Missions de Silan/Missions de combat : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Texte du dialogue bulle)
(Chasseurs et proies 1)
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===Chasseurs et proies 1===
 
===Chasseurs et proies 1===
Apprendre les bases du combat
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''Apprendre les bases du combat''
  
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« Bienvenue, Homin. Je suis [[Guilan Guiter]], commandeur de la Lance Ardente, et une fière guerrière Fyros, peuple dont la maîtrise du maniement des armes n'est plus à prouver.  
 
« Bienvenue, Homin. Je suis [[Guilan Guiter]], commandeur de la Lance Ardente, et une fière guerrière Fyros, peuple dont la maîtrise du maniement des armes n'est plus à prouver.  

Version du 20 mars 2021 à 06:25

en:Silan Guide/Fight
fr:Missions de combat
Guiter.jpg

Les missions de combat sont données par le représentant Fyros dans le camp, Guilan Guiter. Guilan se trouve dans le nord du camp, près des tentes orange sur pilotis.

Lors de la prise d'une mission, assurez-vous de lire ce que dit le donneur de mission! Vous pourriez manquer des informations importantes, et il n'y a aucun moyen de relire ces informations en jeu.

Retour vers les missions de Silan (ile d'arrivée de Ryzom, sorte du tutoriel du jeu) ou lien direct vers les (missions de combat, magie, artisanat et forage).

Chasseurs et proies

Chasseurs et proies 1

Apprendre les bases du combat

Texte du dialogue

« Bienvenue, Homin. Je suis Guilan Guiter, commandeur de la Lance Ardente, et une fière guerrière Fyros, peuple dont la maîtrise du maniement des armes n'est plus à prouver.
« Tu viens d'arriver ?
« Ce n'était pas très compliqué à deviner vu l'arme que tu portes avec toi... Encore faudrait-il que tu saches t'en servir.

« Je vais t'expliquer rapidement l'art du combat.
« En toute logique, un combattant chassera toujours son arme à la main.
« Certaines armes, sont dites 'A une main' et permettent l'utilisation conjointe d'un bnouclier ou d'une dague. Il existe aussi des armes à deux mains.
« Une fois l'arme à la main tu vas pouvoir attaquer ta cible. Pour le moment tu ne possèdes que 2 ou 3 actions de combat (dans la fenêtre action en haut).

« L'Attaque de base 
Simple, elle ne consomme pas d’Endurance, la force nécessaire pour frapper des coups spéciaux. Par contre, cette attaque est très peu efficace.
« l'Attaque Précise 
Elle permet de toucher son adversaire à presque tous les coups. Plus ton adversaire sera fort, plus ton attaque devra être précise. Sinon, ton adversaire esquivera tes coups.
« Le Coup Puissant 
Il permet de frapper plus fort. Les dégâts que tu infliges sont plus importants. De même que pour l'Attaque Précise, plus ton adversaire est fort, plus ton coup devra être puissant.

« Tu verras qu'il est possible de combiner une attaque précise et un coup puissant, ainsi que d'autres options en échange d'une consommation d'Endurance plus importante.
« Tu pourras échanger tes points d'expérience en combat (appuie sur 'P' pour voir ta fiche de personnage) contre de nouvelles techniques de combat.
« Tu pourras, par exemple, acheter le Coup Puissant si tu l'as pas encore.

« Je ne t'ai pas trop ennuyé avec mes explications?
« Alors prouve-moi que tu as tout compris! Explore les alentours du campement et montre-nous que tu représente un plus grand danger pour tes adversaires que pour toi-même.
« Tue 3 Yubos allaitants, n'oublie pas de les dépecer et reviens me voir quand tu auras fini. »

Combat1.png

Chasseurs et proies 2

Nécessite d'avoir fait la mission "Chasseurs et proies 1".

-> texte des bulles (à ajouter)

Dans la fenêtre de mission : Suivez l'indication sur le radar pour repérer des Bodocs Allaitants.

Astuces :

  • si vous n'avez plus la direction sur votre radar, faites un clic droit sur le radar
    Radar-mc2.png
    et vous y trouverez les dits Bodocs dans "missions"
  • De l'aide est disponible via un clic droit sur les stèles Aide-stele.png


Dans la fenêtre de mission : Restez caché pendant 10s dans les buissons.

Puis (toujours dans la fenêtre de mission) : Suivez l'indication du radar pour repérer des Yubos Sevrés

Restez caché dans les buissons

Retournez faire votre rapport à Guilan Guiter

Un clic droit sur Guilan montre "Repérage terminé"

Gains : 3 000 dappers + 6000 en xp

Parlez à Guilan Guilter

Bulle : Lors de tes prochains voyages, tu ferais bien de te rappeler ces leçons, et d'observer les bêtes qui t'entourent. Certaines se nourrissent d'autres créatures, certains s'ignorent et d'autres s'entraident... apprends à reconnaître les comportements de chaque espèce.

Chasseurs et proies 3

Récolter les fruits de la chasse

Bulle

Bien, j'ai une autre mission pour toi. Les provisions du cuisinier du camp s'amaigrissent, il va falloir y remédier. Je compte sur toi pour nourrir nos compagnons. Prépare toi, tu pars à la chasse au Bodoc. Fais attention tout de même, les Bodocs se déplacent en gros troupeaux. Si tu ne te sens pas prêt pour cette mission, n'hésite pas à retourner t’entraîner à chasser des Yubos et à te perfectionner auprès de ton entraîneur. Tu pourras ainsi acquérir de nouvelles techniques de combat ou pouvoirs qui rendront cette mission plus accessible. Rassure toi, nous ne sommes pas pressés, prends ton temps. Une fois ta mission accomplie, rapporte-moi ce que tu auras récolté.

Dans la fenêtre de mission : Prélevez 8 Viande Ordinaire/Bodoc des Forets d'une qualité au moins égale à 6 sur une créature morte.

Note : un drapeau est ajouté sur la carte (et au compas)

Gain

12000 xp et 4000 drappers.

Chasseurs et proies 4

Trouver le prédateur qui tue les bodocs. En tuer 5.

Gain: 9000 en xp et avoir dans son sac de la place pour une hache (1 main q15)

Travail d'équipe

Aller tuer 10 Javings nouveau nés (vers les ruines).

Note: par magie ou combat. Attention, les javings désarment leur adversaire.

Gain : 15000 xp et une épée une main q20

Les lames rouges

Les lames rouges 1

Tuer des bandits, jusqu'à avoir dans son sac le plan (message vert, pas besoin de les looter). Gain: 18000 xp et bouclier q30


Les lames rouges 2

Tuer Arken. A faire en équipe (l'éloigner de ses gardes), à chaque fois qu'on le tue, seul un perso a la mission validée - il faut donc le tuer plusieurs fois pour que tous aient leur mission validée.


Gain: 25000 xp et surtout l'épée Fyros deux mains q45


Silan
Île des Réfugiés
Silan