Manuel de l'utilisateur/Point de résurrection : Différence entre versions

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== Quels sont les points de rez qu'on peux avoir? Comment les voir ? ==
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== Quels sont les points de résurrection utilisables ? Comment les repérer ? ==
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[[File:Carterez.png|200px|thumb|left|Fenêtre affichée durant le coma]]
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Les Points de résurrection (ou "points de rez") sont signalés dans une fenêtre qui s'affiche lorsque vous tombez dans le coma (vous venez d’être tué, personne ne vous a encore ressuscité, vous n'avez pas cliqué sur le bouton "Ressusciter").
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L'image de gauche montre un personnage mort (au nord-est de la carte), et divers points de rez : la capitale Yrkanis (au centre de l'image vers la droite) et trois vortex (un au nord-ouest, dans la Source Cachée, le second à l'ouest, près de l'autel Karavan du Tertre de la Dissidence et le dernier au sud, dans la Masure de l'Hérétique).
  
Les Points de résurrection (ou points de rez) apparaissent sur la fenêtre pop-up lorsque l'on est dans le coma [[File:Carterez.png|200px|thumb|left|Fenêtre lorsque l'on est dans le coma]] (on vient d’être tué, personne ne nous a encore ressuscité, nous n'avons pas cliqué sur le bouton "ressusciter").
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Sur la carte (touche M) on voit aussi les vortex mais tous ne sont pas des points de rez.
L'image de gauche montre un personnage mort (au nord est de la carte), et divers points de rez : la capitale Yrkanis (au centre de l'image vers la droite) et 3 vortex (un au nord ouest à la Source Cachée ; le second à l'ouest, au tp Kara du Tertre de la Dissidence et le dernier au sud, dans la Masure de l'Hérétique).
 
  
Sur la map (M) on voit aussi les vortex (certains sont des points de rez, d'autres non).
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Peu importe votre race, ce qui compte, c'est votre renommée auprès des quatre nations et des deux religions (touches MAJ+F).
  
Peu importe sa race, ce qui compte, c'est l'alignement des 4 pays et 2 religions et ses fames (MAJ+F).
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Par exemple, un citoyen Fyros Kamiste tombé dans le Désert Ardent verra s'afficher par défaut sur sa carte les quatre villes fyros. On verra que le Désert Ardent est un cas particulier de carte, car c'est le seul continent qui a une ville par région.
 
 
Par exemple, un personnage Fyros Kami a par défaut les 4 villes principales sur sa map, lorsqu'il est en désert (on verra que le Désert est un cas particulier de map, car c'est le seul continent qui a une ville par zone).
 
  
  
 
=== Attention, ne pas confondre les diverses façons de se transporter (sur les continents - ceci ne concerne pas Silan) ===
 
=== Attention, ne pas confondre les diverses façons de se transporter (sur les continents - ceci ne concerne pas Silan) ===
Vers les parties [[Manuel_de_l'utilisateur#Renomm.C3.A9es_et_Alignement|Renommée]] et [[Manuel_de_l%27utilisateur#T.C3.A9l.C3.A9portation|Téléportation]] du manuel de l’utilisateur.
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Voir les chapitres [[Manuel_de_l'utilisateur#Renomm.C3.A9es_et_Alignement|Renommée]] et [[Manuel_de_l%27utilisateur#T.C3.A9l.C3.A9portation|Téléportation]] du manuel de l’utilisateur.
==== transporteurs (ou NH) ====
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==== Transporteurs (ou NH) ====
 
Service de transport organisé par une nation (Fyros, Zorai, Tryker ou Matis).
 
Service de transport organisé par une nation (Fyros, Zorai, Tryker ou Matis).
Chaque ville (Pyr, Yrkanis, Fair Haven et Zora, mais aussi Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae...) a un PNJ transporteur (nommés aussi NH pour "New Horizon"), qui permet d'aller vers une autre ville située dans le même pays.
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Dans chaque ville (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora, mais aussi Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae, etc.) un PNJ transporteur (nommé aussi NH pour "New Horizons") vous permet de voyager vers une autre ville située dans le même pays.
  
