Modèle:Lvl : Différence entre versions

De EncyclopAtys

(Exemples:)
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  | 3 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #ffb464; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px white;">'''<span style="color: black;">★ ★</span>'''</div>
 
  | 3 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #ffb464; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px white;">'''<span style="color: black;">★ ★</span>'''</div>
 
  | 4 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #c83232; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px white;">'''<span style="color: black;">★ ★</span>'''</div>
 
  | 4 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #c83232; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px white;">'''<span style="color: black;">★ ★</span>'''</div>
  | 5 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #963296;height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px white;">'''<span style="color: black;">★ ★</span>'''</div> }}  <!-- Out of Silan, regular mobs
+
  | 5 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #963296;height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px white;">'''<span style="color: black;">★ ★</span>'''</div> }}  <!--                                                               Out of Silan, regular mobs
 
-->| #default = {{#switch: {{#expr: floor({{#expr: {{{lvl}}} div 50}})}}
 
-->| #default = {{#switch: {{#expr: floor({{#expr: {{{lvl}}} div 50}})}}
 
  | 0 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #6e6ee1; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 
  | 0 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #6e6ee1; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
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  | 2 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #ffb464; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 
  | 2 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #ffb464; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 
  | 3 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #c83232; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 
  | 3 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #c83232; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
  | 4 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #963296; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div> }}  
+
  | 4 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #963296; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">{{#expr: ceil( {{#expr: ( {{{lvl}}} mod 50 ) div 10 }} ) }}&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div> }}    <!--                Regions
 +
-->| Region = {{#switch:  {{{lvl}}}
 +
| 50 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #6e6ee1; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">1&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;5&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 +
| 100 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #ffffac; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">1&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;5&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 +
| 150 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #ffb464; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">1&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;5&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 +
| 200 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #c83232; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">1&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;5&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 +
| 250 = <div style="border:0px;padding: 1px 1px 3px 1px; background-color: #963296; height:16px; width:48px; text-align:center; text-shadow: 1px 1px black;">'''<span style="color: white;">1&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;5&nbsp;x&nbsp;</span><span style="color: gold;">★</span>'''</div>
 +
| #default = &#9760; Region level error, it should be 50, 100, 150, 200 or 250 &#9760;}}  
 
}}</includeonly>
 
}}</includeonly>
 
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Ce modèle utilise deux paramètres:  
 
Ce modèle utilise deux paramètres:  
 
*<code>lvl</code> : le niveau, qui détermine  la couleur du fond et le nombre d'étoiles
 
*<code>lvl</code> : le niveau, qui détermine  la couleur du fond et le nombre d'étoiles
*<code>Special</code> :  optionnel, qui détermine les variantes. Il peur prendre  les valeurs <code>Silan, Silan named, Slan  boss, Named ou Boss</code> (attention à la casse).
+
*<code>Special</code> :  optionnel, qui détermine les variantes. Il peur prendre  les valeurs <code>Silan, Silan named, Slan  boss, Named, Boss ou Region</code> (attention à la casse).
 
==Usage==
 
==Usage==
 
  <nowiki>{{lvl | lvl =  level | Special= special }} </nowiki>
 
  <nowiki>{{lvl | lvl =  level | Special= special }} </nowiki>
 
==Exemples: ==
 
==Exemples: ==
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===Mobs===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
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! Niveau !!Code !! Résultat
 
! Niveau !!Code !! Résultat
 
|-
 
|-
| 50 || <nowiki>{{lvl |lvl = 1}}&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;{{lvl |lvl = 49}}</nowiki> || {{lvl |lvl = 1}}&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;{{lvl |lvl = 49}}
+
| 50 || <nowiki>{{lvl |lvl = 50|Special=Region}}</nowiki> || {{{lvl |lvl = 50|Special=Region}}
 
|-
 
|-
| 100 || <nowiki>{{lvl |lvl = 51}}&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;{{lvl |lvl = 99}}</nowiki> || {{lvl |lvl = 51}}&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;{{lvl |lvl = 99}}
+
| 100 || <nowiki>{{lvl |lvl = 100|Special=Region}}</nowiki> || {{{lvl |lvl = 100|Special=Region}}
 
|-
 
|-
| 250 || <nowiki>{{lvl |lvl = 201}}&nbsp;<big><big></big></big>&nbsp;{{lvl |lvl = 249}}</nowiki> || {{lvl |lvl = 201}}&nbsp;<big><big>➸</big></big>&nbsp;{{lvl |lvl = 249}}
+
| 150 || <nowiki>{{lvl |lvl = 150|Special=Region}}</nowiki> || {{{lvl |lvl = 150|Special=Region}}
 +
|-
 +
| 200 || <nowiki>{{lvl |lvl = 200|Special=Region}}</nowiki> || {{{lvl |lvl = 200|Special=Region}}
 +
|-
 +
| 250 || <nowiki>{{lvl |lvl = 250|Special=Region}}</nowiki> || {{{lvl |lvl = 250|Special=Region}}
 +
|-
 +
| 153 || <nowiki>{{lvl |lvl = 153|Special=Region}}</nowiki> || {{{lvl |lvl = 153|Special=Region}}
 
|}
 
|}
 
 
  </noinclude>
 
  </noinclude>

Version du 28 juin 2020 à 07:38



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Il reste actuellement encore 104 articles en préparation dans la catégorie «WIP»
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La dernière édition était de Dorothée le 2020-06-28.

Documentation

Ce modèle utilise deux paramètres:

  • lvl : le niveau, qui détermine la couleur du fond et le nombre d'étoiles
  • Special : optionnel, qui détermine les variantes. Il peur prendre les valeurs Silan, Silan named, Slan boss, Named, Boss ou Region (attention à la casse).

Usage

{{lvl | lvl =  level | Special= special }} 

Exemples:

Mobs

Code Résultat
{{lvl |lvl = 35|Special=Silan}}
4  x 
{{lvl |lvl = 45|Special=Silan boss}}
✹ ✹
{{lvl |lvl = 45}}
5 x 
{{lvl |lvl = 75}}
3 x 
{{lvl |lvl = 110}}
1 x 
{{lvl |lvl = 163}}
2 x 
{{lvl |lvl = 224}}
3 x 
{{lvl |lvl = 160|Special=Named}}
{{lvl |lvl = 270|Special=Boss}}
✹ ✹

Niveaux de régions

Exemple:

Niveau Code Résultat
50 {{lvl |lvl = 50|Special=Region}} {
100 {{lvl |lvl = 100|Special=Region}} {
★★
150 {{lvl |lvl = 150|Special=Region}} {
★★★
200 {{lvl |lvl = 200|Special=Region}} {
★★★★
250 {{lvl |lvl = 250|Special=Region}} {
★★★★★
153 {{lvl |lvl = 153|Special=Region}} { Region level error, it should be 50, 100, 150, 200 or 250