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(L'histoire)
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Cet avant-poste fut établi au nord-est des ruines de Zo-Kian, à l'origine un petit village fondé par des chasseurs zoraïs. Ces chasseurs pistaient les gibbaïs qui étaient alors nombreux dans cette partie de la jungle, faisant fi des superstitions de leur peuple prétendant que tuer ces animaux proches des homins portait malheur. Une nuit, le village fut attaqué par des hordes de créatures inconnues et complètement détruit. Quelques années plus tard, des explorateurs découvrirent l'existence de gibbaïs supérieurs dans la région. Beaucoup pensent qu'ils seraient responsables de la fin de Zo-Kian : ils auraient réagi aux attaques des chasseurs.<br/>
 
Cet avant-poste fut établi au nord-est des ruines de Zo-Kian, à l'origine un petit village fondé par des chasseurs zoraïs. Ces chasseurs pistaient les gibbaïs qui étaient alors nombreux dans cette partie de la jungle, faisant fi des superstitions de leur peuple prétendant que tuer ces animaux proches des homins portait malheur. Une nuit, le village fut attaqué par des hordes de créatures inconnues et complètement détruit. Quelques années plus tard, des explorateurs découvrirent l'existence de gibbaïs supérieurs dans la région. Beaucoup pensent qu'ils seraient responsables de la fin de Zo-Kian : ils auraient réagi aux attaques des chasseurs.<br/>
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* Floris 19, 1st AC [[2597]] : L'[[Atelier_des_Ruines_Zo-Kian|L'Atelier des Ruines de Zo-Kian]] est conquis par la guilde [[Guilde:ShadoWalkers|ShadoWalkers]]<br/>
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* Mystia 21, 3rd AC [[2598]] : L'[[Atelier_des_Ruines_Zo-Kian|L'Atelier des Ruines de Zo-Kian]] est conquis par la guilde [[:en:Guild:Phaedreas Tears|Phaedreas Tears]]<br/>
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* Harvestor 1, 4th AC [[2598]] : L'[[Atelier_des_Ruines_Zo-Kian|L'Atelier des Ruines de Zo-Kian]] est conquis par la guilde [[Guilde:Obscurus Lilium|Obscurus Lilium]]<br/>
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* Harvestor 21, 1st AC [[2602]] : L'[[Atelier_des_Ruines_Zo-Kian|L'Atelier des Ruines de Zo-Kian]] est conquis par la guilde Le [[Guilde:Clan_des_Forces_Obscures|Clan des Forces Obscures]]<br/>
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* [[2491]] : La [[Forteresse_de_la_Vallée_Perdue|La Forteresse de la Vallée Perdue]] est fondée.<br/>
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Cet avant-poste a été fortifié suite à des attaques répétées d'animaux contaminés par la Goo. Des foyers d'infection furent découverts au nord-ouest, dans la Vallée Perdue. Plusieurs expéditions furent envoyés pour tenter de les détruire, mais sans grand succès. Lorsque l'arbre-vrille présent sur l'avant-poste commença à se faner, contaminé par le fléau pourpre, cela sonna le glas de la forteresse qui fut rapidement abandonnée.<br/>
 
Cet avant-poste a été fortifié suite à des attaques répétées d'animaux contaminés par la Goo. Des foyers d'infection furent découverts au nord-ouest, dans la Vallée Perdue. Plusieurs expéditions furent envoyés pour tenter de les détruire, mais sans grand succès. Lorsque l'arbre-vrille présent sur l'avant-poste commença à se faner, contaminé par le fléau pourpre, cela sonna le glas de la forteresse qui fut rapidement abandonnée.<br/>
* [[2494]] : La [[Forteresse_de_la_Vallée_Perdue|La Forteresse de la Vallée Perdue]] est abandonnée.
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Version du 28 juin 2020 à 13:46

L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie (il eut été peut être plus exacte de parler de l'AteeEolas'Al = le savoir/la connaissance sur l'Écorce), une "science" qui étudie l'Écorce d'un point de vue surtout naturelle (Nata en Tyll avec une approche zoologique, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).

