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De EncyclopAtys

(Géomorphologie et hydrologie)
(L'histoire)
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===L'histoire===
 
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FR_DESERT_dunes_sauvages_garnison_GIF.JPG|La garnison de la GIF (Garde Impériale Fyros)
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FR_DESERT_dunes_sauvages_garnison_thesos_et_fortifications.JPG|Gardes de Thesos et ligne de fortifications
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Les Dunes Sauvages est la région frontalière entre les Fyros et les Matis. Au regard de l'histoire mouvementée et sanglante entre l'Empire et la royaume, on comprendra aisément que les Dunes Sauvages est d'une importance stratégique et militaire remarquable.
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Les Mines de Sciure est une région d'une accalmie monotone qui est en marge de l'Empire Fyros, et dont le seul intérêt est de servir de lien entre Pyr et Thesos par l'axe nord-sud qui structure la contrée. Ce peu d'intérêt explique l'absence d'Avant-Poste et le nombre important de tours de guet vides de gardes (notamment sur les Hauts Récifs).<br />
De ce postulat, deux conséquences :
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En somme, Les Mines de Sciure est une région délaissée (voire méprisée), peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.  
* La densité proprement insolite de soldats, c'est sans doute l'une des régions les plus militarisées de toute l'Écorce ! On y trouve :
 
# L'une des rares garnisons de la GIF (Garde Impériale Fyros) qui démontre que la contrée est essentielle pour les autorités impériales. Ladite garnison, bien fournie en troupes, est postée idéalement sur une éminence dunaire ce qui permet de surveiller facilement le vortex.
 
# La présence de nombreux gardes de Thesos qui possède sa propre milice armée. Ces derniers sont d'une réactivité et d'une rigueur exemplaires.
 
# La présence des [[Sauvages]] dont les troupes, nombreuses et aguerries, font des rondes fréquentes à l'ouest de la région.
 
* Une ligne de fortification unique : la "ligne de Thesos" est un ensemble de fortifications qui s'étendent du sud de Thesos selon un axe sud-ouest / nord-est. Remparts, tours, fortins, ce complexe impressionnant fait face au vortex et sert à protéger la frontière méridionale de l'Empire Fyros. Chose étonnante, malgré les rapports pacifiés entre Fyros et Matis depuis des années, les fortifications sont toujours entretenues...<br />
 
Les Dunes Impériales sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.  
 
 
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* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2481]] : Le Grand Essaim
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
 
* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
 
* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres.  
 
* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres.  
* [[2490]] : Création de la [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] : <br/>
 
Cet avant-poste, installé sur un nexus détecté par les Kamis au sud de la région, a été la cause de frictions entre les autorités de Pyr et des clans de Fyros refusant toute allégeance à l'Empire. Les chefs de ces barbares ont fini par tolérer l'existence de la ferme, après le versement d'un tribu conséquent. <br/>
 
* [[2494]] : Abandon de la [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] <br />
 
 
* [[2497]] : (re)création de la tribu des [[Sauvages]]<br />
 
* [[2497]] : (re)création de la tribu des [[Sauvages]]<br />
 
* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
 
* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
 
* [[2532]] : La [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] est conquise par la guilde des [[Légions Fyros]] et le reste de la [[Coalition Impériale]].
 
* [[2532]] : La [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] est conquise par la guilde des [[Légions Fyros]] et le reste de la [[Coalition Impériale]].
 
* [[2532]]-[[2585]] : Disparition des archives de la [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] <br />
 
* [[2532]]-[[2585]] : Disparition des archives de la [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] <br />
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* [[2550]] : The homin who was found to be digging the potholes was apprehended, and imprisoned in Pyr. The Akenak convinced the Barkers tribe, who had originally built the roads, to repair the potholes.
 
* [[2562]] : 2nd exode.<br />
 
* [[2562]] : 2nd exode.<br />
* [[2585]] : La [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] est possédée par la guilde [[Guilde:Keepers of Darkness|Keepers of Darkness]].<br />
 
* [[2601]] : La [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] est conquise par la guilde Les [[Guilde:Eclaireurs d'Atys|Éclaireurs d'Atys]].<br />
 
* [[2603]] : La [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] est conquise par la guilde  [[Guilde:Strange Ones|Strange Ones]].<br />
 
* [[2608]] : La [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] est conquise par la guilde  [[Guilde:La_Tribu_Talodi|La Tribu Talodi]].<br />
 
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Version du 10 juillet 2020 à 09:20

Profil de Milam Brouillons NotesHRP Archives

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Ma "ToDo List"
To do In progress Done LACS Done JUNGLE Done DÉSERT Done FORET
Canyon Interdit Mines de Sciure Vents du Songe Bosquet Vierge Oasis_d'Oflovak --
-- -- Plages d'Abondance Havre de Pureté Dunes de l'Exil --
-- -- Source Bosquet de l'Ombre Tours de Frahar --
-- -- Île Enchantée Vide Dunes Impériales --
-- -- Lagons de Loria Nœud de la Démence Dunes Sauvages --
-- -- Lac de la Liberté Cités_de_l'Intuition -- --
-- -- Eau du Repos -- -- --
-- -- Chutes de la Rosée -- -- --

en:Sawdust Mines
fr:Mines de Sciure


Ambre Geographique
Mines de Sciure
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Percécorces
Autels neutres Karavan
Niveau de la région 100-150
Aire 1.2 km²

Les Mines de Sciure est une région du Désert Ardent.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami.
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraudeur)

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Sawdust+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Ibidos Gacaps
Colporteurs
Dethus Tindix
Compagnons artisans
Apodon Zessen
Qui-Le Zhuangi
Patrouilleurs
Xaron Tindix
Prospecteurs
Euton Krinn
Ulytheus Zessen
Éclaireurs
Titon Lyseus

Les camps de bandits

Tribu

[[Image:|thumb|]]

Centres d'intérêt

Ruines

  • Forteresse du Canyon de Barker
  • Ferme du Canyon de Barker
  • Avant-Poste Diplomatique des Hauts Récifs
  • Atelier des Terres Désolées
  • Centre de Recherche de Thesos

Lieux remarquables

  • Dunes de Barker : C'est un ensemble dunaire de sciure qui forme des collines et qui délimite la façade septentrionale de la région. On y trouve une petite palmeraie qui forme un petit havre de paix.
  • Eaux Tourmentées : C'est un oasis, un petit coin de verdure dans un océan de sciure. Malheureusement ce n'est ni un refuge ni un lieu de villégiature car les prédateurs sont légion en ce lieu. Les Frahars tout comme les Kinchers gardent jalousement ce lieu de fraîcheur. Prenez garde car l'eau n'est pas très profonde...
  • Hauts Récifs : C'est un ensemble dunaire de sciure remarquable qui forment des collines sur lesquelles on trouve des tours de guet (vides de gardes) et une palanquée de Kinchers avides d'en découdre avec le 1er inconscient qui passerait par là.
  • Côte des Varinx : C'est un bombement dunaire de sciure dont le seul intérêt est de varier le paysage. Une horde de Varinx rode en ce lieu.

L'histoire

Les Mines de Sciure est une région d'une accalmie monotone qui est en marge de l'Empire Fyros, et dont le seul intérêt est de servir de lien entre Pyr et Thesos par l'axe nord-sud qui structure la contrée. Ce peu d'intérêt explique l'absence d'Avant-Poste et le nombre important de tours de guet vides de gardes (notamment sur les Hauts Récifs).
En somme, Les Mines de Sciure est une région délaissée (voire méprisée), peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.