De EncyclopAtys
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===L'histoire=== | ===L'histoire=== |
Version du 8 juillet 2020 à 08:24
Ambre Geographique | |
La Source | |
Sous-continent | Aeden Aqueous |
---|---|
Écosystème | Lacs |
Tribus | Contrebandiers |
Autels neutres | Karavan |
Niveau de la région | 100-150 |
Aire | 2.1 km² |
La Source est une région de l'Aeden Aqueous.
D'une superficie de 2.1 km2, c'est l'une des régions les plus petites des lacs.
Cartographie
Comment y accéder ?
Il n'y a que deux accès terrestres pour rejoindre la région de la Source. C'est l'une des régions les plus isolées des lacs (avec l'île enchantée).
Il y a 2 portails :
- Portail de/vers les Plages d'Abondance
- Portail de/vers le Lac de la Liberté
Il y a trois téléporteurs :
- Un téléporteur Kami
- Un téléporteur Karavan (accessible aux neutres)
- Un Zinuakeen (maraud)
L'Ateegraphie naturelle
Biogéographie (faune et flore)
Prédateurs
Faune passive
Primitifs
Végétaux
Les "nommés" et Rois
- Corrah
- Crimp
- Cute destructeur
- Kincher destructeur
- Ragus destructeur
- Dgambi
- Caprykan (Roi)
- Kincherkan (Roi)
Géomorphologie et hydrologie
La région de la Source est une dépression encaissée de type Poljé encadrée d'un rempart inexpugnable de plateaux rocheux au dénivelé abrupt et élevé.
Les susdits plateaux, véritable falaises, sont omniprésents et bloquent la vue d'un horizon teinté de gris et de blanc. La région est une cuvette fermée de tous côtés et forme un véritable cul-de-sac.
Le modelé du relief est plat mais ponctué de dômes et des pitons rocheux aux silhouettes élancées, coiffés de corniches herbeuses et arborées. L'Ateelogue averti notera une magnifique étrangeté géologique au Porche des Sources : un monticule rocheux qui forme une arche naturelle du plus bel effet dont l'origine doit, sans doute, être due à l'action du vent (mais ici les vents soufflent peu) ou à l'action de l'eau (le lac est proche).
Le sol, peu herbacé, est uniformément couvert de sciure d'un jaune vif chatoyant. On relève l'importance d'une flore variée ce qui tendrait à signifier la présence d'un sol plus plantureux qu'il n'y parait.
La région possède un lac et deux étangs. Le lac, d'une superficie honorable, est calme et se prête bien à quelques rêveries. Quant aux étangs, situés aux extrémités de la région, ils sont un asile bienvenu et un oasis de tranquillité.
la géologie (le forage)
https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;fount+Q150
L'Ateegraphie hominienne
La population
Personnages notables
- Colporteurs
- Ba'Naer Breggie
- Tei-Woo Geoi
- Vani Cuiri
- Chasseurs
- Ba'duffy Dappan
- Mac'Darssey Brermen
- Compagnons artisan
- Ba'duffy Diksan
- Cela Lyseus
- Patrouilleurs
- Ba'Reiliam Breggan
- Prospecteurs
- Anirgia Anipi
- Be'Yle Derren
- Mac'Arlly Derren
- Eclaireurs
- Ba'Massey Aeddan
- Bechi Chiacco
Les camps de bandits
Tribu
- Les Contrebandiers
Centres d'intérêt
Ruines
- Atelier du lac des Sources
- Ferme de Corrie Finley
- Poste frontière de la porte de la générosité
- Atelier des colonnes de la méditation
Avant-poste
Lieux remarquables
L'histoire
La Source est une région calme et apaisée. Sans réelle importance stratégique ou militaire, mais non dénuée d'intérêt pour autant, c'est une région pacifiée sous l'influence d'une guilde tryker neutre.
2483 : Le Nouveau Commencement. Arrivée des Trykers dans les lacs.
2486 : fondation du Poste d'Échange du Porche des Sources.
L'activité commerciale de ce poste d'échange fut développée par la tribu des Contrebandiers. Les guildes marchandes de la Fédération tentèrent à plusieurs reprises de contrôler les transactions qui se déroulaient dans la région, mais sans grand succès. Un dicton populaire prétendait que l'on pouvait tout trouver au Porche des Sources, même l'introuvable.
2493 : Abandon du Poste d'Échange du Porche des Sources.
2530-2532 : la guerre des Temples.
2562 : 2nd exode
+/- 2532-2585 : Disparition des archives du Poste d'Échange du Porche des Sources.
Fallenor 19, 2nd AC 2585 : l'Atelier est conquis par la guilde La Tribu Talodi
Pluvia 27, 3rd AC 2599: l'Atelier est conquis par la guilde Bai Nhori Drakani
Aeden Aqueous |
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Pays des Trykers |
Huit régions |
Chutes de la Rosée • Eau du Repos • Île Enchantée • Lac de la Liberté • Lagon de Loria • Plages d'Abondance • Source • Vents du Songe |
Quatre cités |
Avendale • Crystabell • Fairhaven • Windermeer |
Sept tribus |
Contrebandiers • Corsaires • Cuzans • Déferlants • Esclavagistes • Frères de la Lagune • Sculpteurs de Vase |