Yrkanis (ville) : Différence entre versions

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== Yrkanis, la ville Forêt ==
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* [[Yrkanis (ville)|Yrkanis]] la capitale Matis.
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* [[Yrkanis Ier]] le roi [[Matis]]</div> --->
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== Yrkanis, la Cité Forêt ==
  
 
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Yrkanis est la capitale des [[Sommets Verdoyants]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Matis]]. Située au Nord Est de cette zone, dans le havre du [[Jardin Majestueux]], non loin de l'[[Arène Matis]], les premiers bâtiments de cette ville ont été bâtis, selon la légende, à l'endroit même ou la flèche du roi [[Yasson]] a atteri lorsqu'il eût désigné cet endroit comme celui qui allait porter le symbôle du renouveau Matis : sa capitale.
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Yrkanis est la capitale des [[Sommets Verdoyants]], la région d'[[Atys]] habitée par le peuple [[Matis]]. Située au nord-est de cette zone, dans le havre du [[Jardin Majestueux]], non loin de [[l'Arène Matis]], les premiers bâtiments de cette ville ont été bâtis, selon la légende, à l'endroit même la flèche du roi [[Yasson]] a atterri lorsqu'il désigna cet endroit comme celui qui allait porter le symbole du renouveau matis, sa capitale.
Yrkanis est d'ailleurs le nom de son propre fils, lui-même aujourd'hui devenu Roi.
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Yrkanis est d'ailleurs le nom de son propre fils, lui-même aujourd'hui devenu roi.
 
Cette ville est parfaitement intégrée dans son environnement, et démontre bien la maîtrise de la nature que les Matis ont acquise au fil du temps.
 
Cette ville est parfaitement intégrée dans son environnement, et démontre bien la maîtrise de la nature que les Matis ont acquise au fil du temps.
 
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Blottie sur un plateau paisible, les abords immédiats de la ville regorgent de matière premières, principalement d'Ambre, qui affleure même au sol à certains endroit, y compris dans l'enceinte de la cité. La forêt qui entoure Yrkanis est paisible et sûre, et les pâturages voisins, peuplés de [[Bodoc|Bodocs]] et de [[Capryni|Caprynis]] offrent des terrains d'entraînement de choix aux jeunes réfugiés.
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Ville blottie sur un plateau paisible, ses abords immédiats regorgent de matières premières, principalement d'ambre, qui affleurent même au sol à certains endroits, y compris dans l'enceinte de la cité. La forêt qui entoure Yrkanis est paisible et sûre, et les pâturages voisins, peuplés de [[Bodoc|Bodocs]] et de [[Capryni|Caprynis]] offrent des terrains d'entraînement de choix aux jeunes réfugiés.
 
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Yrkanis est faite de bâtiments creusés à même les troncs d'[[arbres]] immenses et aussi de maisons individuelles réservées aux ambassades et autres fonctions officielles. Les sommets de ces "tours" poussant vers la [[canopée]] restent toujours un spectacle impressionant pour qui les découvre pour la première fois. Les différents [[districts]] de la ville sont parcourus par de larges allées illuminées, permettant une circulation facile au charroi des marchands circulant entre les marchés Nord et Sud.<br>
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Cette belle cité sylvestre devient magique les soirs de printemps, quand l'éclairage public illumine les chemins et les bâtiments. Les fenêtres illuminées sur les hauteurs des tours semblent être autant d'étoiles ajoutées au firmament par la grande nation matis.
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[[Image:Yrk30.jpg|350 px|left|]]Curieusement, à l'image des autres villes des Sommets Verdoyants, Yrkanis ne possède aucune muraille, naturelle ou non, qui empècherait d'éventuelles invasions. Seules quelques minces barrières de bois ouvertes au passage, mais gardées, sont là pour empêcher la faune de s'aventurer en ville. Des tours de gardes disposées tout le long de la palissade assurent toutefois une solide défense à la cité, qui, de mémoire d'homin, ne fut jamais atteinte par une attaque Kitin.
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Cette curieuse configuration augmente encore plus l'impression d'immersion de la ville dans l'environnement forestier, et les habitants ont la sensation de vivre en plein coeur de la nature sans avoir à quitter l'enceinte de la capitale matis. La présence de nombreuses patrouilles arpentant les allées de la ville renforce également l'impression de sécurité des lieux, chaque entrée et bâtiment officiel étant gardée par des homins en armes.
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Plus récemment, un gong d'[[Alarmes|alarme]] a été mise place. Tout homin peut la déclencher, ce qui augmente le nombre des gardes, et leur vigilence<ref>Plus à [[Patch 00895|Patch 895b]] du 5 février 2022.</ref>
  
