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Les Maraudeurs ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.
 
Les Maraudeurs ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.
  
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*Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent savoir les "utiliser" <small>(nota : commentaire sybillin de Stabre Sicco dans les [http://chronicles.ryzom.com/?page=features&startnews=&startfeatures=&startopinion=&id=1626 Chroniques d'Atys])</small>
 
*Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent savoir les "utiliser" <small>(nota : commentaire sybillin de Stabre Sicco dans les [http://chronicles.ryzom.com/?page=features&startnews=&startfeatures=&startopinion=&id=1626 Chroniques d'Atys])</small>
  
== Leur Chef ==
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==Organisation==
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Les [[Portail:Maraudeurs|Maraudeurs]] sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le clan des [[Egorgeurs]], employés comme éclaireurs. On trouve aussi le clan des Marchands de Sciure Noire, employés comme assassins.
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Le langage maraudeur s'appelle le [[Marund]].
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Les rebelles des différentes nations d'Atys sont regroupés en 4 clans distincts
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* Coalition des flammes (rebelles Fyros)
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* Concile de la Dissidence (rebelles Matis)
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* Synode du désespoir (rebelles Zoraïs)
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* Cénacle de la liberté (rebelles Trykers)
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=== Effectifs ===
 
*Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre.
 
*Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre.
 
'''Grand Seigneur:'''  
 
'''Grand Seigneur:'''  
*[[Melkiar]]
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*[[Melkiar]], dit "le Varinx Noir"
  
'''Devoués Serviteurs''': (Nom temporaire car on en sait pas plus)
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'''Dévoués Serviteurs''': (Nom temporaire car on en sait pas plus)
 
*[[Sirgio le Scélérat]]
 
*[[Sirgio le Scélérat]]
*(Aen Lame du Désert)
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* [[Aen Lame du Désert]]
*(Pei-Zao le Délétaire)
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* [[Pei-Zao le Délétère]]
*(Lixie la Furie)
+
* [[Lixie la Furie]]
 +
* Dante le taquin
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* Pie-Ruz le putréfié
  
 
'''Autres membres connus''':
 
'''Autres membres connus''':
* [[Akilia]] (Fille de [[Melkiar]])
+
* [[Akilia]] "Tempête de Cendres", (Fille et héritière de [[Melkiar]])
 
* [[Varran]]
 
* [[Varran]]
 
* [[Kaloar]]
 
* [[Kaloar]]
 
* [[Porthax]]
 
* [[Porthax]]
 +
* [[Stabre Sicco]]
 +
* Sorla le Nerveux
 +
* [[Nung Horongi]] (décédé)
 +
* [[Mezix l’Ensorceleuse]]
 +
* [[Rocho]]
 +
* [[Kaunera l'Intraitable]]
 +
* [[Tsutai We-Dzuo]]
 +
* [[Zacciro Antochini]]
  
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== Historique ==
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* AJ 2529, Eté du 2e Cycle : Les [[Egorgeurs]] envahissent le [[Jardin Fugace]] et établissent des campements près du [[Cercle Kamique]]. Ils poussent leur avancée jusqu'à la [[Route des Charmeurs]]. Le Roi [[Yrkanis]] ordonne à la [[Guilde de Karavia]] de mener une contre-offensive de réfugiés armés. La [[bataille du Cercle Kamique]] est remportée par les Matis et les Egorgeurs sont exterminés.
  
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* AJ 2529, Hiver du 3e Cycle : Un groupe d'égorgeurs approchant de [[Fairhaven]] est vite repoussé par une armée Tryker, il s'agit d'une diversion couvrant l'installation d'un groupe dans le [[Couloir Brûlé]]. Les Fyros, découvrant ce stratagème, chassent les Egorgeurs du désert.
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* AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 [[avant-postes]] sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La [[Guilde des Compagnons de la Foreuse]] intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.
  
 
== Leurs Vision du Monde d'Atys ==
 
== Leurs Vision du Monde d'Atys ==
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== Leurs Ennemis ==
 
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Version du 28 octobre 2018 à 13:47

en:Template:Portal_Marauders/Presentation
es:Template:Portal_Merodeadores/Presentación
fr:Template:Portail_Maraudeurs/Presentation

Résumé

Les Maraudeurs ont été délaissés dans les terres hostiles, et ont survécu aux attaques Kitins, alors que les homins se terraient dans les racines primaires. Leur objectif est de se venger de cet oubli de ces factions... En détruisant les civilisations homines, en occupant les villes homines ainsi que leurs avant-postes... pour ensuite réduire les survivants en esclavage.

Resumé


Continent
xxx


Chef
xxx


Allégeance
xxx


Relations

Matis - Inamicales
Trykers - Inamicales
Zoraïs - Inamicales
Fyros - Inamicales

Leurs croyances

  • Ils se prétendent libres des influences des Kamis et de la Karavan mais semblent savoir les "utiliser" (nota : commentaire sybillin de Stabre Sicco dans les Chroniques d'Atys)

Organisation

Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre. Un de ces clans est le clan des Egorgeurs, employés comme éclaireurs. On trouve aussi le clan des Marchands de Sciure Noire, employés comme assassins.

Le langage maraudeur s'appelle le Marund.

Les rebelles des différentes nations d'Atys sont regroupés en 4 clans distincts

  • Coalition des flammes (rebelles Fyros)
  • Concile de la Dissidence (rebelles Matis)
  • Synode du désespoir (rebelles Zoraïs)
  • Cénacle de la liberté (rebelles Trykers)

Effectifs

  • Les Maraudeurs sont organisés en clans indépendants mais obéissant à un chef de guerre.

Grand Seigneur:

Dévoués Serviteurs: (Nom temporaire car on en sait pas plus)

Autres membres connus:

Historique

  • AJ 2529, Hiver du 3e Cycle : Un groupe d'égorgeurs approchant de Fairhaven est vite repoussé par une armée Tryker, il s'agit d'une diversion couvrant l'installation d'un groupe dans le Couloir Brûlé. Les Fyros, découvrant ce stratagème, chassent les Egorgeurs du désert.
  • AJ 2532, Printemps du 1er Cycle : Plusieurs groupes de Maraudeurs s'emparent de 28 avant-postes sur les quatre continents des Nouvelles Terres. La Guilde des Compagnons de la Foreuse intervient pour permettre aux Guildes de réfugiés de les reconquérir et de les exploiter.

Leurs Vision du Monde d'Atys

Leurs Interdits

Leurs Ancêtres

Leurs Amis

Leurs Ennemis

  • Les Matis:
  • Les Trykers:
  • Les Fyros:
  • Les Zoraïs:



Dernière version 2022-04-05•