Lorsqu'on a des fames de faction basses, cela coûte 3 000 dappers, et qui devient gratuit par la suite, dès que sa renommée (ou fame) pour le contient dépasse la 30taine (faire les bonnes missions pour monter sa fame dans ce pays ou cette religion).
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Lorsque vos renommées auprès de la nation concernée est faible, un tel voyage vous coûte 3 000 dappers et ne devient gratuit que lorsque votre renommée (ou fame) dépasse 30 (faire les bonnes missions pour monter sa fame dans ce pays ou cette religion).
  
C'est à ce npc qu'on peux donner ses produits de métiers basiques (un par pays).
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C'est à ces PNJ que vous pouvez offrir les produits du métier de base (celui qui ne nécessite pas d'aller-retours à la Kitinière) du pays concerné.
  
==== Tp Kami ou Karavan ====
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==== Autels Kami ou Karavan ====
En général, les tp fonctionnent selon sa religion et/ou faction : un personnage Kami achète les tp [[Kami]] (il ne peux pas acheter les tp Kara) ; un personnage Karavan achète les tp [[Karavan]] ; un neutre peux acheter et utiliser tous les tp Kami et Karavan des zones neutres et certains de ces tp (pour les zones plutôt Kami ou plutôt Karavan), cas des factions Ranger et Maraudeurs...
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En général, les autels fonctionnent selon votre religion/faction : un personnage Kamiste peut acheter des pactes de téléportation aux autels [[Kami]] mais ne peut pas en acheter aux autels Karavan ; un personnage Karavanier achètera ses pactes aux autels [[Karavan]] ; un personnage neutre (Ranger, Maraudeur, etc...) peut acheter des pactes à tous les autel Kami et Karavan situés en zones neutres et à certains seulement de ces autels s'ils sont situés en zone plutôt Kami ou plutôt Karavan.
  
Coûts de 1000 dappers pour zones 50 (Pyr, Yrkanis, Fair Haven et Zora), puis 1500 dappers... jusqu'à 10 000 dappers.  
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Le coût d'un pacte est de 1 000 dappers pour les zones de niveau 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora), puis 1 500 dappers pour les zones de niveau 100 ... jusqu'à 10 000 dappers pour les zones de niveau maximal.  
Une fois achetés (dès qu'on a la fame suffisante pour acheter un tp de zone 200 par ex) le tp apparaît dans son Inventaire, et peux être utilisé à partir de n'importe quel lieux (attention, mieux vaut se mettre dans une zone sécurisée, pour ne pas être tué lors de son absence).
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Une fois acheté (dès que votre renommée est suffisante pour vous le procurer) le pacte apparaît dans votre Inventaire, et peux être utilisé à partir de n'importe quel lieu (attention, mieux vaut se mettre dans une zone sûre, pour ne pas risquer d'être tué durant la téléportation).
  
==== Tp de factions (Rangers ou Maraudeurs)  ====
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==== Téléports de factions (Rangers ou Maraudeurs)  ====
Une fois qu'on a terminé l’entraînement/Rite (Ranger ou Maraudeur), Rangers et Marauds ont accès à un autre système de tp, qui leur est spécifique.
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Une fois terminé leur entraînement/rite, les Rangers et Marauds ont accès à un autre système de téléportation, qui leur est spécifique.
  
