Chat : Différence entre versions

De EncyclopAtys

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Les '''chat ''(fenêtres de conversations)'' ''' de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître...
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Les '''''chats''''' (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître…
  
* '''Note:''' Cette page diffère des [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Chat pages en anglais et allemand Chat], qui sont plutôt une liste de commandes - voir [[Commandes spéciales]].
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* '''Note:''' Cette page diffère des [https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Chat pages en anglais et allemand Chat], qui sont plutôt des listes de commandes voir [[Commandes spéciales]], [[Emotes/Gestuelle|Tableau des ''emotes'' regroupés en fonctions de leur gestuelle]].
  
* Les explications de cette page concerne le chat IG (en jeu).   
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* Les explications de cette page concernent les canaux de chat IG (''In Game'' ou en jeu).   
[[File:Chat and RC CSR Chat ex 2019-06-15.png|200px|left|IG, un homin qui utilise RC a son nom précédé d'un tilde (~), ici Tykus, qui a de plus un (CSR) indiquant qu'il fait partie du Support de Ryzom]]
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[[File:Chat and RC CSR Chat ex 2019-06-15.png|200px|left|IG, un homin qui utilise RC a son nom précédé d'un tilde (~) ici Tykus, lequel voit de plus son nom suivi de (CSR) indiquant qu'il fait partie du Support de Ryzom]]
* On peux aussi utiliser un navigateur, et avoir accès à la plupart des canaux du chat IG via [https://chat.ryzom.com chat RC] le Rocket Chat de Ryzom. <ref>On peux utiliser RC hors jeu ou en jeu. On peux aussi utiliser certaines Webapps hors jeu: voir [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] pour un test d'apps sur un smartphone (résumé issu du forum).</ref>. Très utile en cas de soucis technique (se loguer avec le nom du perso joué et le mot de passe du jeu), ou s'échanger des images... Enfin, RC n'est pas limité en nombre de canal (comme IG, on peux y inviter qui l'ont veux), et on peux facilement y ajouter des images. Plus à [[Chat/FAQ RC]] (une [[Chat/Liste des canaux RC]] est en cours d'écriture).
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:: On peux aussi utiliser un navigateur, et avoir accès à la plupart des canaux de chat IG ''via'' [https://chat.ryzom.com chat RC] le Rocket Chat de Ryzom <ref>On peux utiliser RC hors jeu ou en jeu. On peux aussi utiliser certaines Webapps hors jeu: voir [[Présentation des Webapps/Tests petit écran]] pour un test d'apps sur un smartphone (résumé issu du forum).</ref>. Très utile en cas de soucis technique (se connecter sous le nom de son personnage et le mot de passe du jeu), lorsque l'on ne joue pas ou s'échanger facilement des images… Enfin, RC n'est pas limité en nombre de canaux (comme IG, on peux y inviter qui on veut). Plus d'informations dans [[Chat/FAQ RC]].{{Clear}}
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* '''Coté interface''':  La touche '''X''' du clavier cache/montre la fenêtre de chat. On a accès à tous les raccourcis clavier via K (ex: changer la touche pour entrer/sortie de la fenêtre de chat: ENTREE par défaut). Pour changer les couleurs, c'est via U.
  
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__TOC__
  
 
==Les canaux==
 
==Les canaux==
Il y a plusieurs canaux de discussions, chacun ayant ses spécificités.
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Il y a plusieurs canaux de discussion, chacun ayant ses spécificités.
<!-- mettre à jour [[File:Chatregion.png|200px|thumb|centre|menu affiché via clic droit à droite des noms]]  
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<!-- mettre à jour [[File:Chatregion.png|200px|thumb|centre|Menu affiché via clic droit à droite des noms]]  
 
   pas de save channel -->  
 
   pas de save channel -->  
*'''Alentours''' : Affiche votre texte à toutes les personnes présentes dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le '''[[RP Généralités|RP]]'''. Les [[emotes]] du menu '''sont traduits''' - plus à [[Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png|50px|emotes traduits entre un anglophone et un francophone|link=Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png]].   
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*'''Alentours''' • Ce canal affiche votre texte à tous les personnages présents dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (''shout'' ou crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le ''[[RP Généralités|RP]]'' (''roleplay'' ou jeu de rôles). Les [[emotes]] du menu '''sont traduits''' - plus d’informations en [[Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png|50px|Emotes traduits entre un anglophone et un francophone|link=Fichier:EN_Around_emote_bilangual_ex_2019-06-15.png]].   
*'''Région''' : Vos paroles sont visibles pour tous ceux dans la même région que vous. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées.  
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<div style="margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};">
*'''Univers''' : Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est sensé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et il y a parfois des conversations dont l'intérêt est... discutable. Il peut être utile de se référer alors aux [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28406/9 Règles de conduite] de Ryzom (11-05-2018).
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*Depuis le [[Patch2019|patch JA 2603]] (en août 2019), '''toutes les conversations y sont traduites''' par [[DeepL]].
*'''Équipe''' : Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.
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** Les phrases dans le canal Alentours préfixées par '''<code>">"</code>''' n'y seront pas traduites.
*'''Guilde''' : Comme Équipe, mais à propos de votre [[Guilde]], quand vous en avez une.
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** Pour désactiver la traduction automatique :
*'''Sys.info''' : sert à afficher les données relatives au fonctionnement du jeu : données des combats, du forage, etc...  
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**:<code>/a setDontTranslateLangs</code> separés par  by le caractère "pipe" ('''<code>"<nowiki>|</nowiki>"</code>''').
*'''Utilisateur''' : Ce canal réunit les canaux que vous voulez suivre. [[File:Chat_user_menu.png|200px|thumb|right|ce menu a des lignes supplémentaires, au dessus de "onglets"]]Vous pouvez décider d'afficher ou de masquer ici les autres canaux. Pour cela, clic droit '''à droite''' des onglets (voir la note plus bas), et cochez/décochez les canaux qui vous intéressent. Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans univers (par exemple).
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**:Exemple : <code>/a setDontTranslateLangs us|fr</code>
*'''Personnalisé''' : vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux maximum en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande, puis le signe *.<br/>Exemple:
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**On ne peut pas désactiver cette fonction dans les paramètres (en tout cas pour le moment).
**'''/channel test1''' : Ouvre un channel appelé test1
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[[Fichier:FR Chat Uni unique 2020-06-27.png|vignette|Un seul Uni pour tous - au survol du drapeau, la phrase originale s'affiche dans une bulle]]
**'''/channel test1 *''' : '''Ferme''' le channel test1
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*En juin 2020 : un seul canal UNI pour tous. Et Région aussi est traduit via [[DeepL]].
Ces canaux sont souvent utilisés lors de réunions publiques (comme les réunions ryzomforge ou des events). Le chef d'une équipe formée peux aussi se joindre à une
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* En mai 2022, le '''[[Patch 00905]] avant-postes, DeepL, refonte des rois''' ajoute les canaux d'Équipe, de Ligue, de Factions et de Nations.
 
