ARK/ShapeManager : Différence entre versions

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[[File: WeAShapeManagerIG.png|200px|thumb|left| WeAShapeManager IG ]]
 
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'''WeAShapeManager''' allows to ''pop'' objects in Ryzom. Here, a magic bag back appears levitating above the character.  
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'''WeAShapeManager''' permet de ''poper'' des objets dans l'espace de Ryzom. Ici, un sac à dos magique apparaît en lévitation au dessus du personnage.
 
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*'''1)''' clear <!--remove previous items?-->
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
*'''2)''' shapes: Any quantity of objects may be added. They are described below:
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*'''1)''' clear
*'''3)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> The internal name of the function. This name is useful for jumps, loops ...  
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*'''2)''' shapes: N'importe quelle quantité d'objet (litérallement: de formes) peut être ajouté. Leur description est donnée en bas:
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*'''3)''' <span style="color:#f0f">'''[commun]'''</span> Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
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*{shape}: <un_objet>.ps
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*{shapeName}: Nom donné à l'objet.
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*{shapeUrl}: ???
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*{texture}: ???
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*{posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
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*{posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
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*{posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.
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</div>
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<div style="margin:0em; padding:0em;border: none;background:yellow;">
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*{posA}: Position A ?
 
</div>
 
</div>
:*shape: <an_object>.ps
 
:*shapeName:  Name given to the object.
 
:*shapeUrl: THIS&bag <!-- and more????-->
 
:*texture: <!-- ??? -->
 
:*posX: X absolute position in the map of Ryzom.
 
:*posY: Y absolute position in the map of Ryzom.
 
:*posZ: Z absolute position in the map of Ryzom.
 
:*posA: Angle around Z axis.
 
:*scale: Default = 1.
 
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'''←[[ARK, guide]]'''{{Last version link}}{{Portail Forge}}
 
'''←[[ARK, guide]]'''{{Last version link}}{{Portail Forge}}
 
[[Category:Tutorials]] [[Category:ARK]]
 
[[Category:Tutorials]] [[Category:ARK]]
 
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Version actuelle datée du 22 janvier 2019 à 14:46

en:ARK/ShapeManager
fr:ARK/ShapeManager

ShapeManager

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La dernière édition était de Zorroargh le 2019-01-22.

Shape handles.png Nom interne de la fonction : weAShapeManager_v2
WeAShapeManager IG

WeAShapeManager permet de poper des objets dans l'espace de Ryzom. Ici, un sac à dos magique apparaît en lévitation au dessus du personnage.

WeAShapeManager Main Window
  • 1) clear
  • 2) shapes: N'importe quelle quantité d'objet (litérallement: de formes) peut être ajouté. Leur description est donnée en bas:
  • 3) [commun] Nom interne de la fonction. Ce nom est utilisé notamment pour les sauts, boucles...
  • {shape}: <un_objet>.ps
  • {shapeName}: Nom donné à l'objet.
  • {shapeUrl}: ???
  • {texture}: ???
  • {posX}: Position x en position absolue dans la carte de Ryzom.
  • {posY}: Position y en position absolue dans la carte de Ryzom.
  • {posZ}: Position z en position absolue dans la carte de Ryzom.

Bug.png some strange problem with calculated position.

  • {posA}: Position A ?
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Dernière version 2019-01-22•