* Les [[Portail:Rangers|Rangers]] sont neutres (en général, ils ont une fame de 50 pour les 4 pays et les 2 religions - ce qui signifie qu'ils sont pour les 4 nations et 2 religions, mais sans adhérer à aucune). Une fois qu'ils ont terminés leur entraînement, ils ont une ambre magique dans leur Inventaire, qui les transporte gratuitement sur les 4 zones 250 - ils l'appellent le nutella. Ils n'ont pas de tp vers les PR (Primes Racines).
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* Les [[Portail:Rangers|Rangers]] sont neutres (en général, ils ont une renommée de 50 pour les quatre nations et les deux religions - ce qui signifie qu'ils sont "bien vus" des quatre nations et des deux religions, mais sans adhérer à aucune). Une fois qu'ils ont terminé leur entraînement, ils disposent d'un morceau d'ambre magique dans leur Inventaire, qui les transporte sans frais sur les quatre zones de niveau 250 : ils l'appellent le nutella. Ils ne n'ont par contre aucun moyen de se téléporter vers les PR (Primes Racines).
* Les [[Portail:Maraudeurs|Marauds]] disposent d'un système différent. Ils doivent charger leur tp pour l'utiliser.
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* Les [[Portail:Maraudeurs|Maraudeurs]] disposent d'un système différent : ils doivent recharger leur tp pour l'utiliser.
  
 
==== Vortex  ====
 
==== Vortex  ====
Pour passer d'une map à l'autre. Gratuit et pour toutes races, factions et religions.  
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Ils permettent le passage d'un pays (ou d'une région) à l'autre. Gratuits et utilisables par toute nation, faction et religion.  
Les traverser lors des treks pour avoir le max de points de rez.
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On les emprunte lors des treks pour collecter le maximum de pactes, donc de points de rez.
 
 
== Sur sa map (M) ==
 
 
 
[[File:Ptrezmap.png|200px|thumb|left|Une carte qui montre 2 points de rez]]
 
 
 
1. En regardant sa map, on voit les points de rez (pas seulement quand on est mort) - mais que sur le pays où on est en ce moment.
 
 
 
seuls les vortex entre 2 pays sont des points de rez
 
+ les lieux de tp
 
 
 
 
 
2. lié aux puissances... Si t'es kami ou kara, c'est plus simple que si t'es neutre ou Ranger :)
 
 
 
* Si t'es kami : aux tp Zorai et Fyros
 
* Si t'es kara : aux tp kara
 
 
 
On voit points de rez dans toutes les villes dès qu'on a fame > 30 en kami/kara
 
 
 
Attention aux arrondis... on peux voir "fame 30" alors qu'en fait elle est à 29.8... donc pour les neutres (les ranger ont tout à 50) ça peux être difficile et changeant...
 
En simple : lundi t'as 29.8 kara et 30 kami -> points kami alors que mardi t'as 30.1 kara et 30 kami -> points kara.
 
  
L'app BM a une partie "Fame traker" qui montre ses renomées avec les décimales et les tribus y sont groupées en 4 groupes: de Amicales à Haies. Voir aussi le manuel de l'utilisateur, [[Manuel_de_l%27utilisateur#Barre_WebApp|partie Webbbar]].
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== Sur votre carte (touche M) ==
  
* pour un neutre (par ex un Ranger) qui n'a pas la fame suffisante ni en Kami, ni en Kara, il n'aura que le point tp aux 4 capitales, sauf pour le désert (on a tous les points de rez de toutes les villes).
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[[File:Ptrezmap.png|200px|thumb|left|Une carte montrant deux points de rez]]
  
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1. En regardant votre carte, vous voyez les points de rez (pas seulement quand vous êtes dans le coma) du pays où vous vous trouvez actuellement.
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Seuls les vortex entre deux pays sont des points de rez.
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2. Les autels des puissances... Si vous êtes kamiste ou karavanier, c'est plus simple que si vous êtes neutre ou Ranger :)
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* Si vous êtes kamiste : les autels Zorai et Fyros
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* Si vous êtes karavanier : les autels Karavan
  
Le désert (pays des Fyros) est différent des autres pays...
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Vous verrez les points de rez dans toutes les villes dès que votre renommée auprès des Kamis ou de la Karavan dépassera 30.
Tous ont des points de rez dans chaque ville.
 