== Visite ==
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== Alentours ==
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[[Image:Yrk29.jpg|350 px|left|]]Comme dans les alentours directs de toutes les villes matis, on trouve à l'est d'Yrkanis un monument funéraire peint avec des motifs de couleurs vives repésentant des symboles encore non identifiés. De par sa taille, il est plus imposant que les autres, possédant deux arches et une quantité non négligeable de stèles peintes.
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On trouve également des constructions semblables un peu partout sur Atys.<br><br>
  
[[Image:Yrk10.jpg|350 px|left|]]<small>''Les arbres maisons d'Yrkanis''</small>
 
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Yrkanis est faite de bâtiments creusés à même les troncs d'[[arbres]] immenses et aussi de maisons individuelles réservées aux ambassades et autres bâtiments officiels. Les sommets de ces "tours" poussant vers la [[canopée]] restent toujours un spectacle impressionant pour qui les découvre pour la première fois. Les différents [[districts]] de la ville sont parcourus par de larges allées illuminées permettant une circulation facile a tout le charroi des marchands circulant entre les marchés Nord et Sud.
 
  
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Dès votre entrée dans la ville vous apercevrez l'étable municipale, qui se trouve dans l'enceinte de la ville, contrairement à [[Pyr]] ou [[FairHaven]]. C'est l'endroit le plus fréquenté de la cité, qui sert de lieu de rencontre à tous ceux qui veulent prendre des nouvelles une fois rentrés de leur travail en forêt. Face à l'étable, se trouve un rassemblement de tentes circulaires. C'est le camp de la [[Garde Royale]], dont les patrouilles sécurisent la ville en permanence.
 
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[[Image:Yrk14.jpg|center|600 px|]]<center><small>''L'étable et le camp de la Garde Royale''</small></center><br>
 
Non loin de là, se trouve la place du [[Tripode]], nom donné par les habitants de la ville à cette sorte de construction pyramidale posée sur trois pieds gigantesques dont le sommet transperce les nuages. Cette place tiens lieu de théatre pour des conférences, des conseils ou d'autres animations dont les Matis sont friands. Derrière le Tripode, la route vous menera au [[Marché Nord]], où les meilleurs artisants de tout [[Atys]] viennent vendre leur plus beaux articles. Vous y trouverez à toute heure du jour ou de la nuit de quoi vous restaurer ainsi que toute sortes d'équipements indispensable à qui a un métier.
 
  
  
[[Image:Yrk13.jpg|center|600 px||]]
 
<center><small>''La place du Tripode et le Marché nord''</small></center><br>
 
[[Image:Yrk12.jpg|right|400 px]]
 
De l'autre coté, en poursuivant le chemin vers la droite, on arrive sur un des lieux les plus étranges de la cité, l'Autel [[Kami]] d'Yrkanis. Etrange par sa forme et sa présence au coeur de la cité des adorateurs de la [[Karavan]], étrange aussi par sa présence juste à coté de l'Ambassade Karavan de Yrkanis et de son [[téléporteur]].
 
Il va de soi que plus aucun Kami n'a mis les pieds sur cet autel depuis fort longtemps, mais il reste un endroit empreint de spiritualité, même si la plupart [[Yrkanisiens]] n'y prète en définitive que peu ou pas d'attention. Certains mêmes réclament sa destruction, au nom du respect de leur dévotion à [[Jena]], tolérant mal ce lieu sacré pour leurs ennemis à proximité de la représentation sur Atys de leur bienfaitrice, la Karavan.
 
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[[Image:Yrk11.jpg|center|500 px|]]
 
<center><small>''L'Ambassade de la Karavan, et au fond l'Autel Kami''</small></center><br>
 
  
  
  
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* Voir aussi [[L'Arène Matis]]
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== Compléments  ==
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* [[Yrkanis (ville)/Visite Guidée|Visite Guidée]] ''par [[Tagghli]]''
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* [[Yrkanis (ville)/Architecture|Architecture]] ''par [[Tagghli]]''
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* [[Yrkanis (ville)/Districts|Plan de la Ville]] ''par [[Tagghli]]''
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== Historique ==
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[[2483]]
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*Exploration des [[Sommets Verdoyants]]. Des éclaireurs découvrent une région riche en ressources que le Roi [[Yasson]] baptise les [[Jardins Majestueux]]. Premiers fondements d'Yrkanis menés dans les Jardin Majestueux. La légende raconte que le premier édifice est construit à l'endroit même où la flèche du roi tomba. La nouvelle capitale porte le nom de son fils, Yrkanis, né en [[2482]] dans les [[Primes Racines]].
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[[2504]]
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*Empoisonnement de Yasson par son demi-frère cadet, [[Jinovitch]] (né en [[2471]]), qui prend alors la couronne.
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[[2505]]
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*La ville d'Yrkanis prend le nouveau nom de [[Jino]].
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[[2514]]
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*Le Roi Jinovitch meurt dans d'horribles souffrances. Agé de 32 ans, Yrkanis accède au trône dans la joie de tous. La capitale reprend le nom d'Yrkanis.
  
