Mines de Sciure : Différence entre versions

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*[[Bodoc]]
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*[[Igara]]
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*[[Kipee]]
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*[[Kizoar]]
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*[[Lumper]]
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'''Végétaux'''
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* Forteresse du Canyon de Barker
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* Ferme du Canyon de Barker
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* Avant-Poste Diplomatique des Hauts Récifs
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* Atelier des Terres Désolées
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* Centre de Recherche de Thesos
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==== Lieux remarquables====
 
* [[Dunes de Barker]]
 
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* [[Eaux Tourmentées]]
 
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* [[Hauts Récifs]]
 
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Les Mines de Sciure est une région d'une accalmie monotone qui est en marge de l'Empire Fyros, et dont le seul intérêt est de servir de lien entre Pyr et Thesos par l'axe nord-sud qui structure la contrée. Ce peu d'intérêt explique l'absence d'Avant-Poste et le nombre important de tours de guet vides de gardes (notamment sur les Hauts Récifs).<br />
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En somme, Les Mines de Sciure est une région délaissée (voire méprisée), peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.
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* [[2481]] : Le Grand Essaim
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* [[2483]] : Le Nouveau Commencement. Exploration du Désert Ardent par les Fyros.<br />
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* [[2485]] : [[Oflovak Rydon]] trouve un passage vers les Nouvelles Terres.
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* [[2530]]-[[2532]] : La [[Guerre_des_Monuments|Guerre des Monuments]].<br />
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* [[2550]] : Les [[Percécorces]] participent à une vaste campagne de réfection du réseau routier de la région.
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* [[2562]] : 2nd exode.<br />
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Version actuelle datée du 24 novembre 2024 à 16:17

de:Sägemehlminen
en:Sawdust Mines
es:Minas de Aserrín
fr:Mines de Sciure


Ambre Geographique
Mines de Sciure
FR DESERT mines sciure situation.JPG
Sous-continent Désert Ardent
Écosystème Désert
Tribus Percécorces
Autels neutres Karavan
Niveau de la région 100-150
Aire 1.2 km²

Les Mines de Sciure est une région du Désert Ardent.

Cartographie

Comment y accéder ?

Il y a 2 passages inter-régions :


Il y a 3 téléporteurs :

  • 1 téléporteur Kami.
  • 1 téléporteur Karavan (accessible aux neutres).
  • 1 Zinuakeen (maraudeur)

L'Ateegraphie naturelle

Biogéographie (faune et flore)

Prédateurs

Faune passive

Végétaux

Les "nommés" et Rois

Géomorphologie et hydrologie

Les Mines de Sciure est une petite région oblongue, qui s'étire selon un axe nord-est/ sud-ouest, de type Désert. La région est étriquée, comme ramassée sur elle-même car cernée, à l'est, par un rempart inexpugnable de contreforts rocheux aux versants abrupts et élevés. et à l'ouest par le précipice du Canyon Interdit. La topographie générale est ondulée avec un vaste ensemble de dunes de sciure dont les formes varient selon les caprices du vent. C'est un erg typique du Désert Ardent avec ses barkhanes (dunes en forme de croissant), ses collines de sciure voire ses Ghourds (dunes qui forment un ensemble de collines élevées). La seule présence d'eau se situe aux bien-nommées Sources Tourmentées , l'un des endroits les plus dangereux de la contrée.

la géologie (le forage)

https://ballisticmystix.net/?p=map;keywords;Sawdust+Q150

L'Ateegraphie hominienne

La population

Personnages notables

Chasseurs
Ibidos Gacaps
Colporteurs
Dethus Tindix
Compagnons artisans
Apodon Zessen
Qui-Le Zhuangi
Patrouilleurs
Xaron Tindix
Prospecteurs
Euton Krinn
Ulytheus Zessen
Éclaireurs
Titon Lyseus

Les camps de bandits

Tribu

Centres d'intérêt

Ruines

  • Forteresse du Canyon de Barker
  • Ferme du Canyon de Barker
  • Avant-Poste Diplomatique des Hauts Récifs
  • Atelier des Terres Désolées
  • Centre de Recherche de Thesos

Lieux remarquables

L'histoire

Les Mines de Sciure est une région d'une accalmie monotone qui est en marge de l'Empire Fyros, et dont le seul intérêt est de servir de lien entre Pyr et Thesos par l'axe nord-sud qui structure la contrée. Ce peu d'intérêt explique l'absence d'Avant-Poste et le nombre important de tours de guet vides de gardes (notamment sur les Hauts Récifs).
En somme, Les Mines de Sciure est une région délaissée (voire méprisée), peu fréquentée dont l'histoire se limite à quelques lignes dans les archives.



Régions du Désert Ardent
Dunes Impériales Oasis d'Oflovak Tours de Frahar Mines de Sciure Dunes de l'Exil Dunes Sauvages Canyon Interdit Couloir Brûlé