Forge Portal/Projects : Différence entre versions
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− | * '''[[ | + | *''' [[Comm_Marketing|Communication & Marketing]]''' : gestion de la communication générale et de la coordination interne. [[Catégorie:Communication-Marketing Team]] |
− | *''' [[ | + | ** '''[[Wiki_Admin|Administration et Assistance Wiki / ]]''' : administration de ce wiki et assistance à ses utilisateurs. ([[EncyclopAtys:Administrateurs]]) |
− | * '''[[Forge_Dev|Développement]]''' : création de programmes, mise à disposition des outils Ryzom et NEL de RyzomCore pour les différentes plateformes, intégration des créations dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom. | + | * '''[[Forge_Dev|Développement]]''' : création de programmes, mise à disposition des outils Ryzom et NEL de RyzomCore pour les différentes plateformes, intégration des créations dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom. [[:Category:Development Team]] |
− | * '''[[Forge_Event|Event]]''' : scénarisation et organisation d' | + | ** '''[[ARK|ARK - Development]]''' : intégration des rites et missions créées par le pôle Level Design, aide technique à l'Event Team. [[:Category:Development Team]] |
− | * '''[[Comp_Graphic|Infographie]]''' : réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... | + | * '''[[Forge_Event|Event]]''' : scénarisation et organisation d'événements, animation. [[:Category:Event Team]] |
− | * '''[[Forge_Lore|Lore]]''' : mise à jour et enrichissement | + | * '''[[Comp_Graphic|Infographie]]''' : réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... [[:Category:Graphics Team]] |
− | * '''[[Level-Design|Level-Design]]''' : conception des environnements, décors, rites et missions qui seront ajoutés en jeu. | + | * '''[[Forge_Lore|Lore]]''' : mise à jour et enrichissement de la Lore. [[:Category:Lore Team]] |
− | * '''[[Music|Musique]]''' : création de nouveaux sons et musiques pour Ryzom. | + | * '''[[Level-Design|Level-Design]]''' : conception des environnements, décors, rites et missions qui seront ajoutés en jeu. [[:Category:Level-Design]] |
− | * '''[[Support|Support]]''' : informations sur le Support sous les différents OS : Linux, Mac, Windows. | + | * '''[[Sound and Music|Son et Musique]]''' : création de nouveaux sons et musiques pour Ryzom. |
− | * '''[[Translation|Traduction]]''' : traduction des pages des wikis Forge et Lore, de documents divers et du nouveau contenu du jeu. | + | * '''[[Support|Support]]''' : Support utilisateurs, arbitrage des différents, respect du [[Code de Conduite de Ryzom|code de conduite]], informations sur le Support sous les différents OS : Linux, Mac, Windows. [[:Category:Support Team]] |
+ | * '''[[Translation|Traduction]]''' : traduction des pages des wikis Forge et Lore, de documents divers et du nouveau contenu du jeu. [[:Category:Translation Team]] | ||
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* '''[[Brainstorming|Idées]]''' : gestion des idées postées sur le wiki de Ryzom Forge et sur le forum "Idées". | * '''[[Brainstorming|Idées]]''' : gestion des idées postées sur le wiki de Ryzom Forge et sur le forum "Idées". | ||
*'''[[Help_contents|Tutoriels]]''' : Rédaction de la documentation pour reproduire les processus. | *'''[[Help_contents|Tutoriels]]''' : Rédaction de la documentation pour reproduire les processus. | ||
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Version actuelle datée du 24 mars 2020 à 08:54
Equipes [1]
- Administration & Management Category:Ryzom Team
- Communication & Marketing : gestion de la communication générale et de la coordination interne.
- Administration et Assistance Wiki / : administration de ce wiki et assistance à ses utilisateurs. (EncyclopAtys:Administrateurs)
- Développement : création de programmes, mise à disposition des outils Ryzom et NEL de RyzomCore pour les différentes plateformes, intégration des créations dans un ensemble exportable vers le serveur de Ryzom. Category:Development Team
- ARK - Development : intégration des rites et missions créées par le pôle Level Design, aide technique à l'Event Team. Category:Development Team
- Event : scénarisation et organisation d'événements, animation. Category:Event Team
- Infographie : réalisation d'assets intégrables et supportés par le NeL/Client. Concept/design, modélisation, texturing, rigging/skinning, animation... Category:Graphics Team
- Lore : mise à jour et enrichissement de la Lore. Category:Lore Team
- Level-Design : conception des environnements, décors, rites et missions qui seront ajoutés en jeu. Category:Level-Design
- Son et Musique : création de nouveaux sons et musiques pour Ryzom.
- Support : Support utilisateurs, arbitrage des différents, respect du code de conduite, informations sur le Support sous les différents OS : Linux, Mac, Windows. Category:Support Team
- Traduction : traduction des pages des wikis Forge et Lore, de documents divers et du nouveau contenu du jeu. Category:Translation Team
Projets [2]
- [CONTENT - A] Storyline
- [EVENT-A] RP & OOC events
- [MARKETING-A] Promotion
- [MARKETING-B] Comm with our players
- [MARKETING-D] Website
- [MARKETING-E] Ryzom Wiki
- [DEV-A] Big exploits
- [DEV-B] Bugs
- [DEV-C] Collections
- [DEV-D] DeepL
- [DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards
- [DEV-F] Marauder gameplay & map/city
- [DEV-G] OP refactoring
- [DEV-H] Range weapons
[CONTENT - A] Storyline | ||||
— Comm-Marketing — | Events | — Development — | ||
[MARKETING-A] Promotion |
[MARKETING-D] Website |
[EVENT-A] RP & OOC events |
[DEV-A] Big exploits |
[DEV-E] Dynamic events, Missions & Rewards |
[MARKETING-B] Comm with our players |
[MARKETING-E] Ryzom Wiki |
[DEV-B] Bugs |
[DEV-F] Marauder gameplay & map/city | |
[DEV-C] Collections |
[DEV-G] OP refactoring | |||
[DEV-D] DeepL |
[DEV-H] Range weapons | |||
[DEV-I] Pocket Worlds Creator |
Autres projets
- Idées : gestion des idées postées sur le wiki de Ryzom Forge et sur le forum "Idées".
- Tutoriels : Rédaction de la documentation pour reproduire les processus.
Dernière version 2020-03-24•ᐒ