  
 +
Attention aux arrondis : on peut lire "Renommée 30" alors qu'en fait elle est à 29.8. Donc pour les neutres (les Rangers ont toutes leur renommée à 50) ça peux être difficile et changeant...
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En simple : lundi vous êtes à 29.8 karavan et 30 kami -> vous verrez les points de rez kami alors que mardi vous êtes à 30.1 karavan et 30 kami -> vous verrez les points de rez karavan.
  
3. Et de plus, il faut avoir passé les vortex :)
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La webapp BM (Ballistc Mystix) contient l'outil "Fame tracker" qui affiche les renommées avec les décimales et regroupe les tribus en quatre familles, d'"Amicales" à "Haïes". Voir aussi le manuel de l'utilisateur, [[Manuel_de_l%27utilisateur#Barre_WebApp|chapitre Barre WebApp]].
  
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* Un neutre (un Ranger, par exemple) qui n'aurait pas la renommée suffisante ni auprès des Kamis, ni auprès de la Karavan, n'aura que le point de rez de la capitale du pays où il est tombé, sauf pour le Désert Ardent, où toutes les villes lui offrent un point de rez.
  
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Le Désert Ardent (pays des Fyros) est différent des autres pays : tout personnage dispose d'un point de rez dans chacune de ses villes.
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3. Les vortex : il n'apparaissent comme points de rez que si vous les avez passés.
  
 
Source : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25188  
 
Source : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25188  

Version du 12 juin 2016 à 00:32

Quels sont les points de résurrection utilisables ? Comment les repérer ?

Fenêtre affichée durant le coma

Les Points de résurrection (ou "points de rez") sont signalés dans une fenêtre qui s'affiche lorsque vous tombez dans le coma (vous venez d’être tué, personne ne vous a encore ressuscité, vous n'avez pas cliqué sur le bouton "Ressusciter"). L'image de gauche montre un personnage mort (au nord-est de la carte), et divers points de rez : la capitale Yrkanis (au centre de l'image vers la droite) et trois vortex (un au nord-ouest, dans la Source Cachée, le second à l'ouest, près de l'autel Karavan du Tertre de la Dissidence et le dernier au sud, dans la Masure de l'Hérétique).

Sur la carte (touche M) on voit aussi les vortex mais tous ne sont pas des points de rez.

Peu importe votre race, ce qui compte, c'est votre renommée auprès des quatre nations et des deux religions (touches MAJ+F).

Par exemple, un citoyen Fyros Kamiste tombé dans le Désert Ardent verra s'afficher par défaut sur sa carte les quatre villes fyros. On verra que le Désert Ardent est un cas particulier de carte, car c'est le seul continent qui a une ville par région.


Attention, ne pas confondre les diverses façons de se transporter (sur les continents - ceci ne concerne pas Silan)

Voir les chapitres Renommée et Téléportation du manuel de l’utilisateur.

Transporteurs (ou NH)

Service de transport organisé par une nation (Fyros, Zorai, Tryker ou Matis). Dans chaque ville (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora, mais aussi Min-Cho, Thesos, Avendale, Davae, etc.) un PNJ transporteur (nommé aussi NH pour "New Horizons") vous permet de voyager vers une autre ville située dans le même pays.

Lorsque vos renommées auprès de la nation concernée est faible, un tel voyage vous coûte 3 000 dappers et ne devient gratuit que lorsque votre renommée (ou fame) dépasse 30 (faire les bonnes missions pour monter sa fame dans ce pays ou cette religion).

C'est à ces PNJ que vous pouvez offrir les produits du métier de base (celui qui ne nécessite pas d'aller-retours à la Kitinière) du pays concerné.

