De EncyclopAtys
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Version du 10 juillet 2020 à 11:37
Profil de Milam | Brouillons | NotesHRP | Archives |
L'idée est de faire une typologie descriptive de chaque région, de tisser un cadre permettant une présentation exhaustive (ou presque) avec des éléments RP. Le tout se base sur l'Ateegraphie, une "discipline" fourre-tout qui étudie l'Écorce d'un point de vue naturelle (zoologie, géomorphologie, hydrologie et géologique) et hominienne (population de PNJ comme les bandits, les tribus; l'histoire).
To do | In progress | Done LACS | Done JUNGLE | Done DÉSERT | Done FORET |
---|---|---|---|---|---|
Canyon Interdit | Mines de Sciure | Vents du Songe | Bosquet Vierge | Oasis_d'Oflovak | -- |
-- | -- | Plages d'Abondance | Havre de Pureté | Dunes de l'Exil | -- |
-- | -- | Source | Bosquet de l'Ombre | Tours de Frahar | -- |
-- | -- | Île Enchantée | Vide | Dunes Impériales | -- |
-- | -- | Lagons de Loria | Nœud de la Démence | Dunes Sauvages | -- |
-- | -- | Lac de la Liberté | Cités_de_l'Intuition | -- | -- |
-- | -- | Eau du Repos | -- | -- | -- |
-- | -- | Chutes de la Rosée | -- | -- | -- |
Ambre Geographique | |
Mines de Sciure | |
Sous-continent | Désert Ardent |
---|---|
Écosystème | Désert |
Tribus | Percécorces |
Autels neutres | Karavan |
Niveau de la région | 100-150 |
Aire | 1.2 km² |
Les Mines de Sciure est une région du Désert Ardent.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il y a 2 passages inter-régions :
- Depuis le / Vers le Canyon Interdit
- Depuis le/vers les Dunes Sauvages
Il y a 3 téléporteurs :
- 1 téléporteur Kami.
- 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
- 1 Zinuakeen (maraudeur)
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Végétaux
Les "nommés" et Rois
Géomorphologie et hydrologie
Les Mines de Sciure est une petite région oblongue, qui s'étire selon un axe nord-est/ sud-ouest, de type Désert. La région est étriquée, comme ramassée sur elle-même car cernée, à l'est, par un rempart inexpugnable de contreforts rocheux aux versants abrupts et élevés. et à l'ouest par le précipice du Canyon Interdit.
La topographie générale est ondulée avec un vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent. C'est un erg typique du Désert Ardent avec ses barkhanes (dunes en forme de croissant), ses collines de sciure voire ses Ghourds (dunes qui forment un ensemble de collines élevées). La seule présence d'eau se situe aux bien-nommées Sources Tourmentées , l'un des endroits les plus dangereux de la contrée.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Sawdust+Q150
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Chasseurs
- Ibidos Gacaps
- Colporteurs
- Dethus Tindix
- Compagnons artisans
- Apodon Zessen
- Qui-Le Zhuangi
- Patrouilleurs
- Xaron Tindix
- Prospecteurs
- Euton Krinn
- Ulytheus Zessen
- Éclaireurs
- Titon Lyseus
Les camps de bandits
Tribu
Centres d'intérêt
Ruines
- Forteresse du Canyon de Barker
- Ferme du Canyon de Barker
- Avant-Poste Diplomatique des Hauts Récifs
- Atelier des Terres Désolées
- Centre de Recherche de Thesos
Lieux remarquables
- Dunes de Barker : C'est un ensemble dunaire de sciure qui forme des collines et qui délimite la façade septentrionale de la région. On y trouve une petite palmeraie qui forme un petit havre de paix.
- Eaux Tourmentées : C'est un oasis, un petit coin de verdure dans un océan de sciure. Malheureusement ce n'est ni un refuge ni un lieu de villégiature car les prédateurs sont légion en ce lieu. Les Frahars tout comme les Kinchers gardent jalousement ce lieu de fraîcheur. Prenez garde car l'eau n'est pas très profonde...
- Hauts Récifs : C'est un ensemble dunaire de sciure remarquable qui forment des collines sur lesquelles on trouve des tours de guet (vides de gardes) et une palanquée de Kinchers avides d'en découdre avec le 1er inconscient qui passerait par là.
- Côte des Varinx : C'est un bombement dunaire de sciure dont le seul intérêt est de varier le paysage. Une horde de Varinx rode en ce lieu.
L'histoire
Les Mines de Sciure est une région d'une accalmie monotone qui est en marge de l'Empire Fyros, et dont le seul intérêt est de servir de lien entre Pyr et Thesos par l'axe nord-sud qui structure la contrée. Ce peu d'intérêt explique l'absence d'Avant-Poste et le nombre important de tours de guet vides de gardes (notamment sur les Hauts Récifs).
En somme, Les Mines de Sciure est une région délaissée (voire méprisée), peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.
- 2481 : Le Grand Essaim
- 2483 : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.
- 2485 : Oflovak Rydon trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
- 2497 : (re)création de la tribu des Sauvages
- 2530-2532 : La Guerre des Monuments.
- 2532 : La Ferme des Dunes du Bas est conquise par la guilde des Légions Fyros et le reste de la Coalition Impériale.
- 2532-2585 : Disparition des archives de la Ferme des Dunes du Bas
- 2550 : The homin who was found to be digging the potholes was apprehended, and imprisoned in Pyr. The Akenak convinced the Barkers tribe, who had originally built the roads, to repair the potholes.
- 2562 : 2nd exode.