Journaliers NON - compagnons artisan OUI D

To do In progress Done LACS Done JUNGLE
Dunes Impériales Vide Vents du Songe Bosquet Vierge
Dunes de l'Exil -- Plages d'Abondance Havre de Pureté
Dunes Sauvages -- Source Bosquet de l'Ombre
Source Cachée -- Île Enchantée --
-- -- Lagons de Loria --
-- -- Lac de la Liberté --
-- -- Eau du Repos --
-- -- Chutes de la Rosée --

de:Nichts
en:Void
fr:Vide


Ambre Geographique
Vide
FR JUNGLE Vide situation.JPG
Sous-continent Pays Malade
Écosystème Jungle
Tribus Gibads , Maîtres de la Goo
Niveau de la région 200-250
Aire 3 018 km²

Le vide est une région du Pays Malade.


Cartographie

Comment y accéder ?

Le Vide...

Il y a néanmoins 2 passages inter-régions :


Il y a 4 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami (accessible aux neutres).
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraud).
  • 1 téléporteur ranger


Il y a un vortex vers/de les Terres Abandonnées

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)


Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois


Géomorphologie et hydrologie

Panorama au pied de la Cuesta des Ruines de ZoKian



la géologie (le forage)


https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Void+Q250

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Colporteurs
  • Ke-Piang Geoi
  • Pecho Cuipi
  • Ulydon Zessen
Chasseurs
  • Fai-Cu Len
  • Ma-Seng Zhuangi
  • Sunray Sting
  • Zumiyafu
Journaliers
  • Ba'Reiliam Lichan
  • Qui-Le Xei
Patrouilleur
  • Wo-Lo Zhuangi
Prospecteurs
  • Eveneye
  • Ha-Zhia Du
  • Luoi Bai-Fuang
  • Ofartapeng
  • Qui-Le Cuo
Eclaireurs
  • Ba'caussey Keffan
  • Qui-Le Du

Les camps de bandits

  • Goo Grapplers
  • Underwood Rebels
  • Villains of the Void

Tribu

Les maîtres de la Goo

Centres d'intérêt

Ruines

  • Atelier de la Souche Capitale
  • Ferme de la Souche Flétrie
  • Forteresse de la Contemplation

Lieux remarquables

  • La Souche Capitale
  • La Vallée Perdue
  • Le Promontoire du Désespoir

L'histoire

Le Vide.....
Le Vide est sous l'influence .... au regard de la guilde qui possède


   L'Atelier des Ruines de Zo-Kian

Cet avant-poste fut établi au nord-est des ruines de Zo-Kian, à l'origine un petit village fondé par des chasseurs zoraïs. Ces chasseurs pistaient les gibbaïs qui étaient alors nombreux dans cette partie de la jungle, faisant fi des superstitions de leur peuple prétendant que tuer ces animaux proches des homins portait malheur. Une nuit, le village fut attaqué par des hordes de créatures inconnues et complètement détruit. Quelques années plus tard, des explorateurs découvrirent l'existence de gibbaïs supérieurs dans la région. Beaucoup pensent qu'ils seraient responsables de la fin de Zo-Kian : ils auraient réagi aux attaques des chasseurs.


  La Forteresse de la Vallée Perdue

Cet avant-poste a été fortifié suite à des attaques répétées d'animaux contaminés par la Goo. Des foyers d'infection furent découverts au nord-ouest, dans la Vallée Perdue. Plusieurs expéditions furent envoyés pour tenter de les détruire, mais sans grand succès. Lorsque l'arbre-vrille présent sur l'avant-poste commença à se faner, contaminé par le fléau pourpre, cela sonna le glas de la forteresse qui fut rapidement abandonnée.