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Les traductions du canal de Guilde sont désormais gérées comme celles du canal Univers. Elles apparaissent donc sur chat.ryzom.com en cinq canaux de langue distincts. {{Clear}}
*'''Canaux linguistiques''' : ces canaux permettent de ne voir que les conversations dans votre langue.
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</div>
S'il manque l'uni fr, taper cette commande : '''/a connectLangChannel fr''' (/a connectLangChannel en pour l'uni en anglais...)
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*'''Région''' • Vos textes sont visibles de tous les personnages présents dans la même région d'Atys que le votre. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'Écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées.  
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*'''Univers''' • Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est censé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et on y lit parfois des conversations dont l'intérêt est… discutable (il peut alors être utile de se référer aux [https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/28406/9 règles de conduite] de Ryzom (11-05-2018).
 +
*'''Équipe''' • Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.
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*'''Guilde''' • Comme Équipe, mais pour les membres de votre [[Guilde]], quand vous en avez une.
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*'''Sys.info''' • Canal d'information affichant les données relatives au fonctionnement du jeu (données en temps réel des combats, du forage, etc.). [[Modif de sys info]] donne quelques informations pour gérer où et comment s'affichent les messages.
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*'''Utilisateur''' • Ce canal vous permet de choisir d'afficher ou de masquer certains des canaux [[File:Chat_user_menu.png|200px|thumb|right|Lignes supplémentaires au-dessus d'"Onglets"]]auxquels vous avez accès. Pour cela, clic droit '''à droite''' des onglets (voir la note plus bas), et cocher (ou décocher) les canaux qui vous intéressent (ou vous indiffèrent). Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans le canal Univers (par exemple).
 +
*'''Personnalisé''' • Vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux au plus en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande en la faisant suivre du signe '''"*"'''.<br/>Exemple:
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**'''/channel Entramis''' : ouvre un channel appelé Entramis ;
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**'''/channel Entramis *''' : ferme le channel Entramis.
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* Dans tous les salons (ou canal), '''MAJ+↑''' récupère vos propos précédents (pour les corriger ou autre), on peux naviguer dans l'historique avec MAJ+↓ et MAJ+↑. Pour déplacer le curseur dans la phrase en cours de saisie, utiliser MAJ+← et MAJ+→.
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Ces canaux sont souvent utilisés lors de réunions publiques (comme les réunions Ryzom Forge ou les events).
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<!----- plus depuis juin - que fait la commande ?
 +
*'''Canaux linguistiques''' • Ces canaux permettent de ne voir que les conversations dans votre langue.
 +
S'il manque l'uni fr, taper cette commande : '''/a connectLangChannel fr''' (/a connectLangChannel en pour l'uni en anglais...) ---->
  
  
 
<div style="margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};">
 
<div style="margin:0em; padding:1em 2em;border: thin inset #{{ColorAtys|type=dark|group=HRP}};background:#{{ColorAtys|type=light|group=HRP}};color:#{{ColorAtys|type=fg|group=HRP}};">
'''Notes''' : on peux '''regrouper''' dans l'onglet utilisateur divers onglets de chat, en choisissant les chats qui s'y afficheront ou pas.
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'''Notes''' : on peut '''regrouper''' dans l'onglet utilisateur divers onglets de chat, en choisissant les chats qui s'y afficheront ou pas.
 
* Un clic droit sur l'espace vide (à droite de Uni Français), quand on est sur par ex Région, ne donne pas le même menu qu'un clic droit sur l'espace vide de Utilisateur :  
 
* Un clic droit sur l'espace vide (à droite de Uni Français), quand on est sur par ex Région, ne donne pas le même menu qu'un clic droit sur l'espace vide de Utilisateur :  
 
[[Fichier:Chatregion.png|500px|pour tous les chats sauf Utilisateur]]  
 
[[Fichier:Chatregion.png|500px|pour tous les chats sauf Utilisateur]]  
 
[[Fichier:Chat user menu.png|400px|pour UTILISATEUR seulement]]
 
[[Fichier:Chat user menu.png|400px|pour UTILISATEUR seulement]]
* Un clic droit '''sur un nom''' d'onglet ouvre ce chat dans une fenêtre séparée.
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* Un clic droit '''sur un nom''' d'onglet ouvre ce chat dans une fenêtre propre.
 
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* Les canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (chat utilisateur sélectionné, clic droit tout à droite, sous la section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça...
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* Les canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (chat utilisateur sélectionné, clic droit tout à droite, sous la section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça…
* Un joueur qui chat depuis le chat Ryzom externe [https://chat.ryzom.com/ RC], sera indiqué avec un tilte avec son nom (~Nom). Plus vers la [[Chat/FAQ RC|FAQ RC]].
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* Un joueur intervenant dans un chat depuis [[RC]] (pour ''Rocket Chat'' le chat externe [https://chat.ryzom.com/ RC]), sera sera signalé dans le chat par un tilde précédant le nom de son personnage (~Nom). Plus d'information dans la [[Chat/FAQ RC]].
* Coté gestion de ses contacts, voir plutôt la [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#Liste de contacts|liste de contacts]] (on peux ajouter des amis pour savoir quand ils se connectent et/ou mettre des noms dans ignorer pour ne plus voir leurs messages).
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* Côté gestion de ses contacts, voir plutôt la [[Manuel de l'utilisateur/Diverses astuces#Liste de contacts|liste de contacts]] (on peut AJOUTER des personnages joueurs dont on souhaite être alertés de la connexion IG et IGNORER ceux dont on ne souhaite pas recevoir les messages).
 
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]].   
 
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]].   
  
 
===Et les bulles au-dessus des gens ?===
 
===Et les bulles au-dessus des gens ?===
Vous voyez s'afficher au dessus des gens les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même s'ils sont bloqués dans la fenêtre utilisateur. <br />
+
Vous voyez s'afficher au dessus des personnages les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même ceux que vous avez masqués dans la fenêtre utilisateur.<br />
Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Equipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. Seuls ceux qui ont tapé la même commande de chat personnalisé ont accès à votre chat personnalisé (test1, par exemple), cependant n'importe qui peut rentrer dans ce chat à condition de connaître son nom.
+
Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Équipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. En revanche, comme tous les joueurs ayant tapé la même commande de canal personnalisé ont accès à ce dernier (Entramis, par exemple), il leur suffit d'en connaître le nom pour le rejoindre.
 +
Ainsi, si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.
  
Si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.
+
[[Fichier:FR 2019-10-05 23-00-28 Avendale result.png|vignette|centré|DeepL a traduit : on voit un drapeau dans la bulle]]
  
 
===Conversations privées===
 
===Conversations privées===
En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous deux voyez ce qui est écrit... C'est privé !<br />
+
En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous et votre interlocuteur voyez ce qui est écrit… C'est privé !<br />
 
Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié. Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !
 
Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié. Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !
  
