De EncyclopAtys
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*, Bijoutier, Camp des maraudeurs (?) | *, Bijoutier, Camp des maraudeurs (?) | ||
*, Bijoutier, Fairhaven | *, Bijoutier, Fairhaven |
Version du 18 mai 2021 à 07:12
Sommaire
Qu'est-ce qu'une allégorie ?
Une allégorie est un symbole gravé sur un bijou.
À quoi servent-elles ?
Une allégorie peut avoir une fonction purement décorative, afficher vos convictions (votre appartenance à une nation, à une faction), mais également par leurs effets magiques apporter à leur porteur des capacités complémentaires.
Comment les obtient-on ?
Certains bijoutiers, en général près des capitales, des temples offrent ce service. Du fait de leur caractère magique les échanges se font en Elyps. On ne peut graver une allégorie que sur un bijou porté, et la gravure est strictement personnelle. (elle doit donc être effacée pour qu'un bijou gravé puisse être échangé) . .
Comment sont-elles apparues ?
La première allégorie (un symbole de Yubo) a été gravée par Sterga Hamla, en 2608 au camp ranger de Silan à la suite de la découverte dans la kitinière d'un cube d'ambre égaré par Tepsen[1].
La technique de gravure des allégories est très complexe : la petite taille des bijoux, la finesse de l'outil de gravure et la dextérité, précision et les compétences nécessaires pour graver sur un tel support font que, actuellement, seul un petit nombre d'homins est en mesure d'en graver. Leurs allégories permettent au porteur du bijou d'afficher un symbole visuel qui peuvent de plus avoir des effets magiques sur leur porteur.
Répertoire des graveurs d'Allégories
- Sterga Hamla, Camp Ranger de Silan.
- Loigi Giurgi, au nord de l'arène des Matis.
- , Bijoutier, Camp des maraudeurs (?)
- , Bijoutier, Fairhaven
- , Bijoutier, Pyr
- , Bijoutier, Yrkanis
- , Bijoutier, Zora
- ↑ [HRP] Pour mieux comprendre le fonctionnement et l'origine des allégories, vous pouvez parler avec Zin Di-Dao à la Kitinière et suivre la suite de rumeurs enchaînées.