m |
|||
Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
<div style="margin:0em;padding:0 1em;border: #fed thin inset;background:#fed; color:#000;"> | <div style="margin:0em;padding:0 1em;border: #fed thin inset;background:#fed; color:#000;"> | ||
− | <center>'''À propos de la connexion, des identifiants''' - Plus à [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Un soucis pour se loguer ?|Un soucis pour se loguer ?]]</center> | + | <big><center>'''À propos de la connexion, des identifiants''' - Plus à [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Un soucis pour se loguer ?|Un soucis pour se loguer ?]]</center></big> |
+ | |||
* Tu as un '''Nom et mot de passe du compte Ryzom''' <ref>Gardez secrets votre nom de compte et votre mot de passe Ryzom (ne les communiquez jamais). A utiliser par ex pour [https://account.ryzom.com/payment_profile/ payer le jeu (compte de facturation)] - même les comptes gratuits en ont un. Concernant les persos et le compte, par exemple, les macros se trouvent dans un fichier, nommé keys_toonname.xml dans le dossier ''save''. Plus à [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Dossiers et fichiers de Ryzom|Dossiers et fichiers de Ryzom]].</ref>, par ex: nomcompte/UnBonMot2Passe, pour ouvrir le jeu et accéder à ses persos (nous pouvons en avoir plusieurs)... Certains utilisent un compte [https://store.steampowered.com/app/373720/Ryzom/ steam] pour ouvrir le jeu. | * Tu as un '''Nom et mot de passe du compte Ryzom''' <ref>Gardez secrets votre nom de compte et votre mot de passe Ryzom (ne les communiquez jamais). A utiliser par ex pour [https://account.ryzom.com/payment_profile/ payer le jeu (compte de facturation)] - même les comptes gratuits en ont un. Concernant les persos et le compte, par exemple, les macros se trouvent dans un fichier, nommé keys_toonname.xml dans le dossier ''save''. Plus à [[Manuel de l'utilisateur/Ch 1 - Dossiers et fichiers de Ryzom|Dossiers et fichiers de Ryzom]].</ref>, par ex: nomcompte/UnBonMot2Passe, pour ouvrir le jeu et accéder à ses persos (nous pouvons en avoir plusieurs)... Certains utilisent un compte [https://store.steampowered.com/app/373720/Ryzom/ steam] pour ouvrir le jeu. | ||
* Pour modifier ce wiki (ajouter une image, corriger une erreur...), on a le choix entre | * Pour modifier ce wiki (ajouter une image, corriger une erreur...), on a le choix entre | ||
Ligne 17 : | Ligne 18 : | ||
* Pour [https://app.ryzom.com/ s'identifier sur une webapp à https://app.ryzom.com/]: utiliser son nom '''d'homin''', par ex: perso2/UnBonMot2Passe | * Pour [https://app.ryzom.com/ s'identifier sur une webapp à https://app.ryzom.com/]: utiliser son nom '''d'homin''', par ex: perso2/UnBonMot2Passe | ||
+ | [[File:BarreWebapp.png|200px|frameless|center|alt=La barre d'outil ''WebApp''|La barre d'outil ''WebApp'']] | ||
** plusieurs webapps sont "complètement intégrées au jeu", comme par exemple [[File:Email.png|15px|frameless|alt=Courier[Courier]] [[Envoyer un izam|envoyer un izam]] (HRP: envoyer un email), ou hors jeu avecf un navigateur à https://app.ryzom.com/app_mail/index.php ou le [[File:Notepad.png|15px|frameless|alt=Bloc Notes|Bloc Notes]] [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php Bloc Notes] -> avec son '''nom d'homin''', | ** plusieurs webapps sont "complètement intégrées au jeu", comme par exemple [[File:Email.png|15px|frameless|alt=Courier[Courier]] [[Envoyer un izam|envoyer un izam]] (HRP: envoyer un email), ou hors jeu avecf un navigateur à https://app.ryzom.com/app_mail/index.php ou le [[File:Notepad.png|15px|frameless|alt=Bloc Notes|Bloc Notes]] [https://app.ryzom.com/app_notes/index.php Bloc Notes] -> avec son '''nom d'homin''', | ||
** pour les autres webapps, vous devez configurer chaque application avant de pouvoir l'utiliser. En général, vous devez d'abord vérifier les caractéristiques et les pré-requis de l'application, par exemple une clé API ([[File:Spe options.png|15px|frameless|alt=icone des clefs API, sur la barre d'outil webapps|icone des clefs API, sur la barre d'outil webapps]] créée pour cette appli et à coller dans l'appli) ou s'identifier avec son nom d'homin. | ** pour les autres webapps, vous devez configurer chaque application avant de pouvoir l'utiliser. En général, vous devez d'abord vérifier les caractéristiques et les pré-requis de l'application, par exemple une clé API ([[File:Spe options.png|15px|frameless|alt=icone des clefs API, sur la barre d'outil webapps|icone des clefs API, sur la barre d'outil webapps]] créée pour cette appli et à coller dans l'appli) ou s'identifier avec son nom d'homin. |