 
==Commandes==
 
==Commandes==
Le chat sert aussi à taper des [[Commandes spéciales|commandes]]. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont développées dans le chapitre consacré aux [[emotes]].
+
Le chat sert aussi à taper des [[Commandes spéciales|commandes]]. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont décrites dans le chapitre consacré aux [[emotes]].
  
 
'''Nouveau''': Un clic droit dans les messages affichés (précédemment donc), suivi d'un coller: le clic droit a copié directement la ligne dans le presse papier.
 
'''Nouveau''': Un clic droit dans les messages affichés (précédemment donc), suivi d'un coller: le clic droit a copié directement la ligne dans le presse papier.
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===Liste des commandes===
 
===Liste des commandes===
 
Cette page diffère de la page en anglais. Je crée une page plus proche de l'anglaise à [[Commandes spéciales]].
 
Cette page diffère de la page en anglais. Je crée une page plus proche de l'anglaise à [[Commandes spéciales]].
*'''/afk''' : [[Fichier:Belami afk 2019-06-16.png|80px|right|effet du /afk en jeu: animation et ajout {Absent}]]indique aux gens autour que vous n'êtes pas derrière votre clavier. Cela n'empêche pas les attaques ! Ajouter un message derrière la commande afk va afficher ce message quand les gens vous parlent en tell.<br/>Exemple : <nowiki>/afk "Miam miam."</nowiki> : la personne qui vous contacte verra affiché ''« (nom de votre personnage) est absent. Miam miam''.
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*'''/afk''' • [[Fichier:Belami afk 2019-06-16.png|80px|right|effet du /Personnage AFK en jeu]]Cette commande a pour effet d'indiquer à tous les joueurs IG que vous n'êtes pas derrière votre clavier (''away from klavier'') et affiche la mention {Absent} au-dessus de votre personnage qui apparaît alors tête baissée environné d'étranges vapeurs. Comme les mobs ne savent pas lire (et que les joueurs "ennemis" le demeurent) cela n'empêche pas votre personnage d'être attaqué ! Faire suivre la commande /afk d'un message va afficher ce dernier aux joueurs s'adressant à vous en conversation privée (/tell).<br/>Exemple : <nowiki>/afk "Miam miam."</nowiki> : la personne qui vous contacte verra s'afficher ''« <nom de votre personnage> est absent. Miam miam''.
*'''/chatLog''' : tous les messages seront enregistrés dans un fichier nommé ''log_<nomDeVotrePerso>.txt'' dans le dossier ''ryzom/save''. Ce fichier texte est inexploitable tel quel mais un script permet de le «nettoyer» à l'adresse '''http://ryzom.kervala.net/logs.php'''. Collez le contenu du fichier texte dans la case prévue. Cochez et décochez en fonction des canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur valider. Vous avez un log tout propre, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.
+
*'''/chatLog''' • Tous les messages de tous les canaux s'accumuleront dans le fichier nommé ''log_<nom de votre personnage>.txt'' du dossier ''ryzom/save'' de votre disque dur jusqu'à nouvelle entrée de la même commande. Ce fichier journal brut est quasi illisible en l'état,  mais un script à l'adresse '''http://ryzom.kervala.net/logs.php''' permet de le « nettoyer » : collez la partie de son contenu (chaque ligne est datée à la seconde) dans la case prévue, cochez les canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur Valider et vous obtiendrez un ''chatlog'' propre et clair, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.
*'''/invite ''<nom du personnage>'' ''' : invite le personnage dans son équipe. Il ne peut pas accepter s'il est déjà en équipe (il doit quitter celle-ci avant). Seul le chef d'équipe (le premier à avoir invité) peut taper cette commande.<br/>Exemple :''' ''/invite Toto'' '''  
+
*'''/invite ''<nom du personnage>'' ''' • Invite dans votre équipe le personnage nommé,  lequel ne peut accepter l'invitation (et ne la reçoit en fenêtre propre) que s'il n'est pas déjà membre d'une autre équipe (demandez lui alors, ''via'' /tell, de quitter cette dernière). Seul le chef d'équipe (le premier à avoir invité) peut lancer une telle invitation.<br/>Exemple :''' ''/invite Barkaddict'' '''  
*'''/random ''<nombre entier>'' ''' : tire un nombre aléatoire X entre 0 et le ''<nombre entier>'' (remplacer par le chiffre que vous voulez), en marquant en Alentours : ''(Votre personnage) a fait un tirage de X entre 1 et et le <nombre entier>.''<br/>Exemple :''' ''/random 100'' ''' : peut afficher  ''Zirania a fait un tirage de 3 entre 1 et 100.''
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*'''/random ''<nombre entier>'' ''' • Tire un nombre aléatoire N entre 0 et ''<nombre entier>'' et affiche dans le canal Alentours le message : ''<nom de votre personnage> a fait un tirage de N entre 1 et et le <nombre entier>.''<br/>Exemple :''' ''/random 100'' ''' : peut afficher  ''Ryzhomin a fait un tirage de 3 entre 1 et 100.''
*'''/tar ''<nom du personnage>'' ''' : recherche un personnage joueur sur une zone de 250 km. Marche aussi avec les créatures et les PNJ.<br/>Exemples:
+
*'''/tar ''<nom du personnage>'' ''' • Recherche un personnage joueur sur une zone de 250 m. Fonctionne également avec les créatures et les PNJ (personnages non joueurs). <br/>Exemples:
**'''/tar ''toto'' ''' cible le personnage Toto
+
**'''/tar ''Mangesciure'' ''' cible le personnage Mangesciure
**'''/tar ''<nom d'un pnj>'' ''' : recherche un personnage non joueur (pnj) sur une zone de 250 km. Dans le cas d'un nom composé, entourer le nom de guillemets.<br/>Exemple :''' ''/target "Silvio Ciero" '' '''
+
**'''/tar ''<nom d'un pnj>'' ''' : recherche un PNJ sur une zone de 250 m. Dans le cas d'un nom composé, entourer le nom de guillemets.<br/>Exemple :''' ''/tar "Silvio Ciero" '' '''
**'''/tar '' "Slaveni Éveillé" '' ''' cible un [[Slaveni|Slaveni Éveillé]] proche.
+
**'''/tar '' "Slaveni Éveillé" '' ''' cible le [[Slaveni|Slaveni Éveillé]] le plus proche.
*'''/tell ''<nom du personnage>'' ''' : permet d'être en chat privé avec un personnage joueur. <br/>Exemple :''' ''/tell Toto'' ''' : va ouvrir une fenêtre de conversation privé avec le personnage Toto.
+
*'''/tell ''<nom du personnage>'' ''' • Entre en conversation privée avec un personnage joueur (s'il ne vous a pas "ignoré"). <br/>Exemples :'''
*'''/who''' : liste des utilisateurs en ligne dans la région, classés par ordre d'ancienneté du compte (pas du personnage !). La liste s'affiche dans ''Sys.info''.
+
** ''/tell Amigoo'' ''' : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Amigoo ;
*'''/who gm''' : affiche les CSR présents dans ''Sys.info''. Il suffit ensuite de faire'' /tell (nom du CSR)'' pour être en rapport avec un des arbitre du jeu. Il n'y a pas toujours des CSR en ligne.  
+
** /tell Antigoo Bonjour ! : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Antigoo et l'engage.
*'''/who ''<nom du canal>'' ''' : permet de lister les membres présents sur le canal en question. Marche seulement sur les canaux privés, pas sur Univers, Région, Alentours.<br/>Exemple :''' ''/who flood'' ''' : liste les gens qui ont ouvert un ''channel'' intitulé "flood".
+
*'''/who''' • Affiche dans le canal Sys.info la liste des personnages présents dans la région où se trouve votre propre personnage, liste classée par ordre décroissant d'ancienneté du compte Ryzom des personnages (et non des personnages eux-mêmes).
*'''Nouveautés !''' Pour grouper les objets (et s'équiper rapidement) voir le [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&post179345=fr#1 forum ]... plus de liens sur ce wiki à [[Nouveautés 2017]].<br />
+
*'''/who gm''' • Affiche dans le canal Sys.info les CSR présents dans ''Sys.info''. Il suffit ensuite d'entrer ''/tell <nom du CSR>'' pour être en rapport avec un des arbitres du jeu. Il n'y a parfois aucun CSR en jeu.  
# s'équiper (mettre armure, bijoux et armes) et
+
*'''/who ''<nom du canal>'' ''' • Liste les membres présents sur le canal nommé seulement si ce dernier est personnalisé (ne fonctionne pas pour les canaux Univers, Région, Alentours).<br/>Exemple :''' ''/who flood'' ''' : liste les gens qui ont ouvert un canal nommé "flood".
# créer un groupe (dans cet exemple, nom_groupe : ie /createGroup nom_groupe )
+
*'''Autres commandes''' • Commandes ajoutées en 2017 pour grouper plusieurs objets (pièces d'armure, bijoux, armes) afin de pouvoir s'en équiper d'un clic (voir le [http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/26843/1&post179345=fr#1 forum] plus de liens dans [[Nouveautés 2017]]).<br />
# Liste des groupe existants: /listGroup et on efface avec /deleteGroup group_name<br />
+
** '''/createGroup ''<nom groupe>''''' crée un groupe d'objet sous le nom de votre choix ;
Par la suite, certains font des macros, d'autres utilisent /naked et le clic droit dans l'inventaire (sac, toub, appart) pour déplacer/porter...
+
** '''/listGroup ''<nom groupe>''''' liste les objets d'un groupe ;
 +
** '''/deleteGroup ''<nom groupe>''''' supprime un groupe d'objet.
 +
Les groupes ainsi créés sont sélectionnables via clic droit sur un objet du groupe dans les divers inventaires puis clic gauche sur le nom du groupe pour être équipés, remis en inventaire (commande /naked) ou déplacé d'un inventaire à l'autre (toutes manœuvres éventuellement programmées en macro).
  
