours de la ville. Reviens me voir au moindre signe de danger.]
}
// HASH_VALUE 7250D92976E088D3 CWTF01_REPONSE_CHEF_SUITE (creature_model kitin) { cwtf01_reponse_chef_suite [Hmmm, vous avez bien fait de me prévenir. Les $kitin.p$ ne sont pas agressifs, mais leur présence montre que les Kitins sont en train de refaire surface. Si vous pouviez en tuer une partie, cela permettrait de repousser la menace, du moins pour un temps.]
}
// HASH_VALUE 7C2B3A782241B4A8 CWTF01_STEP1_PHRASE (bot gardchief, bot givervar) { cwtf01_step1_phrase [Bonjour, $givervar$ m'envoie. Il paraît que vous avez besoin de nouvelles recrues ?]
}
// HASH_VALUE 8623EBC9F74A7464 CWTF01_STEP3_OVERLOAD (bot gardchief) { cwtf01_step3_overload [Faites votre rapport à $gardchief$?]
}
// HASH_VALUE 385C7B715819B0CC CWTF01_STEP3_PHRASE (bot gardchief, place city, creature_model kitin) { cwtf01_step3_phrase [Chef, j'ai trouvé des $kitin$ près de $city$ !]
}
// HASH_VALUE 6AEE4E498E20AB64 CWTF01_STEP4_ROLEPLAY_1 (creature_model kitin, int q1, place city) { cwtf01_step4_roleplay_1 [Tuer des $kitin$ afin de limiter la menace qui pèse sur $city$.]
}
// HASH_VALUE CFD72A8A62F9C0B5 CWTF01_TITLE (bot giver) { cwtf01_title [Evaluer la menace kitine.]
}