=== Région ===
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== Région ==
 
* [[Jardins Majestueux]]
 
* [[Jardins Majestueux]]
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[[Catégorie:Villes et Villages]]
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[[Catégorie:Villes et Villages Matis]]

Version actuelle datée du 9 juillet 2023 à 17:17

de:Yrkanis (Stadt)
en:Yrkanis (city)
es:Yrkanis (ciudad)
fr:Yrkanis (ville)
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Yrkanis, la Cité Forêt

Yrk02.jpg
Les pâturages aux abords d'Yrkanis et au fond les arbres maisons

Yrkanis est la capitale des Sommets Verdoyants, la région d'Atys habitée par le peuple Matis. Située au nord-est de cette zone, dans le havre du Jardin Majestueux, non loin de l'Arène Matis, les premiers bâtiments de cette ville ont été bâtis, selon la légende, à l'endroit même où la flèche du roi Yasson a atterri lorsqu'il désigna cet endroit comme celui qui allait porter le symbole du renouveau matis, sa capitale. Yrkanis est d'ailleurs le nom de son propre fils, lui-même aujourd'hui devenu roi. Cette ville est parfaitement intégrée dans son environnement, et démontre bien la maîtrise de la nature que les Matis ont acquise au fil du temps.
Ville blottie sur un plateau paisible, ses abords immédiats regorgent de matières premières, principalement d'ambre, qui affleurent même au sol à certains endroits, y compris dans l'enceinte de la cité. La forêt qui entoure Yrkanis est paisible et sûre, et les pâturages voisins, peuplés de Bodocs et de Caprynis offrent des terrains d'entraînement de choix aux jeunes réfugiés.

Yrk31.jpg
Les illuminations du Palais Royal



Yrkanis est faite de bâtiments creusés à même les troncs d'arbres immenses et aussi de maisons individuelles réservées aux ambassades et autres fonctions officielles. Les sommets de ces "tours" poussant vers la canopée restent toujours un spectacle impressionant pour qui les découvre pour la première fois. Les différents districts de la ville sont parcourus par de larges allées illuminées, permettant une circulation facile au charroi des marchands circulant entre les marchés Nord et Sud.
Cette belle cité sylvestre devient magique les soirs de printemps, quand l'éclairage public illumine les chemins et les bâtiments. Les fenêtres illuminées sur les hauteurs des tours semblent être autant d'étoiles ajoutées au firmament par la grande nation matis.




Sécurité

Yrk30.jpg
Curieusement, à l'image des autres villes des Sommets Verdoyants, Yrkanis ne possède aucune muraille, naturelle ou non, qui empècherait d'éventuelles invasions. Seules quelques minces barrières de bois ouvertes au passage, mais gardées, sont là pour empêcher la faune de s'aventurer en ville. Des tours de gardes disposées tout le long de la palissade assurent toutefois une solide défense à la cité, qui, de mémoire d'homin, ne fut jamais atteinte par une attaque Kitin.

Cette curieuse configuration augmente encore plus l'impression d'immersion de la ville dans l'environnement forestier, et les habitants ont la sensation de vivre en plein coeur de la nature sans avoir à quitter l'enceinte de la capitale matis. La présence de nombreuses patrouilles arpentant les allées de la ville renforce également l'impression de sécurité des lieux, chaque entrée et bâtiment officiel étant gardée par des homins en armes.

Plus récemment, un gong d'alarme a été mise place. Tout homin peut la déclencher, ce qui augmente le nombre des gardes, et leur vigilence[1]

Alentours

Yrk29.jpg
Comme dans les alentours directs de toutes les villes matis, on trouve à l'est d'Yrkanis un monument funéraire peint avec des motifs de couleurs vives repésentant des symboles encore non identifiés. De par sa taille, il est plus imposant que les autres, possédant deux arches et une quantité non négligeable de stèles peintes.

On trouve également des constructions semblables un peu partout sur Atys.





Compléments

Historique

2483

  • Exploration des Sommets Verdoyants. Des éclaireurs découvrent une région riche en ressources que le Roi Yasson baptise les Jardins Majestueux. Premiers fondements d'Yrkanis menés dans les Jardin Majestueux. La légende raconte que le premier édifice est construit à l'endroit même où la flèche du roi tomba. La nouvelle capitale porte le nom de son fils, Yrkanis, né en 2482 dans les Primes Racines.

2504

  • Empoisonnement de Yasson par son demi-frère cadet, Jinovitch (né en 2471), qui prend alors la couronne.

2505

  • La ville d'Yrkanis prend le nouveau nom de Jino.

2514

  • Le Roi Jinovitch meurt dans d'horribles souffrances. Agé de 32 ans, Yrkanis accède au trône dans la joie de tous. La capitale reprend le nom d'Yrkanis.

Région

  • Plus à Patch 895b du 5 février 2022.