 
===Commandes pour parler dans un canal spécifique===
 
===Commandes pour parler dans un canal spécifique===
*'''/s''' : Pour parler en Alentours (25m).
+
Ce sont les commandes (précédant la teneur du message) que vous pouvez taper dans une fenêtre de chat quel que soit le canal courant :
*'''/u''' : Canal Univers.
+
*'''/s''' pour parler en Alentours (25m) ;
*'''/g''' : Canal Guilde.
+
*'''/s >''' pour parler en Alentours '''sans''' traduction automatique ;
*'''/0''', '''/1''',''' /2''', '''/3''' : Les canaux personnalisés. <!-- A vérifier pour  les langues,etc., mais aussi ceux des Tenants, Gnosts {{verifinfo|(sans doute aussi Antithé, Maraudeurs, Karavan et Kami ?).}}-->
+
*'''/r''' pour parler en Région ;
 +
*'''/u''' pour parler dans le canal Univers ;
 +
*'''/p''' pour parler dans le canal Équipe ;
 +
*'''/g''' pour parler dans le canal Guilde.
 +
*'''/0''', '''/1''',''' /2''', '''/3''', etc. : pour parler dans les canaux personnalisés et ceux propres à chaque langue, faction ou nation selon leur numérotation dans votre interface.
  
Exemple: ''' ''/r Bonjour dans la zone ! '' '''. qu'elle aie été écrite, la phrase va s'afficher en ''Région'' : ''Bonjour dans la zone !''
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Exemple: ''' ''/r Bonjour dans la zone !'' ''' Où que ceci ait été écrit, ''Bonjour dans la zone !'' va s'afficher dans le canal  ''Région''
  
À noter que quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les ''emotes'' et la commande''/em'' sont directement et toujours envoyés dans le canal ''Alentours''. Il est impossible d'utiliser ces commandes sur d'autres canaux.
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De même, quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les ''emotes'' pré-configurés ou personnalisés (commande ''/em <description de l'expression>'') sont affichés dans le canal ''Alentours'' seulement (plus d'informations dans [[Emotes]] et le tableau des emotes regroupés en fonctions de leur [[Emotes/Gestuelle|gestuelle]]).  
  
===Ligues===
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Voir un exemple à [https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Fichier:FenêtreDiscussion.jpg FenêtreDiscussion.jpg]
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===Commandes de Ligue===
 
{{verifinfo|Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléter}}
 
{{verifinfo|Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléter}}
  
Les ligues (ou ''leagues'', à l'anglaise) permettent de regrouper des équipes ensemble. Très utile lors des ''events'', des attaques [[Topologie des Avant-postes|d'avant-postes]] et autres, car les personnes d'une même ligue sont considérés comme alliés par rapport aux tags pvp.
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Les ligues (EN ''leagues'') permettent de regrouper plusieurs équipes de joueurs (l'effectif de chaque équipe est plafonné à 9 sur Atys) et disposent d'un canal dédié accessible à tout leurs membres. Très utiles lors des ''events'', des batailles [[Topologie des Avant-postes|d'avant-postes]] et autres, car les membres d'une même ligue sont considérés comme alliées (même tag JcJ).
  