Autels Kami ou Karavan

En général, les autels fonctionnent selon votre religion/faction : un personnage Kamiste peut acheter des pactes de téléportation aux autels Kami mais ne peut pas en acheter aux autels Karavan ; un personnage Karavanier achètera ses pactes aux autels Karavan ; un personnage neutre (Ranger, Maraudeur, etc...) peut acheter des pactes à tous les autel Kami et Karavan situés en zones neutres et à certains seulement de ces autels s'ils sont situés en zone plutôt Kami ou plutôt Karavan.

Le coût d'un pacte est de 1 000 dappers pour les zones de niveau 50 (Pyr, Yrkanis, Fairhaven et Zora), puis 1 500 dappers pour les zones de niveau 100 ... jusqu'à 10 000 dappers pour les zones de niveau maximal. Une fois acheté (dès que votre renommée est suffisante pour vous le procurer) le pacte apparaît dans votre Inventaire, et peux être utilisé à partir de n'importe quel lieu (attention, mieux vaut se mettre dans une zone sûre, pour ne pas risquer d'être tué durant la téléportation).

Téléports de factions (Rangers ou Maraudeurs)

Une fois terminé leur entraînement/rite, les Rangers et Marauds ont accès à un autre système de téléportation, qui leur est spécifique.

  • Les Rangers sont neutres (en général, ils ont une renommée de 50 pour les quatre nations et les deux religions - ce qui signifie qu'ils sont "bien vus" des quatre nations et des deux religions, mais sans adhérer à aucune). Une fois qu'ils ont terminé leur entraînement, ils disposent d'un morceau d'ambre magique dans leur Inventaire, qui les transporte sans frais sur les quatre zones de niveau 250 : ils l'appellent le nutella. Ils ne n'ont par contre aucun moyen de se téléporter vers les PR (Primes Racines).
  • Les Maraudeurs disposent d'un système différent : ils doivent recharger leur tp pour l'utiliser.

Vortex

Ils permettent le passage d'un pays (ou d'une région) à l'autre. Gratuits et utilisables par toute nation, faction et religion. On les emprunte lors des treks pour collecter le maximum de pactes, donc de points de rez.

Sur votre carte (touche M)

Une carte montrant deux points de rez

1. En regardant votre carte, vous voyez les points de rez (pas seulement quand vous êtes dans le coma) du pays où vous vous trouvez actuellement. Seuls les vortex entre deux pays sont des points de rez. 2. Les autels des puissances... Si vous êtes kamiste ou karavanier, c'est plus simple que si vous êtes neutre ou Ranger :)

  • Si vous êtes kamiste : les autels Zorai et Fyros
  • Si vous êtes karavanier : les autels Karavan

Vous verrez les points de rez dans toutes les villes dès que votre renommée auprès des Kamis ou de la Karavan dépassera 30.

Attention aux arrondis : on peut lire "Renommée 30" alors qu'en fait elle est à 29.8. Donc pour les neutres (les Rangers ont toutes leur renommée à 50) ça peux être difficile et changeant... En simple : lundi vous êtes à 29.8 karavan et 30 kami -> vous verrez les points de rez kami alors que mardi vous êtes à 30.1 karavan et 30 kami -> vous verrez les points de rez karavan.

La webapp BM (Ballistc Mystix) contient l'outil "Fame tracker" qui affiche les renommées avec les décimales et regroupe les tribus en quatre familles, d'"Amicales" à "Haïes". Voir aussi le manuel de l'utilisateur, chapitre Barre WebApp.

  • Un neutre (un Ranger, par exemple) qui n'aurait pas la renommée suffisante ni auprès des Kamis, ni auprès de la Karavan, n'aura que le point de rez de la capitale du pays où il est tombé, sauf pour le Désert Ardent, où toutes les villes lui offrent un point de rez.

Le Désert Ardent (pays des Fyros) est différent des autres pays : tout personnage dispose d'un point de rez dans chacune de ses villes. 3. Les vortex : il n'apparaissent comme points de rez que si vous les avez passés.

Source : http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/25188


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Ranger du Cercle du Bois d'Almati (discussion) 11 juin 2016 à 04:57 (CEST)