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{{Trad | {{Trad | ||
− | |DE = | + | |DE = Wilde Dünen |
|EN = Savage Dunes | |EN = Savage Dunes | ||
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|FR = Dunes Sauvages | |FR = Dunes Sauvages | ||
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==Cartographie== | ==Cartographie== | ||
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− | FR_DESERT_dunes_sauvages_carte_generale.JPG|Carte détaillée des Dunes | + | FR_DESERT_dunes_sauvages_carte_generale.JPG|Carte détaillée des Dunes Sauvages |
FR_DESERT_dunes_sauvages_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins | FR_DESERT_dunes_sauvages_carte_BMsite.JPG|Relevé typographique précis fait par les homins | ||
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====Personnages notables==== | ====Personnages notables==== | ||
;Chasseurs | ;Chasseurs | ||
− | : Lylaus Eubus | + | : Lylaus Eubus (de la tribu des [[Sauvages]]) |
: Xyllo Krinn | : Xyllo Krinn | ||
: Zelus Pelorus | : Zelus Pelorus | ||
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: Xynix Pelorus | : Xynix Pelorus | ||
− | ; | + | ;Patrouilleur |
: Abytheus Zessen | : Abytheus Zessen | ||
;Prospecteurs | ;Prospecteurs | ||
− | : Iosse Lyseus | + | : Iosse Lyseus (de la tribu des [[Sauvages]]) |
: Zelus Mekops | : Zelus Mekops | ||
;Éclaireurs | ;Éclaireurs | ||
: Apolaus Boethus | : Apolaus Boethus | ||
− | : Gichi Cindi | + | : Gichi Cindi (affilié à la tribu des [[Sauvages]]) |
− | : Rosirne Liri | + | : Rosirne Liri (affiliée à la tribu des [[Sauvages]]) |
====Les camps de bandits==== | ====Les camps de bandits==== | ||
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==== Lieux remarquables==== | ==== Lieux remarquables==== | ||
− | * [[Sources de Thesos]] | + | * [[Sources de Thesos]] |
− | * [[Mare de Thesos]] | + | * [[Mare de Thesos]] |
− | * [[Chaîne Sud]] | + | * [[Chaîne Sud]] |
− | * [[Butte des Chutes de Thesos]] | + | * [[Butte des Chutes de Thesos]] |
− | * [[Plaine des Kipuckas]] | + | * [[Plaine des Kipuckas]] |
===L'histoire=== | ===L'histoire=== | ||
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* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br /> | * [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br /> | ||
* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres. | * [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres. | ||
+ | * [[2488]] : Le village de Thesos est fondé. | ||
* [[2490]] : Création de la [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] : <br/> | * [[2490]] : Création de la [[Ferme_des_Dunes_du_Bas|Ferme des Dunes du Bas]] : <br/> | ||
Cet avant-poste, installé sur un nexus détecté par les Kamis au sud de la région, a été la cause de frictions entre les autorités de Pyr et des clans de Fyros refusant toute allégeance à l'Empire. Les chefs de ces barbares ont fini par tolérer l'existence de la ferme, après le versement d'un tribu conséquent. <br/> | Cet avant-poste, installé sur un nexus détecté par les Kamis au sud de la région, a été la cause de frictions entre les autorités de Pyr et des clans de Fyros refusant toute allégeance à l'Empire. Les chefs de ces barbares ont fini par tolérer l'existence de la ferme, après le versement d'un tribu conséquent. <br/> | ||
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Ambre Geographique | |
Dunes Sauvages | |
Sous-continent | Désert Ardent |
---|---|
Écosystème | Désert |
Tribus | Taxeurs |
Autels neutres | Kami, Karavan |
Niveau de la région | 150-200 |
Aire | 1.9 km² |
Les Dunes Sauvages est une région du Désert Ardent.
Il y a 2 passages inter-régions :
Il y a 3 téléporteurs :
Il y a un vortex :
Prédateurs
Faune passive
Les "nommés" et Rois
Les Dunes Sauvages est une région de type Désert qui est limitée, au sud et à l'est, par un rempart inexpugnable de contreforts rocheux aux versants abrupts et stratifiés, et au nord par le précipice du Canyon Interdit. Les Dunes Sauvages le sont mais un tel nom ne reflète pas la réalité de la région. Le cœur de celle-ci, sa raison d'être même, c'est le complexe oasien de Thesos qui est unique car il dispose de quelque chose qu'on ne trouve nul part ailleurs sur Atys : un cours d'eau !. Ce dernier est tellement insolite et inattendu que les 1ers cartographes l'ont qualifié de "mare"....Quoiqu'il en soit, ce cours d'eau (une rivière) est une véritable bénédiction qui structure en grande partie la région et explique la localisation de la cité. Il prend sa source au nord, file sereinement vers le sud avant de buter contre la Chaîne du Sud, là, il bifurque brusquement vers le nord et termine sa course dans un petit lac aux pieds de la ville. Ce cours d'eau a façonné l'oasis de Thesos, un havre de verdure avec une végétation luxuriante, une terre irriguée et fertile, où l'air est d'une fraicheur bienséante avec une petite brise qui véhicule une odeur de fruits et de palmiers.
En dehors de Thesos et sa rivière, le reste de la région ressemble au reste du Désert Ardent : C'est un désert dunaire de sciure, de type erg, avec sa sciure à perte de vue, son lot de dunes en croissant (des barkhanes), de collines voire de Ghourds (en forme de colline élevée). C'est un paysage de désolation, balayé par des vents têtus, fréquenté par des prédateurs tenaces. Le climat est aride et connaît de fortes amplitudes thermiques entre le jour et la nuit. Le vent, omniprésent, façonne le paysage dunaire à sa guise.
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Les Dunes Sauvages est la région frontalière entre les Fyros et les Matis. Au regard de l'histoire mouvementée et sanglante entre l'Empire et la royaume, on comprendra aisément que les Dunes Sauvages est d'une importance stratégique et militaire remarquable. De ce postulat, deux conséquences :
Les Dunes Impériales sont sous l'influence Kamiste au regard de la guilde qui possède l'Avant-Poste.
Cet avant-poste, installé sur un nexus détecté par les Kamis au sud de la région, a été la cause de frictions entre les autorités de Pyr et des clans de Fyros refusant toute allégeance à l'Empire. Les chefs de ces barbares ont fini par tolérer l'existence de la ferme, après le versement d'un tribu conséquent.
Régions du Désert Ardent |
Dunes Impériales • Oasis d'Oflovak • Tours de Frahar • Mines de Sciure • Dunes de l'Exil • Dunes Sauvages • Canyon Interdit • Couloir Brûlé |