*'''/league ''<nom>'' ''' : crée la ligue ''<nom>''. Il faut être chef d'équipe pour pouvoir créer une ligue.
+
*'''/league ''<nom de ligue>'' ''' : crée la ligue ''<nom de ligue>'', utilisable seulement par un chef d'équipe qui devient alors chef de la ligue <nom de ligue> ;
*'''/leagueinvite ''<pseudo>'' ''' : quand on est chef de ligue, permet d'inviter d'autres équipe. Si on invite un membre d'une équipe, l'invitation est automatiquement envoyée au chef de l'équipe
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*'''/leagueinvite ''<nom de personnage>''''' : entrée par le chef de la ligue, invite dans la ligue le personnage <nom de personnage> ainsi que, le cas échéant, tous les personnages de l'équipe dont ce dernier est membre (dans ce cas, l'invitation parvient en fait au chef de l'équipe en question) ;
*'''/leaguequit''' : fait quitter la ligue, il faut être chef d'équipe pour pouvoir quitter une ligue.
+
*'''/leaguequit''' : entrée par un membre de la ligue, lui fait quitter la ligue (ainsi que son son équipe s'il est chef d'équipe) ;
*'''/leaguekick''' : exclut un joueur (et son équipe) de la ligue.
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*'''/leaguekick ''<nom de personnage>''''' : entrée par le chef de la ligue, chasse un joueur (ainsi que son équipe s'il est chef d'équipe) de la ligue.
*'''/who league''' : affiche la liste des gens de la ligue.
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*'''/who league''' : entrée par un membre de la ligue, affiche la liste des personnages membres de la ligue.
La ligue a un canal dédié qui s'ouvre pour ses membres.
 
  
 
==Les ''emotes'' et les messages de ''role-play''==
 
==Les ''emotes'' et les messages de ''role-play''==
 
Ryzom permet de bien s'amuser avec les ''' ''[[émotes|emotes]]'' ''', il suffit de savoir comment ça marche !
 
Ryzom permet de bien s'amuser avec les ''' ''[[émotes|emotes]]'' ''', il suffit de savoir comment ça marche !
  
On accède de base à des ''emote'' pré-configurées dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande.  
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On accède de base à des ''emotes'' pré-configurés dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande.  
  
En général, une ''emote'' est constituée d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat. Suivant si le personnage a une cible ou non, et aussi suivant s'il tient ou non un objet en main, l'action est parfois contextuelle et change.  
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En général, un ''emote'' est constitué d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat généralement en accord avec le contexte (personnage ciblant un congénère ou non, tenant quelque chose en main ou non, etc.). Ainsi, si vous tentez ''' ''/salut'' ''' la pioche en main, puis en ayant les mains libres vous obtiendrez deux animations et le textes différents. De même si vous tentez le même ''' ''/salut'' ''' en ciblant un personnage, puis votre propre propre personnage, puis sans cibler quoi que ce soit.
  
Tentez ''' ''/salut'' ''' en ayant une pioche en main, puis en ayant les mains libres. L'animation et le texte change. Tentez aussi en ciblant quelqu'un, en vous ciblant vous même, avec ou sans pioche en main...
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À noter cependant que cette adaptation au contexte n'existe pas pour tous les ''emote'' pré-configurés
 
 
Avoir un objet en main (ou non) influence l'animation du personnage.
 
 
 
Il n'y a pas toujours des animations/textes différents suivant la cible et ce qu'on a dans les mains.
 
  
 
===Modifier le texte affiché===
 
===Modifier le texte affiché===
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On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.
 
On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.
*'''/em ''sourit'' : Oui, je suis d'accord.''' affichera ''Zirania sourit : Oui, je suis d'accord.''
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*'''/em ''sourit'' : Oui, je suis d'accord.''' affichera ''Zirania sourit : Oui, je suis d'accord.''
  
 
On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande '''/sh''' (crier).
 
On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande '''/sh''' (crier).
*'''/sh ''Stop !!!!'' ''' donne ''Zirania crie : Stop !!!!''
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*'''/sh ''Stop !!!!'' ''' donne ''Zirania crie : Stop !!!!''
  
 
On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement.  
 
On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement.  
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===Avoir ses ''emotes'' personnalisés===
 
===Avoir ses ''emotes'' personnalisés===
Taper un message un peu long casse la spontanéité du ''role-play''. Mais on peut feinter en paramétrant quelques ''emotes'' personnalisés grâce aux macros. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).
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Taper un message un peu long casse la spontanéité du ''role-play''. Mais on peut feinter en paramétrant quelques ''emotes'' personnalisés grâce aux [[macro]]s. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).
  
 
Pour créer une macro, il faut aller dans ''Système>Macro''. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur ''' ''k'' ''' par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).
 
Pour créer une macro, il faut aller dans ''Système>Macro''. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur ''' ''k'' ''' par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).
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Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une ''emote'' du style '''/danser&nbsp;none''' et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !
 
Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une ''emote'' du style '''/danser&nbsp;none''' et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !
  
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==Références==
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===Voir aussi, sur ce wiki===
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[[Modif de sys info]] ou un petit tuto pour modifier l'affichage des messages "Sys info" (avec modification de client.cfg). Cela permet de changer la couleur et l'emplacement des messages du sys infos.
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Pour le chat externe, Rockert chat (à https://chat.ryzom.com/): <subpages/>
  
==Références==
 
  
Dernières modifs : [[Utilisateur:Craftjenn|Craftjenn, Ranger du Cercle du Bois d&#39;Almati]] ([[Discussion utilisateur:Craftjenn|discussion]]).
+
* Vers le [[Manuel de l'utilisateur]] et  [[Utilisateur:Amosys/Brouillons/Manuel de l'utilisateur/Ch 2 - Contrôles de l'interface utilisateur|Contrôles de l'interface utilisateur]]
 +
* Vers le parler [[RP Généralités|RP]] (RolePlay), les [[Règles de conduite]] de Ryzom
 +
* Les [[Commandes spéciales]], [[Emotes]] et le [[Emotes/Gestuelle|tableau des ''emotes'' regroupés en fonctions de leur gestuelle]].
 +
* La page [[DeepL]]
 +
* Plus généralement, les catégories [[:Catégorie:Roleplay|roleplay]] et [[:Catégorie:Gameplay|gameplay]]
 +
* Vers [[support|Comment contacter le support ?]]
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<br />
  
===Voir aussi, sur ce wiki===
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Vers le [[Manuel de l'utilisateur]] - Vers [[support|Comment contacter le support ?]]
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<references/>
Vers le parler [[RP Généralités|RP]] (RolePlay), les [[Règles de conduite]] de Ryzom
 
  
[[Catégorie:Gameplay]][[Catégorie:Roleplay]][[Catégorie:Aide]][[Catégorie:Ryzom, le jeu]]
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<noinclude>{{Portail Roleplay}}
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[[Catégorie:Gameplay]][[Catégorie:Roleplay]][[Catégorie:Ryzom, le jeu]][[Catégorie:Petit lexique]]</noinclude>

Version actuelle datée du 5 août 2022 à 12:35

Dernière version 2022-08-05•

de:Chat
en:Chat
es:Chat
fr:Chat
ru:Чат

Les chats (fenêtres de conversations) de Ryzom offrent de grandes possibilités. Encore faut-il les connaître…

  • Les explications de cette page concernent les canaux de chat IG (In Game ou en jeu).
IG, un homin qui utilise RC a son nom précédé d'un tilde (~) — ici Tykus, lequel voit de plus son nom suivi de (CSR) indiquant qu'il fait partie du Support de Ryzom
On peux aussi utiliser un navigateur, et avoir accès à la plupart des canaux de chat IG via chat RC le Rocket Chat de Ryzom [1]. Très utile en cas de soucis technique (se connecter sous le nom de son personnage et le mot de passe du jeu), lorsque l'on ne joue pas ou s'échanger facilement des images… Enfin, RC n'est pas limité en nombre de canaux (comme IG, on peux y inviter qui on veut). Plus d'informations dans Chat/FAQ RC.
  • Coté interface: La touche X du clavier cache/montre la fenêtre de chat. On a accès à tous les raccourcis clavier via K (ex: changer la touche pour entrer/sortie de la fenêtre de chat: ENTREE par défaut). Pour changer les couleurs, c'est via U.

Les canaux

Il y a plusieurs canaux de discussion, chacun ayant ses spécificités.

  • Alentours • Ce canal affiche votre texte à tous les personnages présents dans un cercle de 25 mètres autour de vous. La commande /sh (shout ou crier) permet de se faire entendre jusqu'à 50 mètres. Par convention, le canal Alentours est utilisé pour le RP (roleplay ou jeu de rôles). Les emotes du menu sont traduits - plus d’informations en Emotes traduits entre un anglophone et un francophone.
  • Depuis le patch JA 2603 (en août 2019), toutes les conversations y sont traduites par DeepL.
    • Les phrases dans le canal Alentours préfixées par ">" n'y seront pas traduites.
    • Pour désactiver la traduction automatique :
      /a setDontTranslateLangs separés par by le caractère "pipe" ("|").
      Exemple : /a setDontTranslateLangs us|fr
    • On ne peut pas désactiver cette fonction dans les paramètres (en tout cas pour le moment).
Un seul Uni pour tous - au survol du drapeau, la phrase originale s'affiche dans une bulle
  • En juin 2020 : un seul canal UNI pour tous. Et Région aussi est traduit via DeepL.
  • En mai 2022, le Patch 00905 avant-postes, DeepL, refonte des rois ajoute les canaux d'Équipe, de Ligue, de Factions et de Nations.

Les traductions du canal de Guilde sont désormais gérées comme celles du canal Univers. Elles apparaissent donc sur chat.ryzom.com en cinq canaux de langue distincts.

  • Région • Vos textes sont visibles de tous les personnages présents dans la même région d'Atys que le votre. Très pratique sur Silan pour demander de l'aide, moins sur le reste de l'Écorce car les régions sont grandes et pas toujours très peuplées.
  • Univers • Tout le monde peut voir ce que vous écrivez ici. Ce canal n'est censé être utilisé que pour demander de l'aide sur Atys. Dans la pratique, c'est le seul canal qui permet de rassembler tous les homins et on y lit parfois des conversations dont l'intérêt est… discutable (il peut alors être utile de se référer aux règles de conduite de Ryzom (11-05-2018).
  • Équipe • Si vous êtes en équipe, vous pourrez communiquez entre membres ici. Seuls les membres de l'équipe voient ce qui est écrit dans ce canal.
  • Guilde • Comme Équipe, mais pour les membres de votre Guilde, quand vous en avez une.
  • Sys.info • Canal d'information affichant les données relatives au fonctionnement du jeu (données en temps réel des combats, du forage, etc.). Modif de sys info donne quelques informations pour gérer où et comment s'affichent les messages.
  • Utilisateur • Ce canal vous permet de choisir d'afficher ou de masquer certains des canaux
    Lignes supplémentaires au-dessus d'"Onglets"
    auxquels vous avez accès. Pour cela, clic droit à droite des onglets (voir la note plus bas), et cocher (ou décocher) les canaux qui vous intéressent (ou vous indiffèrent). Pratique si vous devez suivre ce qui se passe en alentours, région et équipe, mais que vous ne souhaitez pas suivre le bavardage dans votre guilde et dans le canal Univers (par exemple).
  • Personnalisé • Vous pouvez aussi avoir accès à des chats personnalisés (deux au plus en même temps). Pour cela, il faut taper /channel (nom de votre chat). Pour le fermer, il suffit de taper la même commande en la faisant suivre du signe "*".
    Exemple:
    • /channel Entramis : ouvre un channel appelé Entramis ;
    • /channel Entramis * : ferme le channel Entramis.
  • Dans tous les salons (ou canal), MAJ+↑ récupère vos propos précédents (pour les corriger ou autre), on peux naviguer dans l'historique avec MAJ+↓ et MAJ+↑. Pour déplacer le curseur dans la phrase en cours de saisie, utiliser MAJ+← et MAJ+→.

Ces canaux sont souvent utilisés lors de réunions publiques (comme les réunions Ryzom Forge ou les events).


Notes : on peut regrouper dans l'onglet utilisateur divers onglets de chat, en choisissant les chats qui s'y afficheront ou pas.

  • Un clic droit sur l'espace vide (à droite de Uni Français), quand on est sur par ex Région, ne donne pas le même menu qu'un clic droit sur l'espace vide de Utilisateur :

pour tous les chats sauf Utilisateur pour UTILISATEUR seulement

  • Un clic droit sur un nom d'onglet ouvre ce chat dans une fenêtre propre.


  • Les canaux personnalisés demandent parfois qu'on active l'onglet correspondant (chat utilisateur sélectionné, clic droit tout à droite, sous la section onglets). Ces chats personnalisés sont un bon moyen de discuter avec des amis qui sont déjà dans des guildes et des équipes différentes. Le chat Univers ne devrait pas servir à ça…
  • Un joueur intervenant dans un chat depuis RC (pour Rocket Chat le chat externe RC), sera sera signalé dans le chat par un tilde précédant le nom de son personnage (~Nom). Plus d'information dans la Chat/FAQ RC.
  • Côté gestion de ses contacts, voir plutôt la liste de contacts (on peut AJOUTER des personnages joueurs dont on souhaite être alertés de la connexion IG et IGNORER ceux dont on ne souhaite pas recevoir les messages).
  • Vers Comment contacter le support ?.

Et les bulles au-dessus des gens ?

Vous voyez s'afficher au dessus des personnages les textes de tous les canaux auxquels vous avez accès, même ceux que vous avez masqués dans la fenêtre utilisateur.
Quand vous parlez, tout le monde autour de vous voit ce que vous dites en Alentours, Région et Univers. Seuls les membres de l'équipe voient ce que vous dites en Équipe. Seuls les membres de votre Guilde voient ce que vous écrivez sur le canal Guilde. En revanche, comme tous les joueurs ayant tapé la même commande de canal personnalisé ont accès à ce dernier (Entramis, par exemple), il leur suffit d'en connaître le nom pour le rejoindre. Ainsi, si vous ne souhaitez plus voir les bulles de certains canaux au dessus de la tête des personnages, il ne suffit pas de décocher l'onglet en question.

DeepL a traduit : on voit un drapeau dans la bulle

Conversations privées

En tapant la commande /tell suivi du nom du personnage, on peut discuter directement avec lui. Seul vous et votre interlocuteur voyez ce qui est écrit… C'est privé !
Sachez utiliser le chat privé à bon escient : si vous souhaitez juste saluer quelqu'un, le canal Alentours est plus approprié. Si vous souhaitez demander de l'aide à un inconnu, le canal Région est plus approprié. Imaginez que le /tell est l'équivalent d'un téléphone : on l'utilise seulement pour discuter avec une personne en particulier, mais ce n'est pas la première méthode à utiliser !

Commandes

Le chat sert aussi à taper des commandes. Toutes les commandes commencent par une barre oblique /. Il y a aussi des variables qui sont encadrés par le signe dollar $ : elles sont décrites dans le chapitre consacré aux emotes.

Nouveau: Un clic droit dans les messages affichés (précédemment donc), suivi d'un coller: le clic droit a copié directement la ligne dans le presse papier.

Liste des commandes

Cette page diffère de la page en anglais. Je crée une page plus proche de l'anglaise à Commandes spéciales.

  • /afk •
    effet du /Personnage AFK en jeu
    Cette commande a pour effet d'indiquer à tous les joueurs IG que vous n'êtes pas derrière votre clavier (away from klavier) et affiche la mention {Absent} au-dessus de votre personnage qui apparaît alors tête baissée environné d'étranges vapeurs. Comme les mobs ne savent pas lire (et que les joueurs "ennemis" le demeurent) cela n'empêche pas votre personnage d'être attaqué ! Faire suivre la commande /afk d'un message va afficher ce dernier aux joueurs s'adressant à vous en conversation privée (/tell).
    Exemple : /afk "Miam miam." : la personne qui vous contacte verra s'afficher « <nom de votre personnage> est absent. Miam miam.
  • /chatLog • Tous les messages de tous les canaux s'accumuleront dans le fichier nommé log_<nom de votre personnage>.txt du dossier ryzom/save de votre disque dur jusqu'à nouvelle entrée de la même commande. Ce fichier journal brut est quasi illisible en l'état, mais un script à l'adresse http://ryzom.kervala.net/logs.php permet de le « nettoyer » : collez la partie de son contenu (chaque ligne est datée à la seconde) dans la case prévue, cochez les canaux que vous souhaitez conserver, puis cliquez sur Valider et vous obtiendrez un chatlog propre et clair, prêt à être posté sur le forum ou ailleurs.
  • /invite <nom du personnage> • Invite dans votre équipe le personnage nommé, lequel ne peut accepter l'invitation (et ne la reçoit en fenêtre propre) que s'il n'est pas déjà membre d'une autre équipe (demandez lui alors, via /tell, de quitter cette dernière). Seul le chef d'équipe (le premier à avoir invité) peut lancer une telle invitation.
    Exemple : /invite Barkaddict
  • /random <nombre entier> • Tire un nombre aléatoire N entre 0 et <nombre entier> et affiche dans le canal Alentours le message : <nom de votre personnage> a fait un tirage de N entre 1 et et le <nombre entier>.
    Exemple : /random 100  : peut afficher Ryzhomin a fait un tirage de 3 entre 1 et 100.
  • /tar <nom du personnage> • Recherche un personnage joueur sur une zone de 250 m. Fonctionne également avec les créatures et les PNJ (personnages non joueurs).
    Exemples:
    • /tar Mangesciure cible le personnage Mangesciure
    • /tar <nom d'un pnj>  : recherche un PNJ sur une zone de 250 m. Dans le cas d'un nom composé, entourer le nom de guillemets.
      Exemple : /tar "Silvio Ciero"
    • /tar "Slaveni Éveillé" cible le Slaveni Éveillé le plus proche.
  • /tell <nom du personnage>  • Entre en conversation privée avec un personnage joueur (s'il ne vous a pas "ignoré").
    Exemples :
    • /tell Amigoo  : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Amigoo ;
    • /tell Antigoo Bonjour ! : ouvre une fenêtre de conversation privée avec le personnage Antigoo et l'engage.
  • /who • Affiche dans le canal Sys.info la liste des personnages présents dans la région où se trouve votre propre personnage, liste classée par ordre décroissant d'ancienneté du compte Ryzom des personnages (et non des personnages eux-mêmes).
  • /who gm • Affiche dans le canal Sys.info les CSR présents dans Sys.info. Il suffit ensuite d'entrer /tell <nom du CSR> pour être en rapport avec un des arbitres du jeu. Il n'y a parfois aucun CSR en jeu.
  • /who <nom du canal> • Liste les membres présents sur le canal nommé seulement si ce dernier est personnalisé (ne fonctionne pas pour les canaux Univers, Région, Alentours).
    Exemple : /who flood  : liste les gens qui ont ouvert un canal nommé "flood".
  • Autres commandes • Commandes ajoutées en 2017 pour grouper plusieurs objets (pièces d'armure, bijoux, armes) afin de pouvoir s'en équiper d'un clic (voir le forum – plus de liens dans Nouveautés 2017).
    • /createGroup <nom groupe> crée un groupe d'objet sous le nom de votre choix ;
    • /listGroup <nom groupe> liste les objets d'un groupe ;
    • /deleteGroup <nom groupe> supprime un groupe d'objet.

Les groupes ainsi créés sont sélectionnables via clic droit sur un objet du groupe dans les divers inventaires puis clic gauche sur le nom du groupe pour être équipés, remis en inventaire (commande /naked) ou déplacé d'un inventaire à l'autre (toutes manœuvres éventuellement programmées en macro).

Commandes pour parler dans un canal spécifique

Ce sont les commandes (précédant la teneur du message) que vous pouvez taper dans une fenêtre de chat quel que soit le canal courant :

  • /s pour parler en Alentours (25m) ;
  • /s > pour parler en Alentours sans traduction automatique ;
  • /r pour parler en Région ;
  • /u pour parler dans le canal Univers ;
  • /p pour parler dans le canal Équipe ;
  • /g pour parler dans le canal Guilde.
  • /0, /1, /2, /3, etc. : pour parler dans les canaux personnalisés et ceux propres à chaque langue, faction ou nation selon leur numérotation dans votre interface.

Exemple: /r Bonjour dans la zone ! Où que ceci ait été écrit, Bonjour dans la zone ! va s'afficher dans le canal Région

De même, quel que soit le canal sur lequel vous les écrivez, les emotes pré-configurés ou personnalisés (commande /em <description de l'expression>) sont affichés dans le canal Alentours seulement (plus d'informations dans Emotes et le tableau des emotes regroupés en fonctions de leur gestuelle).

Voir un exemple à FenêtreDiscussion.jpg

Commandes de Ligue

Les informations de ce chapitre sont à vérifier, tester et compléterInfo à vérifier

Les ligues (EN leagues) permettent de regrouper plusieurs équipes de joueurs (l'effectif de chaque équipe est plafonné à 9 sur Atys) et disposent d'un canal dédié accessible à tout leurs membres. Très utiles lors des events, des batailles d'avant-postes et autres, car les membres d'une même ligue sont considérés comme alliées (même tag JcJ).

  • /league <nom de ligue>  : crée la ligue <nom de ligue>, utilisable seulement par un chef d'équipe qui devient alors chef de la ligue <nom de ligue> ;
  • /leagueinvite <nom de personnage> : entrée par le chef de la ligue, invite dans la ligue le personnage <nom de personnage> ainsi que, le cas échéant, tous les personnages de l'équipe dont ce dernier est membre (dans ce cas, l'invitation parvient en fait au chef de l'équipe en question) ;
  • /leaguequit : entrée par un membre de la ligue, lui fait quitter la ligue (ainsi que son son équipe s'il est chef d'équipe) ;
  • /leaguekick <nom de personnage> : entrée par le chef de la ligue, chasse un joueur (ainsi que son équipe s'il est chef d'équipe) de la ligue.
  • /who league : entrée par un membre de la ligue, affiche la liste des personnages membres de la ligue.

Les emotes et les messages de role-play

Ryzom permet de bien s'amuser avec les emotes , il suffit de savoir comment ça marche !

On accède de base à des emotes pré-configurés dans le chat. Mais il est possible de les personnaliser et de les lancer en un raccourci, sans taper une longue commande.

En général, un emote est constitué d'une animation et d'un texte s'affichant dans le chat généralement en accord avec le contexte (personnage ciblant un congénère ou non, tenant quelque chose en main ou non, etc.). Ainsi, si vous tentez /salut la pioche en main, puis en ayant les mains libres vous obtiendrez deux animations et le textes différents. De même si vous tentez le même /salut en ciblant un personnage, puis votre propre propre personnage, puis sans cibler quoi que ce soit.

À noter cependant que cette adaptation au contexte n'existe pas pour tous les emote pré-configurés

Modifier le texte affiché

Le texte qui s'affiche dans le chat ne nous convient pas toujours. Dans ce cas, il suffit de le personnaliser...

Texte d'action sans animation

On tape la commande /em suivi du texte qui doit suivre notre nom. Pour le personnage du nom de Zirania :

  • /em est contente affichera Zirania est contente.

On peut aussi ajouter ce que le personnage dit en rajoutant deux points.

  • /em sourit : Oui, je suis d'accord. affichera Zirania sourit : Oui, je suis d'accord.

On peut aussi se faire entendre plus loin que les 25m habituels en utilisant la commande /sh (crier).

  • /sh Stop !!!! donne Zirania crie : Stop !!!!

On peut rajouter des variables, qui seront complétées automatiquement.

  • $me$ : le nom de votre personnage.
  • $t$ : le nom de votre cible.
  • $tt$ : le nom de la cible de votre cible.
  • $tm1$ à $tm8$ : le nom d'un membre du groupe (de 1 à 8).
Exemple : /em rougit : $me$ aime $t$... affiche: Zirania rougit : Zirania aime Yubo craintif...

On peut aussi rajouter des paramètres à ces variables de base (entre crochets) :

  • $<variable>.name$
  • $<variable>.title$
  • $<variable>.race$
  • $<variable>.guild$
Exemple : $me$ est membre de $t.guild$ ce qui donnera: Zirania est membre de Les amis des Yubos.

Réfléchissez bien à la manière dont la syntaxe va être torturée !

Enfin, on peut jouer sur les genres :

$<variable>.gs(m/f/n)$

m pour masculin, f pour féminin, n pour neutre. Neutre concerne la flore et la faune, m et f sont spécifiques aux homins et homines. Cela fonctionne toujours dans cet ordre et selon cette identification mais à vous de remplacer m/f/n par d'autres mots.

Exemple: /em dit que $t$ est $t.gs(m/f/n)$ affiche bêtement : Zirania dit que Yubo Allaitant est n

Alors que: /em dit que $t$ est $t.gs(beau/belle/zoli)$ devient, suivant la cible :

  • Zirania dit que Yubo Allaitant est zoli.
  • Zirania dit que Ba'daer est beau.
  • Zirania dit que Mya est belle.

Animations sans texte

Pour avoir l'animation sans qu'un texte s'affiche dans le chat, il suffit de rajouter none à la fin de la commande.

/danser none joue l'animation associée à la commande « danser » sans afficher de texte. Ici, le personnage va faire quelques pas de danse.

Animations et texte personnalisé

On peut remplacer /em par l'emote qui nous plaît : le reste est semblable.

Ainsi /danser commence à danser : On fête ça ? , donne l'animation d'un pas de danse, tandis que dans le canal Alentours s'affiche : Zirania commence à danser : On fête ça ?

Voilà comment lier animation avec le texte qui convient au moment...

Avoir ses emotes personnalisés

Taper un message un peu long casse la spontanéité du role-play. Mais on peut feinter en paramétrant quelques emotes personnalisés grâce aux macros. Ainsi, en un raccourci, on a accès à l'animation avec le texte qui correspond au moment. On peut même mettre ces macros dans la barre des actions (là où on met aussi les sorts et les coups...).

Pour créer une macro, il faut aller dans Système>Macro. On peut aussi affecter un raccourci à la fenêtre macro, en modifiant les touches de raccourci (appuyez sur k par défaut pour afficher la fenêtre, c'est la section « touches des fenêtres »).

Dans la fenêtre Macros, cliquez sur « Nouvelle Macro ». En cliquant sur l'icône, vous pouvez modifier son apparence (bleu à pois, par exemple). A côté, donnez un nom parlant à votre macro. Vous pouvez aussi lier une touche à votre macro, mais ce n'est pas obligatoire : pour la mettre dans la barre des raccourci, il suffira de la faire glisser dessus quand elle sera créée.

Cliquez sur « Ajouter commande ». Là, sélectionnez Catégorie>Chat, Action>Parler à quelqu'un. Pour le Mode, je vous conseille Dire, mais vous pouvez aussi sélectionner Crier. Ensuite, dans le dernier champ, il reste à rentrer votre commande personnalisée, ce que vous écrivez dans le chat d'habitude.

Il suffit ensuite de cliquer sur OK, de refaire OK ou de rajouter des actions dans la fenêtre de la macro personnalisée, puis de tester ! Clic droit sur la macro et « exécuter », ou votre raccourci clavier, ou un clic dans votre barre des raccourcis...

Si vous aimez danser à chaque fois que vous croisez quelqu'un, faites une macro en rentrant une emote du style /danser none et associez-le à une touche. Ainsi, en une frappe de clavier, vous pourrez danser dès que l'envie vous en prend !

Références

Voir aussi, sur ce wiki

Modif de sys info ou un petit tuto pour modifier l'affichage des messages "Sys info" (avec modification de client.cfg). Cela permet de changer la couleur et l'emplacement des messages du sys infos.


Pour le chat externe, Rockert chat (à https://chat.ryzom.com/):




  1. On peux utiliser RC hors jeu ou en jeu. On peux aussi utiliser certaines Webapps hors jeu: voir Présentation des Webapps/Tests petit écran pour un test d'apps sur un smartphone (résumé issu du forum).